玩了几个小时之后就直接过来评论了,当我第一眼看到这个游戏的时候就感觉我恋爱了,看遍了现在浮躁的画面至上的国产游戏,我感觉这个游戏就是游戏圈子的清流,她秀雅绝俗,自有一股轻灵之气,肌肤娇嫩、神态悠闲、美目流盼、桃腮带笑、含辞未吐、气若幽兰,说不尽的温柔可人。
她肌肤胜雪,双目犹似一泓清水,顾盼之际,自有一番清雅高华的气质,让人为之所摄、自惭形秽、不敢亵渎。但那冷傲灵动中颇有勾魂摄魄之态,又让人不能不魂牵蒙绕。
她独倚长椅,火光映照之下,容色晶莹如玉,如新月生晕,如花树堆雪,环姿艳逸、仪静体闲、柔情绰态、媚于语言、娇柔婉转之际,美艳不可方物。
听她吐语如珠,声音又是柔和又是清脆,动听之极,向她细望了几眼,见她神态天真、娇憨顽皮、双颊晕红,年纪虽幼,却又容色清丽、气度高雅,当真比画里走下来的还要好看,竟会有如此明珠美玉般俊极无俦的人品。
她脸朝花束、身形苗条,长发披于背心,用一根粉红色的丝带轻轻挽住,一袭白衣,鲜花一映更是粲然生光,只觉她身后似有烟霞轻拢,当真非尘世中人,待她转过身来,才见她方当韶龄,不过十八岁年纪,肌肤胜雪,娇美无匹,容色绝丽,不可逼视。
以上是我百度来的,文化人果然太TM牛逼了
在刷完所有的精力之后,我仍然觉得我应该在凌晨2点顶着困意评价一下。
我第一次接触这个游戏是在高中的第三年。我沉溺于像素游戏,发现这个游戏正在测试。那个时候的这个游戏刚刚测试过Android的版本,但是我是苹果系统,所以即使我想玩也只能去愉悦。当我即将毕业把手机换成Android准备下载游戏的时候,我发现这个游戏因为某种原因而停止运行。直到有一天,终于再次开放了下载,我就开始了我的冒险,即使它不再是原始风格的像素画。
我是一个很容易厌倦的人,所以氪了良心月卡买了一个勾魂后不久就因为一直没能玩懂,也没有时间找攻略所以就放弃了。直到现在大学有更多的空余时间,再看它又上了推荐,就带着记忆能重新下载。最让我吃惊的是月卡剩余天数的魔法卷都交给了我,一共560块,所以我氪了良心月卡在攻略的指导下又开心了。
我不知道什么时候我会再次厌倦它,所以这个评论是我对它的一点支持和鼓励,它给我留下了记忆。我很少在app上写评论,但是也希望有一天当我在放弃这个游戏之后再看到这个游戏时,会带着这个回忆继续肝。
我非常喜欢这个游戏。除了刺客,其他的英雄都全部入手了,月卡也是第一时间就给续上。海大的声明我也看了,冒险者玩很长一段时间很容易就厌倦,不仅是冒险家,还有很多游戏是这样。我建议冒险者应该制定任务体系、游戏教程和常规活动。冒险家没有游戏教程来详细介绍每个功能。许多新手不知道该怎么办。从卡牌活动开始,大约有九人使用了我的邀请码。然而,只有三人完成了任务,还在事后问我该做什么。虽然我回答了问题但毫无用处,有没有懂我也不知道。这还是一个每天都逛论坛的人,而不逛的人就更多了。任务系统和活动系统可以提高玩家的粘性,使他们每天都有事可做,不管是什么样的游戏,腾讯手游在这方面都做得不错。许多人拿冒险家和爆肛史莱姆对比。摸着我的36D来说冒险家还有差距的。我真的很喜欢这个游戏,不然我不会写这么多。但现在显然越来越少人了。我不希望冒险家像这样消失。我更希望冒险家越来越好,就这样。
缺点还是说的,我不要求游戏有多好的画面,我只要觉得好玩就行了,一开始没有太多的教程,需要我自己探索早期游戏机制的过程中体验真的很完美,有研究口袋怪物的童年感觉。
但是后面的内容太重复,道具和能力太少,说roguelike但是根本没有体验,真的会玩到呕吐。唯一能够保留玩家新道具的解锁机制居然是提取碎片,并且组装道具所需的魔法券太多,还可能不是想要的。不懂为什么要在这样的地方恶心人?建议增加清关解锁的道具,降低宝箱门槛。
迄今为止,我已经氪金快100块了,购买了一些道具和英雄,包括雌雄双剑在内的宝盒道具111中只得到5个,心理失衡。魔剑武士的能力太弱了。我认为它很美好,实际上玩起来太卡手了。因为这个游戏的掉率太低了,NPC老是喜欢玩消失,而且魔力值的难易程度决定了他不太可能对着一个道具就对技能,其他英雄的技能都没有头脑,这个太吃实际了,如果换成3费我觉得比较好,用道具也不会感觉太差。