元气骑士
元气骑士

地牢 独立游戏 单机 roguelike 策略 冒险 动作

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9.0
热度:72

游戏简介

“世界危在旦夕,时间处于剑与魔法的时代,维持世界平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物夺走了,你能否夺回魔法石拯救这个世界?”

故事我们实在编不下去了,就是想做一个丧心病狂打怪兽的游戏!

我们相信这就是你潜意识中一直渴望的那个游戏!探索地牢,收集各种奇异的武器,然后丧心病的战爆小怪兽!超级简单,超级直觉的操作,流畅又有趣的游戏体验,外加一些rogue-like元素,至今手机上能找到的最好的射击游戏。

特点:
* 局域网四人联机模式,和小伙伴们一起战斗!
* 各种奇葩的英雄以及技能。
* 大量独特的武器等你发现。
* 随机生成的关卡,每次都有新体验。
* 独特的NPC,可以与你并肩作战。
* 自动瞄准功能,再也不怕手残。
* 无数其他特点,玩玩就知道了!

更新内容:
* 增加试炼之地(Boss Rush)模式和5个新boss;
* 新增药水系统和武器合成; 
* 12个角色新增第二技能; 
* 6个角色增加Boss形态皮肤,另有3款皮肤;
* 增加云存档功能; 
* 增加大号宝箱和10种武器,有些可以通过合成获得哦;
* 增加特别神秘的商人,没钱没关系HP也能换
* 地窖增加摩托车,现在逛地窖更快了!
* 进行了一些调整
   1)加强电弧手里剑,碰到障碍不销毁
   2)大骑士骷髅王更新外观
   3)新增一种摇杆操作模式
   4)增加火龙步枪与瓦克恩冲锋枪的攻击速度
   5)更改了许愿池的投币机制和工坊商人补货机制
   6)完成当日挑战后可以找警官更换挑战

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更新日志

* 春节结束了,熊孩子也走了 * 新增抗疫主题皮肤。牧师、工程师和机器人有了新皮肤! * 新增练习桩,靠近后可以进行攻击练习 * 进行了部分调整: - 提升守护神殿模式炮台升级价格 - 在守护神殿中获得“价格减半”天赋后,升级的价格只会降低25%而不是50% - 修改了守护神殿部分炮台的外观 - 四种联携指环可以在联机模式门边箱子中全部获取 * 修复了一系列BUG,修复后: - 瓦尔基里回归地牢 - 扭蛋机次数用尽后,也可以继续使用饮料机 - 在守护神殿模式中,全息炮台上的武器无法取下来 - 解决实名制认证出错的问题 - 尝试优化联机房间稳定性 客服咨询请联系【凉屋游戏官方客服】:800179233 (QQ公众号)

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9.0

用户评价 更多评论(768)

让你崩溃
让你崩溃
2年前
通关武器冰川+散射激光枪
技能控场晕怪,配合一把冰冻武器简直完美。
自带杀怪回蓝,可以随意使用大部分高费武器,清图能力非常强力,就是要注意走位,在没有血上限技能前,4血6盾,也就能抗1枪。基本打法就是进图甩技能晕怪,从容走位,开枪开技能收割。
法师推荐雕像,骑士,巫师,牧师
推荐武器,有牧师雕像,火焰机枪,加特林,毒气机枪,导弹发射器强烈推荐。没有牧师雕像,散弹类,火箭炮类就可以了。
法师技能选择,最优先是血上限,其次毒/火盾,蓝盾,精准,散弹增加,吸血
工程师
接下来是一位明明是主角,可是或者却像配角的,没错,就是被自家炮台抢了全部风头的工程师,每次用这个角色,我就想起一个老小品,陈佩斯和朱时茂老师的小品《主角配角》。
通关武器魔法弓+肉。
和德鲁伊不同,德鲁伊进图放了技能就完事了,工程师放下炮台,要非常讲究,屌炸天怪物波数很多,进图后,先看下小怪强度,没几个精英,你就自己开枪杀怪,炮台留到后续的波数上比较好(血的教训),千万不能进图就放,然后第一波都是渣渣小只的怪物,浪费炮台的持续时间,这样在屌炸天会很伤,清一个图,基本也就能放1-2次。还有就是进图,你丢炮台在入口,然后你就要逆时针或者顺时针走位,补枪击杀一些在墙后啊,炮台第一时间不能消灭的怪物。
工程师推荐雕像,由于工程师技能CD实在是漫长,所以巫师啊刺客啊可以排除,一般最优选择是骑士,其次牧师增加续航,可以使用高费高攻武器,或者精灵雕像,清一片弹幕保命。
工程师推荐武器,魔法弓,散弹类,火箭炮类,狙击类武器,主角是一条咸鱼,主要是补枪,每一颗子弹消灭一个小怪,主力全靠炮台。
工程师推荐技能,毒盾,精准(对炮台有效),血上限,吸血,蓝盾。
骑士
初始角色骑士通关,真的好难,虽然有最好的被动,蓝盾,可是架不住这蓝实在是太容易被掏空了,通关武器配置英雄弓+盾牌/导弹发射器+幻影法杖(BUG法杖),讲下这法杖,感觉除了壮胆,幻影开枪的时候,特别少。没啥用哦
骑士不能随意乱开技能,只有在进门都是大只精英,你需要瞬间压下去他们的血量的时候才开,不然1-5那种脆皮渣渣怪,输出太多,特别容易空耗。
推荐雕像,还用说,蓝爸爸牧师雕像啊,可能还要配上雕像翻倍技能才够。
推荐武器,0耗得一切枪械,欧皇专属瓦克恩冲锋枪,白隐机枪(按着不撒手20发后0耗,配合精准技能才好用),散弹类,火箭炮类武器。
推荐技能,回蓝,血上限,吸血,毒/火盾。
吸血鬼
春节期间,当前最帅皮肤的吸血鬼,江湖流传着屌炸天三废之一。
通关武器弩 Plus+盾牌。
说到这个通关武器,还有一段心路历程,非常重要,当时3-5,BOSS祖蓝,当时我手上是一把散弹弩,还没精准技能,我走到门口,想了差不多20秒,还是决定回去换弩Plus,打完BOSS,空蓝,,这真是2018最机智的决定之一,我的天,别看吸血鬼技能血蓝双吸,清小图无所谓不缺蓝,一到BOSS时刻,短板就出来了,140点蓝,要打BOSS半血,在给80蓝左右,高费武器完全扛不住,吸血鬼和法师牧师狼人一样,非常非常非常最重要的就是要一个血上限技能,4血小渣渣,完全扛不住屌炸天的摧残,前期吸血鬼很舒服,开枪进图,找掩体,在掩体后面,丢技能,让小蝙蝠配合输出清图,小日子美滋滋,没血没蓝,在下个图门口吸满在进图,2-1~3-5可就没这么美滋滋了,技能就不能随便开,全看手速,重点就是中枪刹那或者感觉避不开了,提前就可以开技能了,别犹豫,不然在中招,还没等到小蝙蝠反哺,你就死了。
推荐雕像,骑士,牧师,巫师。
推荐武器,弩Plus ,猎人弓,水晶弓,瓦克恩冲锋枪,浮游炮当副武器(猥琐发育不要浪,靠着墙瑟瑟发抖),武器本着低耗低耗选择,别选择那些华而不实的。
推荐技能,最重要的就是来个血上限,其次并列的是蓝盾,毒盾,火盾。
一则小技巧,中毒后,不要害怕,你可以吸血。千万要注意,别离怪太远,不然你有可能等不到吸血了。中毒时候,还要区分是满盾中毒还是已经破盾又中毒,满盾中毒,等盾扣掉最后一滴,再开技能还来得及,破盾中毒,立刻就要丢技能了。
狼人
登场的是屌炸天三废之一,半血小王子,狼人!
通关武器配置 大猿长弓+糖葫芦。
前文就说了,大猿长弓配合蓄力缩短,美滋滋爆炸输出。
狼人140点蓝,和吸血鬼德鲁伊圣骑士一样,不能选择那些高费武器,蓝跟不上,玩狼人的时候,简直是一把泪,2点护盾,常年残血,解释下技能,12点血量时候,残余2点以下时开技能,会恢复到12点也就是满血,6滴~3滴血量时,只会恢复到6点血量,也就是半血。而你有了血上限技能时候,这个额度就放宽到8,也就是基本可以保持8点血量的样子,所以拥有血上限技能是非常非常重要的。玩狼人,很多时候,你有5点血,这时候你就要找机会,在还拥有着2点护盾的时候,找颗子弹挨一枪,运气好扣血到1或2,能回满。狼人玩的很憋屈,全靠手速,多少次从1血开技能
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VTR-AL00

让你崩溃

让你崩溃

德鲁伊推荐雕像,骑士,巫师,牧师。 德鲁伊推荐武器,因为只有140点蓝量,注定不适合使用高费武器,没牧师雕像前,还是猥琐发育不要浪,适合使用猎人弓,水晶弓这些低耗高攻武器。冰霜之鹰武器非常推荐,控怪,输出全靠狗。冰霜剑冰霜弓还是算了,耗费太大,会把身体都掏空的。

2年前0

游戏推荐达人
游戏推荐达人
2年前
话说我第一次玩元气骑士的时候:我去,这什么垃圾游戏。第二天:你们先走我再玩一把吊炸天!朋友:…… 好了言归正传,下面给大家介绍一下元气骑士人物介绍、所有武器、武器排行、boss攻略。

人物介绍

骑士

  免费人物里面最肉的角色,7血6盾在加上被动的蓝盾让他求死不得,而且开大双枪膜式暴力强无敌输出,无数boss简直秒跪。最大的缺陷是没有保命技能,走位比较渣的话也很容易破盾。这个人物新手赠送,说明凉屋还是很良心的

  游侠

  最便宜的角色,最高端的操作说的就是他,对于走位渣的新手来说,2000宝石超低价确实令人心动,怎奈血量低的一笔,叼炸天三村一般都是进场秒跪左边右边都是弹幕躲也躲不掉。可是作为一个资深(划掉)游侠党,不得不说神操作下的游侠是比猴子更灵活的存在,可以视为零碰撞箱。当然,游侠最最让人欲罢不能的原因是他翻滚后的超高暴击率,配上一些高暴击武器基本是百分百暴击,加上游侠翻滚的技能,让他最爱狙击枪类武器

  刺客

  这个不得不提,是免费人物不可替代的存在。本身血也并不是很厚,但是为什么这么多人用,原因在于他叼炸天的技能,接近两秒的强制无敌时间还加速那么多,杀怪还可以刷新冷却,把控的比较好的话可以坐上元气第一把交椅,萌新使用也可以躲掉部分子弹。这个角色的特色就是他的这个无敌时间,使用方法一般是小怪开大挡弹幕顺便刀一个,boss就是一看情况紧急就开大强行贴脸手刀一波,伤害也是五同游侠。这个角色生存能力强,手刀攻击高,易上手,是免费人物里的新手福利

  法师

  其实强势吗?并不是的,只是性别萌点才爆火的。血量并不厚,甚至可以说脆皮,技能在前期一发清图,后期就没什么伤害了,眩晕也是概率。有人说眩晕几率会随着怪物加强而升高,这个我没测试过。但是对boss0.8秒眩晕似乎也造成不了多大输出。最有特色的是高到离谱的蓝量很不错,这点就比某paladin好得多,其实被动的意义也不是太大了。个人不很喜欢法师,情感色彩很浓。法师党不要喷

  炼金术士

  我的最爱……之一?这个人物确实很强,6血6盾免费第二肉,加上满级自带绿盾简直是 穷 逼福利。这个角色最大的弱点不是没有活命技能,而是五级之前弱的像只鸡。满级之后cd极短,一有大招丢就行了别管能不能打中,反正cd短。由于自带毒天赋,最爱是原谅蛇和毒气稽枪

  精灵

  这个是唯一一个我没买的角色,但是在别人的手机上玩过。这里就简单说几句有兴趣的大佬再补充一下吧。血量中肯,对于他的大招,我实在觉得用处不大。红外线瞄准根本不需要,元气骑士自带自动瞄准,藤蔓挡一次伤害也不多,到了三村进门就是四五束激光对着你,挡一下抗三下还不如走个位躲下激光。也就是自带被动好用一点。

  狼人

  这个。。。。12血2盾真的搞笑来的,野猪顶一下也要破盾,不带蓝盾就是搞事情!对于狼人来说,三血四血是家常便饭,反正开个大血又回到6点。开了大之后爪子伤害真心高,可是不能用远程还是容易一不小心就GG。打boss真的无爱。解锁之后遇到会问你要钱赌博,有时候赌赢就会送你一拳,还是挺好的。狼人手刀伤害也是五点同刺客游侠

  吸血鬼

  争议最大的人物。

  辣稽派的理由:4血5盾?这也能叫生存力抢?本身没特色还血薄,一个失误就命丧黄泉!

  牛b派的理由:最强奶妈!只要留我一命下次进房间就是满血!蹲在门口吸门里面的小怪你知道有多爽?杀敌吸血的被动加上无解的大招真的可以绝地反杀!

  其实我认为,吸血鬼没有血量上限辣稽,有了就是牛b,还有解锁之后遇到他会直接跳关,这个挺爽的,动辄一关就不用打了

  工程师

  很棒棒的人物,满级大招伤害绝对够的,加上和炼金一样的血量和自带火盾,让他也成为很强势的角色。最害怕的就是放技能一不小心连点两下就悲恸欲绝。放下来的炮台是有火焰伤害的,配上火盾伤害又提升一个境界,而且炮台属于随从,配随从加强有奇效(伤害翻倍从2到4质的飞跃)。平时遇到会给你一个比骑士略好的武器,有时脸黑会出药水

  圣骑士

  这个才是真爱啊啊啊9盾2血站着给你打也打不死,走位渣的超级福利,点出血量上限就是不死之身随便浪。开大免疫伤害,时间比刺客长得多,但是cd真的超级长。。。。还有140蓝让这个人物很难驾驭打火稽加特林之类不是你死就是我活的高耗蓝武器,但是这个人物从来不担心缺蓝,因为开大受到伤害可以回蓝,我就经常空蓝然后站在陷阱上毒气里开大或者是开打撞弹幕回蓝,挺霸气的人物

红色

一拳	聚爆	咖喱棒	死灵法杖

盾牌	食人花	星陨杖	轰炸机

大骑士的剑	大巫师之杖	浮游炮	雷射浮游炮


橙色

雪狐土豪金	魅影	聚爆	导弹发射器

火箭炮M1	离子激光枪	梦幻	魔法弓

激光鱼	精致法杖	榴弹机枪

紫色

弹射狙击枪	冰霜剑	火焰剑	英雄弓

散射激光枪	闪电法杖。。
展开

MI 5X

捺凉的手佳

捺凉的手佳

终于遇上同类了

2年前1

猫爪玩家3BTqJvn简单

猫爪玩家3BTqJvn简单

还行吧

2年前0

蓝蓝_3BTybAc

蓝蓝_3BTybAc

😃

2年前0

DyedSeven
DyedSeven
2年前
“世界危在旦夕,时间处于剑与魔法的时代,维持世界平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物夺走了,你能否夺回魔法石拯救这个世界......故事我们实在编不下去了,就是想做一个丧心病狂打怪兽的游戏!”就像制作组凉屋游戏自己写的游戏介绍一样直白,《元气骑士》这款曾获2017 AppStore Best Indie Game奖项的独立游戏也因其直白爽快的游戏体验获得了大批拥趸。就像它的前辈《挺进地牢Enter the Gungeon》和《以撒的结合》一样,这种roguelike元素与俯视角射击结合的游戏似乎总是有一种令人难以放下的魅力。

长按开火键,然后爽到

要是说什么类型的游戏能做到简单易懂又令人难以放下,那一定就是roguelike类游戏了。《元气骑士》在玩法方面选择了双摇杆俯视角射击与roguelike元素相结合,同时简化了一部分系统例如瞄准射击变为自动瞄准。游戏中还引入了技能系统,不同的角色各自对应一个技能并以此影响战斗节奏,例如法师对应的落雷既可以打伤害也可以造成眩晕,适合暴力清图,而游侠的技能翻滚能够躲避伤害,适合更为灵巧的打法。每过两层还可以三选一获得一个被动技能来增加角色的进攻性或是增强生存能力。在关卡内玩家还可以花钱请雇佣兵为你战斗。相对动作向的游戏玩法摆脱了传统roguelike的回合制设定,使玩家更容易从中获得满足感,而游戏本身提供的丰富的游戏内容和简单易上手的操作则使这份满足感来得更容易。玩家只需适时长/连按开火键同时移动左摇杆躲避敌人的弹幕即可以通过大部分关卡,从这一点上来看称《元气骑士》为STG类型的游戏似乎也并无不妥(笑)
既然《元气骑士》号称roguelike类型的游戏,那么除了游戏关卡之外一定还有一个充满了随机性的系统,虽然在地图的随机性方面《元气》有些缺乏新意,但是为了确保玩家每一次进行游戏都能获得不同的游戏体验,制作组设置了182种不同的武器,玩家在游戏中可以同时携带两种武器,武器的选择影响了玩家清关的速度与方式。在武器的设计上制作组也下了不小的功夫,在游戏中我们可以看到:一个名叫浮游炮的武器,如果拿在手上只能发射普通的小光束,而一旦切换到另一把武器,浮游炮就可以飘在角色身边与玩家一同参战;一把名叫网瘾少年的枪,发射持续自动锁定敌人的闪电束(这是不是影射了......);一个叫琦玉的光头的红手套...(一拳打爆);名叫尚方宝剑的咸鱼和马桶塞子......在武器方面的巧妙设计能在玩家攻关的路上增添许多不一样的惊喜。
另外《元气骑士》虽说是roguelike,实际上制作组在游戏的角色选择界面增加了许多可以永久增强角色的要素,即使玩家多次倒在攻关的路上也依然可以不断增强自身的实力以便下次攻关,十分适合休闲玩家。此外游戏还支持多人联机模式,玩家可以与朋友一起享受一场刺激爽快的地牢战斗。
画面方面,《元气骑士》选用了与《挺进地牢》《以撒的结合:重生》相似的像素风格(似乎近年roguelike与像素风是标准搭配?隔壁《失落城堡》真是一股清流……)虽然在场景装饰等细节部分《元气骑士》并不出彩,但是在与战斗相关的特效方面《元气》倒是没有省功夫,爆炸的烟雾与火焰燃烧特效,近战攻击的刀影和激光的闪动都做到了漫画式的还原。说到特效再顺便提一下游戏的战斗音效,不同的武器音效也不尽相同,光剑舞动起来有《星战》里一样的嗡嗡声,火箭发射时有喷射的咻咻声,不同的武器击中敌人也有相当的反馈差异,这几项的结合造就了《元气》优秀的打击手感,带给了玩家优良且爽快的射击体验。
爽过之后......?

从前文我们可以看出来,《元气骑士》有着相对集中的游戏设计,从游戏玩法的简化和游戏元素的设计,甚至游戏介绍,都是为了同一个主题:爽快的射击清关体验,这种我们一般称为Elegant game。然而roguelike类型游戏有着一直以来无法回避的通病即严格的死亡惩罚可能导致玩家长时间重复前期的低难度关卡,容易使玩家产生厌烦的情绪。即使是《元气骑士》《以撒的结合》这种削弱了死亡惩罚的严格来说应该称为roguelite类的游戏也不能完全避免这一缺陷。对此《以撒的结合》给出的解决方法是提供了相当数量的道具供玩家探索与组合,战斗方式与风格千变万化,每一次重生都是一场与之前迥然不同的体验;《挺近地牢》则在游戏难度的平衡上做得更好——从一开始就不简单。而《元气骑士》似乎两边都没能探索出自己的道路:玩家能掌握的只有花式射爆而不能改变射爆这一单一的战斗方式(而且能否花式射爆还得看脸),难度方面《元气》的第一大关似乎过于简单,而之后的关卡中则会突然出现高速弹、自爆怪和短时间内较为密集的弹幕,《元气》在难度递进这方面的处理并不尽如人意。
从上文的缺陷引申出来看,游戏本身的重复性也成了一个问题。玩家在通关后除了选择反复攻关去射爆来扩充图鉴或是挑战同样关卡的更高难度内容以
展开

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