求生之旅-生存沙盒
求生之旅-生存沙盒

多人 生存 像素 角色扮演 冒险

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7.0
热度:82
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游戏简介

一款多人在线的末日生存类游戏,在游戏中你需要做的就是想办法让自己活下去。这不是一件容易的事,你得做出决策,合理分配自己的时间,寻找食物、采集材料、建造营地、学习知识、制造装备、探索各类末日前的遗迹...在这个过程中,你的敌人可能是饥饿、疲惫、成群的丧尸、变异的动物、恶劣的天气...但最大的威胁可能来自其他的幸存者,这是一个充满挑战的、弱肉强食的世界。提示:叫上几个伙伴一起冒险可以获得较大的优势。

◆游戏前期◆
虽然所有知识都可以在游戏中学习,但创建角色时的知识选择还是非常重要。如果你是独狼玩家,可以根据自身喜好选择,如果你是和几个朋友一起玩,则最好不重复选择某种知识,且保证至少有一个人选择《领袖者》。
进入游戏后,可以先在附近走走,熟悉环境,同时在路上采集遇到的木材、石头还有野果。出生点附近的怪物都不是很厉害,但前期最好优先击杀丧尸,因为丧尸有机率掉落装备。
◆营地建造◆
材料足够后,就可以造一个临时营地啦。营地最好造在资源比较丰富的地方,方便收集材料。建造营地时,记得用围墙保护好你的领地石,然后通过门进行出入。否则你的营地就有被其他人抢走的风险。营地中至少需要1个木屋,营地造好后,先进木屋睡一觉吧,这样你死亡之后就可以重生在营地里了。到了这一步,你已经在游戏中初步安顿下来了,是不是很简单呢?接下来就以营地为中心,好好探索这个世界吧。若是想在其他地方扎营,重复上述步骤就可以了。你也可以和值得信任的朋友一起共用营地,方式很简单,在领地石归属列表中添加他的名字即可。
修造建筑可以提升知识《建筑学》的等级,《建筑学》等级达到3级时,可以解锁一个很重要的建筑——木箱,可用于存放物品。最好将多余的物资放在营地的木箱当中,以免角色死亡造成的损失过大。
◆遗迹探索◆
游戏中遍布着各类末日前的遗迹,遗迹都被土黄色的塔体废墟围着,很好辨认。
遗迹是非常重要的资源产出点,知识书籍主要由遗迹产出。
遗迹里通常有很多的怪物,有时候还会有高强度的BOSS出现,单人探索很有难度,最好多人配合一起探索。
◆装备制作◆
装备只能在建筑“工作台”上进行制作,同时还需要学会对应的知识,例如学会知识《刀具生产》即可制作各类刀具。
制作装备的建筑“工作台”可以由自己修建,也可由其他人修建,前提是你能移动到这个建筑附近。
◆其他技巧◆
1、长时间下线时应保证自己的状态良好,并进入木屋睡觉
2、越往左上方移动,资源越丰富,遗迹的等级也越高
3、下雪时,若受到了低温伤害,记得往草地(黄绿色地表)移动
4、最好叫上几个朋友一起游戏,彼此合作会使你们的实力大大提升
5、理智不足时,很多种属性都会降低,这时候最好不要在野外活动。可以使用花花公子来回复理智,或者在木屋中睡觉来回复理智

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7.0

用户评价 更多评论(21)

猪队友
猪队友
5年前
算了,完了一周多了吧……游戏玩法很新颖,问题是优化真的不敢恭维,我真的受不了了,卸载前发一个良心评价(摸着良心)。

1:游戏真的不稳定,有时候很卡很卡,点击走路点半天没反应,然后一分钟过去突然显示你已经死了……被怪打死了,东西掉一地。

2:人物行动真的很慢很慢,如果你是新人,那么恭喜你,如果你在野外草地上突然下雪了,呵呵,回程都不用了,等死吧,然后东西全掉。

3:游戏升级建筑真的慢,一个营地全升2级要20分左右(一个基地石的小型家),3级更多,还有最重要的,1级围墙3个人用西瓜刀5分钟就能打烂,2级的3个人消防斧5分钟打烂,所以你运气不好一觉醒来你的3级家估计都会被打没。

4:如果内心不强大的人我不建议你们玩(不然你会摔手机),你幸幸苦苦半天采集的物质,只要你一死,你的所有东西,包括身上的装备全部掉落,一个不剩。

5:人物走路的时候,就算你是直线改变路线,人物也会乱走,每次路线走完了继续点的时候,人物都会卡顿一下后退几步。

6:怪物伤害不合理,就算你100防御,一个最低级的1级变异鸟也可以强制打你1血,如果你在1级遗迹遇见5个僵尸,而突然还卡一下,那么恭喜你,你死了,就算你1000防御也死了。强制掉血。

7:基地房子有时候你开门会没反应,还有出去收集物质的时候,选择关门门没关,如果你多点几次就会延迟,虽然门会关,但是过一会你人不在的时候它还会自动打开……然后你回来就发现自己家没了…

8:基地共享权限不合理,只要添加权限那么所有东西其他人都可以用了……为毛不能把权限分开?比如箱子的权限,每个箱子都能独立设置权限不是更好吗?

9:有时候大白天走着走着突然面前出现一堆怪物,也没有提醒,我也不知道这是为啥,感觉有时候听力和视觉没卵用。

10:杀人没有任何惩罚,导致游戏里到处都有乱杀人捡包的疯子。

还有很多问题,但是我真的不想打字了,游戏我已经弃坑,真的心累,玩这个游戏,我感觉我都患脑癌了(刺激的)。真的是自虐型游戏。拜拜了。
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Redmi Note 5A

猫爪大佬
猫爪大佬
5年前
对于这个游戏,我还是非常喜欢的。沙盒类生存游戏,一直是我喜欢类型,一是因为沙盒自由,而是因为生存游戏有许多的挑战。

所以我希望这个游戏能越来越好,以下是我希望制作者可以改进的地方。

1 不得不说就是这个游戏的优化了,一卡一顿的很容易把这个游戏的第一印象拉低。而且越玩家出现在一起的时候越卡,这个游戏设计了玩家之间可以共同合作的情况,但是经常会在聚在一起时卡的无法动弹,导致了游戏的体验不适。

2 游戏的资源,游戏中有许多的资源,野怪群体,资源可以说是非常丰富了,但是在这种固定刷新的情况下会让游戏性变得比较单一。有的资源缺乏了就去固定的地方获取,反反复复。希望制作者能减少一点固定的资源更新点,随之增加一些随机性的资源以给予玩家意想不到的惊喜。

3 希望能添加点载具,添加一些不同的交通方式。让玩家不要耗费大部分时间都在赶路上。这样也会减少许多无用领地石的产生。让游戏地图也显得更宽广。

4 地图界面,希望地图能够提供更多的信息效果,可以试着添加探索迷雾,地图界面打开可以缩放查看,最好还能点击地图上的领地石直接传送(有的时候真的记不得那个领地石放在那里了)。

5 玩家关系,希望能够添加好友系统或者是同盟关系,比如两位玩家互相结为同盟,则无法互相伤害,攻击友方建筑,资源等。这样也可以避免许多,恶意破坏他人资产,恶意击杀盟友的情况发生。关于恶意击杀,希望制作者能添加类似红名机制的系统,避免恶意残害弱势玩家的事件发生,不过红名机制的建立还是看现在的游戏走向吧,过度明显的红名机制也会让生存游戏变得像某些PVP的网游一般。

我也是第一次对测试游戏做出评价,个人的想法可能比较浅显,但愿有能够改善游戏的地方,也希望你们做的越来越好(┌・ω・)┌✧谢谢惹
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vivo X9

AUG神罚
AUG神罚
5年前
优点:

玩法不错,收集资源,建家发展,养成生存一体,玩家分工合作、聊天交流,探索地图遗迹,争抢地盘,挺有趣的。

缺点:

1.游戏体验极差,操作不方便,有时会卡,模型与实际位置会错位;

2.新手指引什么的几乎没有,萌新会一直死,并且根本不知道自己怎么死的;

3.走路贼慢,资源刷新速度一般般,游戏节奏实在是很慢的,不是时间特多的玩家基本别想了。

4.怪物会追你追到死……一死身上东西全没了……想去捡回来,又死……循环……大家都有“复活点是我家”的感叹,不解释……

综合起来给三星吧,希望优化的更好,至少玩起来别要这么累……

【给萌新的一点建议】

1.下雪的时候别呆在草原(绿色地面)上,会因为寒冷而掉血,除非你穿衣服裤子鞋子帽子保暖或者跑到石头地面上,否则等死吧

2.有种紫灰色的地面千万不要去,一进去就飞快掉血,必死无疑(萌新基本就是在这里莫名死掉的)

3.优先收集石头树木,然后选个风水宝地建家,在帐篷里睡一觉就可以变更出生点。最好尽快用木门和栅栏把家围住(萌新可以参考其他人的家的布置),有了自己的家就可以安心把东西存放在家里而不用担心被其他玩家偷走了

4.背包满了马上传送回家存好了再出来,不然一不小心浪死,你都不知道怎么哭

5.领地石有传送功能,可以省很多跑路时间

6.最好和小伙伴一起分工合作,或者寻找其他玩家合作,会比较轻松,一个人玩真的累死个鬼

7.前期装备都是僵尸出的,复活点附近僵尸很弱的,看见就毫不犹豫地刷掉它吧!锅盖水管是神器,不解释

8.有地方会有二阶僵尸(遗迹周围),萌新就不要去了,打不动的。。。西瓜刀都砍不动

9.不要试图攻击其他玩家的家园,栅栏有一万耐久,而装备攻击+10的西瓜刀每次只能减栅栏2点耐久,自己算算要打多久才能拆掉……
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vivo Y55

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