奶牛镇的小时光
奶牛镇的小时光

复古 经营 角色扮演 休闲 模拟

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7.4
热度:73

游戏简介

《奶牛镇的小时光》是一款像素风模拟经营手游。
可以在这打造专属你的农场,开启佛系乡镇生活,
开荒种田,体验从无到有的乐趣;钓鱼嬉戏,百种鱼类任你钓;
荒野探险,沼泽矿洞的秘密由你解开;赛马奔驰,来一场速度与激情的比拼;
野外收集,随处都是意想不到的惊喜;随心DIY,搭建个性小天地来嗨;
搭建农舍,你的地盘你做主;整理花园,光临的小伙伴都说赞;
这个小天地随你自由探索与建造。
更有全新联机玩法,多人冒险,合力种田,航海探险......
一步步实现你心目中的完美农场。

一个晴空万里的日子,我在一片丛林中醒来。头顶绿树葱郁,天上阳光明媚,周围鸟语花香。
我这是在哪儿?我怎么来的?我来这儿干嘛?
我站起来,忽然看到我变年轻的身体,吓得又坐回了地上。
这是我吗?我怎么变年轻了?

我孤单地生活在繁华的城市中。
城市的夜晚灯火通明,而在这万家灯火中,却没有一盏是为我而点亮的。
每个夜晚我都坐在窗外,望着天上的一轮明月,对它讲述我在故乡的生活。
从出生,成长,上学,一直到为了那些虚无缥缈的理想而去大城市的日子。
我喜欢那段时光,可那毕竟是曾经的过往,过去了就再也回不来了,就像我现在的身子,老了就再也年轻不了了。
那些快乐的时光,一去不复返。真想回去呀。
……可怎么回得去?
故乡牛奶真好喝,依旧是故乡的味道,掺杂着青草的香甜,伴我进入梦乡。
梦里,我看见一道闪烁着的光芒,温暖、熟悉,我竭尽全力奔向它,触摸它……
猛然惊醒,这是哪里,我难道还在做梦?可,又好像不是梦。
耳畔,响起了一个熟悉而又温柔的声音。它缓缓地对我说:
欢迎回家。
我,好像真的回到了故乡——那个叫奶牛镇的故乡。

奶牛镇的小时光,告诉你另一种生活、梦想与爱情,在枯燥规律的城市生活中,给你带来最美的回忆。
有人在这个故事里做了一场不愿意醒的梦,如果你在钢筋水泥的城市中迷失了本真,愿我们能在奶牛镇相见。

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更新日志

1.NPC对话剧情优化 2.UI2.0更新,主页面空间更大 3.主线剧情更新 4.新增钓鱼比赛活动 5.新增小镇篝火晚会活动 6.新增小镇内彩蛋剧情 7.战斗、钓鱼、拾荒、劳作机制调整

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7.4

用户评价 更多评论(136)

夏兮冥*
夏兮冥*
5年前
游戏是像素风格,玩久了也可以接受;

游戏指导算不错,新人上手很快

人物设计,体力加血量,做事情需要耗费体力,经典的设计,血量是和怪物战斗用的,两者都可以通过食物,温泉,睡觉恢复,人物还有物品装备栏,中期能通过装备增加战斗属性。

一一一一一一一

生活工具类(敲重点,减分理由之一),生活工具类分最低的无属性和高级的铜铁紫金,普通自己可以手搓,高级的只能任务获得一次还是两次,还想要只能自己去挖矿或者购买铁矿石再熔炼获得锭去铁匠铺花钱打造。如果说为了游戏寿命,增加高级工具获得难度,这个设计是没问题的,但是物品加上耐久才是最要命的,交流群不少新人进来都是为了这个问题,说个大家都能理解的,一块地种一颗作物,无属性的水壶浇50块地耐久没了,当然后面还有各种自动灌溉器,水壶大不了不用了,可是树木和石头也分大小超级大,大石头无法用低级的工具敲碎,树木也是如此,游戏为了还原现实,还会刷新大树木和石头,你就算清理好了土地,开垦好了也没用,这个时候你只能去挖矿再熔炼做工具!

一一一一一一一

任务设计,扣分项重点!任务分为3+2种(可能还有更多我没玩到),主线开启各种地图和建筑,支线任务获得高级工具和物品(其实还是必须做),限时任务可以获得物品和钻石(主动给你和城镇公告栏接),捡到野外物品任务归还给主人获得奖励,货运车任务(因为这个我才不玩的)可以获得钻石和房屋升级材料等(必须等待现实7小时以上才能完成)。交任务现在的常见问题,你必须把物品拖到快捷栏,然后点击拿到手上再点击任务NPC才能完成,如果你点错人了,不好意思,人家以为你是送礼物好感的,东西概不退换,不管是唯一任务用品也一样,没有对话选择确定,也就是你给错人了,这个任务用品又不是重复类的,恭喜你,完不成了。货运车任务,这是除了主线以外最重要的任务,第一次获得钻石,第二次零件,第三次我卡住了,无法解决后我删游了,为什么?钻石虽然重要,但是货运车给的升级类物品才是重点,房子你要升级3级,没有货运车给的钢筋是升级不了的,其他一堆升级和物品都需要这个货运车任务完成给的,但是这个任务不会刷新,不会刷新,不会刷新,也就是说你完不成,这个升级获得物品,你是没办法通过其他途径取得的。你问我碰到了什么问题,季节特有物品,之前有个要春季大豆的支线任务也没办法完成,樱桃是春季野外特有的,我只留了2个,也就说我到明年春季才能做这个任务,这种重要的任务还不能刷新。

一一一一一一一

农田,败笔之一,前期时间和金钱投入大,回报低。我估计当时我种了40-50块地,种子被破坏不说,每天手动浇水,一次用掉一个水壶,浇完水体力剩下100多了点,沿着鸡舍去温泉恢复体力出来就11点了。粗粗算了比账,一个低级作物从种下到成熟后的收益不算时间还不如一天钓鱼或者野外捡水果卖。换季作物全部枯萎,这个是设定没问题,不过新手引导没提示,如果你30号种东西,第二天起来就会发现死光了,果树只能等二年的重新结果。当然种植还是有技能经验的,以后还是要种的,第一季少种,种任务作物,大蒜,洋葱,土豆,南瓜等。

一一一一一一一

矿洞,现在问题多多,只说点个人感觉。和自家距离远,每次过去浪费时间;所谓发家致富全靠矿洞,有些大佬一天收益上万,个人感觉极其不合理,你作物和动物时间长还要照料,这不是逼着人进矿洞不种田和养动物吗?这个游戏改名叫矿洞物语得了,有些大佬说设定就这样,我还想说这个游戏是休闲类的,你一天矿洞打怪物哪里来的休闲?

一一一一一一一

游戏的一些设定还有问题,走路没有虚拟转盘,拆分只能一个个分,生产工时间没有倒计时等,估计公测还会优化就不去提了。
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LLD-AL10

猫爪大佬
猫爪大佬
5年前
很喜欢这类游戏,最开始是GBC上的牧场物语初代的惊艳导致几天几夜不眠不休,然后是牧场物语二代令人惊喜的内容丰富,然后就没有然后了,因为我的GBC被没收了23333

其实具体游戏内容都忘的差不多,只是怀念起那段窝在被子里打灯玩游戏的时光,以及锄土偶得的力量果实和金币钱袋,还有那个因为地震(?)而开的山洞里面的小矮人,很多难忘的回忆。以及和我堂弟差点因为抢游戏机玩打起来 |・ω・`)

星露谷没有玩过,也很期待星露谷手游在手机上的表现,可惜安卓估计还很遥远。

奶牛镇还是首测阶段优势很明显,首先是特色的中国风建筑药房,但是里面却是非常西式的呈现觉得略微失望,可以考虑一下做一个中式的内景,或者中西混搭,珂老比较擅长中医但是珂进却是偏向西医专家,然后他俩经常有点观点上的争论这种2333(脑洞开的比较大),还有一个目前不知道功能的道观。然后是一些不一样的小细节砍树的时候会有蝴蝶或者鸟飞走,割野草会有兔子或者青蛙跳出来,树砍多了树妖会跟你说话(具体说了什么有点忘了类似维护自然平衡什么的)感觉都是一个挺不错的惊喜

关于个人的建议:妖怪部分感觉也可以尝试中国风更浓且不突兀的妖怪乱入一下。还有人物的日常对话稍显平淡,希望在对话中夹杂些许人物的喜好,或者人物的侧面描述使他更生动起来。还有捡垃圾的种类也可以更丰富,树上掉下来的浆果地上的野莓,海边的贝壳海螺的种类,海星或者各种奇奇怪怪的海洋生物,废弃工厂的废电池,生锈的钉子,废铁片,碎玻璃之类等等(捡垃圾使我快乐!)暂时想到这些。

还有一个重要的事情,这个游戏里没有猫!资深猫奴哭唧唧并且强烈要求加几只猫!!

不足之处尚有,感觉现在还是一个比较主体的玩法思路的呈现,我觉得未来有很多的内容还并未开放,暂时四星期待
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vivo X9

AUG神罚
AUG神罚
5年前

vivo Y55

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