野良神:宿命
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野良神:宿命

二次元 角色扮演

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游戏简介

据蜗牛游戏官方透露,《野良神:宿命》手游的研发工作由旗下金牌制作团队亲自操刀负责,而日本著名网络公司日本聚逸株式会社以及版权方“ノラガミ ARAGOTO製作委員会”将担任这款游戏的监制,保证在忠实还原动画片的世界观的同时,呈现出最佳的游戏品质。

纯正动漫血统 还原日式神鬼世界
据悉,蜗牛游戏一年前便通过日本聚逸株式会社与“ノラガミ ARAGOTO製作委員会”敲定《野良神:宿命》正版授权合作,并斥巨资拿下手游改编权。经过一年的秘密研发,该作目前已进入研发冲刺阶段。为保证游戏的品质和纯正血统,《野良神:宿命》手游由日方负责监修,所有场景、人物均由日本原画师操刀,唯美的精致画面,日式神鬼世界尽在掌中。

原班声优鼎力助阵 诠释完美视听体验
此次,神谷浩史、内田真礼,泽城美雪等《野良神》动漫原班声优悉数回归《野良神:宿命》手游,他们将通过自己的声音完美演绎游戏角色的性格特点。玩家在操纵自己喜爱角色的同时,还能听到熟悉的动画声优配音,让游戏体验更具代入感。

日本超人气动画,《野良神》的原作者是日本著名漫画家安达渡嘉。原作从2011年开始在《月刊少年Magazine》上连载,至今已经发行18卷单行本。同名动画于2014年1月5日播出。动漫播出后,在日本广受好评,圈粉无数。相信此次《野良神:宿命》正版手游登录中国定能取得骄人的成绩,同时会再次煽起野良神漫画以及动画片的再次人气,赢得玩家的喜爱。

ⒸADACHITOKA,KODANSHA/NORAGAMI ARAGOTO COMMITTEE All Rights Reserved.

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用户评价 更多评论(52)

伟大的渺小0424
伟大的渺小0424
5年前
《野良神》动画是一部设定完整、故事掌控度极高的温馨佳作,在国内拥有众多忠实粉丝。作为官方正版授权的手游大作,《野良神:宿命》原汁原味还原动画剧情,再现经典场景,本次CBT将会为大家带来四大亮点,赶快一起来瞧瞧吧~


  亮点一:完美还原剧情 感受流浪神差的成长之路

  《野良神:宿命》由日本著名网络公司日本聚逸株式会社以及版权方“ノラガミ ARAGOTO製作委員会”将担任这款游戏的监制!保证剧情的原汁原味,同时动画中大家熟悉的夜斗、日和、雪音、兆麻、毘沙门天等人气角色也将悉数登场。玩家在游戏中将不再以旁观者的身份体验剧情,而是作为剧情的引领者和推动者,亲自化身逗趣可爱的流浪神明!上到斩妖除魔、下到跑腿送货换尿布,实现人们的愿望,帮助夜斗SAMA发展忠实的信徒,获得专属的神社,最终受万人敬仰站在众神之巅!


  亮点二:豪华声优原班呈现 与TA随心互动

  游戏力邀动画原班顶级声优出马,神谷浩史、内田真礼、梶裕贵、泽城美雪、福山润、樱井孝宏、钉宫理惠、丰崎爱生等超豪华声优阵容将为游戏倾情献声,为你呈上顶尖视听体验。另外,玩家还可以与自己喜欢的角色进行互动交流,来一次亲密接触!


  亮点三:三渲二纯正ARPG 沉浸式观感带你突破次元壁

  作为一款3DARPG手游,《野良神:宿命》在画面上从动画薄弱的纸片人完成了突破,在游戏中每个角色都将通过鲜活饱满的3D建模为玩家呈现。扮演自己喜欢的角色,以360°的自由视角在大世界中自由探索,化身主角肆意冒险,获得前所未有的沉浸式观感。


  亮点四:经典场景超还原 极致细节为你再现燃王本色

  在安达渡嘉老师的监督下,游戏在场景的刻画上也丝毫不逊色,等比例建模下完美还原了动画中的各大经典场景,让玩家置身于一个极尽真实的游戏世界。夜斗俏皮的墙体广告涂鸦还是赢蚌神社的参天古树等诸多细节都被完美再现,真正做到纤毫毕现!在挑战赢蚌的决战场景里,游戏甚至还原了原著动画中的雨天环境来加强战斗的临场感。刀光剑影的祸津神之战配上倾盆大雨,为你完美再现那年追番时的满腔热血!



  《野良神:宿命》CBT将于10月18日日正式开启。


野良神宿命这款游戏好玩吗?野良神宿命有些什么特色?野良神宿命是款由蜗牛游戏推出的一款由同名动漫改编而成的奇幻RPG手游,高度还原的原作世界。下面小编就给大家介绍下野良神宿命游戏特色。

野良神宿命游戏特色
纯正动漫血统 还原日式神鬼世界
据悉,蜗牛游戏一年前便通过日本聚逸株式会社与“ノラガミ ARAGOTO製作委員会”敲定《野良神:宿命》正版授权合作,并斥巨资拿下手游改编权。经过一年的秘密研发,该作目前已进入研发冲刺阶段。
为保证游戏的品质和纯正血统,《野良神:宿命》手游由日方负责监修,所有场景、人物均由日本原画师操刀,唯美的精致画面,日式神鬼世界尽在掌中。
原班声优鼎力助阵 诠释完美视听体验
此次,神谷浩史、内田真礼,泽城美雪等《野良神》动漫原班声优悉数回归《野良神:宿命》手游,他们将通过自己的声音完美演绎游戏角色的性格特点。玩家在操纵自己喜爱角色的同时,还能听到熟悉的动画声优配音,让游戏体验更具代入感。
唯美的精致画面 体验更具代入感


《野良神:宿命》首测即将开启,三大核心特色曝光。《野良神:宿命》是一款官方正版授权手机网游,即将开启首测,首测事前登录还在进行中。今日游戏三大核心特色正式对外曝光,一起来看看吧!

官方正版授权 忠于正统原著
《野良神》作为一部制作精良,设定完整而严谨,故事掌控度颇高的温馨佳作,拥有诸多让动画迷久久回味的经典剧情。《野良神:宿命》研发团队秉承忠于原著动画的精神,深入剖析《野良神》动画,理解剧情发展、人物形象、性格、关键事件、人物标志以及感情经历等。最终通过对《野良神》动画的精神内核和精髓的高度理解,将玩家对《野良神》的共同印象与记忆原原本本的呈现出来,做到原汁原味的正统还原。

3D自由视角坚持玩法创新
《野良神:宿命》在游戏类型上,并非动漫手游常见的横版卡牌回合制,而是采用了体验更丰富的横版3D动作。玩家可以化身夜斗,身临其境与敌人作战。作为一款ARPG手游,《野良神:宿命》在玩法上同样融合了卡牌玩法的策略性和沙盒玩法的自由度两大特点,创新推出了神社玩法和里世界探索等全新内容。

原班声优加盟 角色有血有肉
游戏邀请《野良神》动漫原班声优为角色倾情配音,神谷浩史、内田真礼、
梶裕贵等八位原著中的一线声优鼎力加盟,让每一个角色更具神韵。此外,玩家在感受原声配音的同时,还能逐步解锁动漫中的经典剧情。无论是成为造福世间的福神,还是随性废柴的荒御灵,玩家可以自由选择发展方向。


《野良神:宿命》首测事前登录还在进行中,现在预约参与事前登录还能获得游戏尊享豪礼,夜斗Sama的信徒们赶紧加入进来吧!


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DyedSeven
DyedSeven
5年前
八百万神明中,有这样一种神,没有自己的神庙,没有自己的信徒,只要一个硬币,就可以帮你达成任何愿望,他是夜斗。他有一个愿望,他希望有自己的神庙。

他穿着一套普通运动服,普通到根本没有人觉得他是神,但他不在乎。这个故事的开始是从他被自己的武器炒鱿鱼然后遇到女主日和开始的。
直到有一天这个日式神鬼故事被改编成手游——《野良神:宿命》,故事用另一种方式被续写、展现。

《野良神:宿命》是一款策略型APRG手游,由蜗牛游戏倾力研发,日本“ノラガミARAGOTO製作委員会”正版授权并且将于10月11日正式开启计费删档测试!

作为官方正版授权的手游大作,《野良神:宿命》还原度还是很高的,从漫画过来的忠实粉丝们应该会有比较好的代入感。

在游戏中大家熟悉的夜斗、日和、雪音、兆麻、毘沙门天等人气角色将会悉数登场。玩家将不再以旁观者的身份体验剧情,而是作为剧情的引领者和推动者,亲自化身逗趣可爱的流浪神明。上到斩妖除魔、下到跑腿送货换尿布,实现人们的愿望,帮助夜斗SAMA发展忠实的信徒,获得专属的神社,实现真神的愿望。

相信很多小伙伴会问了,既然是超高还原的APRG手游,视听观感如何?这款游戏也是由动画原班顶级声优出马,神谷浩史、内田真礼、梶裕贵、泽城美雪、福山润、樱井孝宏、钉宫理惠、丰崎爱生...漫迷们熟悉的CV大大一个不落。原班配音全员出动的漫改游戏,不算多,这方面看来,官方对这款游戏也是比较尽心尽力了吧。

除了声优,二次元手游还有一大不可或缺的元素,那就是立绘。作为一款3D ARPG手游,《野良神:宿命》手游中每个角色都采用了生动的3D建模。不用稀饭说,相信比起简单的纸片人你们也会更喜欢3D建模的游戏体验。

但是目前游戏中3D动画的剧情相对比较少,期待未来游戏会对这方面进行完善吧。毕竟稀饭觉得《野良神》的漫画真心好看,在漫画中帅不过三秒的夜斗为了实现自己“万民敬仰”的愿望,接下了上至降妖除魔,下至清洁跑腿的种种任务,不知道未来游戏在剧情方面会和漫画进行怎样的衔接?

另外该作是由安达渡嘉老师监制的,在游戏场景的还原上还是表现出了很大的诚意。游戏等比例建模下还原了动画中的不少经典场景,比如夜斗俏皮的墙体广告涂鸦、赢蚌神社的参天古树等诸多细节在游戏中都体现出来了,看来情怀玩家可以一边玩游戏一边截图了。

其实动漫改游戏的IP有很多,先不说游戏质量如何,光是这个IP就首先吸引了一大票忠实粉丝。稀饭简单想了想这类改编最大卖点或许不是游戏体验、不是酷炫玩法,而是谁玩的好“情怀”,谁就有可能在改编市场获胜。

首先,我们的玩家们对喜欢的IP本身就比较宽容,只要厂商们不搞“幺蛾子”,不挂羊头卖狗肉,老老实实的围绕漫画剧情展开游戏节奏,在玩法或者一些关卡甚至上还原下剧情或甚至一些漫画梗,玩家们一般来说都会自然卖帐的。但是当“情怀”已经泛滥时,厂商们又应该拿什么巩固老玩家吸引新玩家呢?

稀饭觉得要依靠游戏本身坚实的质量,这就需要厂商们坚实本心,从漫画出发,在漫画与游戏之间寻求平衡,并且要善于和玩家沟通。

就拿这款《野良神:宿命》手游来说,因为《野良神》作为很多小伙伴的入宅番,所以大伙对游戏的期待值都会很高。蜗牛游戏大概也是很清楚这一点的,也表示这一次的《野良神:宿命》与以往的游戏不同,有着全新的设计和二次元领域中的创新体验,这一点大概可以从他们在声优立绘玩法等方面做出的努力可窥见。

游戏10月11日正式开测,接下来就让我们一起来期待该作在玩法和动漫之间的衔接与平衡吧!
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猫爪仓鼠君
猫爪仓鼠君
5年前
我吐槽一下。

首先,游戏画质是还可以的,但是游戏角色模型做的很粗糙,特别是脸,特别特别奇怪。

然后是让人绝望的2dlive…刷新了我对于2dlive的认识。

原本我想,明明有3d模型干嘛还搞个2dlive……

看来游戏厂商对于自己的模型脸崩了还是心里有数的。

然后是游戏的培养系统。

召唤的全是神器,其实是啥呢?是技能……

也就是说,你召唤的全是技能卡。

……这……玩家对于抽卡还有啥积极性……

还有攻击石之类的,真的讨厌这种系统,你还不如给人物设置个SABC等级,给神器设置个星级……

还有动作,真的求你们去看看崩3吧……这方面的业界第一真不是吹的,无论是视角锁定还是游戏动作,都可以说是业界第一了。

我提几个建议啊。

一,视角,求优化视角,建议人物拉近。

魔禁类的人物视角是真的令人诟病。

二,动作,动作的确有很多,可是……你就是原型是动画你大剑也不能这么挥啊。

有个游戏叫做落英,求求你们借鉴一下。

剑砍在怪身上的一瞬间的迟缓和音效等等……你们是做游戏的还用玩家教吗?

我一直觉得,打击感有的时候不是你花里胡哨的一顿打就行的,相反,减慢速度增加动作的力量感反而会更有效,当然,速度快的也不是没有,像猎天使魔女,慢了的一瞬间突然加快的连击也能增加打击感啊。

三,打击感,emmmmm

可以这么说,完全没有!

可能有一点,聊胜于无吧。

不求你们像白金工作室那样牛逼,至少要拉近与崩三的差距吧。

四,闪避。

真的求你们加入闪避奖励系统啊,能让白金工作室一直使用的闪避奖励系统绝对有其独到之处的,你这个闪避我是真找不到有啥用,特别是有了加盾的技能后。

你不如让玩家在极限闪避后有一次反击的子弹时间或者一段连击(对,就是崩三的那种)

对这个ip的期待很大,但说真的,目前的版本挺让人失望的,只能五星鼓励一下。

抽卡是真的没劲,完全没感到提升。
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vivo Y85A

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