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大航海時代Origin
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航海 MMO 角色扮演

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过少
热度:83

游戏简介

Line Games 今日在韩国首尔举办新年度游戏发表会,公开与 KOEI TECMO Game 合作打造开放世界型 MMORPG《大航海时代 Origin》最新游戏影片,同时宣布此款游戏除了登陆 iOS 与 Android 平台也将推出 PC 版,预定 2020 年在全球上市。
《大航海时代 Origin》是《大航海时代》系列发售 30 周年的纪念作品,游戏由曾参与《大航海时代 3》、《大航海时代 4》、《大航海时代 5》、《大航海时代 Online》开发的竹田智一(KOEI TECMO Games 涉泽・光 品牌长)担任制作人。
《大航海时代 Origin》以 16 世纪全世界为背景,游戏将反映当时的服装与建筑,再现各种文化的港口、船只等,玩家也将在游戏中再次见到众多前代主要登场人物。游戏目前估计将设计 200 多个城市与港口,而登场角色将会超过 1000 多人,将为玩家带来庞大的故事内容。

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用户评价 更多评论(4)

棉花糖堆雪人
棉花糖堆雪人
9月前
游戏画面采用港口城市2D、出海3D的表现手法,3D画面的水面效果还算说的过去,但一直是大航海系列灵魂卖点之一的2D画面尤其是人设上较前作宇野道夫先生的人设来至少差了1000个《海贼王启航》,如果说有什么能让老玩家瞬间放弃这款游戏的话,糟糕的人设应该是其中最大一个原因。


  音乐这块比起前作来也是退步不少,登陆手机平台后似乎染上了手游特有的配乐单曲循环病,音乐毫无特色且单调重复,战斗时候的音乐稍稍给人印象深刻一下,但也好的有限。11773小编记得当年的《大航海时代4》就算进酒馆那简单的一个小旋律都能让人瞬间感受当地的风情,配乐上比起本作来好了至少1000个《热血海贼王》。

  

  游戏开篇就以剧情拉动展开的,主角被好友拉上床(误)后莫名其妙抛硬币当了舰队提督(该词为敏感词,后面千万别跟“决断”),在有条不紊的交代剧情的同时慢慢将游戏系统教给玩家们,游戏开篇就交代了主角很可能要千里寻父,并且在第三次出海时就发生了超自然事件,航海图和罗盘居然都会发光,习惯了系列写实风格剧情的玩家一定会说这剧情是什么鬼?


  好在PC版的前四作都不是什么操作量大的游戏,本作中基本上也是靠点点点就能搞定大部分操作,只不过游戏复杂的系统需要玩家花上半天时间(至少30分钟)去学习,系列老玩家可能很快就能上手了,习惯了快餐手游3分钟开干的新玩家可能未必有那么多耐心,谁叫这游戏是主打策略游戏系统玩法的光荣出品的呢。

  一次顺利的航海应该从招募水手开始,游戏非常恶俗的采用了卡牌抽取的形式超募水手,并丧心病狂的设定了三种抽取方式,分别为红钻抽取、兑换券抽取和航海点数抽取,想要强力卡牌当然是必须用付费获得的红钻进行十连抽咯。

  搞定水手后就可以带上补给和商品出航了,金发妹子尼娜会全程给大家解说怎么招募、补给、海战以及商品交易,这些玩法都是该系列一直以来的标配,游戏中都有接近啰嗦的详细教学,11773小编就不在这里再balabala一遍了,游戏的乐趣就在探究这些系统玩法上,随着每种系统设
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TRT-AL00A

猫爪大佬
猫爪大佬
9月前

vivo X9

欧耶希哈是神罚吗
欧耶希哈是神罚吗
9月前

vivo Y55

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