黑暗城堡-暗黑RoguelikeRPG
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暗黑 地牢 roguelike 生存

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9.2
热度:53

游戏简介

上古时代,人类三名勇士刺杀黑暗魔王,由封印师将其封印在黑暗城堡。
封印的力量随着时间的推移越来越弱,黑暗的恐惧将再次降临。
作为救世主的你,将迈进封印之地,踏上驱逐魔物的征程。
【完善的装备体系:极品装备纯靠爆】
· 所有装备纯靠掉落获得
· 洗练、强化、镶嵌、附魔,打造独一无二的极品装备
· 数十套不同模型的套装外观,极具辨识度的酷炫特效
【独特的战斗系统:不肝不氪要动脑】
· 为人乐道的操作技巧
· 自由多样的天赋组合
· 极具策略的属性选择
【丰富的系统玩法:玩法多样腻不了】
· 黑暗入侵,击退恶魔,全城庆贺
· 镇魔塔除魔卫道,竞技场一较高下
· 每周开放不同活动玩法
【沉浸的游戏体验:恶魔泰坦都推倒】
· 上千张随机地图,多变的场景风格
· 搜集怪物图鉴,了解怪物背后的故事
· 探索奇遇事件,揭开城堡隐藏的秘密

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9.2

用户评价 更多评论(13)

愈演愈烈
愈演愈烈
5年前
黑暗城堡新手攻略 无尽的地牢 无尽的冒险
地牢探险类游戏,一直是一个比较火的游戏类别,或许是大众先天就对这种探险类游戏比较感兴趣吧。《黑暗城堡》。


这款游戏背景是上古年间人魔大战,人类战胜并封印了那些魔物,只是随着时间的推移,封印慢慢变弱,我们将化身为救世主,走进封印之地,消灭那些危害世间的魔物。下面我们先来说下游戏的操作。


游戏中通过点击地面来控制角色的移动,想让角色移动到哪里,点击那个位置就可以了,每个怪物身前都有血迹,走上去就会触发战斗,游戏中和怪物的战斗是自动进行的,我们只需手动点击技能和药水辅助战斗就可以了。操作了解后我们一起来进入游戏。


进去游戏点击入口进入地图选择选择界面,每个地图又有着不同的层数,一开始只能进入第一层,进入后开始探险,遇到怪物后点击怪物不放就可以在屏幕左侧看到这个怪物的属性,根据这个决定是否要挑战这个怪物,当然若是怪物挡住了路就必须击杀,击杀怪物可以获得经验值(游戏里称之为饲料)和金币。


当获得足够的经验值后,我们的角色就会升级,升级后会获得四点自由属性点,自己决定加在哪个属性上,游戏中的属性有四个,力量(越大攻击力越高),敏捷(越大闪避敌人攻击的几率越大),智力(决定了技能的伤害和法力值),体力(决定着我们最大生命值的多少)。自己根据自己的发展方向来决定自己的加点。


当然探险不可能只有杀怪,在我们前进时,会遇到各种箱子和金币,金币只要走上去就可以获得,宝箱需要用武器打开才能获得里面的东西,宝箱中有很大几率开出装备,在前期除了击杀类层的boss会掉落装备外,只能开宝箱获得,当然大多宝箱都是有怪物看守的,获得的装备若是比身上的好,就会在右下角提示我们,点击装备上就可以了。


每一层都会有通往下一层的入口,但是找到这个入口后不要着急下去,每下去一层,怪物的实力都会大幅度的提升,最好的做法就是先把这一层转完,击杀怪物,寻找宝箱来提升我们的实力时机,否则就算下去了也打不过怪物。
还有一点就是游戏的各种功能还是挺多的,若是不了解对我们还是有不小影响的,所以这里给大家说下游戏的各个功能以及其作用。


仓库,每次挑战出来后,我们身上的物品就会自动存放到仓库管理员那里,在那里可以把身上用不着的东西进行出售,毕竟我们的背包容量有限,想要扩展就需要花费钻石。


强化,放入我们需要强化得装备,若是我们有强化材料,就会自动加入到里面,然后花费金币对装备进行强化,强化可以提高装备的各个属性,初次强化百分百成功,往后就会有失败率,一件装备强化等级越高失败率就会越大,失败不会降低当前强化等级。
竞技场,这个大家应该都很熟悉,就是和其他玩家进行对战的游戏,不过结果不是凭操作,而是装备和属性。


商店,这个对我们还是蛮重要的,再商店中可以购买到各种药水和装备,在我们有了足够的金币存款后就可以来这里购买,当然前期是不建议在这里买装备的,提升不大还特贵。
任务和成就,完成任务个成就都可以获得奖励,区别就是完成任务获得金币和经验值奖励,完成成就则是奖励钻石。
宠物,宠物再闯过地牢十层后就可以获得一个,宠物可以帮助我们一同战斗?


嗯,前面说了每升一级会获得四点自由属性点,有一点忘说了,就是技能,当我们等级升到二级后就可以学习自己的第一个技能,技能释放需要消耗魔法值并有冷却时间。到四级后可以学习第二个技能,每次学习技能都会有两个技能让我们选择,但是只能学习一个,技能可以帮助我们更轻松的击杀怪物。


游戏的玩法个人觉得有点像以前玩过的一款小游戏,都是一层层的进行闯关,不过加入的其他各种能够增强我们实力的系统是最特别的,让我们的实力提升不止在闯关途中能够提升,在关卡外面也能用各种手段进行提升,毕竟对现在的玩家来说,太简单也就意味着单调,很难长期吸引住玩家。
其次就是游戏中遇到怪物后自动战斗,让我们不用考虑那么多的操作,只用在意技能的释放和人物血量的多少,对很多手残玩家来说,是个很不错的地牢探险游戏。
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ONEPLUS A5010

狐狸不2么

狐狸不2么

这个黑暗城堡的这个游戏怎么说呢,感觉还真的有点黑暗城堡的感觉,整个画风也是有一点一眼难尽在里面,给我看一眼的时候,我觉得这个有点点的像是那种网页游戏你懂得吧,不知道是从什么时候开始,描述一个游戏的像素风格的竟然要用网页游戏的来描述,可能是有太多的网页游戏换皮换的太成功了,以至于现在的网页游戏都给带跑偏了。咳咳,说的多了跑远了。但是实际上比那些个莫名其妙的网页游戏还是要好上不少的,只是这个游戏里面的数值什么的我是真的弄不懂,不过通常情况下,像这一类游戏的我通常都不能理解防御啊,穿透啊,等等的这些防御一类的技能,所以通常情况下我就拼命的加攻击,想着能打到人总是对的。

5年前0

猫爪大佬
猫爪大佬
5年前
目前的穿透和防御似乎只是数值上的抵销,不足部分再抵销攻击,建议穿透小于防御时根据数据差值设置防御率,不破防时可以有一定机率防御成功,只受到较小伤害,也能减少被暴击概率。这样才有意义堆防和穿透。

2.建议适当限制宠物数量,每个角色限定同时只能享受一定数量的宠物附加,否则大V养宠就可以横扫了。或者对一些宠物开放碎片兑换功能,给零克和小克多一条生路,也增加游戏性。

再说只小技巧,不一定正确,仅供参考。

1.在尾数5的关卡多停停,刷boss凑齐装备再往下,会更轻松一些。刷完有回城cd时可以关掉游戏玩其他的,10分钟左右回游戏回城清背包再到这关刷,觉得较轻松了再一口气冲到下一个5关。

2.剑和斧不用太纠结,斧攻速慢一点点,但高攻高一些,剑攻速快一些低攻比斧高一些,差别不大。游戏如果能适当增加这两类武器的个性化属性就更好了,比如斧增加一定概率眩晕或流血,剑增加一定概率减速或减命中。

3.属性增加的攻防血很少,重击的收益更高,建议全洗成敏捷。

4.技能自个选择,不误导大家,除了加攻和吸血必选,其余三组技能都有其利弊。个人感觉游戏数据有较多不合理的地方,比如boss穿透比普怪低,堆的防比boss穿透高仍没什么效果,即使boss攻击1000多点却仍可以打出上万伤害。boss的防不高,我们似乎不用堆太多穿透,但除非你不打竞技场,因为竞技场的机器人防特别高。当然现在感觉竞技场基本比战力,战力差不多才拼技巧,这真的很无语。

5.镇妖塔的boss12,13,14感觉特别强,15的反而吃闪感觉比较正常。还有能否公布下199关的boss真正属性,命中是否150%以上?0关和5关的boss相互平衡下,0关比5关强太多太多了
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vivo X9

💋驴大毛

💋驴大毛

像这个黑暗城堡的这个游戏,我在刚开始看见的时候,我觉得还无所谓的吧,应该是可以用无所谓的话来说,因为整体看起来是真的很暗黑,整个色调都让我有一种不舒服斯基在里面了。但是还是因为朋友的关系,某个人疯狂的刷地牢,拦都拦不下来的时候,我就彻底的折服了,便也就一起来试试,说试试就试试,整体的话,我个人是觉得比较枯燥,内容比较单调,而且整体的审美水准吧也不是特别的高,整体基本上就是点点点,然后就能点到最后,也没有多少的实际性的操作吧,还有就是我前面输的那个画风不舒服斯基,看起来有一种特别古老的气息在里面,但是也不至于是差到不能望的地步吧,毕竟我只是个陪玩的,随便玩玩。

5年前0

随便搞搞
随便搞搞
5年前

iPhone 7

若雪樱花草秦

若雪樱花草秦

怎么突然冒出这么多这样的游戏呀,难道这个市场很大吗,不是很能理解。今日猫爪首页推荐了就下载试玩了一下,到现在一共4个小时32分钟,我准备卸载了,卸载之前先来写个游戏感想吧,这个游戏玩着玩着我就想回去玩贪婪洞窟了,两个游戏的差距不是一星半点。真的从来没玩过这样的,回城还要15分钟的冷却时间,这样是王者荣耀,家早已没有了。回城都卡时间点,我都怀疑你们是不是在针对卡boss这一招?真是下有计策上有对策,游戏体验真的很差,砖石送得真的毫无诚意可言,仓库被基础道具塞满,扩充,背包两层就满了。做游戏为了赚钱能理解,可玩家玩游戏不是为了找不痛快,如果必须花钱的话,我想大部分人更喜欢花在需要购买但是无内购的那种游戏上吧,既然是免费游戏,应该给零氪玩家愿意付出时间玩下去的理由。

5年前0

晓F雪

晓F雪

又是一款地牢类的游戏呀,一个欧美的男人拿着火把去探究城堡的秘密,然后城堡里各种机关,各种大boss出现,场面惊悚,刺激刺激?我说您这是何必呢,为什么不在家睡睡觉呢,干嘛没事探索地牢,探索城堡呀,有这功夫睡睡觉不是挺好,反正对我这个小姑娘来说,让我探索城堡地牢我是不敢的,我现在都这么大了,晚上一个人睡觉我都不敢关灯,还是有点小恐怖,小时候看少年包青天都觉得很可怕,你们难道不觉得害怕吗?真的是。不过我还是逼着自己下载了这款游戏,也很简单的试玩了一下,简单的来说两句吧,首先是画风比较古老,上世纪的画风一般,还有就是这游戏的操作了,非常简单易上手,熟悉技能后点点点就完事了,至于玩法没有什么好说的,就是拿着大宝剑直接干就完事咯,给个3星吧,稍微支持鼓励一下。

5年前0

繁华灿烂代

繁华灿烂代

作为资深的地牢类游戏玩家,看到这样画风的游戏就立刻下载起来,画质和玩法上确实比成龙大哥代言的游戏好的太多,这点成龙大哥不要生气呀,咱们实话实说。我来说说这样游戏的主要心得哈,这个游戏你只要堆攻击,暴击,属性抗性,血量就可以了。至于任务做不做都没用,我就认为每次那个紫色精英怪必须杀,为了洗练珠子,然后就是存钱,升矿,买矿工,等之后升级锻造等级,以后直接打造神器。前期就是用boss爆的武器装备过渡就好了。钻石买背包到100钻石,仓库买200钻石结束。剩下钻石存着。每次商店商人必买,抗性材料,攻击材料,宝石不买,血药前期可以买后期,根据情况。为什么前期刷装备后期就是省药也就是省钱。玩这类游戏很久了,只要看完我这篇攻略就能轻松通关了,不信,你试试看看。

5年前0

逗比欢乐多

逗比欢乐多

我是个绝对的新手,在玩黑暗城堡的这个游戏里面,也没有什么绝对的话语权,这个游戏不好说不好说。其实这个游戏涉及到的东西还是有点多的,什么技能属性一大堆,完完全全是不是知道怎么加才是正确的,基本上就是在乱点。很是头疼,不过头疼的也不只是这一个游戏,像这种只要是遇到这样子的加点的,加技能的。如果没有攻略的,我基本上就是在瞎几把乱点,真的要我去慢慢研究也是不可能的,毕竟要我把时间花在研究数值上面也是不可能的,除非,这个东西真的能给我带来不少效益,或者说,我对这个东西有多度的依懒性,显然这个游戏对我来讲没有什么特别深层次的意义,目前是种草的阶段,随意的玩玩,爬不上楼层就卸载了。

5年前0

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