方舟指令
方舟指令

角色扮演 冒险

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8.0
热度:100

游戏简介

【游戏简介】
《方舟指令》是一款神灵养成姬战手游。在科技发达的近未来世界,拥有神格的竞技少女人形”誓灵”服务于人类,玩家作为誓灵之主——“御灵士”将与来自阿斯加德、奥林匹斯、高天原、九霄、幻想五大阵营的誓灵们并肩作战。随着与誓灵的羁绊不断加深,你将逐步解锁隐藏剧情和私密故事,探寻誓灵与这个世界的秘密。游戏战斗包含属性、天气、阵型等多种策略元素,誓灵将发挥“神话中的力量”为你而战。吾躯为神,战意永生!

【世界观】
科技发达的2353年,以神话传说为原型的竞技少女人形——“誓灵”风靡社会。人类生活随着“誓灵”的出现变得更加丰富多彩,但伴随而来的野心和欲望也悄然滋生……人类可触碰的科技界限被突破后,接踵而来的是更加高度的文明?还是触怒自然法则的毁灭呢?以信仰图腾为灵核,智能科技为载体的誓灵,能否成为拯救的方舟,陪伴人类走向光辉的未来?

【游戏特色】
#百位美少女自由养成 与她们建立专属羁绊#
誓灵美少女通过战斗可以实现技能和属性上的自由培养,并触发各自专属的独立剧情。随着与誓灵羁绊的提升,不仅能够解锁她们不为人知的故事以及私密信息,还可以进行解密互动,让喜欢的心情彼此传递,再也没有届不到的白色冬季!

#超白金声优阵容加盟 一场听觉的绝赞享受#
钉宫理惠、茅野爱衣、竹达彩奈、井上喜久子、能登麻美子、堀江由衣、斎藤千和、日高里菜、佐藤利奈、内田真礼、大西沙织、悠木碧、小清水亚美、日笠阳子、早见沙织、佐仓绫音、小仓唯等数十位当红声优参与制作!

#多种策略元素玩法大融合 属性、天气、阵型克敌制胜#
风、火、水、土、光、暗六大属性制衡玩法,在战场上选择相克的誓灵并发挥阵型优势以弱胜强吧!更有动态天气系统,阴晴雨雪让不同属性的誓灵产生各类效果。不止是等级和数值的碾压,请享受不同策略搭配带来的攻略体验吧!

【联系我们】
《方舟指令》手游微信:方舟指令手游
《方舟指令》手游微博:方舟指令
《方舟指令》官方哔哩哔哩账号:方舟指令

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8.0

用户评价 更多评论(545)

Phoenix.
Phoenix.
5年前
写在前面
萌新没有必要刷初始!!!
萌新没有必要刷初始!!!
萌新没有必要刷初始!!!
本攻略的目的是帮助萌新选择一个最基本的阵容并更快速、轻松地推图到3-4(第一个UR【托尔】打捞点),以及让萌新们少走一些弯路
如果不想按照攻略一模一样照搬的话,也可以选择性观看或者直接下拉到底部查看【萌新注意事项】和【Q&A】
Pve节奏榜已出,誓灵选择可以稍微参考一下
新手教程
【战斗教程】
了解技能的释放等
【初始誓灵】
【初始誓灵】有【蚩尤】、【八岐大蛇】、【伊登】和【普罗米修斯】
初始誓灵建议选择【蚩尤】
没有选择蚩尤也没有关系,所有的初始誓灵从第二章开始每一关都有掉落
【基础教程】
选择完初始誓灵之后进行一次简单的战斗
完成战斗必定获得稀有度为N的【小精灵】x1
之后会进行技能学习,1次凭神召唤(获得稀有度为R的随机誓灵),编队,1-1推图,任务奖励领取,开启核心箱子,装备核心和装备圣器的新手教程
阵容推荐
首先建议一个队伍只带三个誓灵
如果你是氪金dalao,誓灵选择可以参考Pve节奏榜,可以跳过此部分
如果你是零氪非酋,请继续往下看
推荐选择【麒麟】、【伊登】和【蚩尤】
可以一直用到推完第六章而且值得练到满级
推荐萌新选择【蚩尤】,【麒麟】和【伊登】的理由有:
易获取,阵容容易成型,誓灵容易突破(【麒麟】1-4大量掉落,【伊登】和【蚩尤】都是初始誓灵之一且从第二章开始每一关都有掉落)
面板属性高,基础伤害高(【麒麟】物攻S,速度S,【伊登】魔攻A+,速度S,【蚩尤】物攻A+,生命A)
拥有AOE技能,推图快(【麒麟】和【蚩尤】的【震撼的大地】,【伊登】的【百花缭乱】)
这三只誓灵都是SR
而UR消耗比SR高,而且后期进化和突破较难(进化素材和突破材料可能需要一段时间来获取)氪金dalao就没有这种问题
所以萌新没有必要刷初始
R和N面板属性太低,中后期缺少输出
【蚩尤】
初始誓灵之一
从第二章开始每一关都有掉落
属性:土
定位:物理,战士
能源分配:生命15,物攻15,速度2(战士点法),物防15,魔防15,生命2(坦克点法)
推荐圣器:【玄之书】(增加经验获取),【回复的甘露】(每回合结束回复HP)或【威严之剑】(提升物攻)
又肉又有输出,战士的典型代表
唯一缺点就是速度较慢
蚩尤:新人之友就是我哦~
【麒麟】
非洲战神
1-4大量掉落相比其他SR来说
属性:火
定位:物理,输出
能源分配:生命15,物攻15,速度2
推荐圣器:【玄之书】(增加经验获取),【回复的甘露】(每回合结束回复HP)或【威严之剑】(提升物攻)
被动暴击(暴击伤害)修正为2倍
技能融甲之爪必定暴击,物攻S,速度S
这让麒麟拥有了作为一个输出的底气,有伤害,出手快
披着SR外皮的UR,实际输出连一些UR都要自叹不如
麒麟:我不是针对谁,我是说,我这一爪下去,你可能会……
【伊登】
初始誓灵之一
从第二章开始每一关都有掉落
属性:风
定位:魔法,奶妈法师
能源分配:生命15,魔攻15,速度2
推荐圣器:【玄之书】(增加经验获取),【回复的甘露】(每回合结束回复HP)或【翠色勾玉】(提升魔攻)
SR唯二奶妈之一
有单体伤害技能,也有群体伤害技能,还有强控(催眠)
是一个很全面的奶妈法师(为什么一个奶妈能够场场MVP?这背后究竟是……)
伊登:学医救不了方舟指令。我不当奶妈啦
推图
四个字总结如何推图
等级压制
由于方舟指令有等级压制的存在,如果遇到推不过的图,就在前面的图多刷刷等级,就可以轻松推过了
推图推到1-4
在1-4刷出一个【麒麟】顶替主力部队的稀有度为R的誓灵
如果初始誓灵没有选择【伊登】则在第二章刷出一个【伊登】
如果初始誓灵没有选择【蚩尤】则在第二章刷出一个【蚩尤】
开启自动的情况下,技能释放非常的……令人无语,推图建议手动
有了一定等级的情况下可以开启自动
剩下的就是用【麒麟】、【伊登】和【蚩尤】不停地推图
打不过了就去前面的图刷一刷提升一下等级
方舟指令等级压制的作用非常大
一路推到3-4之后,祝各位打捞愉快
萌新注意事项
【队伍组建】
不要组建纯属性队或者只带一个属性的技能
有的誓灵被动是受到某一种属性攻击时,不会受到伤害,同时BUFF自己
纯属性队遇到这种誓灵很容易被教育
前期不推荐练UR,R和N
不推荐练UR是因为UR后期进化所需要的进化素材和突破所需要的同名卡或者黄金史莱喵较难获取
不推荐练R和N是因为R和N的面板属性整体较低,中期可能会缺少伤害或者身板太脆
推荐队伍只上三个主力
只上三个誓灵是因为资源倾斜问题
如果上太多,同时需要投入的资源也会多
上六个誓灵的话学习技能,誓灵进化,誓灵突破的金币是不够的
【金币消耗】
如果只上三个誓灵作为主力
金币一直是够用的
甚至会溢出,而多余的金币可以用来购买商店的金箱子
如果要购买金箱子的话
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Redmi Note 5

阿杂里

阿杂里

游戏很棒,不错不错

5年前0

BTS.

BTS.

很好优秀

5年前0

挚爱宇桥

挚爱宇桥

一般

5年前0

仙最美

仙最美

5年前0

猫爪大佬
猫爪大佬
5年前
逛论坛时见很多人不清楚不明白大家说的抄袭究竟是什么情况或者有没有抄袭、算不算抄袭……可能很多人没玩过或者不了解口袋,我就稍微总结一下。不多辩论,直接事实对照。

很多人都说像属性相克啊、天赋啊、装备啊之类的系统很多游戏都有,算不得抄袭。

没错,单说属性相克、天赋、装备、异常状态什么的,自然大把大把的游戏都有。可是各种系统结合起来,各种各样的数值、效果一模一样分毫不差,PP值、天气、异常状态效果之类的系统也照搬不误,算是独此一家了吧。

非要说变化,也就是属性缩减成了常见的光暗水火风土六属,有的招式加了5点威力或者说改了几点PP值这种程度的改变,然后六维努力值分配从六项510满值简化到了32满值也算是变了变。

先不说那些携带物和特性效果,就先看看之前评论区某位老哥转的一部分总结出来的技能:

方舟:岩锥 30%畏惧

口袋:岩崩 30%畏惧

方舟:气刃斩 30%畏惧

口袋:空气斩 30%畏惧

方舟:暴雨招来:5回合暴雨天气

飓风狂乱:30%混乱雨天必中

口袋:求雨:5回合天气变更为下雨

暴风:30%混乱雨天必中

方舟:法力屏障:5回合内魔法伤害减少三分之一

力量屏障:5回合内物理伤害减少三分之一

口袋:光墙:5回合内特殊伤害减少三分之一

反射壁:5回合内物理伤害减少三分之一

方舟:疾走之风:4回合内己方速度翻倍

口袋:顺风:4回合内己方速度翻倍

方舟:光能沐浴:回复50%HP,烈日天气时提升16%,其余天气减少25%

口袋:光合作用:晴天下回复50%hp,大晴天和大日照回复三分之二hp,其余天气回复25%hp

方舟:激怒:3回合内不能使用辅助技能

口袋:挑衅:3回合内不能使用变化系技能

方舟:明镜止水:魔攻魔防上升1级

口袋:冥想:特攻特防上升1级

方舟:激流斩:50%几率目标物防下降1级

口袋:贝壳刃:50%几率目标的防御降1级

方舟:乱流召来:5回合乱流天气

暴风雪:10%几率目标冻结,乱流天气下必中

口袋:冰雹:5回合冰雹天气

暴风雪:10%几率目标冻结,冰雹天必中

方舟:恶魔契约:损失50%HP,物攻等级提升至最高 口袋:腹鼓:损失最大hp一半,同时物攻等级提升至6级(最高)

方舟:心灵暗示:目标接下来3次只能使用最后使用的技能

口袋:再来一次:目标接下来三回合只能使用最后使用的技能

方舟:恶魔秘术:20%几率使目标陷入麻痹、烧伤或者冻结

口袋:三重攻击:20%几率使目标陷入麻痹、灼伤或者冻结

方舟:血腥屠戮:恢复造成伤害50%的生命

口袋:终极吸取:恢复造成伤害50%的生命

以上部分是评论区某位老哥转的。

而我进去玩时也特意看了一下。最开始选了普罗米修斯……像那个“极热射线”和口袋的“火焰轮”伤害命中效果一模一样,“活力驱动”和口袋的“龙舞”效果划等号。“魔力赐福”等效“剑舞”之类。

然后我再稍微补几个,一些没什么特点直接提升伤害之类的暂且不提,列几个效果比较特殊的:

方舟:【技能】归还的极光:所有能力等级变化全部还原

口袋:【技能】黑雾:重置场上所有宝可梦的能力等级

方舟:【技能】苍天之拳:威力75 命中100 PP15 破坏对方的屏障效果

口袋:【技能】劈瓦:威力75 命中100 PP15 破坏对方的光墙/反射壁效果

再看看所谓“圣器”和口袋妖怪中对战时携带的道具:

方舟:【圣器】命运之石:受到技能伤害使HP归零时,有20%几率留下1HP

口袋:【持有物】气势披带:满HP的状态受到致命攻击时,必定会留下1HP

【持有物】气势头带:受到伤害技能使HP归零时,有10%几率留下1HP

方舟:【圣器】风火轮:在相同优先度时,有20%概率优先使出技能

口袋:【持有物】先制之爪:在相同优先度时,有20%概率优先使出技能

方舟:【圣器】金苹果:解除中毒、麻痹、烧伤、冰冻、混乱,一场战斗只能发动一次

口袋:【持有物】木子果:携带后,治愈所有异常状态(就是上面那些,以及携带树果在战斗中就是只能触发一次,毕竟吃了就没了)

方舟:【圣器】提尔锋:连续使用相同技能时,每回合伤害提高4%,最高提升20%

口袋:【持有物】节拍器:连续使用相同技能时,每回合伤害提高,伤害=基础伤害×(1+(该招式连续使用次数-1)×伤害系数)。第五世代后,伤害系数为20%,最多能额外提高100%

方舟:【圣器】圣袍:稀有度R及以下誓灵携带后物防、魔防提高20%

口袋:【持有物】进化奇石:非最终形态的宝可梦携带时,防御与特防(就是物防魔防)提高50%

方舟:【圣器】气象石:尘/岚/晴/雨:携带者使用召唤沙尘/乱流/烈日/暴雨时,持续回合数变为8回合,且在对应天气下所有技能伤害提高20%
口袋:【持有物】沙沙/冰冷/炽热/潮湿岩石:携带宝可梦使用技能沙暴/冰
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vivo X9

猪队友
猪队友
5年前
闲话少叙。

逛论坛时见很多人不清楚不明白大家说的抄袭究竟是什么情况或者有没有抄袭、算不算抄袭……可能很多人没玩过或者不了解口袋,我就稍微总结一下。不多辩论,直接事实对照。

很多人都说像属性相克啊、天赋啊、装备啊之类的系统很多游戏都有,算不得抄袭。

没错,单说属性相克、天赋、装备、异常状态什么的,自然大把大把的游戏都有。可是各种系统结合起来,各种各样的数值、效果一模一样分毫不差,PP值、天气、异常状态效果之类的系统也照搬不误,算是独此一家了吧。

非要说变化,也就是属性缩减成了常见的光暗水火风土六属,有的招式加了5点威力或者说改了几点PP值这种程度的改变,然后六维努力值分配从六项510满值简化到了32满值也算是变了变。

先不说那些携带物和特性效果,就先看看之前评论区某位老哥转的一部分总结出来的技能:

方舟:岩锥 30%畏惧

口袋:岩崩 30%畏惧

方舟:气刃斩 30%畏惧

口袋:空气斩 30%畏惧

方舟:暴雨招来:5回合暴雨天气

飓风狂乱:30%混乱雨天必中

口袋:求雨:5回合天气变更为下雨

暴风:30%混乱雨天必中

方舟:法力屏障:5回合内魔法伤害减少三分之一

力量屏障:5回合内物理伤害减少三分之一

口袋:光墙:5回合内特殊伤害减少三分之一

反射壁:5回合内物理伤害减少三分之一

方舟:疾走之风:4回合内己方速度翻倍

口袋:顺风:4回合内己方速度翻倍

方舟:光能沐浴:回复50%HP,烈日天气时提升16%,其余天气减少25%

口袋:光合作用:晴天下回复50%hp,大晴天和大日照回复三分之二hp,其余天气回复25%hp

方舟:激怒:3回合内不能使用辅助技能

口袋:挑衅:3回合内不能使用变化系技能

方舟:明镜止水:魔攻魔防上升1级

口袋:冥想:特攻特防上升1级

方舟:激流斩:50%几率目标物防下降1级

口袋:贝壳刃:50%几率目标的防御降1级

方舟:乱流召来:5回合乱流天气

暴风雪:10%几率目标冻结,乱流天气下必中

口袋:冰雹:5回合冰雹天气

暴风雪:10%几率目标冻结,冰雹天必中

方舟:恶魔契约:损失50%HP,物攻等级提升至最高 口袋:腹鼓:损失最大hp一半,同时物攻等级提升至6级(最高)

方舟:心灵暗示:目标接下来3次只能使用最后使用的技能

口袋:再来一次:目标接下来三回合只能使用最后使用的技能

方舟:恶魔秘术:20%几率使目标陷入麻痹、烧伤或者冻结

口袋:三重攻击:20%几率使目标陷入麻痹、灼伤或者冻结

方舟:血腥屠戮:恢复造成伤害50%的生命

口袋:终极吸取:恢复造成伤害50%的生命

以上部分是评论区某位老哥转的。

而我进去玩时也特意看了一下。最开始选了普罗米修斯……像那个“极热射线”和口袋的“火焰轮”伤害命中效果一模一样,“活力驱动”和口袋的“龙舞”效果划等号。“魔力赐福”等效“剑舞”之类。

然后我再稍微补几个,一些没什么特点直接提升伤害之类的暂且不提,列几个效果比较特殊的:

方舟:【技能】归还的极光:所有能力等级变化全部还原

口袋:【技能】黑雾:重置场上所有宝可梦的能力等级

方舟:【技能】苍天之拳:威力75 命中100 PP15 破坏对方的屏障效果

口袋:【技能】劈瓦:威力75 命中100 PP15 破坏对方的光墙/反射壁效果

再看看所谓“圣器”和口袋妖怪中对战时携带的道具:

方舟:【圣器】命运之石:受到技能伤害使HP归零时,有20%几率留下1HP

口袋:【持有物】气势披带:满HP的状态受到致命攻击时,必定会留下1HP

【持有物】气势头带:受到伤害技能使HP归零时,有10%几率留下1HP

方舟:【圣器】风火轮:在相同优先度时,有20%概率优先使出技能

口袋:【持有物】先制之爪:在相同优先度时,有20%概率优先使出技能

方舟:【圣器】金苹果:解除中毒、麻痹、烧伤、冰冻、混乱,一场战斗只能发动一次

口袋:【持有物】木子果:携带后,治愈所有异常状态(就是上面那些,以及携带树果在战斗中就是只能触发一次,毕竟吃了就没了)

方舟:【圣器】提尔锋:连续使用相同技能时,每回合伤害提高4%,最高提升20%

口袋:【持有物】节拍器:连续使用相同技能时,每回合伤害提高,伤害=基础伤害×(1+(该招式连续使用次数-1)×伤害系数)。第五世代后,伤害系数为20%,最多能额外提高100%

方舟:【圣器】圣袍:稀有度R及以下誓灵携带后物防、魔防提高20%

口袋:【持有物】进化奇石:非最终形态的宝可梦携带时,防御与特防(就是物防魔防)提高50%

方舟:【圣器】气象石:尘/岚/晴/雨:携带者使用召唤沙尘/乱流/烈日/暴雨时,持续回合数变为8回合,且在对应天气下所有技能伤害提高20%

口袋:【持有物】沙沙/冰冷/炽热/潮湿岩石:携带宝可梦使
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Redmi Note 5A

猫爪丫丫

猫爪丫丫

此游戏音质好,情节能够打动人

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