昭和杂货店物语2
昭和杂货店物语2

治愈 经营 模拟

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10.0
热度:56

游戏简介

一个能够回味儿时的感觉,让人不禁眼角湿润的养成游戏。
感谢所有玩家的喜爱、令人期待的续篇终于推出!
这是一款经营一间令人怀念的小小杂货店的故事式轻松放置型手机游戏。
妥善的经营小店、让那些令人怀念的小玩具以及糖果都逐一登录到图鉴上!
「谜之酸酸甜甜的养乐多」「发光的骷髅」「酸梅」等等、
以前玩过这个!的感觉不断让人不禁微微一笑,怀念感满分的道具満载!
随着游戏的进行,故事也一点一点的向前推进。
令人为之感动的故事剧情逐渐的明朗、敬请各位将最后的大结局看完。
并且这次加入了全新禁忌的「转蛋(免费!)」系统。
那些几乎让人产生头晕的无聊小东西。但却是令人爱不释手。
与诈骗只是一线之隔的昭和杂货店小东西这次大量进货啰!
保证从头到尾都可以免费进行游戏,每天都请要记得推进一些些的进度唷。
对于日日忙碌而疲惫不堪的您,为您提供一个小小的疗愈时刻。
【剧情】
这里是三丁目的街角。时间是正当昭和的年代。
正要开办奥林匹克而活力十足的城镇。
在这样的东京的一角、有着一间小小的杂货店静静的耸立在那而。
一位温和的婆婆、独自一个人经营的一家小小的店面。
挑望着被夕阳照的通红的东京铁塔、婆婆总是会回忆着过去的每一天。
曾经幸福的那一天、难过的那一天、发生了很多事的日子、以及那一天。
来吧、就让我们和婆婆一起、回到那一天那一个时候感受那一种感觉吧。
夕阳的红云和屋台叫卖的声音。
打弹珠、玻璃球、纸气球。
糖果、醋酸海带、万花筒。
一切的一切都有如宝石一般珍贵的每一天。
虽然是个没有手机也没有网络的年代、但所有事物都绽放着光彩…。
曾真心希望永远也别结束,那夏天的某一天…。
这是一个、随处可以遇到的、随处可见的、一位「婆婆」的故事。
◎玩法
【目的】
・从客人那里获得金钱后可以让杂货店提升等级!
・图鉴将会逐渐的被那些令人怀念的道具给填满,目标是全部收齐,加油!
・然后欣赏故事的结局吧!
・利用转蛋的硬币来将转蛋的整个系列都收归己有吧!
【基本规则】
(1) 利用「进货」来增加商品
(2) 身上握着大把零用钱的小鬼们(客人们)就会不断的涌进来
(3) 用手指画过客人的身体来让他付钱!
(4) 当金钱增加了之后就可以在「店铺」选单里选择强化店铺喔!
(5) 当店铺被强化了以后就会出现新的「进货」的种类
(6) 利用新的「进货」就可以更容易招来新的客人
(7) 收集了各式各样大量的客人之后图鉴里面的道具也会跟着逐一出现!
不断的重复(1)到(4)的动作之后金钱赚取的速度就会逐渐提升。
就这样一路努力不懈的将图鉴全数收齐并且看完所有的剧情故事吧。
【关于日期】
在游戏之中、日期会从星期一到星期日为一个循环一直不断的变化。
每一天会出现的客人都会稍微有点不一样。
哪一个客人会在星期几出现的部分可以在「图鉴」选单里面进行确认。
星期几是依照时间变化会逐渐改变的、所以偶尔开启游戏确认一下日期吧。
另外、提醒您星期几并不是依据真实时间而变化的。
【回忆】
在店铺的里面有一间婆婆的房间、这里有时会出现「回忆」漂浮在空中的情况。
只要收集这个、故事就会慢慢的往前进。
所以请别忘了偶尔也要去客厅里面晃晃喔。
【转蛋】
一起来旋转扭蛋、收集那些无聊透顶的小玩意儿吧。
转蛋的转出物会依照星期几而有所不同喔。
虽然有时候也会转到一模一样东西的时候、不过请不要灰心!
转蛋并不是使用金钱而是使用专用的「转蛋的硬币」来进行的。
转蛋的硬币可以透过收集「回忆」、或是偶尔在其它各种地方获得喔。

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10.0

用户评价 更多评论(95)

兹莱水
兹莱水
5年前
第二部比起第一部进步很大,首先是“科技”不是分成2线,而是一条线升级到底。小店的视角从内到外 更有作为店主的感觉。收集要素更多了,客户会偏好不同的商品,要完成收集还要讲究进货的策略,话说,童心番长真的是超级稀有啊,和他相关的收集要素最后才凑齐,之前连最终剧情头已经触发了。
收集要素不仅仅有客人 贩卖物 信,回忆,
而且收集品种 信的内容 和回忆 是相关联的
还加入了扭蛋系统。回忆货币用来抽扭蛋,周一到周日 每天都有不同的扭蛋主题。凑齐也是挺话时间(还要看脸)
剧情的话,其实还是和第一代的关联,这次故事的主角应该是第一代店主的爸爸了。讲述的是一个少年成长的故事。如何成为一个漫画家,如何受到现实的打击,以及如何拥抱了幸福。
其中还提到老头子离开,我总觉得应该是参军了,这故事应该是发生在抗日战争时期吧。进不同货可以吸引不同的孩子,需要点孩子才能卖货给他们
那个小胖子,每次来都拿一大把糖果,那个戴着眼镜的孩子,看起来很聪明应该会喜欢玩具吧,还有那个小女孩,长得怪可爱的,上次一直看着那个小布偶呢……哎呀,有时候打个瞌睡,店里就涌满一大群孩子了。他们都很乖,每次都会先给钱才走的。明明放在台面就好了,非要塞到老身手里才安心……
客厅院子经常聚满一大群孩子,他们拿着最喜欢的红豆大福来探望老奶奶
院子那边怎么那么吵呢,一定是那些孩子们跑到后面玩了。还真是,那些孩子们,说什么好呢……每次他们都拿着老身最喜欢的红豆大福过来,说什么“奶奶你一定要好好尝尝啊”,明明不过是一群孩子,却在用那个还在换牙的嘴巴,对老身笑了起来。这是什么呢?是哪个孩子忘了的,不过没事呢,反正他们下次也会再来的,让老身先放起来吧……
收集一颗又一颗名为“回忆”的宝石,那都是无数人生的痕迹
每次那些孩子都忘了东西,真是大头虾……这个铁金鱼,那个奇怪的眼镜,还有汽车橡皮,这不是刚从这买的饼干嘛,又是那个小胖子。哎呐,这信不是……这样啊,自那以后,都过了那么多年了吗……
宁静的音乐,毫不起眼的小物件,却让人不禁眼角湿润的放置游戏
这客观来说是一款“再普通不过”的放置类游戏,协助老奶奶开店,吸引孩子或者大人光顾,购置新的商品和设备,收集那些“毫无意义”的收藏品。但是宁静缓慢的音乐,随着时间的鸟啼声,猫叫声,孩子们的欢笑声,让自己一下子年龄老了几十岁?(笑)每一个小收藏品,都有一小段文字故事,都可以唤起当年的回忆。而一封又一封信,看着其中的文字,咱的眼角却不知不觉,被这个游戏的氛围,湿润了起来。
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孤单的记忆
孤单的记忆
5年前
这款游戏是一款非常治愈的和风游戏。与其他靠下作的乳量来吸引别人的养成游戏不同,这款游戏可谓是心灵鸡汤 有着让人情不自禁微笑的魔力。 音画方面可以毫不夸张的说是我见过的最为出色的一款养成游戏。画面非常精美,淡黄色的滤镜将悠闲和怀旧的元素完美融合在了一起。背景是午后淡淡的阳光洒在大街上。仔细听还可以听见背景里面隐隐约约的猫叫,竖笛,呼噜以及孩子们模糊的喧闹声,一下子就带我回到了那些遥远的日子。往往听着这些声音,思绪一下子就飘回自己的童年,在喧闹的城市生活中,有时会就看着这片净土,什么也不干度过一个下午。 玩法很简单,就是点击顾客,收集金币。重点是遇见更多的客人,收集更多的商品。可是就是这样简单的玩法给我带来了极大的乐趣。每一种客人都是童年时真真实实存在的,曾经出现在我身边过的人,代入感Max。而商品更加,完完全全是真实的写照。想想当年捡到5元钱拿去买这些小东西都让我偷笑上一天,而今天哪怕喝着星巴克却并不快乐,不由感慨万千然后黯然失色了。所幸,我在这款游戏让我找到了自己的童年。岁月就像是一条河,会冲淡很多东西。但是,最宝贵的回忆就像是河底晶莹剔透的鹅软石,一旦河流平缓下来,它们就开始耀耀生辉,永不消逝。 操作方面还不错,金币掉落的时候有一种成就感。非常悠闲,完全可以过个一会儿再去当做调剂来收集。没有任何时间啊,关卡呀,操作啊之类的约束。但是可以买货品,而且都不贵。看着货架逐渐被各种各样的商品堆满,顿时心中有种回到乡下自己也开一家这样的小店的冲动有没有? 耐玩度这块也挺不错的。我们可以收集回忆物品和信件,最后拼凑出一个感人的故事(是真的感人,呓语现在看还会泪目)。我们还可以收集回忆物品去转扭蛋,获得稀奇古怪的奖品....当然没有什么用。其实,这点就是呓语最喜欢的地方。虽然物品本身在游戏中没有什么用,但是它们却在减少游戏压力的同时丰富了游戏体验。无用之用,大概就是这个意思吧。再者,哪怕是剧情完结了,多种多样百看不腻的图签也是我不会卸载它的理由。 最后,呓语再次向各位诚挚推荐这款治愈系的养成游戏。在快节奏的时代,我们需要宁静,我们需要回忆,我们需要淡然!
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小杜
小杜
5年前
画面非常精美,淡黄色的滤镜将悠闲和怀旧的元素完美融合在了一起。背景是午后淡淡的阳光洒在大街上。仔细听还可以听见背景里面隐隐约约的猫叫,竖笛,呼噜以及孩子们模糊的喧闹声,一下子就带我回到了那些遥远的日子。往往听着这些声音,思绪一下子就飘回自己的童年,在喧闹的城市生活中,有时会就看着这片净土,什么也不干度过一个下午。 玩法很简单,就是点击顾客,收集金币。重点是遇见更多的客人,收集更多的商品。可是就是这样简单的玩法给我带来了极大的乐趣。每一种客人都是童年时真真实实存在的,曾经出现在我身边过的人,代入感Max。而商品更加,完完全全是真实的写照。想想当年捡到5元钱拿去买这些小东西都让我偷笑上一天,而今天哪怕喝着星巴克却并不快乐,不由感慨万千然后黯然失色了。所幸,我在这款游戏让我找到了自己的童年。岁月就像是一条河,会冲淡很多东西。但是,最宝贵的回忆就像是河底晶莹剔透的鹅软石,一旦河流平缓下来,它们就开始耀耀生辉,永不消逝。 操作方面还不错,金币掉落的时候有一种成就感。非常悠闲,完全可以过个一会儿再去当做调剂来收集。没有任何时间啊,关卡呀,操作啊之类的约束。但是可以买货品,而且都不贵。看着货架逐渐被各种各样的商品堆满,顿时心中有种回到乡下自己也开一家这样的小店的冲动有没有? 耐玩度这块也挺不错的。我们可以收集回忆物品和信件,最后拼凑出一个感人的故事(是真的感人,呓语现在看还会泪目)。我们还可以收集回忆物品去转扭蛋,获得稀奇古怪的奖品....当然没有什么用。其实,这点就是呓语最喜欢的地方。虽然物品本身在游戏中没有什么用,但是它们却在减少游戏压力的同时丰富了游戏体验。
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