梦三国-国风MOBA
梦三国-国风MOBA

联机 竞技 跨平台 moba 动作

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8.0
热度:52

游戏简介

《梦三国》手游完美复刻了《梦三国》端游的世界观及各类玩法,延续了魔幻三国风的画面风格与角色设定,保留了端游经典的 MOBA+RPG 综合玩法,提供多种模式的 PVP 和 PVE 形式。

在游戏中,玩家将置身人、神、魔三族鼎立的穿越世界,操纵极具特色的三国英雄,投身魏、蜀、吴的激情鏖战,在快节奏的游戏中体验自由刺激的热血竞技,与并肩作战的团队一起感受战斗的无限激爽!

【特色一】自由交易任性造富
立足于玩家对交易的诉求,《梦三国》手游将开启全开放自由交易场,营造立体的游戏生态圈,让玩家成为财富的创造拥有者,在游戏中随心体验经营的乐趣,发展富有挑战的经商新玩法。

【特色二】个性装备放肆张扬
除了一般的地图装备,独创MOBA+RPG综合玩法的《梦三国》系列游戏还为玩家提供了百余款个性装备。属性各异的武器套装,成为副本、战场的制敌利器,更有合成、精炼等玩法!优秀的英雄换装、百变的外观特效,彰显出玩家独特的个性品味~

【特色三】成就之路英雄无畏
伴随着游戏历程的深入,《梦三国》手游完备的成就系统将记录玩家们每一个成长时刻。在成就系统中,玩家可以通过达到副本章节、竞技场等完成率收集专属奖励、解锁专属成就。合理利用成就助手,更能快人一步踏入象征荣耀的成就殿堂!

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8.0

用户评价 更多评论(20)

AUG神罚
AUG神罚
5年前
由于之前我玩的是旧版本,导致我之前的评论不是很准确,现在我玩了下新版本,发现很多优化的地方,点个赞。

说明这个游戏还是一直在查漏补缺的。

我觉得这个游戏很好的一点就是补兵系统,我补兵会很顺畅,这是我觉得比其他MOBA游戏好的一点,我很喜欢。

另外,之前老版本的操作有点累,现在好多了,用起来很流畅,拿五杀都不费劲了。

不过我觉得还是有一些不足。

旧人物的模型还是没有改,看的有点腻了,而且是真的不是很精致,如果模型能优化一下就更好了,不过作为手机游戏,已经可以了。

还有就是野区,野区我觉得可以多增加一些野怪,比如一个野怪刷新点可以放3只野怪,或者多加一些野怪刷新点,这样我觉得发育会很好。

这个游戏玩的时间很快,比其他游戏快,节奏很快,但是也导致逆风翻盘的几率更小了,我建议把那个人头胜利的机制增高一点。

还有就是周仓太变态了!(不要问我怎么知道的),基本上只要对面有周仓,我们就会从头死到尾。

周仓其实和DOTA里的白牛差不多,但是我希望装备能有一些主动释放,比如隔壁王者的金身之类的。

还有就是装备价格,我觉得可以把价格换一下,不要统一。

最后一点,我觉得是大家的心声,那就是英雄价格,我不是说现在的英雄价格有什么不好,而是比如徐晃,非常简单的英雄,只有一个主动技能,而且还有复活,就应该把价位调低,因为很适合新手,而那些操作难度较大的英雄,比如姜维(我就是不会玩姜维,不知道为什么),我觉得可以把价位调高,这样就不会有一些新手兴冲冲地去买那些英雄,结果发现不会用,坑了别人被骂的事了。

我觉得王者火的原因固然有腾讯推波助澜,还有就是王者真的有一些值得学习的地方。

梦三国可以借用这些地方来让梦三国更好。

上次给的是四星评价,这次给五星,希望越做越好。
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vivo Y55

🍀禮 嬿
🍀禮 嬿
5年前
在梦三国手游中,各位玩家可能对于关羽、马超、黄忠这些英雄会比较熟悉,玩家可能都还不知道有梦梦这个英雄吧!梦梦是一位团战型英雄,虽然他是个脆皮英雄,但是可以通过灵活的走位,寻找最佳切入点,给对手带来致命打击,大招不仅伤害爆表同时附带晕眩BUFF,更是团战利器。使用梦梦,并不需要无脑的提升法术伤害,梦梦同时可以作为ADC使用,时刻掌握好全局,一定要注意走位,良好的走位可以保证你能在线上的时间更长,刷到更多资源,有更多击杀对手的机会。

技能介绍:
玩具飞弹(主动技能)
向敌放扔出玩具炸弹,造成爆炸伤害并减速,若爆炸距离太近会把梦梦弹开。

顽皮射击(主动技能)
使一段时间内普通攻击附加毒素,让目标受到持续的法术伤害

梦梦快跑(被动技能)
每隔一段时间,梦梦会获得额外的移动速度

电光爆爆蛋(主动技能)
投射炸弹,短暂间隔后对范围内所有敌方单位造成大量伤害,并眩晕

当你使用梦梦时:
前期梦梦要注意走位,打野刷钱容易被Gank,团战时要注意切入时机,最好是后手切入,用大招控制住对手,由于梦梦被动技能提升移动速度,所以无论追杀和逃跑都是轻松自如,在对线上也可以使用顽皮射击不断压制对手。当敌人使用梦梦时:
你要时刻留意梦梦的法力槽,记住梦梦释放必杀技的CD时间,在团战开始时时刻留意梦梦的动向,利用带突进技能的近战战士控制住梦梦,打断他的输出。
顺风出装:
疾风靴

霜冻豪龙枪

雷公锤

诸侯王冠逆风出装

疾风靴

霜冻豪龙枪

魔界巨斧

诸侯王冠

出装思路:
梦梦的定位是一个团战法师,但是梦梦只有大招是AOE技能,所以只出诸侯王冠提升大招伤害,出霜冻豪龙枪来黏住对手,不断靠毒素消耗对方,逆风局可能是被针对,导致前期没有发育起来,可以把霜冻豪龙枪换成魔界巨斧,提高生存能力,保证能够持续输出。
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MI 5

夏兮冥*
夏兮冥*
5年前
1.游戏平衡还是不错的,基本上所有英雄我都玩的很熟,每个英雄强度都是ok的。

2.把握住了市场的走向,娱乐模式推出的及时,现在的人越来越需要快节奏的游戏。后来副本和官渡也吸引不少人。

3.国风和三国题材还是迎合国人的喜欢的,画风也不错。国风自不必说,从梦塔防手游就能看出来,三国也是国人最熟悉的历史,当然大部分人只熟悉演义。

4.YY。梦三能火,YY功不可没,除了夜袭(其他忘了名字),还有好几个公会在线人数在1万以上。挂机的另说。

5.能够内战,这是我最喜欢的,跟朋友一起玩,lol的模式我就不是很喜欢。

6.皮肤的特效还是很足的,也不影响平衡。

优点说完了说一下缺点。

1.天梯做的不够完善跟lol还差不少。

2.服务器优化不行,没有vip挤不进高手区,导致不少玩家和我一样建小号虐菜。有很多本来对这个游戏感兴趣的新人被虐走。(新鲜血液不足)

3.外挂处理能力不足。(气跑老玩家)

4.压榨太狠,装备更新太快,虽然我不常玩副本,但充了2000买的装备不到三个月就淘汰了,还是很难受,打到的装备用了就绑定,充钱榜上的人一茬茬的被割谁也受不了。(充钱量减少)

5.比赛太小家子气,那点奖金都不值得别人成立一个正规战队训练的。(缺逼格)

6.宣传太差,基本靠口口相传。(新鲜血液更不足)

7.lol;dota2分流(老玩家走,新血液被抢)

8.直播时代的到来没有把握住,直播梦三能赚钱的太少,导致后来梦三没有多少主播,(新鲜血液严重不足)

9.梦三2失败,自己跟自己抢东西,这招绝了。
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LLD-AL10

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