五星好评,看了看收藏,后面的内容挺多的。建议可以借鉴小镇和想不想修仙!最好可以设置遇到随机事件和有打斗的视频带技能效果,可以回放的那种。 左右滑动太快,前后不能滑动!角色如果可以捏脸最好了。可以预见这个游戏只要不是策划太贪一定会。一定要可以跟踪主角,这样才有代入感。现在一点代入感都没有看见江湖再见瞬间就被吸引了 我的羡羡还有洋洋! 看游戏界面还挺精美的 期待一下吧 说下体验后的感受吧 那个地上本来发光的草突然变成了粉色的方块不知道是不是bug 还有那个滑动界面的移动太生硬了 能不能改成平滑一点 这样体验感更好更精致 和美景美酒江湖更佳匹配 还有一点 其实我觉得多点养成玩法也可以 一进来菜地锅炉啥的都准备好了 让我对这个家的代入感不是很强 感觉像强制让我搬进来 如果可以自己对家里进行改造或者去江湖游历完回家慢慢建房子把这个家完善就好了 还有 能不能出个女侠角色 我也想看我女儿和别人谈恋爱画风不错,但还有很多不足之处 1.种植完成后收获的只有作物,种子还得自己弄 2.收获和种植比例1:1?果然种地只是附带的吧,这产量跟闹着玩一样 3.我知道这不是个种田游戏但麻烦你们稍微搞得真实点好么 4.买来死贵的东西卖出去才1文钱?我怕不是慈善机构 5.与访客互动送礼完成后送客居然还减好感 6.滑动界面灵敏度太高,晃得头晕 7.出行后马还在马厩但点击却显示已跟人出行的bug很漂亮的画风,游戏模式虽然不新,不过搭配起来,很小清新,很适宜。但游戏性就有点太佛性了,进游戏玩了两三分钟,过了新手教导就没事做了…主角行侠回来就睡觉,怎么戳都没用。植物等着成熟,然后收割,再做馒头或制药…每天进去两三分钟就完事了(¬д¬。)游戏性实在太少了吧,虽然给了五星推荐,但全给在画风上啊,游戏性几乎为零啊…可能是测试版本,图标经常会按好几次才有反应,建议整改下。武侠版旅行青蛙,虽然能做的事情点。 馒头买要300文,卖出去却只有1文,太不科学了。搞得我连扩大再生产都不行。 教程极其朴素,我转了一圈不知道怎么出去才明白是旅行青蛙类型的。 有bug,我的馒头卡在剩一秒很久了,不知道是不是炸服务器了。 种植的时长属于没事干又走不开的长度。 以这个游戏的模式,感觉没有必要开头给主角安排一个家破人亡的背景 以这种模式不是不可以,能感受到潜力,但是武学兵器江湖势力部分(奇遇部分有待观察)不做出来,就不叫武侠,只能是换皮游戏而已,还需要多多改进,加油。我知道你害怕孤单,有人告诉你“江湖”的地方,那里有一种药可以让你不在孤单。于是你去寻找,你会看见了很多的和你一样孤单的人。 他们有人拿着剑,有人拿着酒,有人笑,有人哭! 你继续努力寻找!路过古城,路过田野,江河,和荒漠。路过一个老者的惋惜和思念,路过一个年轻人的骄傲和迷茫,路过个一个女人的温暖和眼泪,你就听着他们的故事寻找着。 我知道你一定会回来,然后离开,就像昨天和明天。这是你的江湖故事。时光匆匆,江湖悠悠! 这款游戏主打武侠休闲,可能是放置类的武侠养成游戏
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