叫我锦衣卫
叫我锦衣卫

武侠 角色扮演

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6.0
热度:98
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游戏简介

《叫我锦衣卫》是一款像素复古RPG游戏。玩家在游戏中扮演一名新入职的锦衣卫,通过朝廷的各类任务提升威望,同地方势力和江湖豪杰展开剧情,混迹于官场和江湖之间,最终随帝师远征蒙古,建功立业。
      ★故事:游戏采用区域任务模式,在一个大的故事背景下,穿插多个任务线。玩家并不需要时刻跟随主线剧情,可在不同阶段做一些其他的事情,譬如探墓、锻造武器、收集神器等等。
      ★场景:游戏共有5大场景,分别为:南京、苏州、太湖、饮马河、古墓。不同场景会增加不同的玩法,譬如太湖会增加开船、古墓会增加迷宫探索等等。
      ★战斗:游戏采用回合制,并进行了一定程度的简化。主要目的是为了节省战斗的时间,因此不会出现高HP的敌人。也就是说不会一个BOSS砍半天。
      ★锻造:游戏中可以锻造出武器。材料在NPC商人、野外可寻得。不同职业需装备不同类型的武器,不要打造错了。
      ★买房:增加了买房功能,可在南京和苏州处购买。房间内拥有所有势力的商人、还可通过古墓探索收集一些特定人物,会产出修为、金币等资源,玩家只要定时回家去收就可以了。
      ★探墓:探墓是新加入的环节,产出游戏内中到高级武器和材料。玩家如果觉得剧情部分有些困难,不妨下几层墓穴提升一下实力。
      《叫我锦衣卫》是个单机游戏,因此玩家在战斗、锻造等时候,可以采用“save/load”秘籍,锻造几率、战斗暴击等等是纯看脸的,并没有加入其他的控制参数,因此您可以放心的玩。
       这是个由4人开发团队制作的游戏,因此不足之处还望多多指正。我们会不断听取您的意见,逐步把它完善和加强。
      攻略可前往论坛查看

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更新日志

第一个版本

6.0

用户评价 更多评论(10)

猫爪大佬
猫爪大佬
5年前
游戏走的是复古路线,早10年,那就相当惊艳了(当然那时候还没现在的环境)
武侠剧情回合制游戏,兼有内外功及各项属性,另外还有绵延漫长的主线以及海量支线剧情。

各个点都已经做到了该项游戏的极致。

em...可惜的是,游戏数据方面调整的还不够完善。比如主线剧情到苏州时可以停一停,优先刷墓碑洞穴里的翠玉用于兑换武器,该武器的属性将会领先主线2个等级左右;同时优先兑换剑类武器,因为是群攻,那么刷玉效率又会提高,陷入良性循环。当达到一定实力后,可以刷蓝玉,而在蓝玉刷了一俩把之后,问题就来了。

之前墓碑洞穴里的武器攻击等级或许只是小问题,然而当有蓝玉时,你就可以开始刷国庆活动了,而这个活动我觉得是比较失败的,至少计算逻辑上有问题。

简单说,国庆活动打boss可以小几率掉防具,前3关刚好对应衣服鞋子挂饰。所以五人组人手一套自然不容错过(这里并没刷武器,因为要搜集兑换,嫌慢)。问题来了,我拿着这套东西刷了2把紫玉3把蓝玉,一路主线剧情到底,直接刷通关。

天哪,这个游戏原本的游戏节奏是非常清晰的,要么充钱,要么凑材料合装备。搞个国庆活动,后续材料都不用合了,那还刷什么材料。(当然主线过了还有通关副本,但强调的不是这里)

简单说,本作原本是一个主线绵长支线剧情海量的中慢热手游,然而因为一次国庆营销,而导致游戏剧情轻易的飞速推进,难免有点。。。em捡了芝麻丢了西瓜。(莫非游戏商已经准备好国庆后来个超大版本的更新,那我会很吃惊并为之鼓掌)。

原本啊,我想说原本,本作应该是可以让我爱过3天的。可惜了,主线在国庆营销策划下,难度形同虚设。

ps:

0氪,国庆营销不需要任何氪金需求了
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