我的孩子: 生命之泉
我的孩子: 生命之泉

文艺 养成 模拟

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游戏简介

《My Child Lebensborn》Lebensborn,即德语的”生命之源“,为纳粹德国的一个党卫队和政府背景的注册机构。 其存在是为了提高”雅利安人“(纳粹错误地将金发碧眼的人定义为雅利安人)的生育率。 生命之源安排金发碧眼的未婚妇女(妇女们来自纳粹德国或其他被纳粹占领的国家)匿名生育,并将这些孩子交给“种族纯洁健康”的父母领养,这些孩子大多被送至党卫队成员的家庭中。 仅在挪威地区,就有大约12000个孩子诞生于生命之泉实施的计划之中,且半数被送到了德国,半数留在挪威。 纳粹德国战败后,挪威政府将这些无辜的孩子当作了报复对象,有的孩子被送入精神病院,没被送走的,则大多受到其他人的侮辱与轻视。 直到近年来,才有所改善。挪威政府同意给予这些早已长大的孩子们补偿。 《我的孩子:生命之源》正是基于此背景诞生,游戏制作人根据对”生命之源儿童“的调查制作了本作。 游戏中的故事都是现实中”生命之源儿童“经历过的。 制作人希望通过这款游戏,唤醒人们对战争的思考。 你在这部作品中领养了一位”生命之源儿童“,你将照顾他的衣食住行。 而他的成长道路颇为坎坷,因为被各种歧视。 你需要正确引导他,并帮助他排忧解难。 他们的未来究竟会走向何方呢?

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用户评价 更多评论(30)

一诺许,换十年
一诺许,换十年
5年前
我最后还是玩这个游戏了。

我很难过,又不知道该说什么。

以下内容大概会语无伦次并涉及一些剧透。

————————————

在玩之前我翻过很多评论,做足了心理准备才决定下载这个游戏。

我领养了男孩,因为我觉得或许男孩会更能撑得住。

我没有对他隐瞒过任何东西,包括他父母的消息,和那些不太好的词,纳粹以及其他的一些。即使他只是个孩子,我也觉得他有权利知道真相。

我从来没有加过一次班,我怕我会错过他的每一次难过,我做不到让他在最需要安慰的时候自己待在家里,所有的恐惧和痛苦都无人可说。

时间很紧,又缺钱,我只能让他吃到半饱,为他买过的东西只有书包,旗子和一条需要自己用四次织出来的围巾。

除了最开始有一次没有控制住以外,我从来再没有在他面前说过“那些蠢货”这类的话,如果因为我一时的愤怒,让他也变的长满尖刺,那无异于是把他变成了和那些人一样的人。

我希望他可以相信世界的善意,即使到了后来连我都不敢轻易的相信那些人,不过一开始我就知道博格老师是好人,在他离开之前,我都鼓励他相信他。

我真的很感谢博格老师在临走前,做到了他所承诺的“我会在游行上保护好他”。

我原谅了他偷走储蓄罐里的钱,因为我能理解他的心情,也知道他的愧疚。本就对我心怀愧疚的孩子,如果再被我批评,该有多难过?所以我告诉他,你已经明白自己的错了,我原谅你。

我没有再提醒他不要再犯这样的错,我知道他不会的。

我发的最大的一次火,是在他的外公外婆家,我没有选择最激烈的那些言辞来反驳他们对他的污蔑,这是为了他,也为了不让始终对很和善的大姨难堪。出门后的最后一句,我也没有再多说,只是向她道谢。

在他补习后不愿意洗澡不愿意吃东西不愿意玩的时候,我真的慌了,可是怎么问他都不愿意说。那大概是我最强硬的一段时间,我坚持询问他怎么了,但是我选择的语气依然是商量式的“告诉我怎么了,好不好?”

我不想再伤到他了,一点都不行。

那段时间最开始的时候,他几乎口不择言的对我说话,说我唠叨,说我不关心他,说我烦…可是他越是这样我才越是担心。我知道他不是这个意思,人的愤怒,往往源于自己的无能为力。

那段时间我甚至怀疑那个叫他补习的老师会不会有恋.童癖。

我一直努力的想教会他宽容。这不是软弱,只是因为我知道为什么他身边的那些人要做这些事。

不只是他,所有人,都是受害者。

他们的内心有痛苦和仇恨,他只是他们宣泄仇恨的一个点,而那些原本不应该有仇恨的孩子,在父母的耳濡目染下,也学会了伤害。

仇恨,就是这样一代一代的在人的心里扎根下去的。

所以我不想让他也变成那样,心中只剩下痛苦和仇恨的人。

或许他还不能理解我的做法,但是我明白,能够化解内心痛苦和仇恨的从来都不是暴力,而是宽容。

放过别人,就是放过自己。

我能理解那些人的心理,所以在我对他们行为的愤怒过去之后,我甚至觉得悲哀。

他们不会快乐的。在他们伤害着别人的同时,他们自己的心中也插着一把尖刀,可是他们放不下仇恨,所以那块伤口就永远都无法痊愈,无法释然,永远永远在流着血,直到他们生命的终结。

说到底,他们连自己都不放过。

真正有错的不是任何人,而是战争。

很可惜我没办法对他说这些,如果可以和他自由对话,我想把这些告诉他。也许现在他还不懂,但是没关系,只要他记住了这些话,就总有一天能懂。

我不强求他能在这个年龄就打开那扇门,我只想留给他能够打开门的钥匙。

在这段故事的最后,我希望我已经把钥匙留给他了。

我想我已经把钥匙留给他了。

最后一次出现总结的时候,他有30%的乐观,9%的独断和61%的宽容。

最后我答应了他去森林里远远的看国王。我知道这是我能陪他的最后一程。

未来?未来又如何?他问我是不是不会再像现在这样了的时候,我第一次那么难过。

我该怎么说我也不知道?我不忍心打破他的幻想,又不敢轻易许诺美好,我只能说,“我会永远在你身边。”

对不起,亲爱的,我唯一能给你的承诺,其实也是做不到的。

因为这是最后一程了。你的未来,会有谁的缩影?对不起,我看不到了。

从你最初的入学,到将要去你外公外婆家之前;从你兴致勃勃的说起游行,到你问我是不是可以和你的父亲一起居住……我从来没有为了哄你而对你虚构过任何我不能确定的美好,只有那句“我会永远陪着你”,我说了一遍又一遍。

请你原谅我的失约。

最后一句话,不只送给他,也送给每一个心存善意而未得到相应回报的人:

我希望你可以被温柔相待,因为你曾付出过自己真诚的善意,你值得所有的温柔和温暖。但是如果还没有得到回报,也请别放弃你的善良。
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vivo Y71A

猫爪大佬
猫爪大佬
5年前
在时代的车轮下,我们都渺小至极,只能静静看着历史向前推进,将我们裹挟其中……
这是一款让人心碎的游戏。
作为一个曾经三年遭受校园欺凌的受害者,我感同身受,又思考良多。
如果自己并没有错,却沦为一个班级甚至一个年级内被排挤攻击的对象时,你还是否能坚持对自己的自信和生活的热爱?如果不仅仅是几十个人排挤你,而是整个社会环境都排挤你呢?

如果他们说“你的诞生,就是一场错误呢?”

生命之泉,又是何意?

1.游戏开端,我们将领养一个孩子。他的父亲是纳粹士兵,而母亲则是一个“优秀雅利安血统的挪威女性”,而且我们将无力的意识到,这个孩子还是母亲的耻辱,她对于这个漂泊无依的孩子,给予的回应是“这是我人生的一段不堪回首,不要再打扰我现在的生活”。

这个孩子,或是叫做小克劳斯的男孩,或是叫做卡琳的小女孩。

而无法扭转的是,这个可爱活泼,性情温柔体贴的孩子,从最开端和小伙伴愉快嬉戏后,将一步步走向螺旋的恶意和漫长的悲伤。

2.我也是选了女孩子小卡琳,也许也是为了弥补我年少时受伤的经历,我想长大后,可以回过去保护当初那个弱小哭泣的自己。这是一个笑容可掬,梳了两条低马尾的漂亮小姑娘。

但开始一切的色调就让人担忧。我为了领养卡琳上来就失去了一份工作,好在又在工厂找到了一份朝九晚五的新工作,上学前一天晚上,小卡琳兴奋地睡不着觉,可爱的询问我“会好吗,我好紧张”,我在安慰及讲睡前故事后,这个小可爱幸福的睡着了。

一切似乎都在向好发展。

直到第二天……

一天的进程由玩家推进,有很多种丰富多彩的活动供玩家选择,上班【可以选择按时下班或加班,但有时加班可能会错过孩子受伤后的脆弱时刻】,商店购买食物,送小孩上学,去湖边钓鱼,去树林采蓝莓蘑菇等食材,回家处理信件和报纸,做饭,手工,及陪卡琳玩耍。我在闷头上班,被工头臭骂一通回家了。

看到——

小卡琳伤痕累累。

在学校遭受恶意欺凌后,我明白,这么幼小的孩子是无法分辨出对方才是无力蛮横的一方的,她本能会埋怨自己,认为是自己有错。我努力的询问,但卡琳感到羞耻,并且性情大变的大发脾气,这之后袭来的耻辱感和愧疚感更压垮了她……

3.在许多电影、动漫、电视剧中都讲过有关欺凌题材,但在这个游戏中,我们扮演不了异能揍趴下小混混的英雄,也扮演不了一个口哨三辆兰博基尼开来把钱撒在同学老师脸上的世界首富。

这是一个真实,而残忍的世界。

我作为一个工厂的普通员工,只能在上下学时陪伴孩子走一段路,还要担心会不会因此迟到扣钱,我没有能力震慑校长好好对待我的孩子,我甚至连一个红书包,一个狐狸玩具,一个围巾都需要省吃俭用去买。

我只能在贝格先生对我可爱的孩子不断施以援手时,一边道谢,一边不忘用最坏的恶意揣测“难道这个人是恋童癖”,我只能在书包和衣服被撕破后,补好。

但我却补不好卡琳受伤的心。

我能压榨自己的睡觉时间,替小可怜做出美味佳肴,陪伴她画画捉迷藏。

但我却带不回卡琳曾经天真无邪的笑容。

4.跟随游戏进程,我们会发现游戏在孩子遭受欺凌后的心理描写描述的非常细腻真实。

最初孩子会因为老师及同学们的欺凌,产生自我怀疑,问“我不好吗,是我有错吗?”

这之后,孩子浸泡在恶意和暴力凌虐中,她也会学会暴力阴暗和凌虐,她会变得易怒,喜怒无常,她的画作里会充满各种扭曲的元素:黑色人脸,鲜红欲滴嘲笑的嘴唇,蜷缩着无力的自己,恶魔,火焰,焚烧……

家长的教育也会影响他们。

在小卡琳曾经的朋友也由于软弱,加入那边欺凌卡琳的队伍中后,卡琳表现出了极致的恨意。

这时玩家作为我,也要做出选择。

是教给孩子仇恨,“不要理她了,她就是xxx!”

还是教给孩子一切发生的深层缘由,“纳粹,父母,理解,无奈,原谅”。

虽然家长在孩子心中点亮的一簇光明,在孩子所处的黑暗中,是仍然微茫脆弱的存在。

5.游戏的最后,玩家会收到小卡琳父亲寄来的钱,踏上新一次搬家的旅程。动荡、不安、未知、恐惧……

一切却远远没有结束。

小卡琳内心的光明,还能撑多久。

作为家长的我,又还能撑多久。毕竟其实真实的我,还需要面对工作的压力,工友的排挤和不解,邻居的嘲弄吧,比游戏中呈现出来的,还要痛苦绝望。

游戏外的我不知道。

我只知道一切没有结束,看到“真实事件改编”,以及那些“真实生命之泉”的经历者,时代和乌合之众留给个体生命心理上的摧残创伤是永远无法磨灭的。在那个战火刚刚熄灭的年代,我也无法去怨恨民众,因为他们也留下了深深的伤痕,只是他们不该,将恨意灌输到一个小小的女孩身上……
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vivo X9

kun and ikun
kun and ikun
5年前
这是一款让人心碎的游戏。作为一个曾经三年遭受校园欺凌的受害者,我感同身受,又思考良多。如果自己并没有错,却沦为一个班级甚至一个年级内被排挤攻击的对象时,你还是否能坚持对自己的自信和生活的热爱?如果不仅仅是几十个人排挤你,而是整个社会环境都排挤你呢?如果他们说“你的诞生,就是一场错误呢?”生命之泉,又是何意?1.游戏开端,我们将领养一个孩子。他的父亲是纳粹士兵,而母亲则是一个“优秀雅利安血统的挪威女性”,而且我们将无力的意识到,这个孩子还是母亲的耻辱,她对于这个漂泊无依的孩子,给予的回应是“这是我人生的一段不堪回首,不要再打扰我现在的生活”。这个孩子,或是叫做小克劳斯的男孩,或是叫做卡琳的小女孩。而无法扭转的是,这个可爱活泼,性情温柔体贴的孩子,从最开端和小伙伴愉快嬉戏后,将一步步走向螺旋的恶意和漫长的悲伤。2.我也是选了女孩子小卡琳,也许也是为了弥补我年少时受伤的经历,我想长大后,可以回过去保护当初那个弱小哭泣的自己。这是一个笑容可掬,梳了两条低马尾的漂亮小姑娘。但开始一切的色调就让人担忧。我为了领养卡琳上来就失去了一份工作,好在又在工厂找到了一份朝九晚五的新工作,上学前一天晚上,小卡琳兴奋地睡不着觉,可爱的询问我“会好吗,我好紧张”,我在安慰及讲睡前故事后,这个小可爱幸福的睡着了。一切似乎都在向好发展。直到第二天……一天的进程由玩家推进,有很多种丰富多彩的活动供玩家选择,上班【可以选择按时下班或加班,但有时加班可能会错过孩子受伤后的脆弱时刻】,商店购买食物,送小孩上学,去湖边钓鱼,去树林采蓝莓蘑菇等食材,回家处理信件和报纸,做饭,手工,及陪卡琳玩耍。我在闷头上班,被工头臭骂一通回家了。看到——小卡琳伤痕累累。在学校遭受恶意欺凌后,我明白,这么幼小的孩子是无法分辨出对方才是无力蛮横的一方的,她本能会埋怨自己,认为是自己有错。我努力的询问,但卡琳感到羞耻,并且性情大变的大发脾气,这之后袭来的耻辱感和愧疚感更压垮了她……3.在许多电影、动漫、电视剧中都讲过有关欺凌题材,但在这个游戏中,我们扮演不了异能揍趴下小混混的英雄,也扮演不了一个口哨三辆兰博基尼开来把钱撒在同学老师脸上的世界首富。这是一个真实,而残忍的世界。我作为一个工厂的普通员工,只能在上下学时陪伴孩子走一段路,还要担心会不会因此迟到扣钱,我没有能力震慑校长好好对待我的孩子,我甚至连一个红书包,一个狐狸玩具,一个围巾都需要省吃俭用去买。我只能在贝格先生对我可爱的孩子不断施以援手时,一边道谢,一边不忘用最坏的恶意揣测“难道这个人是恋童癖”,我只能在书包和衣服被撕破后,补好。但我却补不好卡琳受伤的心。我能压榨自己的睡觉时间,替小可怜做出美味佳肴,陪伴她画画捉迷藏。但我却带不回卡琳曾经天真无邪的笑容。4.跟随游戏进程,我们会发现游戏在孩子遭受欺凌后的心理描写描述的非常细腻真实。最初孩子会因为老师及同学们的欺凌,产生自我怀疑,问“我不好吗,是我有错吗?”这之后,孩子浸泡在恶意和暴力凌虐中,她也会学会暴力阴暗和凌虐,她会变得易怒,喜怒无常,她的画作里会充满各种扭曲的元素:黑色人脸,鲜红欲滴嘲笑的嘴唇,蜷缩着无力的自己,恶魔,火焰,焚烧……家长的教育也会影响他们。在小卡琳曾经的朋友也由于软弱,加入那边欺凌卡琳的队伍中后,卡琳表现出了极致的恨意。这时玩家作为我,也要做出选择。是教给孩子仇恨,“不要理她了,她就是xxx!”还是教给孩子一切发生的深层缘由,“纳粹,父母,理解,无奈,原谅”。虽然家长在孩子心中点亮的一簇光明,在孩子所处的黑暗中,是仍然微茫脆弱的存在。5.游戏的最后,玩家会收到小卡琳父亲寄来的钱,踏上新一次搬家的旅程。动荡、不安、未知、恐惧……一切却远远没有结束。小卡琳内心的光明,还能撑多久。作为家长的我,又还能撑多久。毕竟其实真实的我,还需要面对工作的压力,工友的排挤和不解,邻居的嘲弄吧,比游戏中呈现出来的,还要痛苦绝望。游戏外的我不知道。我只知道一切没有结束,看到“真实事件改编”,以及那些“真实生命之泉”的经历者,时代和乌合之众留给个体生命心理上的摧残创伤是永远无法磨灭的。在那个战火刚刚熄灭的年代,我也无法去怨恨民众,因为他们也留下了深深的伤痕,只是他们不该,将恨意灌输到一个小小的女孩身上……
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