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地牢 roguelike 策略

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9.3
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编辑寄语

英文名:DungeonMaker , 曾译 地牢制造者, 国服已有代理并过审。

游戏简介

通过无数选项布置地宫的Roguelike类地宫建造游戏。
在地宫布置各种陷阱和设施,并雇佣可通过战斗成长的怪兽,发现神秘力量的神器,击退攻击地宫的勇士!

◆ 内容
 - 以特殊能力指挥地宫的9名魔王!
 - 300多种勇士及怪物
 - 地宫内可布置的100多种陷阱及设施
 - 200多种神秘的神器
 - 各种活动
 - 各种解锁要素
目前还在不断开发新的内容。
我们将持续增加更多魔王和陷阱及怪兽,并准备各种游戏模式。

◆ 创造属于自己的地宫
请慎重布置陷阱、设施及怪兽。利用击退勇士获得的奖励,可建造更强力的地宫。考虑各个设施及怪兽的特性找出最佳组合,并建造具有最佳效率的地宫。

◆ 探险命运
每天获得新的命运卡牌。想要战斗就迎接勇士,需要娱乐就进行活动。如果要与强敌对战,就可将强力的勇士召唤至地宫。
每一场游戏可选择不同命运,给您带来各种新的体验。

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更新日志

**修正了未显示字符选择窗口的问题。 将增加新的行动‘读书’。 阅读通过奖励获得的书之后,可开放书里的效果。 将减少提升怪兽和设施等级所需的经验值。 修改了错误及游戏平衡。

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9.3

用户评价 更多评论(919)

捌个人类
捌个人类
5年前
“在抉择和命运中,打造最坚固的Dungeon,守护最貌美的魔王!”

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在主流的小说和游戏里,主角总是一个看起来不起眼的平民,却因有着一个目标,一点幸运,一个光环,便踏向成就之路打败魔王迎娶白富美坐拥后宫扬名世界。

无论是小时候的《超级马里奥》扮演水管工去解救公主,《元气骑士》拿着枪biubiu打boss,还是各式各样当然页游的失忆成仙拯救世界,我们总是扮演着正义的角色,经过一次次争斗牺牲,去击败最终的魔王拯救世界,迎着胜利走向光明。而魔王呢?只是这位勇者的垫脚石罢了。

而《DungeonMaker》(中文译名:地城制作者)这款Roguelike像素风游戏则不同,你扮演的不再是正义的勇者,而是一个魔王小姐姐,通过建造一个坚固的地城来守护自己宝贵的性命:布置一个又一个巧妙的陷阱,孵化怪物蛋合成高级怪物组建独属于自己的怪物军团来抵抗勇者,吞噬怪物装上适当的装备也是变强的一种办法。

我们通过每日的三选一来决定自己今日的命运,想战斗获得奖励可以选择“普通战斗”牌,如果还想进一步的可以选择“精英战斗”,胜利了还可以获得神器,不过勇士也会变得强大,一旦失败魔王就GG了;如果不想战斗还可以选择在地宫休息或训练自己怪兽,升级调整自己的地宫布置;你也可以和商人和占卜师交易,获得特殊的怪兽和房间等变得更加强大;有时候也可以选择撞撞运气选择“活动”,是满载而归还是失望拿着新出炉的神坛走,这一切都是命运的安排;有时还会发现宝箱,也有可能远远望着却触不到。

而每逢20天就会遇上一场boss战(话说我们明明是魔王啊),boss战前一天还会一定是地宫给你休息好好迎接这一场战斗。胜利之后还能得到boss神器,所以,加油!

《地城制作者》的核心玩法可以分为建设地宫和怪兽培养。在地宫中布置各种各样的房间以抵抗勇者的进攻:战斗房间,陷阱房间,辅助房间,而如何搭配好房间使地宫成为最牢固最有效率的地宫,则需要认真仔细想想,选好自己走好的流派,魔兽的技能和房间的搭配,如何处理三种房间的布置,神器和神坛之间的选择等都是你需要考虑的。

而怪兽培养,则是整个游戏最让我刺激的地方,不需要动太多的脑,随机合成说不一定还有惊喜,五星怪也有可能就随随便便的两个一星就出来了,这种赌徒的特性真让人兴奋。除此之外,游戏还有特定却简单的进化路线,真的让不想动脑却有收藏控的人一本满足啊!

而游戏有着不同的流派,一步一步踏着,决定了今天的命运,未来也因你的选择而明亮。

总之,这一切就是为了活下去!

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这里浅薄地说说游戏的各种特点,不算太深入,欢迎各位dalao补充。

☞每日三选一:无处不在的抉择

不论是三选一抽卡决定自己今天将要面对什么,明天后天又要面对什么,是战斗还是建设还是去活动里试试运气,又或者去商人占卜师那花金币变强?都是你要考虑的。

而这无处不在的抉择还体现在对奖励的选择,强大的怪兽,危险的陷阱,诱人的神器,令人为难的合成……不好意思,你,只能选一个。

是侧重怪兽培养抵挡流,还是陷阱流再生流各种奇奇怪怪的流派?面对这么多的抉择和令人左右为难的奖励,你会如何选择呢?

☞随机与无奈:这个看脸的世界啊

若说Roguelike最大的特点,不就是生成随机性吗?你永远不知道接下来你将会发生什么。下次的抽卡可能会遇到可遇不可求的东西,也有可能在垃圾中无奈选择最不垃圾的那个。魔石三选一真的非常看脸,辛辛苦苦赚的魔石遇上不靠谱的的选择,犹豫最后却必须选择,不得不感慨说一句,这是一个看脸的世界啊。

(友情提醒,请不要随随便便将你珍贵的怪兽塞入的次元门,失去6星怪兽的痛苦谁送谁知道,欧皇请便。)

而若是说最难选择的,不过于是活动了。《地城制造者》有个“有趣”的设定:神坛。这是个让玩家又爱又恨的东西。在活动中,你可能看到一些让人十分心动的选择“全体怪兽晋级”“全体怪兽等级提升”甚至“全体怪兽随机获得装备”,这些福利是不是让你十分心动呢?

但有句名言叫“天下没有白吃的午餐”,在获得这些福利的同时,你还会获得一个神坛。这些神坛不仅占了你一个地堡里的位置,还对勇士十分有利(比如一个神坛会百分百恢复勇士的生命,并驱散所有debuff),如果你地堡格子满了,甚至会强制取代。不过你也有机会挽救的,活动里幻化房间里可以幻化神坛,也可以选择神器将他们通通去掉,甚至一些神器可以根据神坛的数量来增强攻击或防御力等。

那么,你会选择一时的强大而堵上未来的幸运,还是选择谨慎小心,绝不贪婪?这把双刃剑,你会如何掌握?

☞进退有度得天下:讲究策略,拒绝无脑

也许这个游戏你可以随意的堆高星怪,堆陷阱堆力量,但你绝对活不长。六星怪场上
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OPPO A59m

猫爪大佬
猫爪大佬
5年前
游戏其实就是一个卡牌式塔防,“卡牌元素”的范围很广,随机性也是很高。比起一般的塔防,这个游戏里“塔”脚底的“地”也是卡牌,由玩家自己控制。 卡牌的合成。融合,升级,技能携提。但玩久了如果迟迟没有继承怪兽,房间的保管箱等核心功能,玩的动力就很快丧失,乐趣也逐渐降低。

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关于这个肝的问题,工作党肝8小时工作,直接关键内购包入手,不是更好的利用时间产生最大化效率了吗(笑)但是游戏肝8小时,特别是前期的时候。emmm?

虽然工作党可以利用工作缩减极大缩肝的时间,但是意义在哪? 换言之我肝那么久游戏消耗那么多时间,肝游戏的意义又在哪?学生党周末做几天兼职的钱也够买包了 还节省时间呢(笑)

有能力肝的玩家可以无视这个肝度,咸鱼玩家还是不要尝试了。玩久了,就是两个字,枯燥。这个游戏可以把你玩困,大多数游戏越玩越精神的呢!仅仅作为一个刚打到难9的小菜鸡 觉得这个游戏发展时间 太——长了 当然也和我对这类游戏不是太感冒 当初觉得还行 又加上什么都可以肝 不需要氪金 闲着无聊也就买了 却却殊不知一手内购当头棒喝——当然 我也并没有被这个闷棍打回手牌——反正玩什么不都是玩?慢慢来呗 可是这个翻译我真的不想多形容 什么叫做"开局赠送神坛"?我么一开始还以为是个啥好的 一看放不了怪兽还会给勇士加buff(最可气的是有一次开局神坛刷魔王脸上) 就是提高游戏难度吧 装备 技能说明……当真是机翻吗?

再说说 从开始发售当天就买下来的 为什么今天才发评价 这也是包含了一部分的愤怒与不理智的因素在里面 就这个万圣节皮肤而言 官方客服"莉莉丝"的首先回答是可以肝出来的 然后我看了一下甚是欣慰 登录游戏一看 觉得有哪里不对劲——别的皮肤都有100魔石解锁 而只有这几个是锁住的 以为是打开方式错误的我 又开始在商店里找了 然后就找到了愤怒的根源"113R"

不说什么"玩的开心就好""一次又用不了这么多皮肤"——更何况我连觉醒包都没开我还买皮肤? 但是 这是不是把自己当初说"任何的一切都可以通过努力得到"按在地上打吗?觉得说不过去就在官方描述里加了个括号"(除了海岸和万圣节皮肤)" 我真的觉得是恶心到我了 就是开到1000魔石去买 也比你游这样子骗人强吧?——而我觉得恶心就是因为觉得受到了欺骗 也别说我什么玻璃心啊 鸡蛋挑骨头啊 你被人骗了你会觉得开心然后喊着"我就是喜欢被骗来骗我啊来啊来啊" 我是大傻子啊我

再说一说游戏本身 除去和氪金相关的一切因素 这确实是值得我去打4-5星的游戏(1星可能扣在太肝了…)像素风 随机事件…确实对口 技能什么的如果玩久了可以发展出来各种套路(而不是怪海那种的(´ . .̫ . `))

…可是为什么就变成了这样呢 啧啧啧
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vivo X9

浪天ゼ云幻
浪天ゼ云幻
5年前
游戏非常考验房间的布置以及怪物的配置。我个人采用的是陷阱与战斗房参半的思路,战斗房推荐尖叫恐惧(以及不存在的三剑客堵门)怪的搭配主要还是看技能的联动性,最好是每个战斗房都能有一个辅助怪专门刷生存性的buff,加速、闪避、护盾、回血,然后能抗的怪带好挑衅,输出高的怪可以带一个处刑的技能(敌人半血一下,伤害翻倍,帮助斩杀)像这些技能基本上只能靠合成来堆,解锁一个合成可以选择性强化的卡以后,就可以欢乐的搓出强大的小怪了。在怪物蛋中获得的怪物至少会有一条怪物的自带技能,然后跟着别的技能。假如只有一条,那就可以当一个安全的狗粮,只加经验,不会打乱技能条;最好是两个技能条的,可以拿来选技能,据我玩下来的经验来看,基本上是优先获得最后一条技能,但偶尔也会出现别的情况,甚至吃不到技能,出现了完全不一样的技能。所以即便怪物蛋出来的是一个弱小无助又可怜的小软,只要它的技能可以吃,它就是有用的。以后也会出一个占卜师的卡,用来洗技能,但是只能将一个技能替换成随机技能,等级和特性都是听天由命,非常的看脸(而且烧钱)。所以最好是刚开始合成怪的时候就注意技能条的养成。(好像除了自带的技能外可以获得额外的3-4条技能。但是我也只有一只怪有4条额外,所以不能确定,有空可以做个实验看看)
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SM-A530F

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