星际乱斗
星际乱斗

竞技 塔防 策略 模拟

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10.0
热度:93

游戏简介

星际怼战是一款轻策略类游戏。
游戏以星际战斗为背景,首创的堆(怼)兵作战方式,让游戏充满了乐趣和挑战。暴兵"怼"死对手是游戏的核心。当然,要想碾压对手取得胜利,除了战舰数量优势外,战舰间的配合和克制也非常关键。
游戏特点:
20种各具特色的战舰、母舰技能、科技系统。
简单的操作方法,丰富的战术内涵。
40个关卡、无尽模式、多种强悍虫族超级战舰等你来破。

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10.0

用户评价 更多评论(32)

猫爪大佬
猫爪大佬
5年前
还算可玩的一个游戏吧,目前在我手机里待了有接近两个月了,研究全解锁,所有舰船等芯片品质平均蓝色往上,重型船基本都是金色紫色芯片混搭,这次评价主要还是来发发牢骚:困难模式的难度果然还是太高了,困难模式推到了4-8已经完全打不过了,敌我双方的属性差距大到让人绝望,舰船克制系统到后期完全已经形同虚设(其实前期也是形同虚设,只是因为前期大家都没什么拿得出手的重型船而已,至于中小型船,恕我直言除了黑洞和爆裂能作为一种清兵或奇袭手段来偷对面超级舰外其余的都是摆设。小型克重型?剑背龙+女妖了解一下?泰坦齐射了解一下?你连贴脸机会都没有信不信?),这游戏就是同型船打不过就上更大号的吨位碾压,再打不过就升级打芯片属性碾压,然而当你把这一切能做的都做了后,面对攻高血厚,出兵频率比你快,超级舰特效一艘比一艘花俏,属性还全方位碾压你的敌人我感觉不是我在玩游戏而是这游戏在玩我!

讲真PVE游戏NPC比玩家拥有更高的属性和初始条件无可厚非,但这个超级舰设计简直就是个败笔,游戏里超级战舰的描述是拥有碾压一路的实力,我觉得这里应该加上个敌方限定才对。后期对面的超级舰,刚出门导弹能直接跨半个屏幕射到你刚出门没多久的舰队,伤害高的一笔还么是AOE,要不就是天女散花;离得近了就喷火or弹幕or激光糊脸,小型舰的闪避毫无用武之地,重型舰没女妖或银河盾连两秒都站不住,一死就死一片,也因此拥有1300射程,血量还算可以,伤害不俗,小飞机占航道快的泰坦绝对是使用频率最高的的重型舰没有之一了。你说我方超级战舰?不好意思那就是个伤害低消耗还大的大号的活靶子而已,你要是拿它直面敌方超级舰它最多撑个5秒左右浪费30辐能还基本打不出什么输出,而且当你点出了使用超级武器便会召唤支援舰队这一科技后更加不会选择这种用了还锁辐能增长的废物了。于是你只能把几乎所有电力都用来应付对面的超舰上,等你好不容易打炸了,另外两路早就在对面那鬼畜的出兵速度下失守了。严重影响游戏体验和限制了可玩性(只要敌方有超级舰在场,对面的炮台就是无敌状态,你想偷家都做不到,只能硬碰硬。而且因为敌方超舰的特性你几乎不会选择除重型船和个别特殊小型船以外的其它舰船去应对,导致整个游戏翻来覆去你用到的船基本就是那几艘,其余都躺在仓库吃灰。这里还是得吐槽一下黑洞,作为一种奇袭手段它能瞬移到敌方背后发动暴击攻击,但最沙雕的是它只会移到距离最远的敌方后面,也就是说你想用它偷袭超级舰的话一旦它后边有了其它敌舰它就成了摆设,而且会大概率因为瞬移过远被对面防御塔一锅端,再考虑到敌方那鬼畜的出兵速度……233,更何况后期对面超级舰不管前后都没有盲区,这游戏基本还是重型舰的天下。)。

所以我认为开发方如果真的是想把这个弄成一个策略向的游戏的话还是应该好好考虑一下平衡性,合理地设计敌方舰船,让更多的中小型舰能有用武之地。实在不行你至少学学人家腾讯啊,提高玩家能够提升属性的上限,充钱就能变强,而不是充了钱还是被对面打成孙子,大家又不是抖m,玩游戏是为了开心又不是来找虐的啊!눈_
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vivo X9

AUG神罚
AUG神罚
5年前
新增加

应该可以给战舰的无人机增加攻击和防御两个选项

每条大道路可以分为三条小道然后每条大道路的的三条小大路可以互相攻击主要为了就是自己放战舰的时候要在一堆否则有些时候银河盾根本挡不住单位

还可以增加局内战舰种类更换功能

消耗150的电能和150的福能

超爱这游戏的很好玩(●°u°●)​ 」

玩法也很不错

但是还有几点需要改进?

首先开局增加敌人舰队信息

芯片应该是制作的,可以储存

不是造的不好就不能用了,,Ծ^Ծ,,

比如说我一个银河盾,开出来两三个蓝色攻击芯片

又不能够储存,弄得我好心累,做点希望可以改进

自由度增加

首先这么好玩的游戏,肯定有多人对战

说不定还能增加个双人打双人

然后就是舰队自由度

这都可以增加多个型号

比如说娜塔莎火箭炮

可以增加为娜塔莎火箭炮攻击型,为了追求极致的攻击,而大量削弱护甲和移动速度

娜塔莎支援型,拥有更快的,移动速度和更高的血量和防御,但是在攻击射程和伤害上有所削减

或者是改为,想超级战舰自由组装

比如说娜塔莎火箭炮

装载的火箭炮重量为12

他就可以装重量跟12差不多的武器

比12亲就会飞得快些,比12中就会飞得慢些

应该还要上超级战舰那样增加能源

装甲和护盾应该也可以亲自组装

还有天赋点,应该有更多的分支

不然这样下去,我的强迫症都犯了(゜ロ゜)

还有应该增加芯片升级功能

可以可以,原本的芯片增加属性,增加的属性越好,耗费的钱和图纸越多

这个游戏真的很棒,希望作者加油(ง•̀_•́)ง

最希望增加个画质模糊功能,这样,有些时候战斗场景太丰富,手机有点点卡

还有我觉得部分战舰的造价不平衡

有些有点贵,有些有点便宜

我感觉可以把它的电源和辐能的改为300

这个样子的话

亲,战舰的造价应该就是20到10电源

中极的话就应该是25到左右50

重型的话就应该是55到80

剩下的作者自己弄吧,我也不怎么懂游戏

最后一句,作者加油,注意身体

身体才是革命的本钱

必须在增加敌对信息

否则都不知道提前打的是第几集

有些口误,不要在意啊!(›´ω`‹)
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vivo Y55

猪队友
猪队友
5年前
来看看新版吧

1新的ui说实话我不太适应很多东西我搞了半天。

2多了超级战舰栏,还出了新的拼装飞船。(其实是强行加bug)

3加了更多超级战舰(然并卵,还是死神nb)

4搞了10连抽(顺带一提加了钻石这种货币)。

预告

将出台用户系统,己经租好服务器了( ˘•ω•˘ )∽

新手跳过此段。

我从游戏的刚开始几个版本到现在20多个版本,我卸了十三次,因为各种原因。其实之前主要是更新太慢了。不过最近大叔好像在疯狂肝,更新快好多。但是这几个版本我特别不喜欢,我只能感觉到大叔在用心,也在增加新船,但是主要问题是没存档,感觉肝了也没用。希望赶快增加,先做这个。

还有就是通关全部关卡后完全没有了太大可玩性,不像舰r可以养老婆,完全变为了刷钱抽芯片。

以上为这些版本的总结。

下面为游戏介绍。(萌新看这儿乾杯 []~( ̄▽ ̄)~*)

大叔很用心但有个友情提示:请确认你是真欧洲人再买正版哟!

可以让我肝了近两小时,说到虫族我想到了星际突袭建议大家去玩(咦我怎么说另外的游戏了?这游戏才是主题啊,喂!)

言归正转,1,此游戏选的题材有点老套但正因为这题材才有可玩性。而且还是单机可以随时随地玩。

2,这是由三条路进攻又互相不干遇的不科学游戏(有些机型除外)

3,机型也挺多而且第一次抽中的还都不一样我喜欢并且所有机都可抽中,不中也可以买但代阶太高。

4,关卡也是较难型有让人肝的欲望而不是一下通关失去可玩性,且每次对面套路都不一样不会很枯燥。

5,燃油太少肝不了多长时间,也算是防沉迷吧,但对于我这种人来说不够(有增加办法买正版在空间站里)

6,这游戏竟然有无!尽!模!式!但要通关。

7,希望改一下失败还消耗油我宁可不要奖励。

8,(我写这么多好吗?)此游戏有前途,但知名度不会高,毕竟不是网游可以联机,但游戏真心不错发完评论买正版!!!(正版便宜,支持一下作者)
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Redmi Note 5A

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