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贪婪洞窟2
贪婪洞窟2

暗黑 地牢 roguelike 生存 角色扮演 策略 冒险

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8.0
热度:77

游戏简介

《贪婪洞窟2》是由《贪婪洞窟》原班人马打造、能组队的克苏鲁风Roguelike手游

充满未知的异世界大门已经打开,来自各地的探险家在这集结,他们组成小队,蜂拥进入异界之门。

但大部分探险者迷失在这充满黑暗迷糊的随机世界之中——每次进入新的空间,大地波动,陷阱、密室、宝箱就会移位;
珍奇的财宝有邪恶的魔物看守,想夺得宝藏就得付出血的代价;
魔法卷轴是唯一逃脱异界的物品,但它十分稀有,往往废墟瓦砾中存有它的线索。

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8.0

用户评价 更多评论(171)

中二病女
中二病女
9月前
进入洞窟前

1、记得把背包里没用的东西存到仓库,因为背包格子经常会不够用;

2、金色品质的装备一定要留着,即使不穿,也能用于分解材料和强化装备;

3、主城每日可以免费使用转盘一次,冒险者们不要错过哦;

4、进洞窟前,记得先到告示板把完成的任务都交了,才能刷出新的任务;

5、符文商人,每隔一段时间可以领一次免费的符文石,一定不要错过;

6、在邮箱左下角的密令中,输入特殊文字,可以获得奖励;

探索洞窟后

1、洞窟里的商人红蓝血瓶一定要买,别舍不得那点钱,可以提高你的续航能力;

2、每次进入洞窟只有找到逃脱卷轴才能回城,逃脱卷轴只会在陶罐爆出;

3、肝不动了,可以在洞窟里下线,下次上线时还会在洞窟里;

4、背包格子满了,先丢掉白色装备,其次是没用的蓝色装备,疾跑卷轴也可以丢掉;

5、陶罐还会爆出蓝瓶和血瓶以及灵视卷轴,灵视卷轴使用可获得当前层视野;

6、游戏中装备主要是通过打精英怪(脚下有光环的怪)、打boss和开水晶宝箱获得;

7、金币可以洞窟中捡到,打怪物也会掉一些金币,金币主要是用于强化装备,后期非常紧缺,所以看到金币一定要捡;

8、若未能回城直接在洞窟里死亡,则这次探索所有进度全都消失,还会扣除一定的金币,知道这个游戏为什么叫贪婪洞窟了吧;

9、在洞窟中死亡可以用钻石复活,如果包里东西很贵重,钱该花还是得花;

10、使用逃脱卷轴就可以成功回城,但是只有黄金品质的装备才能顺利带出洞窟哦;

11、一般品质的装备在洞窟内的点金台,点金后就会变成黄金装备;

12、装备可以在洞窟内的附魔台附魔,附魔后会给装备加上附魔属性,附魔属性不叠加,每件装备只能有一个附魔属性;

13、附魔消耗法力值和附魔材料,附魔材料可探索洞窟或击败怪物获得;

14、每次进入洞窟只能从存档点开始探索,每 10 层有一个存档点,每 30 层有一个boss;

15、洞窟内会不定期的出现闪星星的墙,点开则可进入神秘的房间,房间内有普通宝箱、水晶宝箱和通往下一层的入口;

16、探索洞窟时发现地上有法阵时,可以踩上去激活它,当激活三个法阵时,神秘房间的入口就会打开,房间内有一只精英怪,击败它后可以得到普通宝箱+水晶宝箱+陶罐+土堆;

17、铁镐道具可以挖开墙壁获得随机道具,主要是用于开路走捷径,或绕过陷阱怪物;

18、附魔台和点金台不是固定的,一般每五层刷一个,19、探索洞窟时,会发现各种颜色的BUFF,红色可以回血、蓝色回魔、橙色增加光属性攻击、黄色增加攻击力、绿色增加护甲、紫色增加魔力。

20、BUFF不要看到就吃,尽可能提高buff的功效,可以帮助你走得更远,例如红蓝BUFF没血时才吃、黄橙绿紫buff打怪前吃;

21、蘑菇一定几率回复血量和蓝,但大多数时候都是负面效果,所以不到万不得已,不要吃;

22、洞穴中有各种陷阱,一定要小心,能绕开尽量绕开。刷装备其实也有特殊的技巧,很多刷装备就喜欢平推,每一层都杀光,这样效率无非会很慢,当你推不动图了的时候打小怪也很吃力,这时候就要把重心放在摸金上面。

什么是摸金?就是每一层平均有两个金宝箱,偶尔有精英怪,偶尔有密室,这些地方都能爆蓝色以上的装备,所以当你来到新的一层地图,不要急着大杀四方,先把地图探清楚摸完金去下一层继续摸,最最重要的前提 摸金前应该先把逃脱卷轴摸出来,不然满载不能而归!
《贪婪洞窟2》与《贪婪洞窟》一样,是款Roguelike类型的地牢探险游戏,不过这代《贪婪洞窟2》从一代的竖屏变成了横屏,虽说操控方式还是一样的触摸前进,但玩过1代的朋友可能会有些不适应。


横过来啦


城镇地图

游戏让扮演一个渴望宝藏的探险者,进入阴暗的地牢里探险,地牢里险象丛生,除了各种“可爱”的怪物之外,还有很多坑人的陷阱和视野障碍,可以说充满了恶意,要控制探险者在一层一层的地牢里尽量的探索,获得宝藏,往深处前进。

10层才有一个存档点,在地牢里还没法直接撤退,也没法自动回复,只能用捡到的道具活命,直到打败关卡BOSS为止,都无法真正“存活”,这也让《贪婪洞窟2》比起其他的F2P手游来更有难度。


踩到陷阱


艰难存档,道具都用光了

02奖与罚

但是,难度不是《贪婪洞窟2》好玩的地方,空有难度的话,游戏往往会变成折磨人的“恶心”东西,像是《掘地求升》。《贪婪洞窟2》不是那种刻意用难度折磨人的游戏,难度只是它的诱饵,游戏好玩的地方在于它用这个诱饵来吸引去“贪婪”奖励。

就如先前所说,《贪婪洞窟2》的地牢里是危机四伏的,但同时,地牢里也是奖励丰厚的,只要冒点险,丢点血,就能获得大量出色的装备和材料奖励,这种诱惑让人非常难以抗拒,就算明知道对手是个强敌,但宝箱就在它后面,挑战一下,万一开出了金色传说呢,暗门机关还差一个,但路上有好多的怪,去踩一下,万一暗门里都是
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SLA-AL00

猫爪玩家Klu6a5

猫爪玩家Klu6a5

破解群681585469变态版,送元宝,送钻石,送满V

6月前0

捌个人类
捌个人类
1年前
因为是DS深度玩家所以特别喜欢一代的整体氛围,当年把它当做《威尔逊举着火炬之光在暗黑魔塔探险》类似名字的衍生作品在玩。二代的画风可能是规避法务舆论的需要,目前个人看来似乎不够惊艳。没有了威尔逊的盛世美颜,加上横屏UI精简缩小,金橙装备缺乏特效的美术效果看着就是没感觉。玩法也没有自由度上的提升,职业不平衡又让我玩着很不痛快(法师前期缺技能缺蓝的好难发展,其他俩职业平A一次上百,只有法师拿着鸡腿杖敲一下40、敲一下40…用技能打小怪又舍不得消耗MP Potion,打Boss和治疗都不够用的…于是平时只能忍气吞声装作剑盾玩家)。

当前二测中亲自遇见的瑕疵和Bug还很多(没看到TapTap的Bug收集帖就先在这列出了),包括:

1.登录游戏时,曾经组队的聊天记录会从一开始疯狂加载(即使是已经解散过的队伍),导致画面非常卡顿,几乎没法操作。聊天记录加载完成后恢复正常;

2.想联机组队但经常忘记先点多人模式,结果先误触关卡按钮没有二次确认就进入了单人模式,只能等待加载再返回城镇;

3.在地城探险过程中,有时候下方快捷状态栏道具的数量会无法显示,全部变成“--”符号,只能调用人物背包栏进行确认;

4.MP耗尽时,治愈术等消耗MP值的基础技能图标有时候会消失(而不是变灰色),让人摸不着头脑;

5.点击装备查看详情窗口时,经常遮挡左侧导致要点一下空白处,切换装备选择变得很麻烦;

6.换套装等待动画过长,先从头到脚脱一遍,再穿上另外一套,玩家并不想看到这么累赘的自动操作。而且保存在套装内的装备经常和战利品混淆,没有特殊标记需要反复确认还容易忘带进背包(苦逼的无蓝法师被迫带上剑盾打小怪专用套装);

7.附魔时从个人栏切换背包栏经常会直接跳转背包最底层空白格子,一瞬间以为背包被清空了,然后才意识到需要使劲往上翻:

8.人物点选攻击怪物瞬间切出应用再登录大概率直接死亡,看评论说好像是怪物会持续攻击而人物已经静止不动;

9.联机时没有快捷战斗指令(I Need Healing,法师快给我套盾啊),导致围攻Boss时沟通不及时各自为战,总有人犹犹豫豫慢半拍或者半路逃跑没配合;

10.非战斗状态看不到Boss血量,曾经一次残血队友围观我独战Boss,山穷水尽之时只要他们上前补完Boss最后380HP就完事了,最终我丝血不支遗憾身死;

11.逃脱卷轴意外卖给商人是不是就相当于宣判死刑了?当初和队友从第一关开始探险,一开始Ta不小心卖出卷轴,我陪Ta硬生生刷到了红石头场景也没见到第二个,建议和商人交易时可以在商品列表赎回自己刚刚卖出的物品,避免误操作无法挽回,或者卷轴卖出可以再刷出来;

12.目前遇到过“圣灵”(显示组队后突然跳出倒计时踢人提示然后被强制传送)和“太空陨石”(本来是巨石旷野关)两个异常场景,前者是个8*8封闭空间,后者又黑又暗空气墙林立,遇到只能强制返回城镇;

13.从工会大堂跑回告示板太远了,想想每天都有工会任务…

14.网络延迟严重,经常瞬移,看不见怪物血量条;

新的联机功能倒是体现了社交方面的优势,因为怪物是静止的没有压迫感,清小怪又只需要TapTap,所以可以很放松地和路人队友扯淡。因为我玩的国际服,老外又普遍健谈,所以能感受到这种建立在轻度操作要求上的联机手游的社交便捷性。这点可以夸赞一下。

对了,有老外因为网络Always Laaaaags :(,就AFK了,解决网络延迟刻不容缓…

至于我,洗完最后一瓶药水换了法师另一条技能树发现伤害落差太大,治愈术又错点成了探索符咒术,心态崩了就…

说了这么多,画风高于一切,看着前作类DS风格的视觉效果我可以干吃三碗白米饭,现在新作变平凡了这才是最大的怨念啊,如果后续变化不大也许公测也不想碰了,内核玩法什么的在我对画风的执着程度面前根本不值得在乎…

四星献给大概在天天加班的Staff们,二代还是有潜力的不要气馁,争取早日公测(≧∀≦)ゞ!
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OPPO A59m

雷霆游戏-少女陈

雷霆游戏-少女陈

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1年前0

沫秒
沫秒
8月前
玩家可以在8个部位穿上装备。分别是
头部(Helmet)
胸部(Chest)
肩部(Shoulder)
脚部(Boots)
手部(Gloves)
武器
项链(Amulet)
戒指(Ring)
通过拖动来穿戴/卸下装备。
装备基础属性
不同类型装备附加的基础属性不同
武器:最小攻击力,最大攻击力,攻击速度,魔力。其中剑盾类型还额外附加格挡值。
防具:护甲,魔法防御。
饰品:生命值,魔法值。

装备随机属性
不同稀有度的装备,在玩家获取到时有不同数量的随机属性。
白色品质:0条随机属性。
蓝色品质:1条随机属性。
金色品质:2条随机属性。
暗金装备:3条随机属性。
装备可能获得的随机属性
装备数据表
装备名称类型装备稀有度主属性主属性值随机属性等级
学徒头盔头盔1生命值;物理防御44;91
进阶头盔头盔2生命值;物理防御48;101
老手头盔头盔3生命值;物理防御53;111
步兵头盔头盔1生命值;物理防御58;122
军官头盔头盔2生命值;物理防御64;132
统领头盔头盔3生命值;物理防御70;142
祖父的皮甲胸部3生命值;物理防御40;81
学徒外套胸部1生命值;物理防御44;91
进阶外套胸部2生命值;物理防御48;101
老手外套胸部3生命值;物理防御53;111
步兵胸甲胸部1生命值;物理防御58;122
军官胸甲胸部2生命值;物理防御64;132
统领胸甲胸部3生命值;物理防御70;142
学徒肩甲肩部1生命值;魔法防御44;111
进阶肩甲肩部2生命值;魔法防御48;121
老手肩甲肩部3生命值;魔法防御53;141
步兵肩甲肩部1生命值;魔法防御58;152
军官肩甲肩部2生命值;魔法防御64;162
统领肩甲肩部3生命值;魔法防御70;182
学徒手套手套1生命值;魔法防御44;111
进阶手套手套2生命值;魔法防御48;121
老手手套手套3生命值;魔法防御53;141
步兵护手手套1生命值;魔法防御58;152
军官护手手套2生命值;魔法防御64;162
统领护手手套3生命值;魔法防御70;182
学徒皮靴脚部1生命值;物理防御44;91
进阶皮靴脚部2生命值;物理防御48;101
老手皮靴脚部3生命值;物理防御53;111
步兵长靴脚部1生命值;物理防御58;122
军官长靴脚部2生命值;物理防御64;132
统领长靴脚部3生命值;物理防御70;142
乌木项链项链1物理防御;魔法防御9;111
铁项链项链2物理防御;魔法防御10;121
银项链项链3物理防御;魔法防御11;141
草编项链项链1物理防御;魔法防御12;152
骨质项链项链2物理防御;魔法防御13;162
金项链项链3物理防御;魔法防御14;182
乌木戒指戒指1物理防御;魔法防御9;111
铁戒指戒指2物理防御;魔法防御10;121
银戒指戒指3物理防御;魔法防御11;141
草编指环戒指1物理防御;魔法防御12;152
骨质戒指戒指2物理防御;魔法防御13;162
金戒指戒指3物理防御;魔法防御14;182
蜂刺戒指4物理防御;魔法防御16;202
洞察之眼戒指4物理防御;魔法防御16;202
回复戒指戒指4物理防御;魔法防御16;202
传家之宝武器3最小攻击力;最大攻击力;格挡值;攻击速度33;50;700;10001
短剑武器1最小攻击力;最大攻击力;格挡值;攻击速度36;55;700;10001
军刺武器2最小攻击力;最大攻击力;格挡值;攻击速度40;61;700;10001
骑士剑武器3最小攻击力;最大攻击力;格挡值;攻击速度44;67;700;10001
木质长剑武器1最小攻击力;最大攻击力;攻击速度54;83;10001
大铁剑武器2最小攻击力;最大攻击力;攻击速度60;92;15001
曲刃剑武器3最小攻击力;最大攻击力;攻击速度66;101;15001
学徒杖武器1最小攻击力;最大攻击力;魔力;攻击速度54;83;46;15001
乌木杖武器2最小攻击力;最大攻击力;魔力;攻击速度60;92;51;15001
羊头杖武器3最小攻击力;最大攻击力;魔力;攻击速度66;101;56;15001
宽刃剑武器1最小攻击力;最大攻击力;格挡值;攻击速度48;73;700;15002
重剑武器2最小攻击力;最大攻击力;格挡值;攻击速度53;81;700;15002
战争短剑武器3最小攻击力;最大攻击力;格挡值;攻击速度58;89;700;15002
巨剑武器1最小攻击力;最大攻击力;攻击速度72;110;15002
镀铜长剑武器2最小攻击力;最大攻击力;攻击速度79;122;15002
蛇形大剑武器3最小攻击力;最大攻击力;攻击速度87;134;15002
长棍武器1最小攻击力;最大攻击力;魔力;攻击速度72;110;61;1
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