骰子猎人
骰子猎人

回合 卡牌 策略 桌面和棋类 冒险 模拟

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8.0
热度:79

游戏简介

更新内容:
1. 优化游戏主界面;
2. 新增巡逻功能:派出特定的骰子参与活动,等待一段时间即可获得奖励;
3. 骰子的战力:所有的骰子现在有一个明确和清晰的能力值;
4. 新手教程可重复体验:在单独的教程地图上重新体验新手教程;
5. 去掉时间机器:通过重新挑战主线关卡来收集资源。

法师的战斗骰子!享受技巧和运气的巧妙结合。骰子猎人是一个回合制角色扮演游戏收藏骰子。

故事:

成为Dicemancer并承担捕捉到的生物骰子的令人难以置信的能力。
亨特骰子并运用他们从抢劫的爪牙和恶人蛇眼邪恶盟友的土地。

特征:

用最好的数字掷骰子!

巴特尔CASCADING怪物有挑战性的益智类的水平!

LOCK和滚动你的骰子,以配合神奇的符号!

COLLECT骰子和建立团队来优化你的战略!

发展你的骰子,并使用其特殊权力的战术优势!

加入每日赛事对朋友和陌生人的竞争!

游戏是免费玩,但提供应用内购买。

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更新日志

1. 新增圣诞节节日活动,圣诞节小径,共20关; 2. 优化狩猎骰子:狩猎骰子将享受幸运值加成; 3. 增加公告栏,之后的新闻及公告,将通过公告栏发布; 4. 完善社交功能,每个玩家将拥有一份玩家资料; 5. 优化网络资源配置; 6. 常规问题解决。

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8.0

用户评价 更多评论(550)

沫秒
沫秒
5年前
欧皇:哦,新怪物?什么属性?诶?怎么死了?算了不管了…

普通玩家:可恶啊,要死了,我不甘心我不甘心!啊哈!奇迹の四连!受死吧吸血鬼!

我:太好了,全是吃两星的一血怪!

⚡,⚡,⚡,

盾,盾,星…

————————————————————

玩了两天,所有模式都尝试了一遍,玩法挺新颖,画风也是我喜欢的类型,只是玩法略显单一,玩久了容易疲惫。其他都挺不错的,挺合我的胃口,就是有时候对我们非洲人极其不友好…

另外,个人感觉骰子的机制也略显单调,骰面之间的关系是独立,并且就算掷出4连5连甚至是6连,却也只有简单的回血效果,区别只是回复的多少罢了。盾和剑还好说,这一掷下去,好嘛6个星星,那这一回合只能是楞在那里等着被砍。

个人建议在骰面的连击上也做些花样,比如4连剑可以额外增加一次攻击,5连增加伤害,6连每一击都对前排所有敌人造成伤害。4连闪电可以释放出一道闪电随机攻击一名敌人,6连星星全屏眩晕之类的连击效果…当然我只是一名普通的玩家,这方面的平衡还得厂商来做。

最后说说一些我的游戏心得吧:

因为玩了两天还没能拿到几个骰子,现在手里只有9个骰子,2个3星,5个2星,2个1星。

男巫:开局送的3星男巫非常好用,仅仅需要14点点能量,放在2、5号位上充能非常快,3点伤害虽然不高不低,但好在他指哪打哪,对付吸血鬼有奇效。

吸血女王:3星,非常好用,指定目标造成两点伤害并回复20%的血量,可以说续航能力得到了极大的增强,需要15点充能,推荐放在2号位或者5号位上快速充能。

美人鱼:2星,回复25%最大生命值,需要12点充能,可以说正是因为前期抽到了美人鱼,才让我这么顺利的推图,几乎毫无阻碍。配合上后来得到的吸血女王,我的续航能力高到爆炸,除非是手气变成了脚气奇臭无比,能拦得住我的就只有体力了。

巨型蟾蜍:2星,蛤蟆算是一个功能型的骰子,16点充能显得有些艰难,不过用来清陷阱、摸道具或者用来补刀都非常的舒服,2血以下包括2血的敌人可以直接吞掉,还能活得额外的金币,对付骑士有奇效,不需要破甲可以直接吞掉。

骷髅:2星,对5个随机目标造成1点伤害,13点充能。5次攻击可以打在同一个目标身上,如果只有1个目标存在的话。骷髅是我除了美人鱼外最喜欢带的一个骰子,收割能力强,有时候还可以用来赌一把。

独眼巨人:2星,对前排的一个目标造成4点伤害,14点充能。嗯,虽然巨人的伤害非常给力,但只对攻击前排敌人,而且14点的充能让我微妙的不是很喜欢带他。面对远程敌人多的图不推荐使用。

邪眼:1星,对一排敌人造成1点伤害,16点充能。会对大型敌人造成2次伤害,比如吸血女王和蜘蛛。充能很困难,伤害不高,但是升星之后会有额外的控制效果,效能一般,除非升星后放到2、5号位,否则不怎么好用。

地狱犬:1星,眩晕前排所有敌人,14点充能。升星之后还会获得额外一点锁定点,功能型骰子,救命专用,可以改名天堂犬。

火蜥蜴:2星,随机对3个目标造成1点伤害,13点充能。之后随机眩晕3个敌人。眩晕的3个目标不一定是攻击的那3个目标,这是两次判定。升级版骷髅,远程多的图有奇效。

哦,对了,其实星级并没有想象中那么重要,把骰子等级升上去了,虽然会比高星骰子少一些属性,但只要策略正确,再加上一丢丢的运气,推图还是没有什么问题的。
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OPPO A57

雨中の水滴
雨中の水滴
5年前
新手除了运气非常非酋的,大家大都能抽到三星骰子(到了5级时还是没有一个三星骰子的话,可以重新再来),一般第一个骰子大概率是男巫,男巫在前期作为三星骰子还是不错的,技能单体伤害三点血没有控制。这里面骰子技能伤害强弱与需要的能量成正比,攻击技能优先群伤的骰子;对战时有时需要星与电搭配解决怪的护甲或者炸弹,因此新手要注意骰子的合理搭配,比如你用兽人骰子(兽人骰子四个面是攻击,两个面是防御),所以记得看看自己骰子组合的剑、盾、星、电数量,合理搭配骰子。
关于骰子位置,游戏有六个槽位,分为三列,左边的只有摇出闪电才可以充能,右边的只有摇出星星才可以充能,而中间的也是星星和闪电都可以充能,三星及以上的骰子在开始时就是满充能状态,所以三星骰子是比较关键的。游戏里的骰子大概可以分成三类,攻击型、防御型、控制型。虽然各个骰子各有各的技能属性,但是好用的骰子还是女王、红龙,凤凰与熊猫等抽到这些骰子你游戏难度就下降很多。
骰子都是有属性的,每个关卡有“幸运女神的祝福”对应属性骰子会被加强,所有骰子的属性总和决定玩家的属性,攻击会影响“双剑”概率,防御会影响骰子出护盾时的护盾值,生命则就是玩家的总生命。
(1)水系,美人鱼、海蛇、蟾蜍都偏向于辅助,雪人的攻击和控制都落后于其它,性价比不高。

(2)火系,除了顽童用处不大,火系可以算游戏里比较强势的属性骰子。
(3)土系,不得不说下国宝熊猫滚滚,在游戏里也是极其宝贵的;兽人技能最高伤害12点目前游戏最高的,缺陷是没有充能面。

(4)气系,据说狮鹫经常能打出高的9点伤害,非酋可以试试。

(5)厄运系,骷髅和吸血女王两个骰子是很强的。

前期刷主线拿骰子,每升一级会有一次免费抽奖机会,某些任务也会奖励一些,还有50钻石可以抽骰子,关卡都比较简单,然后就努力刷关卡,做日常任务,这个游戏有体力限制,这决定了不可能一直游戏(钻石买除外)所以不要执着于日常,在前期还是以刷关卡为主吧。后期抽到比较好的骰子像三星女王、熊猫等值得培养的骰子钻石用来买金币升级骰子更好,这个大家再自己根据实际情况考虑。
氪金的话个人感觉签到双倍可以,其他的看自己咯~·

 关于对战多打几次就会了,毕竟你们那么聪明、欧皇~ ~ ~大概率如图六剑齐发
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MI MAX 2

猫爪行天下
猫爪行天下
5年前
《骰子猎人》就是这样一款明明需要靠脸打怪,偏偏还需要靠脑子的游戏。从游戏机制上看,《骰子猎人》颇像游戏王中御伽龙儿发明的《怪兽龙城骰》,同样是以卡牌收集+投掷骰子,再根据投出骰面来执行攻击的方式游戏。

(没错说的就是我,御伽龙儿) 和《怪兽龙城骰》不同的是,《骰子猎人》中的骰子没有召唤属性,也并不能召唤不同的生物。而是每次最多使用6张卡牌上阵,每张卡牌都对应一个专属的骰子和独有的技能。

游戏的骰面有分为剑、盾、闪电、星星四种,剑对应攻击,盾对应防御。每张卡牌对应的骰面上的分配比例不同。比如系统初始送的灰色老鼠卡牌就具备剑,盾,闪电,攻击4个属性,而牌库中有许多只有3种甚至2种骰面的卡牌。因此,也可以通过不同的卡牌来组合出快攻,回复等多种不同的打法。

特别值得一提的是游戏闪电和星星两种骰面,这两种骰面可以看做充能技能。每张卡牌都具有需要充能的特殊技能,如加血、攻击、提高敌方卡牌的技能需要回合数等。每投掷出一次充能骰面,都会为处于前排的三张卡牌进行充能,充能完成时即可发动技能。

同时,敌方的卡牌、建筑、陷阱等也有充能标识,比如有2个闪电符号的火药桶,就会在一次投出2个闪电的时候被引爆;每2回合能给自己加4点护甲的骑士,也需要每2个回合投出指定的骰面才能解除护甲;防御特别高的围墙,也同样需要一次投出指定的充能骰面才可一次性摧毁……
了解了游戏的基本机制之后,怎么才能每次都投出自己想要的骰面,人挡杀人,佛挡杀佛呢?
欧洲人表示:当然是靠脸啦!

在实际的游戏过程中,每个回合都会有一点可累计的骰子锁定值,用于锁定当前骰子的骰面,用以控制下一次投出自己想要骰面的比例。

(剑出现交叉的骰子可以攻击两次)
如果同一个骰子连续两次投出剑,当前回合可以攻击两次;如果同时有4个骰子投出盾牌,在为自己加防御的同时还能恢复一定的血量……
骰子锁定值的利用不光能保证对敌方卡牌充能技能的针对。还可以根据自己的卡牌搭配打出连续回复,连续攻击等大招。
使得一个看上去好像纯粹看运气的游戏增加了浓重的策略成分。
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vivo X21A

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