浅谈那些高开低走的游戏

相信你们也一定有过这样的经历,被一个游戏的华丽宣传所吸引,无论是看到它的视频也罢,它的游戏截图也好,总之这些都很符合你的审美和价值观,于是你义不容辞的选择下载下来体验一番,然而很快就后悔了,于是弃坑不再进入。而往往这些游戏都在宣传手段上下足了功夫,你可能会在视频网站的广告上见到,你可能会在各种APP的内置广告上看到,你甚至可能在电视上电梯里都看到过,在它所宣传的内容上,质量是被高度认可的,然而游戏内容与宣传严重不符,或者因为运营手段导致游戏用户快速的流失,这种我就称位高开低走。
下面,我筛选了一些游戏,其中不乏比较可惜的产品,为大家介绍一番。

《小米枪战》

这款游戏是在吃鸡狂潮中最早出现的产品,它的同期产品是网易的《荒野行动》和《终结者》,当然更早的几个吃鸡类游戏在它出现的时候也几乎没什么人气了,《小米枪战》的出现可谓打响了吃鸡战场的第一枪。

无论是高调的开发布会,还是在各大平台的广告投放来看,这款游戏都被小米寄予了很大的希望,属于重点推广产品,在游戏上线之初,它确实也力压群雄,这源自于它出色的引擎优化和动作优化,并且它的模式上还引用了《战地》,各种飞机坦克的出现也让游戏有了更好的发展空间。

然而游戏上线之初或者说是在测试的时候,主推内容是PVP,也就是传统的射击模式,第一人称。但是在吃鸡模式出现后,PVP几乎就已经凉了,吃鸡模式的BUG极多,优化也很有问题,大量玩家流失的前提下,官方修复问题仍旧不够迅速,也导致了更多的玩家流失,而此时最早的用户由于PVP模式的问题,也逐渐离开了游戏,如今的《小米枪战》俨然已经不温不火,无法挤入吃鸡市场的第一梯队了。
《泰拉瑞亚》
 
喂,你不知道《泰拉瑞亚》?怎么可能,这款独立游戏在steam上口碑爆棚,几乎与“四大名著”齐名,甚至只要你不是探索类游戏和建造类游戏的反感者,就一定会给它好评。当玩家知道它的移动版国服已经被乐逗拿到并且即将上线的时候可想而知,是充满了期待的,加上乐逗的极力宣传,和口碑建立,使得这款游戏的期待度有了质的提升。
 
游戏上线之初,《泰拉瑞亚》国服移动版并没有进行什么魔改,仅仅实在语言和收费制度上进行了一些改变,整体没有超出玩家的忍耐上线,于是在口碑上其实还可以,而且留存方面也着实很不错。
 
但是到了1.3以后,这和游戏变化就比较大了,首先服务器开始出现了极其不稳定,其次人物动作和像素渲染上都进行了深度优化,导致游戏的角色动作出现了僵硬的表现,并且画面也越来越不顺眼,在做出这些以后,乐逗还加入了会很多收费制度,并且逐渐在往网络发展,还加入了中国特有的boss,最无法让玩家接受的是竟然还有礼包的出现,于是口碑开始大幅度下滑,玩家也流失惨重,如今的《泰拉瑞亚》已经面目全非,甚至连不温不火都算不上了。
《FIFA足球世界》

这个游戏在最初国区还没上线之前就已经非常火爆了,毕竟IOS过去也曾推荐过它,那时候还是EA自己发行的,国区上线以后,诸多安卓用户也得以体验到这款游戏,更多的参与者导致其口碑进一步的下滑,而实际上,这也并非是腾讯的锅。

EA出品的游戏,而且是FIFA这种大IP,自然而然的大家期待度就相当高,可是在真正体验游戏以后,我们就会发现它的人物建模存在极大问题,各个过人动作也显得死板僵硬,更令人感到不能接受的是氪金系统,这个氪金可不是腾讯的锅,而是EA本身就设定了卡牌包购买体系,一个足球游戏,加入了卡牌元素,并且数值上极其不公平,这还了得?

大家热爱足球游戏多数是由于真实度、操作的因素,可这些在《FIFA足球世界》中却没有一个做到位了,那么还有什么体验可言?氪金使你变强,氪金使你快乐的游戏而已,足球类重度玩家不会喜欢,而那些热爱氪金的玩家也不太会喜欢足球游戏,于是,成了如今的惨状。
《非人学园》

怎么说呢?其实这个游戏刚出的时候是很被玩家看好的,对比同厂的《决战平安京》,这款游戏更加偏向于动漫和二次元,加上非常好的配音声优,和出彩的无厘头画面设计,游戏还没出期待度就已经暴漫了。

但俗话说希望越大,失望也就越大,《非人学园》的英雄设定,游戏模式设定都出现了不小的问题,各种1号位逆天输出,节奏过快,导致只要1号位起来这局几乎也就没有悬念了,还有各种英雄技能BUG问题,匹配不平衡问题,导致口碑如同滑铁卢一般一发不可收拾。

虽然游戏上线时间还很短,网易仍旧有机会翻盘,但是在如此多的负面评价下想要扭转局势也并非简单的事情。
好了,本期合辑其实更像是吐槽,如果在看了我的吐槽你仍旧想去玩玩的话,嗯,也没所谓不是?这期的几款游戏本身质量也不算差,仅仅是由于宣传和期待高而导致了如今的现状罢了。

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