一亿小目标(试玩版)
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经营 策略 文字 模拟

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9.0
热度:62

游戏简介

【简介】

20岁进入社会闯荡,在退休之前能否实现赚到1个亿的小目标?

倒卖黄金、域名、白酒、手机......

创办氪金游戏公司、房地产公司、电器制造厂、网红主播......

花钱购置豪宅豪车、打打高尔夫、来场环球旅行......

商海沉浮的一生,也是时代的缩影。

每个致富浪潮到来时,有人一飞冲天,有人苦心经营,也有人落得满盘皆输。

出身随机,但机会相同。选择,由自己把握。

【操作】

市场:点击物品可购买/出售

创业:创办公司时需要大笔投资,后期可追加或减少投入,公司会涨跌,可获取盈利

花钱:点击消费品可购买,不同消费品对名声和健康值的影响不同

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9.0

用户评价 更多评论(14)

感≮≯『觉』
感≮≯『觉』
5年前

iPhone 8

狐狸不2么
狐狸不2么
5年前

iPhone 6

珊@果冻%

珊@果冻%

这个游戏不黑不吹我能再玩个好几遍。游戏不管是本身的立题也好,还是游戏整体的制作也好,我都觉得这款游戏还是一个非常可以的一部游戏。而且这款游戏里面内容挺丰富的。因为个人还没玩出多少门道,玩了不少局,最高财产的那次还是靠电器公司暴涨百倍身价才有的,勉强可以买下一座煤矿。很少舍得财产去拼同学会决赛圈,随便泡个老婆拿个加成就这么一帮子忙忙碌碌养生意赚钱。想完成小目标必须靠点运气,前期看好价格买进,行情好的话,翻倍还能多。对于前期钱少可以是买像便宜的瓜子,酒之这类的,等到了后期的话可以买汽车和比特币的这些,最后当然是买房产啊,轻轻松松就能赚上一大笔的分红,每年坐在家里随随便便就是有不少的分红在等着入账的呢。总体来说的话,创业很刺激很有成就感,看着自己挣得钱,特别的舒服。

5年前0

张米香

张米香

怎么说这款游戏的呢,这款游戏很好玩,但是当你玩上瘾的时候,你就感觉,这款游戏可能是不够玩,游戏太短。玩来玩去就那么点。怎么说呢,可以考虑分为每个月来算点一下一年太短了。不然感觉自己的人生没多久就玩玩的了,当然了,不能因为这个,就对这个游戏有产生不好的心理。毕竟游戏还是个好游戏。毕竟这个游戏满足了我当千万富翁的愿望。游戏上也是基本的遵循了价格围绕价值上下波动的规律,降了就买。升了就卖的这样的原则,但是事实上,感觉自己买了啥,等了很多年那个东西的价格也没涨也是多了去了,感觉自己的投资也是黑的不行。然后里面还有一个设定实在是受不了,那就是约会的那里。我的内心是一个直男,真的就是那种已经是直得不能再直的直男了,然后跟一个男人约会,真的是不能接受的,我不想搞基!

5年前0

喝水忘张嘴。

喝水忘张嘴。

一个亿?多吗?不多!真的不多!玩个游戏还是可以比较轻轻松松的完成这项任务的,毕竟这只是一个游戏。开局送9999不成问题。哈哈~不知道为什么就突然想到了这句广告词。不对不对,不能以这样的方式进入开局的模式。游戏的开局给的钱还得看脸,可能是给你5000.也可能是给你10000等等。游戏在玩的时候,我们最要注意的就是低买高卖,和现实生活中的投资是一个样子的。然后就是这个游戏整体是系统比较全面,里面企业,股票,经营的这些都有,还可以是买房买车还有对象。人生中也有许多的突发是事情在等着你。除此以外,这个游戏的画风也是特别的不错,小清新,看着也是非常的欢喜。不过我还是觉得这个游戏多多少少比较看运气,虽然是低买高卖这种道理很是简单,可是再简单的道理也是需要有运气的成分在这个里面。

5年前0

随便搞搞
随便搞搞
5年前

iPhone 7

晓F雪

晓F雪

这个游戏太肝了,简直停不下来,为了满足一亿的小目标,起码得50岁了,到那个时候还怎么享受生活呀,身体各方面技能都快赶不上咯,你懂得。游戏前期过于随机,前期钱主要来自倒卖,纯粹看脸,我买什么什么就不涨,前期的钱又不足以开公司,有一次前期用钱买一个商品,但整整40年没屯商品的价钱上升,无奈只好提前退休。还有就是感觉创立的公司破产得太频繁了,一开始还很可惜,玩了几局之后就发现破产的太频繁很影响游戏体验,完全是赌博,破不破产全看脸,没有游戏性。建议破产的频率低些,再或是减少创立公司的等待期。最后,制作组既然加了那么多内容,实际上已经偏向于模拟人生了,倒不如做成有规律的经济模式,同时加入房地产,股票,让游戏变成真正的创业故事。这也更符合游戏名字,一亿小目标。

5年前0

繁华灿烂代

繁华灿烂代

游戏界面很有意思,成就系统,家族势力系统都很不错。玩了三天,最多一次20亿。这真是一个看脸的游戏,一切随机。有的时候玩的很抑郁,有的时候很激动。但是有很多不足之处,比如约会系统太过单调,只要有钱分分钟好友度就满了。车子和房子价值太低。有没有都无所谓,名声系统鸡肋。完全不知道有什么用。车子房子和名声似乎只是为了同学会存在的。再有就是势力点太难获得了。这游戏随机性太强。这是个优点,也是个缺点。优点就是可以很快吸引住玩家,缺点是不耐玩,即使达到了小目标成就感也不大,只是会感叹这次运气好。最后想提点建议吧,希望可以优化一下车房问题,车房可以关联一下属性,车子增加报废年限设置,每辆车使用年限20年,根据车型每年扣取保养费,增加声望。房子每年增加健康。

5年前0

若雪樱花草秦

若雪樱花草秦

其实本人很反感这类的游戏,为什么呢,因为这游戏就是屌丝YY而已,什么一亿小目标,你可知道一亿小目标是什么概念呀,我经常跟朋友说,这辈子可能都挣不到五百万了,你挣钱挣到五百万的概念远远低于买彩票中奖的,怎么说呢,举个例子吧,你买彩票,每日守号,守一辈子应该可以中大奖,但是如果你挣钱的话,比如说你23岁毕业,每年存10万,也就是说你需要50年才能挣到500万,但是如何才能存10万呢,你别说存10万了,你就是一年挣10万也难呀,一个月工资8000那是什么概念呀,工作7年了,也没见过这么多钱呀,一个月。所以说呀,这类游戏做出来就是为了满足个人的虚荣心而已,到头来还是得面对现实,拿着2000多的工资,吃着泡面,住着地下室,每日三点一线,苟延残喘的活着,生存着,什么时候才能发财。

5年前0

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