命运歌姬
命运歌姬

二次元 音乐

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9.5
热度:70

游戏简介

《命运歌姬》是由犀牛互动研发,盛大游戏、咸鱼游戏联合发行的ACG物语音乐舞蹈手游。近千首二次元热门歌曲正版全收录;茅野爱衣、内田真礼等日本顶级声优全程配音;知名画师精心绘制,全程漫画式唯美奇幻剧情;超高精度歌姬角色,真实还原经典舞蹈动作!自由定义个性化舞步,带你体验沉浸式音乐舞蹈视听盛宴!

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9.5

用户评价 更多评论(61)

老衲法号情
老衲法号情
2年前
作为一个二次元音乐手游,一个美轮美奂的故事背景必可少的,可以说这个游戏首先安利到我的就是它的背景故事。
和主流游戏类型不同,音乐游戏的核心内容一向与画面和剧情等元素无关,受最初在街机平台发展时的影响,大部分音乐游戏都更多是在音乐和谱面上下功夫,所以当我看到游戏的世界观的时候,我有点惊讶了,5个主角的歌舞姬从大天使到小恶魔,从完美女神到人间的妖姬,有这各自的命运、故事、背景、特点,《命运歌姬》不仅做到了更进一步,还把故事讲得更加巧妙,更加庞大。
随着剧情的推进,游戏很巧妙的用日记将记忆片段相连,主线剧情中玩家可以和歌舞姬共同踏上寻找记忆的旅程。完成剧情中的各种舞蹈任务,伴随着大量精美的动态CG,解锁歌舞姬失落的记忆。拉近彼此的距离,成为彼此唯一无二的知音!
支线剧情中的歌舞姬们会开放各种特别的互动剧情,有和连接者的亲密交谈,还有歌舞姬之间的日常互动。在某些特殊的条件下说不定还会开启隐藏剧情,看到歌舞姬的小秘密哦!一个个的记忆碎片就像一个个彩蛋,让你猜不到下一个会是什么,但是有忍不住去想,我想这就是游戏剧情的魅力所在吧!
游戏操作(9/10):双手六键挑战你的每一根神经
游戏采用的双手六个键位的模式,可以说是左右双判定线的下落式的fans向音游,这个是我第一次看到。各种颜色的音符气泡从画面中央飘出,飘向各个键位,音符的颜色代表了触键方式。除了常规模式的点击音符、长按音符、点击滑动之外,以为是双手操作所以增加了多点滑动键位,双触键位,并加上时间判定,保证了变化种类丰富度。
初次之外有连击COMBO的爆气设定,大幅增加打击分数,一局一次机会。
这种设计照顾了大众普遍使用的横屏握持的玩法,两边的拇指可以轻松的触碰到每一个轨道,不会出现经典下落式那种常常要拇指跨屏才能按的到的键位配置,十分照顾众多拇指玩家。
游戏玩法(8/10):创新玩法打造你的专属舞步
不同于一般音游过关之后解锁剧情的简单模式,它把剧情、画面和音游的节奏玩法融合在了一起。除了传统的竞技和大厅模式,《命运歌姬》增加了换装、养成、打造专属等多样化的玩法。
这里我觉得换装是个神来之笔,在舞蹈过程中歌舞姬摇身一变从简约的小舞者变成为华丽耀眼的舞台宠儿,玩家可以根据自己的喜好提前设置好变装并保存多套方案,让你随心所欲的变化。
在专属玩法方面,丰富的头衔徽章,第一时间彰显你的自我主张:技术达人?专情歌舞姬?或者是社交狂?玩家可以选择自己喜欢的头衔和勋章佩戴彰显不同。
此外这个游戏最大的亮点就是有独创个性舞步功能,支持自定义舞步!充分利用移动端机能,编辑舞步动作、表情、镜头,打造独一无二的专属舞步!还可以将舞步发布到游戏中,让大家踏着你设计的舞步起舞吧!
在养成方面,可以赠送礼物给歌舞姬可以增加好感度。每个歌舞姬都有自己偏好的礼物,赠送歌舞姬喜爱的礼物还有可能触发隐藏剧情等小惊喜!好感度提高后可以解锁语音、动作等更多内容,和心爱的歌舞姬多多互动,培养默契!
每个歌舞姬还有自己的舞魂(本命和羁绊)。玩家可以通过携带不同的舞魂,从而获取不同的舞魂技能每张舞魂都有三阶变化的精美立绘,并且具有独有的舞魂技能。为歌舞姬装备本命舞魂还会激发本命技能。你能唤醒多少沉睡的音乐之灵呢?在共鸣中寻找她们吧!
不单单是这些《命运歌姬》还有个独特的玩法就是姻缘树,给玩家提供一个向全服玩家征集交友信息的机会,玩家可以从姻缘树求带真爱签也说不定哦! 交友签,姻缘签,祝福签,许愿签,每个玩家的姻缘树上挂上自己的标签。不管是个人标签(玩家自定义)还是缘分标签系统提供了各类标签给玩家选择,其中包括的你的标签和心仪对象的星座、性格、特征、兴趣等等让你在茫茫人海中一下子找到那个属于你的Ta。
游戏装扮(6/10):海量装备打造你心中的完美舞台
游戏中有大量精美服饰,打造你心目当中的歌舞姬!每月更新全新设计的服饰,清纯可爱或者优雅帅气,让你的歌舞姬成为全场最迷人的焦点!还有丰富多样的背景,让玩家可以自由选择自由切换选择一个属于自己的舞台。
但是在这里我必须要吐槽下,首先是游戏的舞台背景,虽然游戏设置了不少背景但是还是觉得比较普通,比如教室等等,是不是可以设置不同的歌舞姬有不同的背景呢?或是自己的专属背景(给一些元素自己自由设计,不过这个难度感觉有点高)。
其次,目前游戏有60套时装,因为还在内测不知道后续会不会多一些,我们暂按5个主角来算等于平均一个12套,这个我觉得太少了,专属的时装个性化不够突出,通用的个人感觉还是数量比较少,尤其是在装备了舞魂之后应该有特殊的服饰上或是舞步效果上的变化,所以这里我暂时给到6分。
游戏音乐(10/10):音画俱佳独具匠心
作为一款音游,强大的曲库是必不可少的。优质的音乐,匠心独具的画面,所呈现出的是每一个音游独一无二的特色,比如《Deemo》,比如《兰空》,都是如此。《命运歌姬》在这个层
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HWI-AL00

猫爪玩家Klu6a5

猫爪玩家Klu6a5

破解群681585469变态版,送元宝,送钻石,送满V

2年前0

略略略嘎嘎嘎
略略略嘎嘎嘎
2年前
二次元音乐手游,一个美轮美奂的作为一'
故事背景必可少的,可从说这个游戏首先安利到我的就是它的背景故事。
和主流游戏一向与画面和剧情等元素无关戏类型不同,音乐游戏的核心内容无素无失,使最初在街,机平台发展时的  响,大部分音乐游戏都更所以当我看到多是在音乐和谱面上下功夫,1
游戏的世界观的时候,我有点惊讶了,5个毛。基女神角的歌舞姬从大天使到小恶魔,从完美女神到人间的妖姐,, 有这各自的命运、故事、背果、待点,《命运歌姐》不仅做到了更进一步,还把故事讲得更加万万妙,更加鹿大。随着剧情的推进,游戏很巧妙的用日记将记忆片段相连,主线  情中玩家可以和歌舞姐共同踏上寻找记忆的旅程。完成剧情中的各种舞蹈任务,伴随着大量精量精美的动态G,解锁歌舞姐姐失落的记忆。拉近彼此的距离,成为彼此唯一无二的知音!
支线剧情中的歌舞姐们会开放各种特别的互动剧情,有和连接者的亲密交谈,还有歌舞姬之间的日常互动  在某些特殊的条件下说不定还会开启隐藏剧情,看到歌舞姐的小秘密哦!一个不说来一个的记忆辞月就像一个个彩
, 让你猜不到下一个会是什么,但是有忍不住去想,我想这就”我想这就是游戏剧情的魅力所在
吧!
游戏操作(9/10 :双手六键挑战你的每-根神经
游戏采用的双手六个键位的模式,可
在右双判定线的下落式的fans向音游,这个是我第一次看到。各种颜色的音符气泡从画面中夹飘出,,甄向各个键位,音符的颜色代表了触键方式。除了常规模式的点击者符、长按音符、  点击滑动之外,以为是双手操作所以增加了多点滑动键位,双触键位,并加上时间判定,时间判定,保证了变化种类年富度。初次之外有连击COMBO的煤气设定,大幅增加打击分数,一局一次机会。
这种设计照顾了了大众普遍使用的横屏握持有我的触被到每一的玩法,西边的拇指可以轻松的脑碰
个轨道,不会出现经典下落式那种常要拇推跨屏才能按的到的键位配置,十分照顾众多拇指玩家。
游戏玩法(810):创新玩法打造你的专属舞
不同于一般音游过关之后解锁剧情的简单模式,它把剧情、画楼、  面和音游的节类玩法融合在了,一起。除了传统的竞技和大厅模式,《命运歌姐》  增加了换装、并咸~打造专属等多样化的玩法。
这里我觉得换装是个神来之笔,来之笔,在舞路过程中歌舞姐搖身一变从简的小舞者变成为华丽规眼的舞台宠儿,玩家可以根据自己的喜好提前设置好变装并保存多套方案,让你随心所欲的变化。在专属玩法方面,
间都显你的自我主张:技术达人?专情歌舞姐?或者是社交狂?  家可以选择自己喜欢的头衔和勋章佩戴彰显不同。.
此外这个游戏最大的亮点就是有就是有独创个性端机能,编辑舞步动作、表情、舞步功能,. 支持自定义舞步!充分利用移动: 麦情、镜头,打造独一无二的专属舞多!还可以将舞步发布到游戏中,让大家踏着你设计的舞步起舞吧! .在养成方面,,可以赠送礼物给歌舞姬可以增加好感度。每个歌舞姬都有自己偏好的礼物,赠送歌舞姐喜喜爱的礼物还有可能触发隐惠剧情等小惊喜!好感度提高后可以解锁语音、动作等更多内容,和心爱的歌舞姐多多互动,培养默契!
每个歌舞姬还有自己的舞魂(魂(本命和羁#)。玩家可以通过携带不同的舞魂,从而
有三阶变获取不同的舞魂技能每张舞魂都有
化的精美立绘,并且具有独有的舞魂技能。为歌每娃装备本命舞魂还会激发本命技能。你能唤醒多少少沉睡的音乐之灵呢?在共鸣中寻找她们吧!
不单单是这些《命运歌姐》还有个独特的玩法就是姻缘树,给玩家提供一个向全服玩家征集交友信息的机会会,玩家可以从姻缘树走带直爱签也说不定哦!交友签,姻缘签,视福签,许愿签,每个玩家的姻缘树缘树上挂上自己的标签。  是个人标签(玩家自定义)还
元家选是缘分标签系统提供了各类标签给玩家拌,其中包括的你的标签和心仅对象的星座、性格、特怔、兴趣等等让您在茫茫怎中一下子找到那个属于你的Ta.
游戏装扮(610):海量装备打造你心中的完美舞台
游戏歌舞姐!每月更新全享游戏中有大量精美服饰,打造你心目当中的月更新全新设计的限饰,请纯可
全或者优雅帅气,让你的歌舞姐成为全场最
迷人的焦点!还有丰富多有丰官多样的背景,让玩家可以自由选择自由切接选择一个属于自己的舞台。
但是在这.里我必须要吐  皆是但是还是觉得比较普通通,比如教室等等,是不是可以设置不同的歌舞姐有不同的背景呢?或是自己的专属背景(给  一些元素自己自由设
,不过这个难度感觉有点高)。
其次,目前游戏有6时.目有减戏有60表时装,因为还在内测.不知道后续会不会多一些,我们暂按5个主
角来算等于平均一个12为一12表,这个我觉得太少
的时装个性化不够突出,通用的个
★来业且在生看了舞人感觉还是数量比较少,尤其是在装
魂之后应该有特珠的服饰上或是每步效果上的变化,所以这里我暂时给到6分。游戏者乐(1010:0普画俱佳独县匠心作为一款音游,强大
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OPPO A59s

夏兮冥*
夏兮冥*
2年前
+画风很好看,画面比较精美。目前有的大部分背景不需要额外投入就可以解锁,人物也有送。

+主页有播放背景音的播放器,并且不同于游戏过程中的剪辑版,是完整版的音频。播放列表也可以选择随机播放等模式。

+衣服真的好看。每首歌对应的都是一个人物形象(大概是人物穿不同服装的效果图?)每张都很精美。

+选曲很不错。我一开始也是被选曲吸引的。并且游戏的定位很明确,以V家及二次元日文歌为主。但是这也带来了别的问题,等会再说。

+人物包含各种属性。正太,执事,偶像都有(执事跳舞太羞耻了吓得我重新开了个正太号),可以说比较主流的几种二次元属性都有了(而且估计还会继续加),加上换个衣服就跟换了个人一样,还是很开心的。

+在保证音乐和舞蹈长度的基础上加入了无按键的环节,适当降低了难度,并且欣赏的时候很快乐:D

+歌曲是一首一首买的,不需要僵硬地去做任务或者过剧情开,而且买歌的货币也不难获得,这个给人的感觉超级超级舒服。

+卡池有每日免费单抽。这个不知道正式服会不会有,但是这种福利还是足以让人心情愉悦。

+同时强调技巧和道具。在不同的游戏模式下会有不同的侧重点,技术玩家和养成玩家都有一席之地。

-作为一个音游,判定和节奏实在太难受了。大大小小的偶像类音游我也玩过不少,LL邦邦偶像梦幻祭iChu歌之王子殿下iDolish7我都有摸过(不是),但是节奏这么难受的这是第一个。而且由于主要目标玩家群体的原因,大概有一部分人是比较大佬的日系音游玩家,手感和判定的差距就实在是无法直视。我在调节延迟的时候就调了七八回才终于觉得(大体上)踩到点上,之后到打歌的时候又全乱掉了。延迟调不准就配合判定轨一起吧,结果我刚觉得这首歌准了,换首歌就不行了。或者前半首准了,后半首又乱了。而且别的音游都是用耳朵听会更准,这个不听倒不太会干扰一些。而且判定特别迷…迷到我根本就不知道什么时间点按下去才能搞出完美判定…还有用同样的节奏按下去结果miss掉的…佛了。

-一首歌的盯着看的时间太长了。从按下开始到进入歌曲界面的时间是15-18秒,从歌曲结束到结算完成也是15-18秒。加上中途休息的两到三个空闲时间,差不多有一分钟到一分半是没事情做的。但是放下手机又怕连击断,盯着手机又并不是很有乐趣(因为舞蹈也做的并没有特别好),所以感觉时间有点浪费了。个人觉得如果把开头的人物和语音展示放到加载过程会有意思很多。结算的页面也可以做的更加充实而不是分成好几个。

-穿模杀我。大体上讲,女性角色的头发和服饰穿模没有那么严重?可是我给我的了一个长发之后,长发经常切断腰和脖子。当我再穿了一件披风之后,头发和披风和腰就总是纠缠不清。太吓人了。

-舞蹈和音乐对不上。也许是我手机烂的问题,我看舞蹈动作或者口型就没有一次和音乐对齐的。有时候超前,有时候延后,配合混乱的谱面,根本没法找节奏。中途按键消失的部分因为没别的事可以做而盯着看的设计就更加凸显了这个问题。作为主打舞蹈和音乐的游戏,音乐已经挂了,舞蹈做成这样也真的很难让人觉得满意。

-炫光舞法天舞台(背景消失的炫光特效部分)显得特别劣质。我一开始以为这个部分是用来换装的,这样我倒还可以理解,小魔仙变身也是这个样子。但是很多歌的变装并不是在这个环节进行的,并且这个环节是没有按键的,就真的很难受。虽然配色不刺眼,但是也并不好看。原有的背景比这个炫光舞法天舞台好看一百倍。

-用户交互体验差。不说桌面乱七八糟,氪金引导一大堆,选择卡池时的滑动就根本滑不动(sad),公告的滑动体验也很糟糕。燃烧按钮特别小。在买歌的时候一旦买完就跳回到最上面,根本没办法进行愉快的连续购买。哦对,点进歌舞姬的页面顺序是默认的,并不会把你设为首页的角色优先显示…还有一些小问题就不一一列举了,总之就是感觉系统在给你最麻烦的操作流程以增加在线时长。

-没有给原曲的专辑封面。这个虽然不是什么大问题但是我还是有点介意。知道制作者想推广不同的服装以增加收益,但是原曲的专辑封面总是应该有一个小角落的。

由于歌舞方面给我的感觉有点失望,所以很多东西我也没有去尝试了,像剧情,人设,养成系统之类的就不做评判。谱面因为节奏和判定也抛开不谈。

总体上讲,如果并不是追求音游打击感的玩家,也不对建模吹毛求疵的话,这款游戏是一个比较成功的(养成收集氪金类)游戏。况且制作者的尝试和努力也是非常值得肯定的。但是离“好的偶像养成类游戏”或者“好的音乐节奏类游戏”明显还是有一定的差距。而且还是那个问题,因为加入了太多系统而导致各方面都不是很精,不论因为哪个系统而被吸引的玩家都能在那个系统上踩到雷。
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LLD-AL10

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