武侠世界|仗剑走江湖

真正的寂寞是在骨子里的,是觉得全世界只剩下了自己。然而尘世变幻,有人的地方就有江湖,人就是江湖,无所谓大小。
北朝与南朝的战争连绵不断,在大地上留下了不可磨灭的伤痕。流离失所的黎民百姓饱受异族欺凌,深处内忧外患之间的中原武林四分五裂,面临从未有过的危机。少林寺方丈、离忧谷谷主、衡山派掌门……接连离世,一场惊心动魄的阴谋正在酝酿当中。谁是仗剑而出的白衣侠士?谁又能拯救中原武林于危难?
《奇想江湖》是少年的梦中世界。少年在江湖中体验不同的幻境,遇见不同的武侠。在不断地探索中,少年会逐渐发掘出江湖世界的真相……
某种程度上来讲,《弈剑》肯定对硬核动作玩家有绝对的吸引力。游戏从音乐到画面还是非常有武侠风格,滑动手指留下的痕迹也是水墨印记的感觉,抛弃了华丽的技能特效,用拳拳到肉的打击感出奇制胜,《弈剑》这点做得真不错。
国内武侠作品多为偏向“仙侠”的类型,写实武侠游戏及其稀少。因为难点就是动作,而《武侠乂》在动作上精益求精,力求能够达到影视级的表现效果。就像电影一样,也许不是所有国家的玩家都知道“武学”是什么,但是通过动作的真实表现反馈,能让体验过的玩家有所了解。
入夜。月色如血,凝于鞘中。无人能闻其声,无人可辨其形。杀手,伺机而发。心音已乱,纵盖世武艺又能奈何?刃出鞘,君命不绝,此夜不休。
一套武学,内含若干招式,每个招式变化万千,从入门到熟练再到精通非一日之功。绝不是一个技能图标,一个技能特效所能诠释的。玩家能自由在武侠世界里面探索,或除强扶弱,或为所欲为,那才叫快意江湖。

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