这游戏对我还是蛮有感触的,就像以前玩《这是我的战争》一样。剧情什么的我就不多说了,毕竟一千个读者就有一千个哈姆雷特嘛 游戏可玩性很高,感觉真是玩不腻,通了一遍又想去玩困难和地狱了。整体我也没感觉到有太明显的缺点,我就说一点细节: 合成:既然打开背包时速度会变慢,那为什么合成时还要让你等待几秒钟?我认为这完全没必要,直接按一下按钮然后直接把东西合成好就行了,最好可以一次性合成多个物品。合成时能不能显示一下你所拥有的材料数量?PLZ? 武器:顶级武器的性价比感觉有点点问题,我是匕首流,最后一级的时候根本就没有材料升,一个电池组,一个马达要耗费我十来个胶水和二十来块碎布,做胶水又要米,又要水。。。我收集了三个半地图的材料才做出来一个顶级武器,用起来感觉却如一把普通武器。。然后我发现顶级电匕首只是比三级匕首的最低伤害高了2点?!命中率还降低了?!其他的都还好,就是顶级武器感觉属性不太平衡。 存档:其实我觉得死后一切重来的机制真的有点蓝瘦,我认为可以从你死的那一个地图重来,第二个地图里有时候运气背一个可以打水的地方都没有。。。不过我认为作者是想体现生命只有一次的道理吧。。其实我认为没那个必要。。 下面分享一下游戏心得: 1 超重时能不丢东西就别丢,你可以把食物趁早吃掉或把什么东西合成起来,多余的木棍可以做成障碍物,绳子石头可以做成粗绳石砖等,石砖和金属在后期是蛮重要的。?中期有时候布多的跟垃圾一样也不要丢,可以丢食物(前提是你有足够的,不会腐烂的事物),别丢喝的,罐装水在中后期十分稀缺。 2 打架时要看你的属性来确定打法,智力特别高的,就选均衡或命中,一串连击打得对方就没法还手。力量高就一直防御,攒足怒气再突然施个暴击,Boss什么的一刀的事情。其他的自行研究吧,我没试过也不好说。 最后祝大家游戏愉快~