粉刷匠大作战
粉刷匠大作战

魔性 竞技 休闲 音乐 策略

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8.0
热度:79

游戏简介

盛大游戏首款IO轻竞技手游《粉刷匠大作战》,其独特圈地玩法以及音乐节奏玩法打破了IO类游戏原有界限;微竞技新模式创新玩法趣味盎然;百变皮肤打造个性化造型,既可撩萌新,又能与好友组队开黑基情无限。更有超多福利活动等着你,快来加入“粉饼”家族吧!!!
【魔性节奏】跟着节奏来操作,这是最关键的,手指在跳动的时候,很容易全身都跟着节奏抖起来哟~
【经典圈地】脱胎于经典圈地游戏玩法的内核,加入了更多的细节规则,反应要求降低,策略谋划加强,看看如何用新规则布置陷阱咯~
【真人竞技】呃,总而言之,再强的AI也比不过最菜的真人,必须和真人PK,那才有快感不是?
【逗趣角色】傻萌的粉刷匠,蠢蠢的食人花,带着蛋壳的小火龙……还想要什么角色?
【丰富赛事】各路高手齐聚一堂,紧张刺激的巅峰对决,奖励丰厚的电竞赛事,就等你来战!

【联系我们】
《粉刷匠大作战》官方网站:http://666.sdo.com
《粉刷匠大作战》官方Q群:374085039
官方微博:粉刷匠大作战
官方微信公众号:粉刷匠大作战

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8.0

用户评价 更多评论(89)

伟大的渺小0424
伟大的渺小0424
3年前
粉刷匠大作战是一款趣味性比较强的IO类游戏,这款游戏中玩家需要圈地成为霸主,可能很多新手玩家进入游戏的时候不知道怎么玩,下面攻略内容一起来看看吧。



一,节奏的练习

有音游(尤其是osu和dynamix)基础的玩家可以跳过此节

练习目标:

可以下意识点击方向键保持高速,一心一意思考线路的规划等io层面的问题

未达到目标典例:

1,主要依靠画面中心的黄块为节奏的标志,大部分注意力在正确点击节奏上,结算时优秀占30%以上

2,与对手短兵相接时慌乱激动导致点击过快而出现失误减速

3,领地分层波动明显

练习方法:无尽模式

练习要点:尽量无视黄块,以听为主,最后达到手“自己动”的状态。。。

这一节是最重要的打基础,但是说实话我真的不知道该说点什么,因为没碰过音游的感觉已经忘掉了,我也不知道会不会有像上面的典例那样的人,说不定其实大家都不存在节奏上的问题?

二,bgm的选择

目前有三个速度的bgm,中速、快速和极速,分别对应的bpm(即拍/分钟)大概为120、140和160。不管选择哪个,在游戏中的最高移动速度是不变的,其区别在于:同样保持最高速的两个人,在1.5秒内,极速可以作出4次操作,而中速只有3次。这对圈地流来说区别不大,但是对于杀人流就很关键了,所以我建议:

圈地流→卡农DJ版(快速)

杀人流→无尽涂染(极速)

bgm的不同是因为我个人觉得卡农平静一些而无尽涂染燃一些,仅供参考

不选中速是因为太——慢——了。。。不知道别人怎么样,反正我选了中速反而要在节奏上分心了。。。

三,领地的等级

作为音游狗入坑可能会发现一个现象:为什么别人的领地都是上下起伏像bgm的频谱一样炒鸡好看,就我的一马平川?

然而这并不是氪金得来的皮肤之类的东西,领地的高低代表其价值,即圈起来时每一块领地得分的多少,最低的高度甚至是没有分的!而领地高度完全取决于围成该区域的轨道线的合拍程度,具体数据我没测,因为最高级领地的判定还是很宽松的,大部分是完美就可以了

还有一个小细节:即使绕着低级领地合拍地走一圈也并不能把它升级为高级领地

四,流派的选择

主要分为圈地流和杀人流,现版本杀人流占优势,因为圈地得来的分数死掉就没有了,而杀人获得的分数是不掉的(这一点要作为选择的重要参考)!当然作为一款io游戏鼓励竞争也是无可非议的,而且据说会有圈地流有优势的新模式?(与世无争爱好和平的lz表示期待)

说回选择,其实行动偏向哪个流派多数情况是被动的,其取决于你的出生点坐标,出生在渺无人烟的地图边缘自然就可以放心圈地得分,大面积圈地得来的收益是杀人远不能及的(另一个重要参考),而出生在战火纷飞的地图中心也就只能参与战争了
粉刷匠大作战无尽模式怎么获得高分?不少新手玩家不是很会玩,在无尽模式每次的得分都很低,下面小编带来了粉刷匠大作战无尽模式高分攻略!

粉刷匠大作战无尽模式高分攻略
1、注意听重音,否则你走一步,别人3步,无论如何你都没用。(玩过节奏地牢的玩家你懂)
2、千万千万不要贪,小心驶得万年船,画圈时要循序渐进,而且不要一个劲的扩大领地,我跟你说,没用的,这是移动财产,别人2,3个人从你屁股开始吃起,特别快。而且血亏。
3、但是你杀人得的分是固定财产,别人抢不走的。尽量领地不要太大,经常跑自己的领地,(反正每次都有收获),基本上有人在抢你领地。
4、如果想保护领地,那最好的办法是吃了它,所以,在对面在时,不要虎口夺食,因为我们正要利用这一点。
5、就在边疆徘徊,上,下,上,下……它过来抢领地我们就可以趁机ko它,它走了我们再反抢它领地。但是!领地千万不要太大。没用的(叹气)
限时排行就是个杀人模式(滑稽),杀人第一,连击第二,地盘只能排第三。 原因是,不管你技术多好,死掉的几率还是挺大的!
死掉后,杀人得到的分数以及连击分数会保留,地盘分数清零。还圈什么地盘呀!(滑稽)希望官方保留这一机制,然后感觉杀人后继承别人的地盘的话会很刺激!
皮肤推荐缺爱小龙蛋,其次初始皮肤还是挺好用的。歌曲速度推荐中速,毕竟不是单纯的节奏游戏,还得兼顾杀人,防守,反击。特别是遇到其他人的时候,会有很多反应不过来的时候。

盛大游戏发行的魔音圈地轻竞技手游《粉刷匠大作战》今日全平台上线,马赛克全新像素画风,电子音乐魔性玩法,给你神一般的体验,快邀上小伙伴拿起刷子加入battle吧!
粉刷匠大作战下载:【安卓版】

特殊皮肤 百变造型随你凹
新版《粉刷匠大作战》不仅增添了情人节、春节等特色皮肤,还扩展了皮肤升级的样式,从小兵晋升为将军的感觉,是不是瞬间感觉高大上,威武霸气了呢!穿上进入游戏后,在气势上就压倒了对手,更别说圈地时的皮肤特效了,百变造型就是凹!

炫酷技能 圈地体验更爽快
除了已经拥有的加速、固化等技能之外,《粉刷匠大作战》新设计了许多
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SLA-TL10

兹莱水
兹莱水
3年前
粉刷匠大作战无尽模式怎么获得高分?不少新手玩家不是很会玩,在无尽模式每次的得分都很低,下面带来了攻略!
1、注意听重音,否则你走一步,别人3步,无论如何你都没用。(玩过节奏地牢的玩家你懂)
2、千万千万不要贪,小心驶得万年船,画圈时要循序渐进,而且不要一个劲的扩大领地,我跟你说,没用的,这是移动财产,别人2,3个人从你屁股开始吃起,特别快。而且血亏。
3、但是你杀人得的分是固定财产,别人抢不走的。尽量领地不要太大,经常跑自己的领地,(反正每次都有收获),基本上有人在抢你领地。
4、如果想保护领地,那最好的办法是吃了它,所以,在对面在时,不要虎口夺食,因为我们正要利用这一点。
5、就在边疆徘徊,上,下,上,下……它过来抢领地我们就可以趁机ko它,它走了我们再反抢它领地。但是!领地千万不要太大。没用的(叹气)粉刷匠大作战限时模式小技
限时排行就是个杀人模式(滑稽),杀人第一,连击第二,地盘只能排第三。 原因是,不管你技术多好,死掉的几率还是挺大的!
死掉后,杀人得到的分数以及连击分数会保留,地盘分数清零。还圈什么地盘呀!(滑稽)希望官方保留这一机制,然后感觉杀人后继承别人的地盘的话会很刺激!
皮肤推荐缺爱小龙蛋,其次初始皮肤还是挺好用的。歌曲速度推荐中速,毕竟不是单纯的节奏游戏,还得兼顾杀人,防守,反击。特别是遇到其他人的时候,会有很多反应不过来的时候。首先这个游戏的核心玩法就是圈地和跟音乐节奏,还没玩过的小伙伴可能会想“诶?这有什么好玩的”然而你真的去下载玩几局,中毒了!贼好玩!!

萌新根本不需要担心什么段位难上,太简单了我两天传说(只有晚上玩)
萌新们我推荐你们多玩玩真人,ai比较多,团战希望等你们觉得自己技术还好就去玩吧,可能有时会匹配到一些坑货
说不定你会遇到一个朋友一起玩呢

游戏本事里面是没有战队的哦,都是玩家自己建立的,bz,帝,k,ld,mr什么的,可以去加入战队和小伙伴们一起玩耍!

技能是很重要的哦,我推荐你们先用好固化,跑到别人的领地,人家看到你拉那么长就想踩线,一过来赶紧固化,他还没反应过来时快踩他线!!
模式现在只有真人,团战。我觉得可以
多些,比如真人圈地比谁领地大,或是比击杀人数谁最!
钻石,音符金币真的没什么用,多到用不完。
地图我记得上次换是圣诞节的时候,我觉得地图可以每隔一个季节换or节日,经验宝石也可以换,比如春天就小花花,冬天小雪花啊什么的
我上面不是说了钻石音符金币没什么用吗?可以试试开放各种地图来买啊!!(虽然我觉得有点不可能hhh)
关于ai...
每次限时看着傻傻的ai冲过来踩我线我真的感觉智商被侮辱,被ai虐的好惨hhhh然而团战的ai?感觉没限时的好,太zz了...

方向盘!!!我老是按反结果就死了,技能也经常没点到,用大屏的手机玩老没按到,小屏的按错。希望可以根据机型屏幕大小自动调节出合适的大小或是可以自定义调节大小,还有哦,那个设置里的自定义的位置不准确,希望改一下

皮肤我觉得可以出个童话系列(少女心max),像是长发公主拖着头发跑(太喜感了hhhhh)

音乐当然是希望越多越好,但是也得要授权啊!!

我觉得小地图不需要吧...技能的视野加成挺远的了,加小地图会看到谁正在哪圈地赶紧跑过来
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MI MAX 2

Deeplove
Deeplove
3年前
国内io游戏界的一股清流……

在我的印象中io游戏作为休闲与竞技定位的游戏类型,应该具备非肝和公平两个最基本的要求。

反观中国的第一批io游戏(球球大作战等),开始践行得不错,但而后便被涌来的利益冲昏了头(这里我不必多解释了),变了味道。

然而之后的io似乎陷入了若有若无的起伏(比如说弓箭手),但终究归于平静。

现如今,似乎又要有一批io将要到临:

先行军是恶搞系与打着吃鸡名号的各位。

此类io前者恶搞系,由于题材的局限性,受众面有限且游戏内容有限……

而吃鸡名号的io游戏肝度和平衡性感觉没有做好,而且趣味性欠缺(少数是例外)。

这款io真的是把休闲和竞技完美结合起来了,让人在闲暇之余点开它,进行一把紧张刺激的粉刷。配上各种各样的音乐(强烈推荐打开音乐),真的是放飞自我呢!

这里来具体分析一下:

-UI和模型……怎么感觉这么熟悉……这可能是io的通病吧。

-新手指导吧……这个对于io游戏体验很重要的开场,我觉得10分没问题。

-游戏方式,新颖而不落入俗套。赶紧这种玩法似曾相识,但加上合作与竞技元素就截然不同了,感觉游玩Level Up了不止一个档次啊!合作占区,游走杀人,真的是欢快中带着智谋。而且它最大的创新在于与走位匹配的音乐元素,这个创意真的不能再好!随着普通的音乐,普通的抖动,关键是还有多种多样的音乐可以选择,真的超喜欢!(我是肯定要凑钱买Victory的!(;≥皿≤))

-游戏体验,游戏主要是个人或团队模式和简单的排位制度。游戏虽然需要配合,但游戏内并无局内交流,希望改进。但游戏氛围很棒,毕竟玩这个真的完全没用脾气,音乐和欢乐的游戏方式让人脾气全无。

-感觉一点都不肝,技能也只是在一定限度内“抖个机灵”,秀一波操作。所以竞技性和休闲性都是满格。

夸了那么对,最后还是要依照惯例提点建议:

——更多模式!感觉io游戏的游戏性是随着游戏时间而减少的,所以必须要疯狂更新啊!

——队友交流!

——感觉氪点应该在特效上,比如说炫彩特效什么的……尽量不要影响到游戏本体。

——进阶操作是不是应该有教程……这个意见偏个人化,因为这款游戏感觉和围棋有部分的异曲同工之妙呢,加之io游戏的门槛较低……还是得给我们手残一点机会和一点面子的。

最后还是想谢谢盛大,至少当年的血族没让人失望吧……
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vivo Y66L

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