游戏发展国OL-开家游戏公司,成为商业大亨
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经营 模拟

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8.0
热度:98

游戏简介

各位心怀游戏梦的CEO们,《游戏发展国OL》为你提供一展身手的舞台!
在这里你将会拥有属于自己的游戏公司,你可以根据自己的眼光选择招聘你需要的人才,培养他们成为你的得力干将,根据每个人的才华将他们分配到合适的位置,研发符合你心意的游戏,或是选择精准分析市场行情,发行受玩家欢迎的火爆游戏。

【游戏特色】
【正版授权,经典重现】 开罗游戏《游戏开发物语》正版授权手游,重现开罗经典,等你大展身手。
【重制画面,致敬经典】
游戏画面在原有点阵画面的基础上大幅进化。在保留原有画面的神韵的基础上,完全重新绘制。
【经典玩法,完整保留】
原版游戏中游戏题材和游戏类型搭配来制作经典游戏的方式完整保留。市场更喜欢怎样的游戏?全靠玩家自己的判断。
【好友互助,公司竞争】
现在你面对的是一群和你一样的玩家,如何做出叫好又叫座的游戏占领市场?如何团结朋友完成目标?全靠你的经验判断。
【游戏大奖,等你来拿】
最佳游戏奖,最差游戏奖,最有价值游戏奖,最无价值游戏奖。无论你是最好还是最差,都有获奖的可能。
【全新园区,由你开发】
游戏不再拘泥于游戏公司,更有一个完整的园区。在这里,招聘人才,搞好员工关系,参加游戏展,给员工放个假,甚至献祭一个制作人,都可以满足你。
【官方联系方式】
官方玩家QQ群:659900693
微信公众号:游戏发展国OL
官方微博:游戏发展国OL手游
官方贴吧:游戏发展国OL吧
游戏发展国OL官网:http://yxfzg.kaixin001.com.cn/
开罗游戏官网:http://kairopark.jp/

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用户评价 更多评论(61)

我要很多钱💰
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2年前
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模拟 游戏发展国OL



游戏发展国OL

发行商: 开心网

7.2

33625 人预约

 预约

详情评价 459社区 92

总评分:

7.2

最新版本 :4.3 Android:7.7 iOS:4.9 近7天 : 6.1

5

4

3

2

1

每日评分趋势

12/17-12/30正面:98负面:75删除:7无效:4

注:1. 三星及以上评分视为正面评价,三星以下评分视为负面评价2. 无效评价为参考价值不大的评价



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汤圆王子。 发布于 3 天前

期待值

这里是汤圆。好久不见。

会选择游玩该游戏的大部分玩家,我相信是被该游戏带有的“开罗”光环所吸引来的,开罗游戏体积不大,游戏性却很高,在手游模拟经营类游戏中有着不小的影响力。

那么,会愿意尝试该游戏的且游玩过开罗游戏的玩家们,我想几乎都玩过《游戏发展国》这款开罗的神作。既然该游戏冠以OL之名,我想很有必要让这两款游戏进行一定程度上的比较。

我游玩时间不长,因为这样的游戏方式和节奏把控让我一个开罗老玩家很难接受。

——————————

网络游戏的经营策略,很常见的一招就是给游戏设置越来越高的上限。总不可能让你才玩了几天就让你毕业了吧。

月卡,各种琳琅满目的氪金引导让我头晕目眩,界面上显示的信息不少,但是能进行交互的不多,员工、任务、开发游戏、销售游戏等等,这让我看到了这款游戏用开罗之名,却套上了大多相同类型游戏的游戏模式。

一款游戏的制作周期极短,高度重复,每一款游戏的制作你也可以使用金块进行跳过,游戏可以选择卖给买家或者发行,从这个过程中我很难感受到我所创造的“游戏”究竟只是一件工厂机械生产的商品,还是需要花点心思进行不断打磨加工的产物。

世界游戏展我以为是要做出什么品质游戏来和NPC或者玩家较量,没想到只是一个个无聊的小游戏,基本只是看员工数值进行推图。游戏中还有箱子可以获取,打开需要时间,如果想加速,那就用金块呗。

官方公告中说的“有乐趣,不坑钱”,我不知道如何体现。

所以说,如果以开罗游戏的品质来看待这款游戏的玩家,除了大失所望,应该没有更好的形容了。

那么如果以国产联网经营类游戏的水准来看待该作品,又会有什么样的结果呢。

——————————

没有任何特色,也没有任何趣味性,至少我是感觉不到。

这无关情怀和国产氪金游戏的反感,我厌恶的是游戏的不作为,游戏历经两次测试,这样的游戏内容让人遗憾。

游戏氪金本身就是一个让人很敏感的东西,我不讨厌花钱可以获得更佳游戏体验的做法,毕竟游戏公司为大家带来优质的游戏内容,根本意义上也是为了赚钱。我个人玩游戏基本花一定时间的都有过一定程度的氪金,或多或少。我也一直觉得,一款好游戏,能够让人享受快乐时,玩家在力所能及的范围,适当的充值是对游戏开发者的肯定。

就好像你是商人,我是顾客,你向我销售商品,你为顾客提供了相应的服务,你所获得的所有东西我觉得问心无愧。

但是如果你的小店你并未用心打理,而且售卖各种商品并不出色商人,我只能说抱歉对不起,我还有更好的选择。

——————————

最后,有兴趣的话来一起聊聊好游戏吧(包括不知道怎么玩海外游戏的,和求游戏的以及想和大家聊聊天的玩家们)。新创建了一个小群欢迎大家。


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汤圆王子。 发布于 3 天前

期待值

这里是汤圆。好久不见。

会选择游玩该游戏的大部分玩家,我相信是被该游戏带有的“开罗”光环所吸引来的,开罗游戏体积不大,游戏性却很高,在手游模拟经营类游戏中有着不小的影响力。

那么,会愿意尝试该游戏的且游玩过开罗游戏的玩家们,我想几乎都玩过《游戏发展国》这款开罗的神作。既然该游戏冠以OL之名,我想很有必要让这两款游戏进行一定程度上的比较。

我游玩时间不长,因为这样的游戏方式和节奏把控让我一个开罗老玩家很难接受。
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OPPO A57

略略略嘎嘎嘎
略略略嘎嘎嘎
2年前
游戏最重要一点就是,为了避免破产一一欠钱马上关门。要是破产了啥也干不了了,大家懂得~~

      所以开始钱少的时候,只能有一个制作部门,不能雇佣薪资太高的技术员,中低等搭配几个低等的就可以了。

      开始玩的时候最容易破产,要注意~

      首先,全心全力做好一个游戏,选择对游戏类型和内客搭配,对趣味度有20加成;遇到好的突发事伴也能获得一定的游戏宣传度提升。这些都能影响游戏的评价和销量。

      初期注意收支平衡就OK了。要知道你的游戏一旦制作出来前四周是最大销量期,但以后却是仍然可以继续小量销售获得收入的哦

      尽量利用起每一个雇员,不要让他们空闲,因为现在人很少,而你每年每个月都在付钱给雇员的。员工可以学习技能,然后用技能对游戏各种特性进行提升。我最开始是学习的压缩、减少错误。

      前期的积累主要就靠这样花时间做好每一个游戏慢慢来的。

      2/5

      对了,注意开始一定不要让你的游戏销量太低,变成最差评游戏,扣钱很容易破产的。

      中期啦,发现钱已经有好几亿啦,不再担心每年3月凑不够给员工的年金了~

      现在可以多雇几个雇员进入第二制作室了,人还是不一定满,有几个就能开始制作了。反正游戏室长期盈利的嘛。3/5

      有多的钱要注意攒够来买新的硬件、电脑,因为一段时间后起步用的那种机器就不支持了。游戏销量和游戏机销量有关系,购买许可的时候可以衡量一下。

      钱还是不要乱花,我没有洽谈高级雇员,这时有人来挖角一般给的价格也蛮离谱的,我就放人然后去重新招聘一个来。

      随着游戏主机挨代,我开发的新型主机的游戏销量也有了提高,收入也好起来了。

      如此进入了良性循环,让雇员接续开发新游戏挣钱,然后慢慢的开了律师所和零售、货运谈判下更低的花费、建了温泉让员工能不停歇的开发游戏、让游戏参加大会提升名气~

      反正就是,有了足够的钱就花在能增加收益的地方吧。

      员工还是没换,只是让两个工作室都满员了。4/5

      实现质的提升是在我开发成功了自己会社的游戏机以后,因为这款游戏机不用花钱买许可,

      还可以一直销售,所以之后我用我们自家技术开发的游戏都开始大卖了!大卖就是大钱啊

      超级好的良性循环~

      这个时候,钱已经不是问题了,你可以慢慢升级你的雇员而不用担心他们同时增加的工资了~

      也可以在游戏展上布展5个游戏一点都不心疼了。

      这个时候,游戏的类型、内容选择根本不是问题了,随便选吧,只要用自己家技术,配上不断成长的员工技术,后面的每个游戏都能大卖。如果主机有500W台销量,那么每个游戏销量都能上百W。这个时候反倒嫌货仓出货量太少~~

      5/5

      总结:

      初期的时候就有两款制作游戏进入了殿堂,当时点击太快,没仔细看游戏的属性~只是惊讶自己的这些很一般的员工怎么能做出殿堂级作品。

      秘书也可以换的,但花2亿换了最贵的那个东大的秘书,没感觉有什么差别。还好是有钱后换的,不然就亏了。

      现实中的游戏公司经营当然更复杂,但是也可以算一个缩影吧,小公司一两款游戏失败了资金周转不开就破产,大公司都走资本运作,不在乎游戏质量,反正有钱可以请好员工,多做游戏就多挣钱了。还想等PS3、NDS出现呢,不知道到什么时候~~注意事项

      游戏虽好,但不要沉迷。
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OPPO A59s

沫秒
沫秒
2年前
身为刚刚接触《游戏发展国OL》的新手CEO们,想必大家新接触到游戏会在游戏中遇到一些问题。在进入游戏后首先会进入开场动画以及新手引导,跟着新手引导大家可以比较笼统地了解游戏中的一些基础操作,那么下面我来给各位新手们细致地介绍下在游戏中大家可能会遇到的一些问题。
【研发游戏】
研发游戏的步骤根据新手引导进行即可,其中在调整研发游戏倾向这一步时需要做注意,玩家可以拖动调整对于各属性的需求。特别注意,各属性并全都拉满时不仅会消耗很多钞票,而且基本上都会出很低分的游戏,这些属性的需求可以根据游戏制作人的建议以及研发出游戏后的专家意见进行调整。
还有一点是玩家们需要做注意的,在切换平台的时候需要手动切换,有时任务需要或者NPC要求某一特定平台的游戏时,需要在以下页面进行切换,并且在这里提醒一下各位玩家,工作室也需要进行升级才能进行研发或在发行特定平台的游戏。
【发行游戏】
发行游戏时,尽量发行品质较高的游戏,这样利润会高一些。在进入游戏初期,对研发出的灰色游戏进行发行的时候时常会遇到收入比成本还要低的情况,这是正常现象,其实就是游戏品质过低导致地利润为负了。
【宣传游戏】
在宣传游戏的时候需要注意,只有在有一款游戏在发行的同时才能发行该游戏,并且每款游戏只能发行一次。
【圣诞节玩法系统】
一年一度的圣诞节即将来临,【游戏发展国OL】将开发全新的圣诞节相关玩法内容,创造盛大的节日气氛,提升玩家的节日活跃。
首先游戏内加入了各种圣诞相关的装饰物品及道具来衬托游戏氛围(如图,以下所有图片此为策划效果图、不代表游戏最终品质)
本次游戏新增游戏开发题材“圣诞”、以及对应题材的两个圣诞专属员工,蓝色员工“圣诞树人”、橙色员工“圣诞老人”
本次圣诞节还有各种限时福利活动给玩家丰厚福利。

活动一:圣诞节豪华签到
圣诞节出了专属豪华签到活动,玩家在活动期间每日签到即可获得节日相关豪华奖励,活动第一天签到即可获得蓝色员工“圣诞树人”福利,大大刺激玩家对圣诞活动玩法的目标追求及探索。
活动二:圣诞老人的礼物
活动期间,只要制作圣诞题材的游戏,就有几率获得一份圣诞礼物袋,打开袋子可以获得各种精美奖品。制作出来的游戏品质越高,就有更高的几率获得礼物袋,制作出圣诞题材的殿堂游戏是百分百会获得礼物的!
活动三:圣诞树上的礼物盒子
圣诞树上挂着几个不同品质的圣诞礼盒,玩家可以通过消耗道具或货币随机拿到一个礼物盒子,打开盒子可以获得圣诞老人员工整卡或碎片、圣诞帽、圣诞袜以及其他其他精美奖励,盒子的品质越高,奖励越好。
如果玩家对于树上的圣诞礼盒品质不满意,还可以通过消耗道具或货币换一颗圣诞树,直到满意为止。
收集一定数量的圣诞帽和圣诞袜,可以直接兑换橙色品质的圣诞老人,以及其他游戏稀有材料。
活动四:圣诞专属礼包
本次活动还有圣诞节专属礼包售卖,每个玩家限量购买一次。礼包开启可以获得打开圣诞树盒子道具、圣诞礼物袋、游戏内其他稀有材料等超值奖励。
总之,本次圣诞节活动以衬托游戏内节日氛围,提升玩家活跃度为主,不论普通玩家或者高额消费玩家均有可以获得两个全新的圣诞节专属员工及其他稀有材料奖励。
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OPPO A57

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