五星支持一下,说实话,我觉得这游戏还是有很大进步空间的。 ★1.多样化的随机效果:既然是消除型游戏自然应该有多样的特色效果,目前为止我遇到过的有:周围升级,周围降级,周围加1,随机换位,额外伤害,封印支援风,或许还有我没有打到的。乍一看的确是有很多的特效了,但都是在消除“木板”之后才会出现。而直接的效果只有一个锁链,略显单调。 ★2.jjc:随机三个家族,完全一样的步数和初始沙盘保证了很好的公平性,但策略性上稍微有些单调,只是一味的考虑如何多消和使用史诗级怪物(在jjc刷传说是几乎不可能的)。个人觉得可以加上特色随机效果,增强策略性的同时增加随机性。 ★3.家族技能:每个家族达到史诗阶段以上都会有主动技能,但我只能说,这个技能特效着实不咋地……有待优化。 ★4.主角作用:讲道理……我真就没觉得参战的主人物有啥的战斗力……属性低,也没有技能,不能抗也没输出,单纯作为一个判定胜负的存在,jjc更是鸡肋。建议增加各主角特色技能。 ★5.没剧情啊没剧情……:虽然貌似消除游戏也不需要什么剧情就是了……但玩游戏到现在,大部分的游戏还是有一个小剧情啥的,这是能够增加话题度和玩家粘着度的一个方式,我个人还是想要个剧情的…… 总而言之,这个游戏是很精彩的消除游戏,虽然人物丑萌丑萌了点,但游戏体验绝对是对得起他的得分的,喜欢消除游戏的玩家可不要错过哦,虽然画风可能并不讨喜……