画中人(试玩版)
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国风 横版 角色扮演

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9.9
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游戏简介

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画中人是一个中国风的纯手绘RPG游戏, 自由度非常高,
每个人都有创作故事的欲望, 那么你能在画中人里面演绎出怎样的故事呢?

背景故事
江山如画,百姓安居,一眼望去实在是一个好年代。
北边鞑靼被压制得抬不起头,不敢南下草原半步,东海倭寇也只敢小打小闹,一片太平气象。
时局好,百姓自然也多了些娱乐精神,这些年人们口中的谈资担当无非是“一帝,三王,十门”。
“一帝”自然是当朝天子,当朝天子可谓最神秘之人,数十年未上朝,也不见百官,偏生能将这个天下镇守得稳如铁桶。
“三王”则是皇帝的三个儿子,老子不管事,儿子来当家。
三个王爷都是栋梁,为了那张日后的位子,都卯足了劲带领各自官员要做出一番事业。
至于“十门”——草莽之中多豪杰,这十门便是当今江湖上的十大门派,虽然不是官家势力,
但朝中军中不知多少官员将军和他们有着千丝万缕的联系。江湖已然隐隐影响着庙堂。
我们的故事,便是开始在这样的一个年代。
但是本该安定美好的生活,却无端被一场突如其来变法打破....
看似平静的背后,却隐藏着大波浪,到底有着怎样的隐情?
游子匆匆大步行,心中已有目标明。
借问小哥家何在,答曰我是画中人。
你会如何演绎这个故事呢?

游戏系统

1. 抉择,关系与性格
画中人和别的rpg游戏最大的区别在于,
画中人中的人物拥有可成长和变更的性格与关系,
你可以选择做一个长袖善舞的好人,
也可以做一个铮铮铁骨但是又有点愣的”忠臣”,
当然你显然也可以把自己玩成人人喊打但就是武艺高强的恶棍.
画中人的剧情根据你当前的性格和与npc的关系, 为你提供了茫茫多的抉择, 也为你提供了茫茫多的乐趣.

2. 收集
游戏中设计了大量的武功和物品,需要玩家来收集,
其中武功通过拜师授业或者是任务能学到,学到之后则成为玩家可用的技能。
而物品则通过任务,买卖,NPC 交互得到。
游戏中的每个 NPC 都可以自由交互,都会和玩家有亲密度,都有自己的道德倾向,很多都有自己的特殊物品。多多探索吧,会有惊喜哦。
由于拥有多个门派、多种武功,资源的取舍需要玩家自己做决定。
3. 剧情
选择不同门派会导致进入不同的剧情分支,而各个小剧情的选择会影响很久之后大剧情的触发和完成方式。
而繁多的支线剧情设计,会让玩家一步一步的了解到这个世界和一段历史的方方面面;丰富的任务分支,会让玩家真正能够对这个游戏世界作出影响。
主线剧情则紧紧围绕 “我是谁,这是哪里”这个主题。
游戏中开放了的章节的地图会允许英雄随意出入,不同的小时间点都有可能有支线的设计。
到处逛逛吧,会有数不清的小惊喜等着你。
4. 战斗
在画中人的玩法当中, 战斗不是你解决问题的唯一手段, 但必然是最简洁的手段
战斗采用回合制,自动化进行。
在战斗开始之前,玩家可以看到 NPC 拥有的技能,从而配上自己的技能组来对抗 NPC。
玩家可以随时通过切换策略来调整战斗,策略分为:强攻,平衡,固守。强攻是指会优先选择进攻,固守则会有限保留状态来便于防守,通过强大的招式一次性击败敌人,平衡则是二者之间。
战斗到一定的回合之后 NPC 会狂暴,此时 NPC 攻击命中会大幅提升,玩家应尽量在狂暴之前解决战斗。战斗可以调整播放速度,也可以直接跳过。

展开
9.9

用户评价 更多评论(318)

猫爪迷妹
猫爪迷妹
5年前
游戏中有两种货币‘铜钱’和‘潜能’(姑且把潜能说成货币通俗易懂),获取方式可以通过和NPC切磋胜利之后获得,也可以做小支线任务获得,刷‘铜钱’和‘潜能’很简单,学完一些武功基础之后去找到能打得过的NPC一直切磋无限刷取‘铜钱’和‘潜能’(游戏中每次切磋完之后下一次切磋获得的奖励将会减少,退出游戏之后重新进入之后奖励会刷新到最佳状态,而且每次重新进入游戏NPC会概率刷新到别的地方,大多数都是在他原来出现地方的附近几个点。)
前期

方中(平安镇北方学馆,平安镇北方衙门,平安镇东郊,平安镇镇中心铁匠铺内,平安镇东北)PS.方中真的很皮,哪里都跑,不过他也算是前期面对的大佬级人物,不稍微学点武学基础会被虐,我当时就不信邪就被虐了很多次,心好痛。( Ĭ ^ Ĭ )

方兰氏(平安镇北方学馆,也就是方中的家)

花小卉(平安镇镇中心的左边的裁缝铺里面)

依小夕(平安镇西南的杂货铺内)

听雪(平安镇东山或东山深处)

达婆婆(平安镇西郊房屋内或西郊深处)

顾商(平安镇北方衙门、平安镇南复兴酒馆、平安镇北方林子)

鲁道义&陆壬葭(一起出现在平安镇南复兴酒馆)PS.陆壬葭&路人甲真是一个小彩蛋呢。

典二(平安镇南复兴酒馆一楼或者二楼进门第二间客房内)PS.他是店小二

前期刷怪攻略

前期刷钱和潜能的话我建议先刷花小卉、依小夕、听雪,刷的差不多了我建议刷方中、鲁道义&陆壬葭、顾商。方兰氏、达婆婆、典二我不建议刷,前两个打了不仅减亲密值还减善良值,典二每次攻击之后都会扣自己100钱的医药费所以不建议攻击。前期有能力了,我建议固定攻击鲁道义&陆壬葭他们毕竟是流氓又是在一起的黄金刷奖励点,稳

中期

弘义(平安镇北方武馆内)PS.作为主角的第一个师傅进入中期列表是很正常的事情。

罗璎(平安镇东北药店内)PS.东北方向可以在平安镇北方林子右边上方进入。

贾明(平安镇北方衙门门口,平安镇北方林子或者镇中心右边水井处,)

顾十七(平安镇西郊每次进入游戏概率刷新)PS.这个NPC我在别的区域好像没见过,有几次偶然做衙门任务才看到,所以我猜测是概率刷新。

达大(平安镇东郊的东山深处)

沈佑(平安镇南当铺内)

杰柯玛(平安镇南当铺→右侧厅)

菲琊(平安镇南复兴酒馆一二楼)

方谨(平安镇北方学馆内)PS.他是游戏中平安镇一个比较重要的NPC,是能开启主角招式栏的一号人物,他的属性很奇怪但也超出了前期能面对的范畴,所以我列在中期列表。

任行(平安镇南复兴酒馆一二楼、平安镇北方衙门门口,还有就是过小任务的时候会出现在典当铺这个不用记都行)

韩七(平安镇北方衙门捕快房。)

子瞻(平安镇北方衙门花园或衙门捕快房)PS.衙门捕快房在衙门花园左边,还有子瞻老是在我刷奖励的时候从捕快房刷新在花园里好气哦,韩七就不喜欢跑,哼。╯^╰

何瑞(平安镇北方衙门花园右侧)PS.从剧情上来看这个人是个贪官,可惜往往贪婪的人才活的好。(小伙伴们不用纠结我的心态这个只是吐槽而已。)

沃然(平安镇北方衙门花园内)PS.沃然可能是个小彩蛋吧,打她只会得极少的奖励,估计也是程序员开的一个玩笑不要随意殴打小朋友,因为是衙门的人所以我把她列在中期和韩七、子瞻、何瑞一起。

中期刷怪攻略

从前期转中期发展会很迅速,可能在转中期的那会已经把我标记为中期的个别NPC给攻略过了的玩家也有,所以我就不像上面前期列表那样细说了,我只来列三个刷怪点。

子瞻&韩七该怪点在平安镇北方的衙门内,子瞻会受到概率刷新机制影响,但是问题不打子瞻和韩七是这三队之中整合奖励最好的一队不过同时也是最难的一组。(该怪点可以让你享受潜能和钱币的快速增加也可以让你稳定的成长。大概一轮可以得钱币&潜能240+以上。这只是保守估计,运气好点的话一轮下来有280+)

沈佑&杰瑞玛,该怪点在平安镇南的当铺内,这两个NPC不会因为每次进入之后概率刷新在别的地方。(他们是最固定的一队刷怪点,但是增加的奖励逊色其余两队很多。)

任行&菲琊,该怪点在平安镇南复兴酒楼二层,任行会受概率刷新机制影响不建议去刷,可能要浪费时间。(这队组合大概比子瞻&韩七逊色一点但不会差距太大,不过还是那个建议,任行会受概率刷新影响有点严重,任行可能会跑很多地方。)

在这里我要强调一下我说的一轮是每个NPC都打两次的情况下才为一轮,而不是每个人只打一次,前面我也说过,每次退出游戏都会把奖励状态刷新到最佳,每次击败NPC下一次获得的奖励会减少,从现在看来已知是降低一半。所以每个NPC打两次就是最好的攻略状态,两个人为一组一轮下来才有我说的这么多,打完之后退出游戏重新进如此反复的刷,我建议去打子瞻和韩七,因为他们掉落的物品也很不错,可以得到高端物品,比如加属性的物品。所以我建议刷他们。

后期

罗枞(平安镇镇中心铁匠铺内)

雁行(
展开

OPPO A59s

玩家fenqingzangai

玩家fenqingzangai

我也喜欢看画,但这是为了金币而评论的

5年前0

焦爷

焦爷

有点意思,不过游戏的都是画中人啊

5年前0

焦爷

焦爷

有点意思,不过游戏的都是画中人啊

5年前0

擐甲挥戈
擐甲挥戈
5年前
先吐个槽(虽然知道这个厂商制作不易,但鄙人吐槽本性难移,先在这里赔个不是。另外,鄙人完全支持这游戏采用门票制、增加合理内购或者章节解锁。独立精品手游值得支持!)

1.总会有些NPC做一些奇怪的事情,方谨这个老男人为什么老喜欢到官府大老爷何瑞的卧室?这两个老男人有什么特别的故事吗?ok,我不敢多说了,下一条。

2.典二为什么老是自己一人住个客房让顾老板在外面?到底谁是老板?我要投资100w的事到底该跟谁谈?

3.我知道雁大将军武功高,可以神出鬼没,来无影去无踪的很正常,可是顾商你一把老骨头怎么也能神出鬼没啊?

4.方中喜欢不太喜欢他的花小卉,好像还跟落璎眉目传情,然后方家二老又内定了依小夕。总结,方中你真不是个东西,到处乱跑我忍了,这个我不能忍。我一代英雄,一个妹子没有,还家徒四壁,你按剧本是富二代,不爱读书就想浪,已经有两个妹子了,竟然还觉得不够想要三个?太过分了!

--------------------------ok,回到正题--------------------

这是一个骨骼清奇的游戏,极其考验手速与记忆力,还有肝功能持久度。

哦⊙∀⊙?你可能会问我,为什么一个国风艺术RPG类沙盒开放世界独立手游需要手速跟记忆力?ok,我来一一解释。

1.钱不是万能的,但没有钱是万万不能的。

初入江湖,在这个看似祥和平静的小镇,你要是没有钱,连一个咿呀学语的小孩都能吊锤你(我真的被那个小孩吊打过,在没钱买药的时候)。

民以食为天,总不能天天吃隔夜的剩菜,喝酸了的酒吧?而且偶尔还要人家富二代方中请客。一天,我想改善一下伙食,走进酒楼,发现四喜丸子卖465,平均一个丸子100多个铜板,兜里80多个铜板的我竟然连一个丸子都吃不起!这终于激起我的愤怒,我要成为平安镇首富!天天吃鸡!

皇天不负有心人,我找到了遇到两个神奇的NPC,在跟他们唠嗑的过程中发现了一条致富之路,而这条致富之路异常艰辛,我凭借着180次/分钟的手速鏖战数天,终于家财万贯,成为一代珍珠大亨。有了钱的我每次去酒楼吃饭都是胡吃海塞,百子桃包一顿少说吃几百个,然而有意思的是我这人越吃越是面黄肌瘦,但速度却越来越快,不知不觉中竟已到流星赶月之境!

2.一觉醒来后,从来不会记得要干什么。

已是家财万贯的我并没有忘记初心,我重新回到主线上,可是一些巨大的疑团正困扰着我……我xx在哪?我xx是谁?我xx要干嘛?谁xx要我干嘛?谁xx要我去哪干嘛?为什么谁xx要我去哪干嘛?谁xx要我去哪干嘛有什么奖励?

这就很明显是考验记忆力了,在限定时间内想起并完成每个NPC的嘱托,方谨他老婆要花生米、方谨他要喝碧螺春、罗纵他要喝菊花酒、韩七他要让你去抓西郊骚扰刘婆婆的顾十七、东山那块儿山寨的若茶要看镇西裁缝店的小卉,啊呸,说错了,你以为到这里就完了?还有呢!弘义叫你打典二,打完典二打顾商,打完顾商,技能学完差不多可以打永远“只用三成功力”的弘义师傅(对此,我想说,师傅,输给我不丢人,青出于蓝而胜于蓝,这个在理吧?)还有,不要问我为什么是限时,因为过了一天你还会记得昨天是要干啥的吗?

后面,后面给雁回白磕了几个头被拒绝了,再然后就不知道了。

---------------------------------------------------------------------

两天内TapTap上面记录游戏时间6h多了,肝的我急性肝炎加手癌晚期,昨天才刚出院,医生特别嘱咐我以后玩游戏别这么肝。

不说了,我准备单枪匹马攻上山寨,把巾帼知行收为压寨夫人,开启鄙人的新的江湖事业。
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vivo Y55

喵爪爪
喵爪爪
5年前
画中人是一个中国风的纯手绘RPG游戏, 自由度非常高, 
每个人都有创作故事的欲望, 那么你能在画中人里面演绎出怎样的故事呢?

背景故事

江山如画,百姓安居,一眼望去实在是一个好年代。
北边鞑靼被压制得抬不起头,不敢南下草原半步,东海倭寇也只敢小打小闹,一片太平气象。
时局好,百姓自然也多了些娱乐精神,这些年人们口中的谈资担当无非是“一帝,三王,十门”。
“一帝”自然是当朝天子,当朝天子可谓最神秘之人,数十年未上朝,也不见百官,偏生能将这个天下镇守得稳如铁桶。
“三王”则是皇帝的三个儿子,皇帝不管事,儿子来当家。
三个王爷都是栋梁,为了那张日后的位子,都卯足了劲带领各自官员要做出一番事业。
至于“十门”——草莽之中多豪杰,这十门便是当今江湖上的十大门派,虽然不是官家势力,
但朝中军中不知多少官员将军和他们有着千丝万缕的联系。江湖已然隐隐影响着庙堂。
我们的故事,便是开始在这样的一个年代。
但是本该安定美好的生活,却无端被一场突如其来变法打破....
看似平静的背后,却隐藏着大起伏,到底有着怎样的隐情?
游子匆匆大步行,心中已有目标明。
借问小哥家何在,答曰我是画中人。
你会如何演绎这个故事呢?

游戏系统

1. 抉择,关系与性格
画中人和别的rpg游戏最大的区别在于, 画中人中的人物拥有可成长和变更的性格与关系, 你可以选择做一个长袖善舞的好人, 也可以做一个铮铮铁骨但是又有点愣的”忠臣”, 当然你显然也可以把自己玩成人人喊打但就是武艺高强的恶棍. 
画中人的剧情根据你当前的性格和与npc的关系, 为你提供了茫茫多的抉择, 也为你提供了茫茫多的乐趣.

2. 收集
游戏中设计了大量的武功和物品,需要玩家来收集,其中武功通过拜师授业或者是任务能学到,学到之后则成为玩家可用的技能。而物品则通过任务,买卖,NPC 交互得到。游戏中的每个 NPC 都可以自由交互,都会和玩家有亲密度,都有自己的道德倾向,很多都有自己的特殊物品。多多探索吧,会有惊喜哦。由于拥有多个门派、多种武功,资源的取舍需要玩家自己做决定。

3. 剧情
选择不同门派会导致进入不同的剧情分支,而各个小剧情的选择会影响很久之后大剧情的触发和完成方式。而繁多的支线剧情设计,会让玩家一步一步的了解到这个世界和一段历史的方方面面;丰富的任务分支,会让玩家真正能够对这个游戏世界作出影响。
主线剧情则紧紧围绕 “我是谁,这是哪里”这个主题。 游戏中开放了的章节的地图会允许英雄随意出入,不同的小时间点都有可能有支线的设计。
到处逛逛吧,会有数不清的小惊喜等着你。

4. 战斗
在画中人的玩法当中, 战斗不是你解决问题的唯一手段, 但必然是最简洁的手段 
战斗采用回合制,自动化进行。在战斗开始之前,玩家可以看到 NPC 拥有的技能,从而配上自己的技能组来对抗 NPC。
玩家可以随时通过切换策略来调整战斗,策略分为:强攻,平衡,固守。强攻是指会优先选择进攻,固守则会有限保留状态来便于防守,通过强大的招式一次性击败敌人,平衡则是二者之间。
战斗到一定的回合之后 NPC 会狂暴,此时 NPC 攻击命中会大幅提升,玩家应尽量在狂暴之前解决战斗。战斗可以调整播放速度,也可以直接跳过。
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PACT00

猫爪玩家莫夕

猫爪玩家莫夕

写得真贴切。

5年前0

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