绝境幸存者
绝境幸存者

横版 像素 街机

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8.0
热度:55

游戏简介

Hope is a good thing, maybe the best of things, and no good thing ever dies.
希望是美好的事物,也许是世上最美好的事物,美好的事物从不消逝。
——斯蒂芬·金《肖申克的救赎》

《绝境幸存者》是一款以末世为世界观背景的8bit像素风格游戏。和所有末世题材一样,主角陷入了一个被丧尸包围的世界,唯一的朋友只有陪在他身边的爱犬。为了寻找失踪的家人,主角毅然拿起武器踏上看似不归的路。在这充斥着绝望气息的险境中,身为主角的他不仅要面对汹涌的丧尸大军,面对多样的关卡挑战,面对能力强大的boss,更要去面对末世中最脆弱的人性考验。

希望是不会消逝的。

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8.0

用户评价 更多评论(64)

goodbye了
goodbye了
5年前
我们在规划世界观时,和所有末世题材一样,主角陷入了一个被丧尸包围的世界,唯一的朋友只有陪伴在他身边的爱犬。为了寻找失踪的家人,主角毅然拿起武器踏上看似不归的路。

在游戏的设定中,主角不仅要面对汹涌的丧尸大军,多样的关卡挑战,能力强大的boss,更要面对末世中最脆弱的人性考验。

人物角色设定

目前游戏主体是以杰克为主线,后续的番外系列我们会增加其他幸存者的关卡模式,在这方面我们希望可以获得大家更多的建议,帮助我们做的更好。

绝境幸存者游戏系统详解 人物设定与按键操作一览
绝境幸存者游戏系统详解 人物设定与按键操作一览
绝境幸存者游戏系统详解 人物设定与按键操作一览
绝境幸存者游戏系统详解 人物设定与按键操作一览
与众多幸存者交往的过程中,你会发现那个热心肠的杂货店老板,时常会有一些奇怪的举动;身为森林营地的首领史密斯先生,收留了无家可归的幸存者们并对他们给予各种帮助。

在寻找线索的过程中,从一名古怪的博士老头那里得知了这场灾难的起源,同时也看到了治愈病毒的希望。

绝境幸存者游戏系统详解 人物设定与按键操作一览
末日来临,原本就肆无忌惮的恶棍们更加猖狂起来,对于手无寸铁的幸存者们来说,他们是比丧尸更可怕的存在。在开启旅程之前,要先了解敌方的情报,知己知彼,百战不殆。

敌人角色设定

普通敌人:

游戏情境中经常会遇到的丧尸,多是带着职业角色出场,即便成为了丧尸,也不忘生前本职工作

厨师丧尸

矿工丧尸

自爆丧尸

大兵丧尸

绝境幸存者游戏系统详解 人物设定与按键操作一览
对于端着枪/抱着炸药桶要跟你正面 GANG的,保持距离才是上上策。

特殊敌人

游戏中的BOSS和变异生物都是特别设计而成的,它们普遍拥有不同的行动模式,掌握了模式才能获得战斗的乐趣,不然就等着被按在地板上摩擦吧。

BOSS设定稿

绝境幸存者游戏系统详解 人物设定与按键操作一览
肉球撞击

绝境幸存者游戏系统详解 人物设定与按键操作一览
绝招:BOSS不想和你说话并向你滚来顺便吐了你一脸那啥……

绝境幸存者游戏系统详解 人物设定与按键操作一览
某些未知的神秘生物会在你放松警惕的时候给你来个“爱的抱抱”,你可要当心哟~
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vivo X6Plus D

猪队友
猪队友
5年前
emmm,想打三星半然而没有,目前只打个三星吧,槽点太多。

玩了两个小时,觉得好累,喘不过气,丧尸刷的太迷了,任何地方任何场景任何情况下都能刷,我除了点开NPC对话能躲一躲,就再没有喘气的时间了,太压迫。

麻烦在游戏制作上用点心吧,很多设定太不符合逻辑了。

既然史密斯那里是个大营地,起码做出点营地的样子,把营地设置成安全点不好吗,营地里都能刷怪,那你刷就刷吧,且不说那几个防御设施形同虚设,丧尸还不会攻击NPC,难道我真有主角光环?NPC也不会攻击进入营地的丧尸,这样的设定让我心累。

枪支的切换也极其不方便,总是会莫名开一枪,药物和手榴弹装备上了就显示所装备物品的图标不好吗,默认图标总是让我找半天,都不记得装没装上。

和博士的智力竞猜也是醉人,难道除了数学题没有别的能考验智力了?全是数学题数学题数学题数学题,数学题是评判智力的标准吗?

——————————————

再补充一些,金币获取的速度完全跟不上丧尸难度增加的速度,感觉什么都还没干,丧尸狼啊电丧尸啊什么的就全都来了,除了跑路别无他法,体验极差,如果弄个成就系统来获取金币会好很多吧,而且也会增加游戏趣味性吧,就目前而言,生化末日的背景设定只是一个横版闯关游戏让我觉得太枯燥。

装备方面,一个武器或者一个防弹衣,就只增加一个属性,不知道你们的美工是从哪里搬来的图还是自己手绘的,如果是自己手绘的话我真觉得浪费这个美工的精力。

几千金币我就买百来点血量?而且很鸡肋,增加血量少一点,加点防御值不好吗。

另外图鉴这个东西,很有必要做一个吧,游戏里有没有我不知道,反正我没发现,才打了三张图,丧尸种类就多的我记不清了,至于攻击多少,什么特殊属性就更不用谈了。

——————————————

就说这么多吧,如果是真的想把这个游戏做好,就从这些方面着手去研究下吧,虽然我只是建议,但我翻了翻评论发现这些问题并不止我一个人提出,实话说如果对这个游戏没兴趣,我根本懒得打这么多字。
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Redmi Note 5A

AUG神罚
AUG神罚
5年前
槽点太多。

玩了两个小时,觉得好累,喘不过气,丧尸刷的太迷了,任何地方任何场景任何情况下都能刷,我除了点开NPC对话能躲一躲,就再没有喘气的时间了,太压迫。

麻烦在游戏制作上用点心吧,很多设定太不符合逻辑了。

既然史密斯那里是个大营地,起码做出点营地的样子,把营地设置成安全点不好吗,营地里都能刷怪,那你刷就刷吧,且不说那几个防御设施形同虚设,丧尸还不会攻击NPC,难道我真有主角光环?NPC也不会攻击进入营地的丧尸,这样的设定让我心累。

枪支的切换也极其不方便,总是会莫名开一枪,药物和手榴弹装备上了就显示所装备物品的图标不好吗,默认图标总是让我找半天,都不记得装没装上。

和博士的智力竞猜也是醉人,难道除了数学题没有别的能考验智力了?全是数学题数学题数学题数学题,数学题是评判智力的标准吗?

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再补充一些,金币获取的速度完全跟不上丧尸难度增加的速度,感觉什么都还没干,丧尸狼啊电丧尸啊什么的就全都来了,除了跑路别无他法,体验极差,如果弄个成就系统来获取金币会好很多吧,而且也会增加游戏趣味性吧,就目前而言,生化末日的背景设定只是一个横版闯关游戏让我觉得太枯燥。

装备方面,一个武器或者一个防弹衣,就只增加一个属性,不知道你们的美工是从哪里搬来的图还是自己手绘的,如果是自己手绘的话我真觉得浪费这个美工的精力。

几千金币我就买百来点血量?而且很鸡肋,增加血量少一点,加点防御值不好吗。

另外图鉴这个东西,很有必要做一个吧,游戏里有没有我不知道,反正我没发现,才打了三张图,丧尸种类就多的我记不清了,至于攻击多少,什么特殊属性就更不用谈了。

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就说这么多吧,如果是真的想把这个游戏做好,就从这些方面着手去研究下吧,虽然我只是建议,但我翻了翻评论发现这些问题并不止我一个人提出,实话说如果对这个游戏没兴趣,我根本懒得打这么多字。
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vivo Y55

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