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红警OL
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SLG 即时战略 策略

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9.0
热度:94

游戏简介

《红警OL》是国内唯一获得EA正版授权的红警游戏,是以经典PC游戏“红警”为基础开发的全新手游。游戏以创新的战争策略玩法、全面的现代军事战争、多维的自由科技辅助、实时的世界联盟混战四大特色为依托,迅速成为国内最流行的战争策略游戏。战斗号角已经吹响,不死老兵热血集结。
1、 EA授权,红警全球唯一正版手游
经典元素全部保留,原版语音唤回记忆。顶级画面体验,全新战争策略,唯一正版红警手游《红警OL》,带你重回铁血岁月。

2、 战争策略,打造红警现代强国
采集世界资源,发展壮大基地!基地车、战车工厂、作战实验室、光棱塔、这是属于你的红警帝国!

3、 现代军事,海陆空立体化战斗
航空母舰、天启坦克,基洛夫空艇,到底谁才是兵种之王?多兵种配合系统作战,热血战场由你打造!

4、 自由科技,多维技术探索建造
采集世界资源,快速军事扩张,全面发展基地,建设钢铁城防,多维科技树助你个性发展,探索属于你的红警帝国!

5、 世界联盟,实时集结协同对战
八人混战还是不够爽,万人对决才最激烈!全尺寸大图能容纳万名玩家实时对战,这次的胜利是属于尤里还是盟军由你决定!

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用户评价 更多评论(55)

兹莱水
兹莱水
11月前
《红警OL手游》攻城凶兽来袭 攻城车进阶
攻城车这个名字简单易懂,从古至今被称为攻城车的战车无一不是身披重甲,威力无穷。在《红警OL手游》中,车的输出能力更是进化到了极致,高级的攻城车能够瞬间将一个城墙化为湮粉。
攻城车的属性和技能:
攻城车从低到高可以分为五个等级,为了让大家更直观的看到这个兵种的属性,我们通过一张图了解一下:
从图中我们可以看到,攻城车等级从低到高,属性有所提升的同时在技能方面也有所增强,我们现在简单介绍一下它的的三个技能。
【蓄力冲击】:蓄力一回合后进行攻击,造成大量伤害。【超强蓄力】:效果高于【蓄力冲击】。
【远程打击】:大幅度提升攻城车的射程。【超强远程打击】:效果高于【远程打击】。
【攻城火炮】:在进攻敌方基地时,大幅提升自身攻击力。【高级攻城火炮】:效果高于【攻城火炮】。
以上的三个技能,给指挥官们最直观的感受就是攻城车在攻城时候战斗力异常凶猛,想必它的名字也是来源于特征。除此之外,攻城车的攻击距离也非常可观,攻击距离随着攻城车等级的升高而升高。在攻城时,超远的射程配合蓄力冲击技能,能给敌方部队造成成吨的伤害。
攻城车的制造
解锁相应等级攻城车的前置条件就是提高战车工厂的等级。
在重武工厂16级的时候,指挥官们可以解锁6级的攻城车飞毛腿战车,大部分的指挥官在中期的时候对这个战车的依赖性很强,毕竟是同等级中攻城最厉害的兵种。对于比较好战的指挥官或联盟来说,攻城车是每个指挥官都要具备的大杀伤性武器;但是如果整个联盟都比较风平浪静,没有外敌的干扰,到处是一片和平发展的气氛,指挥官们就可以适量的少训练一些攻城车,在采矿车上数量偏多一些。
无论是训练攻城车还是晋升攻城车,都需要大量的时间和精力,在时间方面,指挥官们可以通过委任英雄,研究科技等方式来缩短时间,也可以使用道具缩短训练所需要的时间。
攻城车在实战中的应用
正所谓三百六十行,行行出状元,每个人都有自己所擅长的一面,兵种们也不例外。攻城车擅长的就是攻城战斗,可以说是所有兵种中的攻城一哥。但在其他的方面,攻城车就显得比较平庸,例如在防御战,资源战等等的战斗中,攻城车的表现并不是绝佳的,但是毕竟基础面板上的攻击和防御属性都放在那里,所以还是能打出非常高的输出。
在战斗中,攻城车更像是一个蓄势待发的战士,它的技能【蓄力冲击】会将他的攻击积攒起来在下一回合释放,造成两倍不止的伤害。这样的伤害量,再有超远的攻击距离辅助,攻城车会成为部队中为数不多的输出巨兽。
英雄搭配
传奇搭配:黑寡妇+公爵
目前版本中对于攻城车而言加成最多的两位英雄,前者黑寡妇是增强所有部队的攻击,所以同队伍的兵种都可以得到加成,十分强势。后者公爵是战车团长,是攻城车首选的英雄。以上两位英雄阶级分别是SS英雄和S级别的英雄,获取难度都比较大,大部分的指挥官即使获得了,培养起来也需要很长时间的积累。
以上就是对攻城车的一些技巧分析。攻城车是一种高输出的兵种,同时也是后排兵种中最高血防的兵种,但它并不像主战坦克和突击步兵这些英雄一样,拥有暴击和破甲之类的属性。指挥官们在出征的时候需要安排足够的扛伤害兵种,例如防御坦克,采矿车等等。
红警OL手游是最近很多小伙伴都在玩的一个游戏,能引起很多小伙伴的回忆
红警OL手游发展怎么加点
发展型指挥官战略为资源、建造方面带来加成,辅助型战略为部队训练、行军速度、维修中心以及城防方面带来加成。想要和平发展的指挥官,这两种一个资源囤积、一个发展部队和城防的战略一定不能忽视。
同样指挥官有三个战争战略加点路线方案可以学习,指挥官可以根据不同的需要安排路线再来进行切换。其中路线三需要基地等级达到10级且贵族等级达到7级才可解锁,其他两个则在最初进入游戏时就可解锁。
发展型战略配合指挥官技能事半功倍:
发展型指挥官战略首先是加速建造和科研加速,10点投入进去就能得到2.5%的加成效果。当我们发展到后期,建造需要花费大量时间时,2.5%的加成效果就十分显著了。
接下来指挥官就可以解锁产能跃进,这个技能算是一个资源即时礼包,在急需资源的时候,可以解燃眉之急,也可以利用此技能来囤积资源。不过此技能配合后面的发展战略,可以让基地“衣食无忧”。
指挥官尽量让基地等级和资源点等级同步发展,优先建造油井和矿厂。到后期高级建筑需要大量的石油和矿石,如若处理不当就会出现资源紧张的情况。而合金和稀土十分富裕,所以建议指挥官学习石油和矿石生产,点数有限的情况下就学习矿石的采集。有高级油井矿厂产出,加上发展型战略的石油和矿石生产加成,最后使用产能跃进技能,产出的资源就能充足供应基地的消耗。
同样,解锁超级仓库之后,将点数给到石油生产和矿石生产。但这里已经要消耗相当多的点数了,建议指挥官还是快速解锁一条分路,学习矿石生产II和矿石采集II,分别获得80%和40%的加成

再往下就解锁了高效采集
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MI MAX 2

伟大的渺小0424
伟大的渺小0424
11月前
在今年4月23日举办的“UP2018腾讯新文创生态大会”上,腾讯宣布将推出《红警Online手游》,它也是全球唯一红警正版手游。
10月17日,今天《红警Online手游》正式不删档首发。游戏采用全新的现代战争玩法,玩家仿佛身临恢弘的现代战场,打造基地,训练属于自己的王牌部队;长线规划,参与真实浩大的军团战役!

作为二十年经典IP,红警凭借逼真的剧情、丰富的兵种、激爽的对抗,成为游戏界的鼻祖!很多骨灰级玩家认为:红警在PC游戏史上的IP影响力绝对稳坐前十,可以媲美魔兽争霸、帝国时代等大作。

作为红警全球唯一正版授权手游,《红警OL手游》还原了红警端游中的经典人物和背景,比如大家熟悉的尤里和谭雅,都将以剧情的方式和大家见面!而最有记忆度的“基洛夫飞艇”与“光棱坦克”等游戏单位,也将在游戏里一一登场!

《红警OL手游》在高度还原兵种、场景、建筑、人物的基础上,以联盟玩法为核心,加入集结援助、资源掠夺等战争手段,同时更有红警中特有的超级武器。
说到买买买,都会觉得赚钱难,花钱谁不会啊,无论是买什么东西,掏钱就可以了,游戏也是一样的,钱可以冲,但是不知道买什么,也不知道什么道具性价比高,或者买完之后感觉不好,又想退货,但是游戏里却没有这个功能,最后只能影响了自己的游戏体验。

那就让我们来谈一谈,萌新的世界里,我们要前期怎么花钱,如何花钱,首先要说的就是无论买什么,都会提升VIP积分的,提高VIP积分可以享受VIP的特权,前期的萌新,个人建议还是要到VIP7的,会有非常优质的游戏体验,只要700块钱就可以达成V7了,所以我们开始需要的就是如何利用到V7等级的钱,买到性价比最高的产品。当然在前期,加速道具,指挥官经验道具,机要英雄档案,提升英雄等级的经验胶囊等,一下子说了这么多,自然是无法消化的,那就让我们挨个分析下好啦。

首先要说的就是福利系列的了,福利里面最需要买的就是成长基金和登入基金,这两个基金简直是福利中的福利,成长基金只要888金条就可以换1.8W的金币,正常的比例是100金条换100金币,这个福利竟然是20倍的正常比例,可见不买绝对对不起作为萌新的指挥官们,随着指挥官的等级越高,奖励也越丰厚,正好每到一个阶段,就会送一定数额的金币,一直到我们满级为止;登入基金就更不用说了,超值的性价比,10天领取共6888金币的道具,却只要288金条,大概是正常比例的23倍,而且正好是前期需要的加速和经验道具,简直惊喜,而且购买基金的小伙伴越多,可以领取基金团购的奖励越丰富。

买完两份基金又开始纠结了?那是不可能的,商城什么的暂时就不要看了,有那么多便宜的礼包没有买,当然是买礼包啦,点开商城,右上角有一个购买礼包(字体很小,估计怕被发现)进入礼包页面,其中特权补给,不用犹豫了,30天金币加军事买;7天经验加后勤买;加速加发展买就行了,这几个都是必买项,现在的加速发展7天已经从上个版本的30降低到了12,所以就无所谓要不要等一周或者两周买。

然后会发现,这才花了多少钱啊?和V7还差远了,88.8+28.8+68+30+12=227.6,还差不到500块钱呢,让我们继续看,每日必买礼包,每天的直接买就好了,IP、IC、IQ卡,通通都要买买买,1+3+6+12,每天22元,按照10天的买吧,有钱可以不限制,连抽卡维利SS卡片都有了。

剩下的就是首冲了,6元、30元、68元、128元、328元、648元都是可以第一次拿到双倍的,如果为了V7的话,冲一个128和328基本就够了,充值完的金条不要乱花,因为后期无论是升级还是建筑或者抽奖之后,会随机出现折扣限时礼包,礼包力度十分强大,但是时间只有一小时,每天能买到就是大赚,至于说超值礼包吗,就是缺什么买什么就好了。

最后说下金币的处理,买礼包的时候会得到很多金币,金币怎么用?当然是买折扣商品啦,到折扣商店去买买买就好啦,千万不要直接兑换什么资源的,那样的话,会很赔的,折扣商店6折以下的都可以买。也是最合适不过的了。

所以萌新玩的时候一定不要乱花钱,后期有很多活动都是可以金条抽奖的,比如喀秋莎的抽奖活动等,如果前期的目标就是V7,可以按照分享来做,不但能快速提升VIP等级,也可以拿到价格最优惠的道具和礼包。如果是V7以上,就可以考虑留点金条去买触发礼包,往往触发的礼包物品真的是物美价廉!

如何在《红警OL手游》快捷的获取免费的道具,当然是每日的日常任务啦,日常任务每天都可以自动刷新,而且有8个宝箱,可谓包包有惊喜,里面都是大家成长所需要的道具呢,如果能拿到第8个箱子,就可以获得召唤神龙英雄的高级道具一个,价值16个蹦子,有没有感觉到设计团队的良心呢,连续做10天任务即可免费10连神抽,是时候化身真正的欧皇了!

当然500积分也不是说拿下就拿下的,我们还需认真的做些准备,做任务也是需
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SLA-TL10

夏兮冥*
夏兮冥*
11月前
《红色警戒》系列是美国Westwood自1996年开创,后由艺电EA接手的RTS系列作品,使其声名鹊起的《红色警戒2》极其资料片《尤里的复仇》更被奉为21世纪最经典的战略游戏之一。而这个游戏所用的素材正是《尤里的复仇》的版本,剧情也是根据资料片魔改而来。

RTS,是一种即时进行操作部署,生产运输和指令战斗的策略游戏。相比回合制的策略游戏,拥有更高的上手难度和刺激感,分秒必争大概是这类游戏最贴切的形容词。回到《红警OL》这是一款模拟经营+自动跑图战斗的游戏,说它是回合制吧,战斗过程没有停顿即时进行,说它是战棋吧操作过程有没有排兵布阵的操作空间,完全是战前配置好后制定目标自动完成的过程,虽然不尽然但姑且将其定为SLG的范围。

那好,同一个IP除了对于我们这类老粉,没谁规定你类型必须固化,那就用SLG的标准来掂量一下这个游戏的分量。要说手游里SLG的模板莫过于芬兰游戏公司Supercell Oy开发的《部落冲突》(COC)和《海岛奇兵》(BB)了。同样是收菜式的家园养成+PVE攻防,COC可以根据兵种指定部队部署的顺序和进攻地点,BB可以更进一步在布置后还能指定集火对象调整战局路线,而《红警OL》呢?工作全在战前完成,战场你就点一点攻击目标,然后就可以放下手机看戏了,毫无插手的余地,胜负仅仅决定于你的英雄属性技能够不够强,兵力够不够多以及是否有足够的符合攻击目标提示的克制兵种。别说刺激感,连参与感都谈不上,战斗的游戏性可以近乎等于零。

再说家园建造,RTS因为攻防一体,建筑布局也极为讲究,合适的布局即使没有攻击能力的资源类建筑也能有限减缓敌方进攻的节奏给防御武器更充足的输出时间。而SLG的COC和BB在这一点上也很契合防御战的策略核心。但《红警OL》呢?对战PVE时尚且只是一个宏观的战斗发生场景而没有系列操作,在更为复杂的攻击玩家基地的场景我猜测也不会进去实际场景调整部署系列,单纯拼战力和资源,这样一来,空间部署也失去了意义,那么我们在建设过程种考虑的只是哪里有了放置的已经设定好的矩阵点了,如此亲民低门槛,真是“感谢”开发商的贴心服务了呢。系列上的不用心,圈钱的痕迹也随处可见。比如已经好久没在新游戏里看到的VIP系统,成长基金等,当然抽卡,活动礼包这种骗氪的盈利模式倒是一个不落。在有就是建筑和建设兵种不匹配,你能想象一个盟军战车基地能生产类似天启坦克这样的苏式坦克吗?就算是为了对抗尤里(游戏里叫幽灵,设定是种族净化的独裁者)组成联军这也太敷衍了吧?

最后谈谈红警系列除了游戏玩法外的另一大特色——胶片电影般的真人过场CG。想当初我一个买电脑不久的小学生能够坚持玩RTS这种比较复杂的游戏,主要原因就是想打通战役看剧情CG。红警的背景在《红警95》和《红色警戒2》是一脉相承,环环相扣的,设想的是发明了时间机器的爱因斯坦为了避开第二次世界大战的悲剧,在二战战犯***在握住德国的上帝之鞭前利用时间驳论把他抹除掉了。然而却因此开启了以苏俄赤化为核心的世界大战。红警三代是将日本替换了尤里阵营,就设定来看其实很有看点,不过没落的原因复杂嘛,槽点在这也不提了,和《红警OL》没啥关系。这款游戏是有真人过场CG,没错,这样一款敷衍的游戏居然会有真人CG?当然请原班人马是不可能的了,主演也只有谭雅一人。关键是这一依然是一个噱头。《红警OL》的谭雅依然是一个喜欢穿肚兜背心的美人儿,不过回归了《红警95》的黑发谭雅而不是更为让人熟知的二代和三代金发碧眼的谭雅。但是演技,恕我直言,相比演员,我觉得更像一个娱乐圈的女主播。没有军人那种刚毅和魄力,就算是处于包围被俘的境地依然保持标准的微笑让我完全无法入戏更像在直播平台调情。Emmmm,除了漂亮的女主,你这过场CG水平相比原版规模恢宏的CG真的是天差地远。
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LLD-AL10

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