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我的战舰:机械世纪
我的战舰:机械世纪

高自由度 独立游戏 对战 沙盒 益智

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8.0
热度:88

游戏简介

《我的战舰》是一款超高自由度的3D物理沙盒游戏。在这里,你可以化身最强机械创造者,充分发挥自己的想象力创造出太空战舰、末日战车、高达、飞机、终结者机器人等各种奇葩开脑洞的战斗机械,并驾驶它手动操控攻击其他玩家拼装的机械战车。在策略和智慧的灵活运用下,获得破坏和征服的快感;你也可以建造出一个戒备森严、处处是套路、一步一惊心的城堡建筑群,让入侵者有来无回!除此之外,你还可以秀出自己设计的战车图纸,与其他玩家进行交易。

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更新日志

3月12日更新日志 客户端更新内容: 新功能:PVP联机对战模块,支持房主选择自己或他人编辑的地图,地图设置中可以指定联机规则,当前版本支持1V1,后续会支持更多人联机 重新配置新手车,增加可联机使用的战车; 功能修改: 关卡设置战车限制改为类型数量限制 地图设置增加炮力限制(包括炸弹力量)(默认10),射速限制(默认10),炸弹爆炸范围限制(默认10) 关卡设置添加弹药箱、激光数量限制 地图设置中增加战车血量系数设置 激光探测器支持和粗细一致的探测宽度 激光探测器不再被自己的零件挡住 激光探测器宽度限制到1000 大幅度提高激光探测器效率 主动轮支持隐藏按键 添加逻辑事件零件列表排序 添加速度计、高度计逻辑事件(大于/小于) 逻辑事件零件选择添加搜索 添加建筑连线触发ai出发点功能 主动轮增加逻辑动作带参数 弹力绳、钢筋添加缩放 去掉推进器推力限制 战车编辑器中箭头和转动圆环的开启状态存档 战车编辑器增加单击零件图标后快速点击战车添加的模式 钻石框增加加号 主页点击钻石跳转商店购买钻石界面 关节类增加逻辑事件,可以设置调用时的参数 喷气发动机增逻辑事件 激光增加对战车、建筑、地面的检测开关 激光增加限制跟踪范围 地板方块高度范围改为与尺寸成正比 体验优化: 大幅度优化测试时变色板和透明板的效率 零件种类超出限制提示具体数字 主动轮默认操作模式改为坦克式 引导调节,战车编辑部分不再作为强制引导 关闭编辑时关闭连续删除/隐藏 战斗中视角距离范围改为和战车大小相关 战车编辑器中限制拖动箭头可以移动的距离 当战车位置时偏离中心时战斗中自动将中心点对齐 钢筋、弹力绳连接未完成不保存 商店抽奖未拥有的显示灰色 商店零件滑动、长按不弹出购买界面 摄像头的预览窗口挪到右上角 主动轮控制控制选项增加一个坦克方式控制 公告面板文字改为左对齐,减小字体大小 bug修正: 修复战车编辑器中关闭游戏,有可能造成回档bug 修复零件数超出上限bug 修复连续删除/隐藏时拖动核心中断bug 修复地图中有ai并且ai的关节没有连接时测试服地图无法选择战车bug 修复查看其他玩家关卡列表报错bug 修复部分关卡设置无敌后无法载入bug 修复删除逻辑动作零件后事件依然显示动作bug 修复未拥有的零件可以复制bug 修复磁铁破碎瞬间碰到东西产生空间锚bug 修复部分战车打掉一个零件就全部碎裂的bug 修复主动轮绿色标记位置错误bug 修复部分手机切换到编辑器后会卡顿一段时间bug 修复战车测试模式点击退出会卡顿bug 修复部分有ai的地图无法进入测试bug 修复修改零件位置重心不变bug 修复关注列表取消关注后显示重复bug 修复部分情况下断网自动重连后主界面变暗并无法点击 修复车轮没连接时参观机械报错bug 修复编辑器中拖动零件出来后再拖动回到UI上松开会产生无法选中的零件bug 修复关注好友超过20显示重复bug 修复地图中的ai战车数据被清空后,地图无法打开bug 修复选区复制后,逻辑事件仍然指向旧零件的bug 修复打开高精度滑动条面板后滑动条归零bug 修复战车编辑器中撤销后关闭游戏不会保存撤销后的存档bug 修复购买复制品主页图纸截图丢失bug 修复主页左边图纸拍卖中双击可编辑bug 修复参观他人战车时,第二次点击操作键无效bug 修复部分被动轮无法黏连bug 服务器更新内容: 1:保存玩家的名称; 2:大奖赛游戏服预处理排名; 3:PVP房间管理; 4:图纸到期时通知在线的玩家; 5:优化建筑点赞计数; 6:修复图纸交易时,买家收到领取邮件的问题;

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8.0

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