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9.4
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游戏简介

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。

你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。

维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……
但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。

当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——
旅行者,你将去往何方?

《原神》是由米哈游自主研发的一款全新开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作「提瓦特」的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予「神之眼」,导引元素之力。你将扮演一位名为「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘「原神」的真相。

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用户评价 更多评论(139)

天龙八部
天龙八部
2月前
我想起了曾经那个年代,日系游戏一家独大,在技术不足的情况下靠精彩的剧情和玩法取得巨大成功。。。。。可后来随着技术的进步,没跟上时代的日系游戏随着技术的落后和玩法剧情陈旧渐渐落后....但近年来,在他们的努力下,保持原有风格不变的前提下,他们吸收了西方的经验,取得了巨大的进步。比如FF15、马里奥奥德赛、勇者斗恶龙11、mhw、生化2重制....即使受到老玩家唾弃,新玩家鄙视,他们仍在坚持着自己的系列,因为这承载着前人的努力和粉丝们的希望。其中最让人印象深刻的便是塞尔达荒野,保持原有风格和人物,融入了主流的开放世界探索和战斗,再加上任天堂最擅长的多样的有趣玩法,其结果便是让其成了公认的年度最佳游戏。我们惊叹于其如十多年前的时之笛一样的巨大成功,也为这一系列的再生欣喜若狂。说实话就是有同类型甚至更好的游戏出现,我们也同样喜闻乐见。但我们国家的游戏业曾经的辉煌不知道还有多少人记得,看着一个个自己喜欢的系列因为一点失败就暴死,别人却能走出泥泞重生,在今年e3展示便可以看出他们的努力和宏伟计划。看看腾讯的怪猎ol,在低谷时,疯狂骗氪,最后直接停服,再甩锅卡普空,而曾经的卡表却痛定思过,推出怪物猎人世界重回主流游戏厂商。如果抄袭或照搬人家游戏,只是为了利用别人的成果榨取钱财,失误时便抛弃甩锅,那还不如让其不存在为好,米哈游这样下去恐怕也只会走上腾讯的后路,而我们真正忧心的其实是这点。只有当我们改变对制作游戏和玩游戏的看法时,中国游戏才能出现新生
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