黑暗之刃(试玩版)
黑暗之刃(试玩版)

独立游戏 冒险 动作

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6.9
热度:97

游戏简介

安卓独立游戏,黑暗之刃。
手机动作冒险游戏,超级巨型boss,强力技能特效,享受即时操作对战过程。
游戏是第三人称动作冒险游戏,当黑暗降临,世间充满了恶魔,玩家扮演一位勇士,斩杀恶魔,挑战boss。游戏的每一位boss.都有独特的技能,难度很高,玩家需要一次一次挑战,增加技术操作,才能杀死。
游戏采用虚拟摇杆和按钮操作,多种武器可用,第一第三人称任意切换,拥有自动锁定敌人功能,简化操作。

公告:
游戏需要一定配置支持才可以流畅运行
推荐安卓版本5.0或更高,内存3gb以上。

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6.9

用户评价 更多评论(248)

goodbye了
goodbye了
5年前
《黑暗之刃》(Blade Of Darkness)是一个3D动作冒险RPG,你将在一个幻想的国度中展开你的旅程,途中将穿越地下城市、雄伟的城堡、冰冷的要塞,最终目标是寻找到邪恶的龙。 巨大的游戏地图是《黑暗之刃》的一大特色,包括印度寺庙、阿拉伯宫殿、火山、沙漠、冰峰、极地等等在内的18个区域,充满了未知的危险,等待着你去探索。
中文名
黑暗之刃
软件类型
单机游戏
软件语言
简体中文
运行环境
 Win9X/Win2000/WinXP
游戏大小
 585 MB
基本资料
软件类型:单机游戏
软件名称: 黑暗之刃中英双语版
软件类型: 单机游戏/免费软件
软件语言: 简体中文
运行环境: Win9X/Win2000/WinXP/
软件大小: 585 MB
软件简介: 制作公司/Rebel Act
发行公司/Codemasters
基本配备/Pentium II 400Mhz
内存/64 MB RAM
操作系统/Windows 95/98/2000

游戏简介
看惯了美国人的3D游戏,偶尔感受一下西班牙制作公司的“异国情调”也不错。3D动作冒险游戏除了《北欧战神》(Rune)外,几乎没有什么足以挂齿的作品。PC游戏中自从《死于剑下》以后,动作冒险游戏再没有辉煌的经典之作出现,至于《古墓丽影》之流也许可以归入高难度体操模拟游戏。这个《黑暗之刃》有不少的优点,客观地讲具有较强的游戏乐趣,但是游戏的各个方面表现差异很大,整体表现欠佳。
  
游戏允许玩家选择4名英雄,分别是亚马逊人、侏儒、野蛮人、骑士,每一个角色都具有其独特的战斗特性。亚马逊人是个MM,动作最敏捷,但是攻击力量不强;侏儒力量是最强的,但是行动也是最迟缓的,且容易疲劳;骑士是比较中庸的角色,所有属性都比较平均,当然也就不会很强;野蛮人是力量与速度的完美结合,但是防御能力就比较欠缺了。选择不同的角色,游戏初期的环境和任务也各不相同,而且还将会影响到剧情的发展,增加了游戏的耐玩度,因为你想感受所有不同的游戏性,就得把每一个英雄都玩一遍。
《黑暗之刃》的地图很大,包括印度寺庙、阿拉伯宫殿、火山、沙漠、冰峰、极地等等在内的18个区域,充满了未知的危险。玩家可以选择第一人称视角和第三人称视角,并且可以根据游戏中的需要在两种视角之间随意地切换,这样的设计有助于欣赏美妙的游戏画面。当你使用第一人称视角时,视野开阔不会有任何视线阻挡;使用第三人称视角时,可以清晰地看到自己在游戏中受到的影响,比如金色的阳光斜披在身上,仿佛就能感受到一丝暖意。
笨拙粗劣的游戏菜单和控制面板无法让人感到愉悦,整个设置过程没有一点声音提示,难以确定是否选中了。画面好得无可挑剔,显然开发小组将绝大多数的精力和时间花在了画面制作上。3D人物造型很精细,流畅的动作丝毫不受到丰富的动态光影效果的影响,水面的反光和雾气效果都能很好地描绘。音乐部分感觉一般,而某些音效就太糟了,尤其是亚马逊女英雄在战斗时的叫喊声简直不堪入耳。
  
战斗场面很血腥,对于身上的伤痕描写得很细致,随处可以看到断落的肢体。如果觉得手中的兵器不称手可以抄起一条大腿或者两条手臂砍人,模仿《北欧战神》的痕迹比较明显,暴力的成分很突出,估计在某些国家难逃被禁的厄运。游戏中的谜题不算多,不会影响到快节奏的游戏性。
评分
游戏画面:9.0
游戏音效:7.5
操作性:6.5
游戏性:8.5
推荐程度:7.5
配置要求
最低配置
Windows 95 (非A), 98, ME 或2000
奔腾II 400 CPU
64MB 内存
16位声卡,支持DirectX
3D硬件加速显卡,支持DirectX 8.0,8MB显存
8速光驱
750MB硬盘空间(安装后)
推荐配置
Windows95(非A版)、98、ME或2000
奔腾III-500 CPU
128MB内存
16位声卡,支持DirectX
3D硬件加速显卡,支持DirectX 8.0,32MB显存
24速光驱
750MB硬盘空间(安装后)
本游戏所支持的3D加速卡包括:
3dfx Voodoo 2, Voodoo"女妖", Voodoo3, Voodoo4, Voodoo5
3D labs Permedia 3
ATI Rage 128, Radeon
Matrox G200, G400
Intel i740
Nvidia Riva TNT, Riva TNT2, GeForce 256, GeForce 2
S3 Savage3D, Savage 4, Savage2000
秘技
打开"Blade\Scripts"目录下的menupy文件,在文件的末尾加上以下几行代码:
import cheats
cheats.ActivateMiscCheats()
cheats.ActivateLaserEyes()
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vivo X6Plus D

躲了让我来
躲了让我来
5年前
1)战斗中,打击感不错,普通攻击的打击感十足,简单的攻击键,配合自动的连击动作和音效,一下子就让人舒服了。

2)元素和刀刃的结合,战斗中利用元素之力的玩法,目前还在体验中,一开始感觉略显拖沓,后面熟悉之后,感觉到有点策略和爽快感。等我解锁更多技能再来详细评价。

3)付费方面,做的比较好。相比较最近玩的另一款游戏(永恒之金),体验好很多。对于主打战斗的单机游戏,我不建议把付费做到战斗中,尤其是永恒之金,战斗中经常引导你付费钻石和看广告,打断我的战斗节奏。虽然我也没什么付费高见,但我还是建议,战斗就让保持战斗的感觉。付费,做到战斗外,或者其他养成系统上,不要影响这个游戏的核心体验。

4)刚把大沙虫打死,玩了7个关卡左右。怪物设计不错,有略微的操作性和策略性。想必后面的怪物会有更有特色点。

5)前期的数值体验,比较流畅,遇到大沙虫打不过,升级几个装备和技能,就轻松打过了,也不用走位。不过,还是走位更舒服点。

6)最近玩怪物猎人世界,看到杀虫在底下钻的时候,想着是不是可以用土元素技能,可以直接把它打出来~看到滚过来的怪物,想着是不是可以让风技能给它吹跑,如果能做到更多的技能和场景、怪物的交互,那就更好了。ps:怪物猎人世界中角龙钻到底下,可以用音爆弹把它炸出来,钻出来的时候短暂眩晕一会。据说是角龙的听觉比较灵敏,你看,一下子就生动起来了吧~

7)5星鼓励,虽然没到玩的爱不释手的地步,但也不错了
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vivo X9

猫爪大佬
猫爪大佬
5年前

vivo X9

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