切纸2
切纸2

物理 单机 休闲 益智

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9.7
热度:71
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游戏简介

Slice Go 2,最新物理挑戰小遊戲,300多級等你來通關!🔥 🔥 🔥玩法簡單:迅速下刀切割圖形,將不斷跳動的小球困在更小的面積里。難度升級,圖形更複雜,小球移動更快,考驗你的反應力!😃 最新版能保存通關進度,讓你能持續向前挑戰更難的關卡。你也可隨時選擇重新挑戰,以獲得完美三星⭐️⭐️⭐️

如何操作:💪

* 不斷切割圖形,保證小球被困在一起;
* 避免切到移動的小球或障礙物; 
* 最少的切割次數才能完美過關!

準備好考驗自己的反應和手速了嗎?

現在就下載這款最新休閑小遊戲,開始挑戰!🏃🏃🏃

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9.7

用户评价 更多评论(52)

AUG神罚
AUG神罚
5年前
玩家需要在有限在步数内将整个地图“化简”到只剩一种颜色。

前作质量上乘,上架后受到不少玩家好评(截止本稿评分9.4)。而续作与之相比品质只高不低,烧脑的玩法、丰富的关卡、舒缓的BGM、独具特色的画风,以及新添加的创新模式,是一款休闲益智佳作。

在游戏中,玩家一开始会面对一片杂乱的异色拼图,而游戏的具体规则是,玩家每一步能够选定任意一种地图上有的颜色,并将地图上任意一块相连的、同色的色块的颜色变作前述一步中指定的颜色。由于步数非常有限,玩家需要“以小博大”,选择四通八达、能连上多个色块的“要道枢纽”进行变色,一步步把地图变为同色。

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关卡内的地图上,各个色块表面上杂乱无章,但想要在步数内连接上时就会发现…...

-诶?!怎么这里是堵住的。

-诶?!怎么这里也过不去。

这种不同颜色之间的相连相隔的问题很容易令人联想到「四色猜想」。

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四色猜想,又称四色问题、四色定理,被称作近代数学的三大难题之一(另外两大难题分别是哥德巴赫猜想与费马猜想),其具体内容为:任意一张地图上,只用四种颜色即可标识出所有的国家,且不存在任何相邻国家同色的情况。

虽然根据定义可知,本作的地图上同色之间不存在边界一说,所以这个联想仅是一种形似而产生的误解,但既然之前的「太空计划」可以号称是基于对《时间简史》的误解所做,那么将本作称之为“基于对四色猜想误解而产生的游戏”也不足为奇了。

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实际上,类似的填色游戏并不少见。隔壁上还有一款热度比神折纸系列要高出不少的编推「COBE画廊」也是同样玩法,不过这款游戏难度更大,对类似烧脑游戏感兴趣的玩家可以一试。

如果拿「COBE画廊」和本作做比较的话,就能够明显察觉到本作在画风上的独特之处了。折纸这一元素的加入给本作增添了一种独特的韵味。过关后满屏折纸飞舞,以及最后汇聚成一个纸包的画面,让人感觉有种说不出的棒。

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另外,有这种纸张感觉的游戏还有一款「缤纷彩带」。类似的画风,同样是益智游戏,个人认为这款游戏的玩法与本作的玩法在一定程度上可以说是互逆的关系,一个化简,一个化繁。

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说回本作,游戏的模式更为丰富了,有官方设计的主线关卡“旅程”、以爬天梯形式记录通过自创关卡情况的“挑战”、每天都会更新的自创关卡“每日”以及自创关卡设计的平台“探险”。

目前笔者玩了一天,旅程模式全通关,而其他模式还没有体验,所以主要介绍旅程。

这个模式有19个章节,每章有6个关卡,一共114关。部分章节通关后会有一些几何收集品。

不同章节的关卡都有不同的鲜明主题,比如横纵交错的管道网络、立体几何的视觉魔术、泾渭分明的条形排列,很有意思。

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如前文所说,本作在同类型游戏中并不算难,由于步数很少,至少大部分关卡里很少,所以解起来比较简单,也很容易提取出规律。

首先,从结果反过来推算,要让存在n种颜色的地图只剩1种颜色至少需要n-1步,且此种情况需要1种颜色全部相连没有落单的色块。所以,关卡中的大部分步数已经“固定”了,玩家手里可变的、可操作的实际上只有2-3步,复杂的谜题也因而化简为找出能够在2-3步内全部相连没有落单的颜色和色块。

不过这个寻找的过程中也有可能受阻。这2-3步有可能只需要变换同一块区域的颜色,有可能是不同地方。如果是后者,就还牵涉到变化视角的难点。

至于后期5种颜色,10+步数的关卡,则看起来复杂,实则更为简单。首先按照直觉走,失败了再慢慢修改填色顺序和位置,只要记得常转换视角,不只填一个位置,就不会有太大问题。

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还是如开头所说,这是一款创新、烧脑、视听体验俱佳的优秀作品,喜欢益智游戏的玩家千万不要错过。
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vivo Y55

7_3BN0nf
7_3BN0nf
5年前
《切水果》,算的上是首批在智能手机上大火的游戏,之后就很少有类似和“切切切”相关的手游问世,《切水果》虽然经典,但比较低幼向,有没有一款有深度、有趣味性、挑战性、策略性的“切切切”游戏呢?

来试试这款最新上线的《切纸2》吧。

和《切水果》强调动作性不同,《切纸2》策略性更多一些,稍微也要求一些眼疾手快。

每个关卡有一个固定形状的纸,当中有若干跳动的小球,你的手指就是那个切纸的刀子,一指下去,想怎么切就怎么切,前提是被切掉的部分不能有小球,让小球保留在现有的纸面上,直到切到屏幕顶上要求的足够的面积。

游戏的挑战就是注意不要切到小球,切到即为闯关失败。同时切割次数也是有限制的,不能无限切下去,且刀数越少评分越高。

游戏自带“减压”属性,看着一张张纸被自己手指一挥,瞬间切掉,会有一种隐隐的快感。

同时又要规划好剪切步骤,还要安下心来戒骄戒躁,避免猴急切到小球,既讲求策略,又要保持心态,小心别浪。

游戏有40关,每个关卡有5张纸要切,每过一关会玩出一些新花样,增加一些新挑战让游戏保持新鲜感,

比如中间插入切不动的木棍,只能绕着切,
或者把宝箱单独切出来,可获得一个限时的增益道具,
或者小球变成跑得更快的飞弹,或者跑得更慢的大球等等。
 

总之,玩到通关也不会觉得腻,不过通关可没那么简单,200张纸,充满挑战,需要一定实力,够玩上一阵子了。
 
最后,建议全面屏手机取消滑屏操作模式,不然会影响判定。
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OPPO R11

破茧成蝶的虫
破茧成蝶的虫
5年前

vivo Y67

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