古代战争:放置救世主
古代战争:放置救世主

休闲益智 放置 角色扮演

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8.6
热度:81

游戏简介

游戏特色:

1,休闲轻松的放置类游戏

你带领五个特色各异的伙伴,自动战斗!离线可获得高额奖励,放置收菜获得大量资源!碎片化游戏时长,体验最休闲的放置游戏

2,和谐有爱的聊天室

聊天室才是本体的奇葩游戏,一边轻松收菜,一边和战友畅聊。佩戴上你独有的成就称号,自带聊天系统的放置游戏,前所未有的游戏体验!

3,0氪也能畅玩的良心游戏

没有VIP,没有层出不穷的付费活动,每天领取一千钻石,成就和节日活动轻松获得几万钻石!让游戏回归游戏本质,让我们只为好玩而玩!

4,资源全开放,时间斗士获得一切

SSS和套装全开放,所有资源都能获取,每日收菜就能获得想要的一切!

5,将随机贯彻到底的创新玩法

施法率决定伙伴技能释放,装备属性随机出现,全随机机制带来的创新体验,等你来品鉴!

6,波澜壮阔的世界观

每个伙伴都有自己的人生,自己的传记。伙伴之间有着各异的恩怨情仇,爱恨交织。手游史上罕见的剧情设定,濒临灭绝的人族世界,你,是否能拯救这一切?


QQ1群:795586421 (2000人)

QQ2群:795138333 (2000人)

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8.6

用户评价 更多评论(157)

莫小桃啊
莫小桃啊
3年前
上周开始玩的,给五星。放置类游戏里面应该是比较好的了。先说说优点吧:

第一,不氪金(只氪脸),福利很多,sss概率随着抽的次数提高,没有只有RMB才能出的东西,基本长期玩,想要的都会有。

第二,不滥开服,虽然这样大佬难当,但是一直有人玩,一直很热闹,大佬当的也值钱,不像滚服玩着玩着就没人了,大佬当的都没意思了。

夸完了,提点建议:

第一,这游戏虽然公屏人多,但是缺乏团体联网的活动,更像一个有公共聊天功能的单机游戏,总感觉少了点归属。建议出个公会系统。公会内部可以聊天,管理可以发公告,增加大家的归属感。顺便公会的聊天也可以分担世界频道的压力。当然这个游戏由于不开新服,大家进服时间差距大,公会的活动不建议跟战力挂钩,否则大家肯定都去找老人多的公会了。具体,我有两种思路,一是可以弄点比如签到,比如公会树,每人每天可以浇水,每天水浇到一定次数给点奖励这种完全无差别的活动。二是开公会副本(或者其他活动),但每个人打的时候伙伴无论多少级,什么装备,多少战力,强行变为无装备100级的属性值(随便说个数字,你也可以强行变为二转的属性值)a,s,ss的属性再给予一定百分比提高,使得a,s,ss,sss的属性基本差不多。这样强行拉平差距。

第二,这游戏后期阵容基本都是国家队。大家套路都是一样的,先元素或者正义,然后星辰,圣光。个人觉得造成这样的情况主要原因是sss的成本太高,比如我感觉血狮好像也不错,但是真要弄得时候,会发现要弄一个血狮,要好几万钻石。那万一他不强呢。我不是白白浪费了几万钻石吗。想想我还是出正义吧,大佬们都说正义强。其实想想现在为啥大家第一个sss不是元素就是正义,根源是元素是大头在新人攻略里面推荐的,大家信任开发者。正义是老虎等好几个老区大佬在TapTap发攻略推荐的,大家信任老手。另一个次要原因是sss可选,你合成时候可以选想要的sss。但我觉得游戏的目标应该鼓励大家挖掘更多的阵容,各个阵容应该各有长短,互相克制。所以我建议:首先,可以出个转换,比如2000钻可以把任意一个sss转换成另一个sss,等级,进阶,星级不变。降低大家探索阵型的成本。第二,合成sss可以变成随机出sss,不需要固定,由于有可以转换做保证,抽到不想要的换了就好,但是抽到不是最想要但也可以先用用的(比如缺个输出,我心目中最希望的是要正义,结果抽到希勒,反正转换后等级,星级不掉,那我可以先试试希勒好不好用,万一好用呢)这样阵容变化是不是更大了。当然目前sss数量不对,可以形成的搭配较少,所以第三建议可以多出点有特色的sss伙伴,比如单杀法攻最高的、单杀血最多的,但是每次都百分比伤害、还可以有给状态的、给无敌的等等,相信策划的脑洞足够大。

最后的最后祝我脸白点,快点抽出正义。
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DT1902A

王先生_KnyUMX
王先生_KnyUMX
4年前
说实在的,这是我玩得起第一款放置类游戏。讲真,我对这种类似于挂机类的游戏向来都是没什么兴趣的,觉得很无聊,这个一开始我也是这么认为的,但是玩着玩着就停不下来了,不要问我为什么给五星,这是我见过最良心的游戏,没有之一!先不说大头对于游戏本身的看法很透彻,游戏里也是各种福利,花式送钻,其他游戏变着法子想你充钱,这游戏变着法子送你钻石,就怕你玩不好,卡关还会自动削弱关卡难度,就怕你过不去,这才是真正为玩家考虑的游戏而不是为了钱。大头在这方面看的比其他人更加透彻,只有声誉才是一切,不必一定要氪金,玩家玩的高兴了,游戏的公司才会更有前途,或许一个游戏赚不了多少,可有声誉在,游戏就一定会有玩家,一个赚的少,多几个赚的就多了。

但是大头,说句心里话,你这样的想法确实少见,也确实难得,能有你这样的游戏制作人我作为玩家很高兴,可生活往往会强迫一个人,有时候使你不得不把自己放在第一位,很明显古代战争并不赚钱……大头你现在是如此,那以后呢,迫于生计亦或者说其他原因大头你可能会忘记现在的初心,迫于生计那也是没有办法,但若是大头你真的有朝一日成为有名的制作者,那时候你是不是还能保持现在的样子?当然我希望你不忘初心,毕竟至少到现在你是我见过最良心的,言尽于此,最后我还是祝福大头你可以和名字一样,成为游戏界里的大头!
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vivo X9s Plus

猫爪玩家Kny0rC
猫爪玩家Kny0rC
4年前
没玩多少时间。。。。

但是三天以来游戏体验真的很棒

一开始是看到评论都还不错

然后点开开发者的话。。。这真的是TapTap上我看到过最长的了。。。。

进游戏之后发现这是个聊天游戏,大部分都时间都在聊天室里打字。。反正是放置游戏也不耽误什么

然后玩了一会之后下线了以后想等上去的时候发现登不上去了。。。。然后去玩家群里面看了一下才知道的炸服了。。。。

一星就扣在这了。。。虽然后面直接补了两千钻石,但是三天白嫖了6000钻的话还是觉得服务器不大稳定。。。

新手教程的话真的很良心虽说一看是看的时候有些看不懂吧。。。但是后来懂了之后还是会帮忙少走很多弯路的

然后再说福利。。。真的太良心了!!!

我一个零氪非酋在这个游戏里感觉超级快乐!算上炸服补贴和旧服福利什么一大堆东西,第一天十连三次

第二天十连五次,第三天十连四次,虽说人品不大好,但也直接凑齐了一套前期阵容!

而且让我觉得很好的是可以感觉到每次等度都能有所变强,玩过皇室战争。。。我发现我撑不过前期的没卡时间。。。开宝箱时间有点长了而且一次只能一个。。。但在这个游戏就不一样了

总之只确实是个不错的游戏,值得一玩,游戏方面很友好,大佬们也很友好,只是崩服确实是个大问题啊

第一次发长评,有不对的请指出。。。。
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INE-AL00

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