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EVE星战前夜:无烬星河
EVE星战前夜:无烬星河

科幻 沙盒 冒险

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9.9
热度:83

游戏简介

由冰岛CCP正式授权,网易游戏和冰岛CCP顶尖团队合作开发的《星战前夜:无烬星河》,在忠实于EVE的设计理念和精髓的基础上,利用手机可随时随地游戏的特质,为玩家打造了一个EVE平行世界下的新伊甸。在全新的《星战前夜:无烬星河》中,玩家可以自由地深入宇宙星河进行探索与发展,驾驶一百多种舰船,可以加入军团参与星际战争,或是自由进行舰船制造,商业贸易,矿石采集等活动。《星战前夜:无烬星河》中的每一段精彩的历史都将由玩家们亲自谱写。
《星战前夜:无烬星河》还将尝试结合苹果移动设备所支持的ARkit2.0功能,将EVE中浩瀚的宇宙带回到玩家身边,使游戏视效更为震撼。
 网易游戏与冰岛CCP联手打造的《星战前夜:无烬星河》将于2019年登陆全球各大移动端平台,届时全球的EVE玩家都有机会亲身体验到这款手游的独特魅力。同时,《星战前夜:无烬星河》还将提供强大的军团-社交体系,玩家可以自由加入军团,带领军团组成联盟,通过组织舰队去攻占其他军团的领地或守护自己的家园。《星战前夜:无烬星河》将给全球的玩家提供一个更为真实与自由的宇宙,让玩家们用自己习惯和喜欢的方式去感受主宰宇宙的魅力所在。

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9.9

用户评价 更多评论(40)

欧耶希哈是神罚吗
欧耶希哈是神罚吗
9月前
"eve比起电脑,更适合在手机上"

★没错,很多人认为eve是一款庞大又复杂又画质精美的游戏,但事实上eve需要的配置并不大,甚至还不如吃鸡。

★偌大星空其实只是贴图而已,大部分场景只是中空,甚至前期eve游戏还存在很多低模,所以当时基本是个电脑都能带的动eve,游戏卡顿其实只是出现在战斗和多人同一场景。

★但值得注意的是,EVE并不是一个纯粹的战争游戏,甚至和你完全想的不一样。

★大部分没玩过EVE的人认为这款游戏简直太炫酷了,玩过后一是感觉复杂二是感觉无聊,其实游戏大部分内容是很无趣的,单体自由度也很低,你甚至不能自己操纵你的飞船原地打转,星球全是模糊贴图,不可能进入,学个技能十几天,搞艘泰坦玩两年,如果只是想一味的战斗那只可能招惹不该惹的势力被堵船爆弃游,这游戏社交比什么事都重要,所以说也被誉为大型社交游戏。

★正因为如此,其实现在大部分玩家,特别是像我这种远古玩家,早已经不是以前的学生党,天天没时间,因为你不玩这游戏别人就在发展,而联盟的战斗也总是不期而至,我一直希望能够随时随地玩这种题材的游戏,不然对现实生活影响太大了,两者都搞不好。

★另外EVE这款游戏你真正玩起来,就是图标大战,或者说文字游戏,想玩出宣传片的感受我可以明确的告诉你…那几乎是不可能的,根本无法操纵…特别游戏初期,并且这游戏根本不难,说实话,经常能见新手教程一股脑乱点根本不看提示然后自己把自己搞迷的…稍微尊重点新手教程啊喂!你不看怎么会玩啊!就是鼠标右键点点点啊!

★这是一个虚构的社交宇宙,由青春和中二谱写的史诗游戏,如果喜欢科幻,EVE绝对是不二之选,如果你喜欢交朋友,EVE更是患难见真情的游戏,但快餐游戏玩多的,或者单纯看了宣传片就想玩的…可以多看一些游戏实况哦…可能和你想的完全不同
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vivo Y55

猫爪大佬
猫爪大佬
10月前
喜爱EVE,一是因为星战题材。二是因为玩家自由,没有条条框框规定我必须要干什么。三是因为社交,可以组队可以打架可以聊天可以交易。四是因为自由贸易,市场经济完全是由玩家们自然形成的,而且啥都可以买卖。五是超级丰富的舰船装备系统,根据不同的需求使用不同的舰船和装备。六是因为超级丰富、你可能一辈子都学不满的技能系统。还有更多的军团、会战、玩法、星系系统、任务系统等等太多了。综上所有,还是回到自由这个点子上,会有一些小小的副作用,那就是对于新人不会太友好,劝退度有点高,因为没特别的指示告诉新人你应该干什么,只是在新人任务中例举了几个方向来告诉新人你可以做哪些选择,于是新人们会感觉有些迷茫,不知道如何去选。第二点就是这个这个游戏的可玩性实在是太复杂了,学完所有内容已经是超级累的了,但是你想在所有内容上都要玩得溜?呵呵,想太多了,哪怕我玩了两年,也觉得只学到了点皮毛,新人会不会觉得胆怯?第三点就是新人很容易会被爆船,好船没了,好装备没了,好资源没了,然后就悲伤绝望地退游了(即便那些资源在我们这些后来人看来就是一分钱)。那么对于这样缺陷,有啥办法吗?很遗憾,反正我没有,星战前夜的游戏本身就决定了它就是属于高端烧脑玩家的,也决定了它在端游上可以按月卡计费,因为高端烧脑玩家就是支付得起。不知道手游会怎么改,跟其它游戏不同的是,很多网游上玩家氪金后大部分都可以直接或者间接地转化为永久的装备或者经验或者其它,但是EVE除了技能是学了就是永久的外,其它的任何东西都是可以被消耗的,也就是说这个氪金就会变成一个无底洞?而且技能还不是绝对永久的,例如你没有克隆到位,被人杀了,技能点是会倒退的。
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vivo X9

kun and ikun
kun and ikun
9月前
游戏卡顿其实只是出现在战斗和多人同一场景。★但值得注意的是,EVE并不是一个纯粹的战争游戏,甚至和你完全想的不一样。★大部分没玩过EVE的人认为这款游戏简直太炫酷了,玩过后一是感觉复杂二是感觉无聊,其实游戏大部分内容是很无趣的,单体自由度也很低,你甚至不能自己操纵你的飞船原地打转,星球全是模糊贴图,不可能进入,学个技能十几天,搞艘泰坦玩两年,如果只是想一味的战斗那只可能招惹不该惹的势力被堵船爆弃游,这游戏社交比什么事都重要,所以说也被誉为大型社交游戏。★正因为如此,其实现在大部分玩家,特别是像我这种远古玩家,早已经不是以前的学生党,天天没时间,因为你不玩这游戏别人就在发展,而联盟的战斗也总是不期而至,我一直希望能够随时随地玩这种题材的游戏,不然对现实生活影响太大了,两者都搞不好。★另外EVE这款游戏你真正玩起来,就是图标大战,或者说文字游戏,想玩出宣传片的感受我可以明确的告诉你…那几乎是不可能的,根本无法操纵…特别游戏初期,并且这游戏根本不难,说实话,经常能见新手教程一股脑乱点根本不看提示然后自己把自己搞迷的…稍微尊重点新手教程啊喂!你不看怎么会玩啊!就是鼠标右键点点点啊!★这是一个虚构的社交宇宙,由青春和中二谱写的史诗游戏,如果喜欢科幻,EVE绝对是不二之选,如果你喜欢交朋友,EVE更是患难见真情的游戏,但快餐游戏玩多的,或者单纯看了宣传片就想玩的…可以多看一些游戏实况哦…可能和你想的完全不同
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