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末日面包房(试玩版)
末日面包房(试玩版)

经营 像素 角色扮演 模拟

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9.5
热度:65
有内购有内购

游戏简介

这是地球上最后一家面包店,与来店客人的令人感动、带来刺激、世界末日级别的故事。

+ 地球最后的面包店开店了 +
在人类即将灭亡的世界,开一家面包店吧。
来店的客人有的是人类,有的是大脑,有的是机械人……登场角色丰富多彩,极具个性。
世界已经毁灭了,可是气氛并不险恶,享受悠闲自在的末日人生!

+ 美味面包可以解决一切问题!? +
客人们各有各的烦恼。
只要给面包升级,就能解决从恋爱烦恼到人类存亡危机的一切问题。

+ 收集要素 +
收集可以摸着玩的「常客手办」!
提升客人的「常客等级」!
有许多游玩要素哦。

+ 没有死局,悠闲游戏 +
这个游戏没有Game Over。
您只要随心所欲地悠闲享受末日面包店生活就好。

+ 操作超简单,谁都会玩 +
就把面包放上前台就好,不需要说明,操作超超超简单。
※尽管不需要说明可还是说明了。我好认真!

+ 即将追加新的客人!? +
游戏版本升级,有预定要追加新的客人。

+ 无需课金就能玩到最后 +
无需课金就能玩到最后。

+ 联系我们+
・游戏过程中如遇到任何bug或者建议都可联系我们提出
・新浪微博:@扑家工作室
・微信公众号:搜索“扑家工作室”添加
・QQ讨论群:627088815

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更新日志

中文版上架

9.5

用户评价 更多评论(119)

兹莱水
兹莱水
1年前
既然叫这个名字,自然是开面包店的游戏不过游戏对于经营模拟的侧重很轻,居然主要是在讲述故事。
能做的操作很少很少,每一天会给一定面包,你可以升级面包的各种属性和增加个数,然后开店会有人来买,你可以决定卖给谁或者跳过,每当面包卖完或者顾客没有了就会闭店结束这一天。顾客会有一些要求,要求需要升级了一定属性的面包,之后会出发故事剧情。
故事我没有了解到太多,但是都是一个个类似于像《关东煮店人情故事》那样的简短而又让里面的角色彼此联系的小故事。这个就不剧透了,毕竟这款游戏就是主要玩这个。
画风很独特,说不出来好和坏主要还是看个人喜好。整个游戏有很多很多的广告,因为能量全满也只是三格(不氪金),很快就用完了,所以经常要看广告获取能量。如果不看广告每一个小时回复一格能量。
“世界上所有事情,都可以用美味的面包做到。”《末日面包房》,经营类小游戏,在末日经营唯一一家面包店,由暗物质转化的面包收到还活着的人们大好评。客人在一次次的回购面包的过程中,逐渐与店主,也就是玩家熟悉起来,玩家也会用面包帮助客人们解决他们遇到的问题,至于如何帮助,套用这个游戏的中心思想:“世界上大部分的事,都可以靠美味面包解决!”
别看它是个简陋的像素风,但真的是凭剧情和音乐取胜,我特别喜欢开店前像心跳一样的bgm,很热血甚至会有种开面包店的自豪感和使命感hhhhh游戏前期可能上手有点难,但到90天左右我的面包达到16个一天也还卖不完hhh升级面包的能力也会让我有点焦虑,甚至氪了个5000金,其实慢慢来的安全OK的!别怕!
游戏很有代入感,和客人们的互动也很开心,看面包机器人·万人迷·天然·店主粉·霍姆的推销台词也很有趣,但最吸引人的地方,是游戏里客人和客人的交互。一天天的卖面包,和客人聊天,你会发现客人和客人之间其实有的是互相认识的,会在店里再续前缘,就算是原本不认识的客人,也会在后来的某天突然在店里相遇,从此开始新的缘分!
前30天只会来“最开始的人们”这部分的人,30天后会有新客人加入。30-90天中,老客人和老客人结伴而来,新客人和新客人一起聊天,各系列的客人只会和自己系列的人聊天。但90天后新章节开启,你会发现“最开始的人们”和“地下避难所的人们”会在店里碰见了!新的缘分开启了
我特别喜欢把我喜欢的客人手办放在台子上,看着客人们聊天再看看台上和客人们一样的手办就超开心!或者我也会把有点恋爱苗头的客人手办放一起,或者把情敌们放一起,都是超开心超快乐!
这大概就是人与人交往的神奇吧,缘,妙不可言,玩这个游戏真的超开心,非常快阔!非常简单,甚至可以用简陋来形容的一款小游戏。
但是这游戏却有一种神秘的魅力,会让玩家不断想玩下去。
玩家在游戏中扮演一位面包店老板,在一位唠叨的机器人助手的陪伴下,在末日中用新鲜出炉的面包,温暖每一个客人的心。
有趣的对白,温暖人心的故事,黑色幽默,千奇百怪的客人们的故事,你又是否会用心聆听?
唯一的槽点就是这游戏的广告多了点,但这毕竟是一人工作室游戏,也是可以体谅的。
总结来说,游戏非常新奇,且没有任何攻略可言,最大的卖点是客人与玩家,甚至是客人与客人之间的互动。有幸抢先体验本作。
出差的这几天,一直都在玩这款游戏——《末日面包房》,经典的放置玩法,简单又值得回味的小故事让我仿佛打开一本废土科幻短篇集,实在让我爱不释手。
说真的,我喜欢废土文学,就像我如此的喜欢《辐射》系列游戏一样。
相比于外星人入侵、自然天灾、陨石撞地球等终极毁灭打击,核打击是一把随时悬挂在现代人头顶的达摩克里斯之剑:它可能在10年、5年;又或者10天、5天,亦或是10秒、5秒后落在你我头顶,然后“轰~!”
……欢迎来到末世废土!
我们究竟想在末世题材之中获得什么?
每次我在看或者玩末世题材游戏时,我总在思考这个问题。
在经过末日浩劫的洗礼之后,毁灭的不光是现代社会文明本身,更是对活在灾难之后的人们的一次思想上的重创:人类数千年的智慧结晶,一夜之间消失殆尽,回到了对现代人而言完全未知的原始形态。
在废土中没有了现代文明的法律、人性道德、社会基准的规范,这使得人类的黑暗面得到了最大程度的释放,这样我们才会在《辐射》、《疯狂麦克斯》等经典废土作品中看到各种疯狂的人类,疯狂的社会形态,疯狂的世界。
这种释放能够残忍到何种地步,在这种狂气的世界之中还会存在人性的光芒吗?我想这就是我们一直在渴求各种末世题材的很大一部分原因。
如果说上述末世废土作品中的人性之光如同风中残烛,那么在本作《末日面包房》之中的人性光辉就像一道通天的光柱照耀着整片末世大地。
在这片残酷的废土大地之上,不同于其他经典废土作品,我们在《末日面包房》之中并不会回望过去人类和平社会的美好荣光,而是一群更加积极、正面的人们向前坚实的前进。
越是深入的进行游戏,玩家会渐渐的发现,面包除了其表层意义之外,更多的是代表一种
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MI MAX 2

猫爪行天下
猫爪行天下
1年前
《末日面包房》,与末日人体炼成《挚爱》是同一家工作室的作品。这次依然走的是末日题材,但和《挚爱》在人性与爱人之间残酷抉择不同,《末日面包房》没有了人性考验,甚至没有坏结局。尽管客人们在末日依然有着自己的烦恼和困难,但只要有面包就能解决一切问题,就是这样一个轻松但又温馨的故事。

末日之下 世上唯一的面包店开始营业了

 

游戏中的世界已经濒临灭亡,虽然没有交代原因,但可以发现地球的能源应该已经几乎消耗殆尽、土地和生物也受到污染和变异、所有的科技装置和现代设施都残破不堪。

在这样传统末日世界观设定,街道中自然没有了文明的气息,但在一条废弃的街道上,出现了一家面包店,没有资源和原料没关系,有黑科技-暗物质有机转换装置,在转职变成“面包烤箱”后根本不怕没有资源,边上还有帮助开店的人工智能,负责欢乐气氛和吐槽~,一家简陋但活力四射的面包店就正式营业了!

 

游戏中里没有复杂的玩法和操作,不需要思考攻略,我们唯一要做的事就是给每一个上门的客卖出一个面包和用客人给的钱来升级“烤箱”制作面包的各种属性,比如外观、数量、味道、气味等等。这也是为了满足客人对于面包的要求,随着客人等级的提升,面包要求也会不断提高,游戏全程我们要做就是不断提升面包品质和满足客人要求,这也是游戏中唯一的任务。

因为“烤箱”只能储存三天制作面包的能量,一天份的能量需要一个小时才能回复。所以经营三天就需要等待三小时的能量回复。不过即使离线“烤箱”也会自己运转,可以下线等待。如果玩家等不及也可以看20秒的广告直接充满三天的能量,因为广告可以无限看,不用自动回复能量靠广告一路打到通关也是可以的。(不过游戏本身是希望可以让玩家休闲游戏,偶尔上线卖卖面包,不必强求速通。)

面包店中的日式温情


 

 

就玩法而言,《末日面包店》绝不是一款优良的作品,简单的面包升级和日复一日的销售一定是无法长期吸引玩家的,但游戏其实本质是走的日式最擅长的剧情叙事,说是一款文字类游戏也不为过,利用面包打开客人的心灵之门,甚至帮助客人解决自己的烦恼,比如超能力者超能力发挥不理想,妹控哥哥的妹妹营养不良、某莫西干头一直蹭的累等等。

特别是在制作了满足他们要求的面包后,客人们都会开始满口骚话,比如双眼仿佛看到了宇宙大爆炸、还有人会说感觉可以七天内烧掉全世界的中二发言,欣赏客人的夸张反应和话语也是非常游戏有趣的一部分,感觉像是来到了日式美食动漫的现场。在剧情的发展也非常日式,随着客人们的增多,他们也会开始在店中碰面相遇,并触发各种各样的故事和剧情。不过不同其他的日式剧情游戏,这里面并没有所谓的Bad End,也没有Game Over,客人中也没有坏人,就像简介中说的那样:世界已经毁灭了,可是气氛并不险恶,享受悠闲自在的末日人生!

玩家不需要做其他的事,只要专心开面包店就好。即使通过与他们的对话看到了外面世界的一鳞半爪,也了解客人们的过去,但我们无法为他们做什么也不需要为他们做什么,我们只要制作出更加好吃的面包就可以了。

这里虽然简陋但依然有着文明的秩序,有人愿意倾听烦恼,店员也会各种吐槽,一家小小的店里在末日中却充满了人情的味道,这世上唯一的面包店会成为了客人们心灵的避难所,而这正是日式特有的温情。

结语:世界上大部分问题都可以靠面包解决!

 

“世界上大部分问题都可以靠面包解决!”从游戏开始,玩家的店员助手就会时不时的唠叨这句话,而就如同它所说的一样,没有什么烦恼是面包解决不了的,如果有,那就让面包变得更加美味!相信即使到最后,拯救世界依然也可以靠面包解决。
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vivo X21A

伟大的渺小0424
伟大的渺小0424
1年前
末日面包房游戏怎么玩?虽说游戏与末世有点关系,但是玩法却没有任何的血腥暴力,反而非常的和谐,简简单单的经营一家面包店,成为末世中的一个避风港,只不过这家面包店与一般的店铺不同,独特的经营方式、独特的面包以及独特的消费人群,注定了这款游戏的不平凡。

游戏背景是在末世,在世界末日到来之际,你所经营的是地球上最后一家面包店了,物以稀为贵,自然会有更多的客人前来购买,由于末日的到来,这些客人不再单单只是人类,机械人、大脑、不知名怪兽等,都是这里的客人,他们在这里仅仅只是一个普通的客人,不会发生任何的暴力纠纷,只是来这里购买面包的,那么这个面包究竟有什么吸引人的地方呢?

在这里,面包也得到了“变异”,不同功效的面包能解决客人的不同烦恼,只要是还活着的人,都会有烦恼,而这个面包就是你的良药。升级之后的面包,甚至还能解决人类生死存亡的大问题,多收集一些要素,快速升级,体验制作面包的乐趣。

由于客人的不同烦恼需求,你也要做出不同的面包满足他们的愿望,做好的面包直接放在前台就可以了,不需要多余的操作。操作简单不用多余的技巧,按照游戏流程来就行,还有新的客人追加,是一款永远没有结束的游戏。

期待已久的手游末日面包房即将登陆,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编末日面包房好玩吗?末日面包房值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、末日面包房简要评析:
这是地球最后一家面包店,与来店客人的令人感动、带来刺激、世界末日级别的故事。 + 地球最后的面包店开店了 + 在人类即将灭亡的世界,开一家面包店吧。 来店的客人有的是人类,有的是大脑,有的是机械人……登场角色丰富多彩,极具个性。 世界已经毁灭了,可是气氛并不险恶,享受悠闲自在的末日人生! + 美味面包可以解决一切问题!? + 客人们各有各的烦恼。 只要给面包升级,就能解决从恋爱烦恼到人类存亡危机的一切问题。 + 收集要素 + 收集可以摸着玩的「常客手办」! 提升客人的「常客等级」! 有许多游玩要素哦。 + 没有死局,悠闲游戏 + 这个游戏没有Game Over。 您只要随心所欲地悠闲享受末日面包店生活就好。 + 操作超简单,谁都会玩 + 就把面包放上前台就好,不需要说明,操作超超超简单。 ※尽管不需要说明可还是说明了。我好认真! + 即将追加新的客人!? + 游戏版本升级,有预定要追加新的客人。 + 无需课金就能玩到最后 + 无需课金就能玩到最后。
2、末日面包房图片欣赏:





通过上面的这是地球最后一家面包店,与来店客人的令人感动、带来刺激、世界末日级别的故事。 + 地球最后的面包店开店了 + 在人类即将灭亡的世界,开一家面包店吧。 来店的客人有的是人类,有的是大脑,有的是机械人……登场角色丰富多彩,极具个性。 世界已经毁灭了,可是气氛并不险恶,享受悠闲自在的末日人生! + 美味面包可以解决一切问题!? + 客人们各有各的烦恼。 只要给面包升级,就能解决从恋爱烦恼到人类存亡危机的一切问题。 + 收集要素 + 收集可以摸着玩的「常客手办」! 提升客人的「常客等级」! 有许多游玩要素哦。 + 没有死局,悠闲游戏 + 这个游戏没有Game Over。 您只要随心所欲地悠闲享受末日面包店生活就好。 + 操作超简单,谁都会玩 + 就把面包放上前台就好,不需要说明,操作超超超简单。 ※尽管不需要说明可还是说明了。我好认真! + 即将追加新的客人!? + 游戏版本升级,有预定要追加新的客人。 + 无需课金就能玩到最后 + 无需课金就能玩到最后。和图片,可能大家对末日面包房有大致的了解了。
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SLA-TL10

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