策略军团:英雄无敌
策略军团:英雄无敌

SLG 战棋 独立游戏 单机 策略

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9.0
热度:62

游戏简介

汪汪狗独立游戏出品的策略RPG战棋游戏,英雄无敌风格,体积仅10M,却能玩上几个月。
这是一款SLG单机游戏,如果你是GBA,FC上吞食天地,机器人大战,高达战争的爱好者,或者是曹操传,火焰纹章,三国群英传,伊苏传说的忠实玩家,我想你绝对不会错过这款游戏。
游戏制作精良,曾在iOS平台获得大量好评。新版登陆猫爪。
亚瑟王和他的骑士团必须消灭大陆上所有危险的势力。注意,所有敌人都可以被招募为佣兵,战术和阵容决定最终战力。
游戏体积经过精心优化压缩,奇迹般的仅10M,但请不要被该游戏的体积所迷惑,这些容量已经包含了战棋类游戏该有的所有元素,
游戏最大的特色是简单而不枯燥的挑战每个关卡,可以在关卡中留意每个小怪和高级英雄,属性和技能不错,就立刻订立契约,将勇士招募到麾下吧。
游戏完美支持单机,游戏使用的网络流量和游戏耗电量都经过精心的优化。并且在单机(不联网)的情况下也不影响游戏体验。游戏也没有体力之类的限制,想玩多久就玩多久,随时随地排兵布阵,杀个痛快。

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更新日志

version 1.0.5

9.0

用户评价 更多评论(50)

猪队友
猪队友
5年前
先提几个意见吧。

1背景音乐不是那种可以单曲循环的,钢琴略显压抑,建议换一个激昂一些的或是丰富一下背景音乐。

2可以再优化一下或是添加一个加速功能,人物切换攻击的时候间隔差不多有一秒,给人不流畅的感觉。

3第一关教程关可不可以设置一下只有一次教程,打完本来想刷一下牧师等级,每次都要买个士兵……

4可不可以设置一个重置游戏,开始盾卫防御D什么鬼……我又不想重装游戏去刷,无尽边界已经刷伤了……暂时这么多,有再更新。

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经验心得

1经验获取类似火焰纹章等战棋类游戏就是只要造成伤害就有经验拿,但是如果本关失败的话之前的经验都不会获得。

2招募的时候注意看属性,每个雇佣兵的属性是随机分配的。(注意不光是评级,属性也是随机的,目前猜想评级是属性成长数值)如果以DCBASS+分为数值是123456的话,目前亚瑟A级是24我几个B级的雇佣兵数值是17到21,C级是18到22,这么一看C级竟然比B级的厉害o(´^`)o,当然不能这么简单的计算,一个是适用性的问题,比如法师当然需要智力和攻,比如我的D级盾卫……,一个是计算方法的问题,这么计算过于简单了,还有一个是B级单位的技能一般都比较强力。

3个人是刷完第3关打第4关被灭了,果断放弃了c级的几个雇佣兵,打前面的23关刷级顺便找两个不错的武士。攻略持续更新中……

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打到第10关

1宝石买的灯神是近程,攻没远程高皮又脆扛不住,但是推荐先买一个,解雇以后能加百分之五宝石掉率,打几把就回本了。

2前期宝石还是先攒一攒,史诗英雄已确认除了吸血鬼都不怎么好用,阿努比斯当肉盾还可以但是属性好的也难刷出来。

3碰到骑士或者武士的boss排一排阵型,前面就留一个,牧师先招到3个比较保险,我走的还是传统的战法牧套路,其他打法也可以。

4第8关可以招到盾兵,很不错的肉盾,多刷刷属性。

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玩到第三章

1已确认电法流可以快速过本,刷电法注意要迅捷的被动,具体攻略可以看评论回复@奈非天的。补一句,电法流比较被高闪避兵种克制,比如幽灵,精灵刺客,去前面练一练级或者刷一下高属性的兵再打就好。

2商店的英雄尽量不要买,因为属性是随机的,看脸,等后面关卡打到了刷到好属性再买。

3其实电法流核心就是先手,这么想的话,火法冰法和精英弓手都可以玩这个套路,尤其是火法和弓手,高爆发秒boss感觉比电法过图还要快些,不过还没实验过,等通关再试。

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玩到第四章

第三章最后的十几关等级不够所以是靠死人再在关里买兵排阵过的。

回到第一章忘了是第几关,反正是第一次出现骑士那关,可以刷一下骑士,注意最好是钻石6~9的,刷到就解雇,可以把裸掉刷到25,之后就不要刷了,收支不成正比,总之掉率是越高需要解雇值越高,现在还没找到比率。

第三章最后boss关可以刷一下索尔,就是不通关,刷到索尔看看有迅捷,速度b以上,其他属性凑合就可以买完退关再进。索尔替换法师…进入漫长的种田过程……

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稍微吐槽一下

评论里有些喷子情商高达50。

独立游戏本来就不容易做,人少困难大,加之大都不以盈利为目的。(以营利为目的比如现在中国的卡牌手游,骗一波就跑,设置上也很心机,这些大家都懂就不多说了)多是为了让玩家体验到游戏的乐趣,制作者因为兴趣投入大量时间这样一种模式。当然如果能赚到一些钱也是一件很开心的事情,毕竟付出得到了回报,就像现在steam上的游戏一样。

游戏本身并没有设置氪金的一些心机点,打不过一关玩家先想的是我现在这个排阵的策略有些不对或者我应该回去练一练级招两个新兵,而不是说我要马上氪金买史诗英雄装备。简介也说过,这是可以玩几个月的游戏。就算对史诗有强大的执念,单靠每天登陆和分享送的宝石一个月也有两三件装备了。

游戏也没有靠广告赚钱,游戏做出来是给玩家玩的,我觉得你连体验都没有就去很肤浅的评判对错功过也是一种很肤浅的行为。

另外给四星是因为游戏还不是很完善,加油~
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Redmi Note 5A

AUG神罚
AUG神罚
5年前
上次玩这游戏是好久之前了,耐玩也比较伤肝,刷探索就是个无底洞

简单介绍下介个游戏

策略军团(划掉)电法军团

主角:碍手碍脚不懂事的杂役

牧师:(君莫笑)不要牧师!

电法:这个世界的领导人,指哪打哪,至高无上

风灵:未来的接班人,擅长偷袭扔板砖,特别听话

水灵火灵:冒牌的接班人

火法冰法精弓:时时刻刻都在检验你血统的调查员

复仇亡灵:一种只有牧师才养的起的黄鼬

独角兽:它的真名一定是荆轲

幽灵木乃伊狗头人:陈胜吴广死后变成的妖怪

雷神:领导人的亲儿子,能顶得上两个领导人

火神:耿直的糙汉子,能让你对自己的血统产生信心

水神死神:专门针对玩家的恶意存在,通常只会朝左挥刀

灯神:看起来是个自己人,实际上你发现是个牧师

凤凰:会飞的野鸡

阿喀琉斯:一个超级流氓,俗称街霸,纵然你痛恨他也没有用

神将:只有街霸

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迅捷:征服世界的唯一捷径

学识:嘲讽你的肝功能

致命:听起来是个很强的技能

远攻:打杂的杂役特别需要的技能

幸运:真正的接班人最缺的东西

财富:贫穷的人类需要它

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亚瑟:没有呆毛一定是假的!

桂那个啥:因常年打杂所以名字毫无存在感

兰斯洛特:二周目的杂役,精弓调查员的部门领导

梅林:作为杂役的时候全队都会变得耿直

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祭司软鞋:虽然是穿过的鞋子,但是穿着挺舒服

裂神匕首:传言只有集齐七个才能让你卸载游戏

索尔之鞋:名副其实

雷霆戒指:可以变成领导人的伪装道具

六神领悟:传说中的道具

其他商品:充实库存的边角料

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推荐玩法

电法军团当然要电法!12电法11风灵,电法带迅捷风灵带财富幸运可以一直轻松打到第一只阿克琉斯。电法一定要速度快,排阵的时候高速的放上下两边,低速的放中间补刀。打到打不动的时候差不多也攒了三百钻,抓两个同样高速的索尔然后就要攒钱买匕首了,然后就是攒钱买匕首攒钱买索尔攒钱买索尔鞋这样子循环直到卸载游戏。
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vivo Y55

猫爪大佬
猫爪大佬
5年前
感觉到了游戏内容设计的用心,从手游普及之后极难看到有这么认真设计的游戏了

游戏中有非常多的套路可以让你玩,

甚至可以开辟一些设计师自己都想不到的套路

可玩性非常的高,真心不错

可能是因为团队人少 所以制作的地方有一些改进的地方,给团队一些游戏内容外的建议

首先,是声音

也许是我没看到,但是进去游戏的我并没有找到游戏中的设置与音量。

希望 增加音量和语音的开关与大小调整

这样用户可以自行设置 音量体验会更好

毕竟声音也是用户的体验之一

至于音效

这个可以进行特别处理一下因为最大音量的时候出现爆音

但是这里无伤大雅 微调一下即可

其次 ,游戏的一些便利操作

这里也有一些需要增加的优化操作

比如行军键可否直接融合到屏幕左边,驻扎融合到右侧屏幕 方便增加游戏的空间,

背包和商城可以做成卷轴式 方便收起与弹出

游戏角色选择那增加一个返回首页的按钮最好

这样用户不会感觉太突兀

第三点,

游戏本身的玩法非常好

但是现在缺少一些优质的立绘,界面UI,游戏音效

这里是一个商机找个好的投资,这个游戏网游化都有可能,

目前游戏在前期可以选择英雄,

如果尝试一下随机抽取英雄的话 会不会变得更有趣呢?如果英雄和士兵的立绘都变得更好看估计会更火吧

包括底部的一些地方 可以增加特色

例如下方有角色栏 可以看到兵种的血量战斗力什么的,这样子会比现在更加有趣吧

人少不要紧 总有解决办法

在目前看来两个人已经做的很成功了,

未来这个游戏可以变得更好 ,

现在看来你俩的潜力无穷

如果有赞同我的观点和喜欢这个游戏的话 可以给我点个赞和关注吧 谢谢你们
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vivo X9

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