一念逍遥
一念逍遥

放置 角色扮演 冒险

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6.1
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游戏简介

《一念逍遥》是一款水墨画风修仙放置游戏,让你随时随地踏入仙途,轻松体验修仙日常。
在这里你将扮演一位寻仙问道的人魔后裔,一方面通过努力修炼,摆脱肉体桎梏,渡劫逆袭成仙;一方面御剑寻山访水,结交天下道友,揭开身世之谜。

游戏围绕“修仙”设计了许多内容,并通过挂机的玩法,让你轻松实现修仙梦。

开局先选修炼方向,崇尚极致武道选炼体,追求天地五行则选修法。确定修炼方向后,就算正式踏上长生路了。
自此,你跟着师父一起,习神通集古宝,御灵兽种灵植。去各大秘境历练,挑战上古妖兽,切磋同门兄弟。仙丹灵器自己炼,一日筑基成功,三日突破元婴!
待到合适之时,便可下山闯荡。
或做个自由散人,巧遇福地机缘,逍遥天下;或自立山头,与好友开宗立派,称霸天下。

除了以上内容外,《一念逍遥》还有三大“特色”。

一、水墨国风,尽显仙风道骨
《一念逍遥》基于中国传统的写意水墨流派,参考封神榜以及山海经等中国古代神话,构建出一个水墨丹青的仙侠世界,让你感受仙道文化的飘逸洒脱。

二、拟真放置,挂机≠数值堆砌
与传统放置类游戏不同。
《一念逍遥》独创真实挂机玩法,即使你离线,服务器也会模拟真实在线产出对应收益。同时可以和其他在线玩家产生实时交互。

三、千人同图,仙路漫漫吾道不孤
《一念逍遥》采用自研动态编程语言进行服务器开发,支持千人同屏的宗门战、组队屠魔、异界入侵等社交玩法,摆脱“挂机=单机”的局面。

【关注我们】
官方网站:https://xian.leiting.com/
官方微信:一念逍遥
官方B站:一念逍遥手游

最后祝各位仙友,一念开悟得道,御风逍遥世间。

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用户评价 更多评论(14)

你的脸真好捏
你的脸真好捏
3年前
纵观目前的类似游戏,基本都是换换题材继续收割韭菜,只是我们这些韭菜愿不愿意被你们收割,又或者说你们有没有做出让我们愿意给你们收割的好游戏。
从想不想堆防御到现在的游戏,我发现一个问题。就是包裹,不知道为什么会出现包裹限制这个问题。但回头一想,好像又是合理的,因为我们玩游戏以来,包裹就是有限制的,有些游戏需要票子。但有些则好像是策划脑抽一样,非要加一个限制,对于一些收集狂魔来说,就像余生之敌一样。我就是想要收集东西而已,就这么难吗?当然也有东西不够的时候,我需要囤货。
前几年DNF出现一个用各种材料换北京房产的大佬,其实我是很震撼的,不是基于换不换房子的问题,而且那一堆的材料给我的冲击感。
回头一想,我特 么玩的是修仙游戏,囤点材料好像也是可以的。
回头一看,满格,背包已满。
我就搞不懂了,你说加背包限制有什么意思?还每级10个格子,我还有收集材料去慢慢合成,这些都算了,可是你还限制,这我就完全不懂了。
让我们分析一下这游戏的机制,人物等级和秘境一点关系都没有,因为你不会从秘境得到哪怕一点经验(不要杠丹药,丹药每天都是限定的)。所以秘境的存在,完全就是为了刷材料而已,那么我每天挂秘境也就是刷材料。那现在背包背限制,就是人物需要往上走,当所有人都到了高等级之后,低等级地图基本就没用了(除非活动)。
那么如果不限制背包,亦或者把背包加大,让材料可以堆积,那么会怎么样?如果再开发另类玩法,如梦幻西游装备制作爆点,特效呢?(不要杠,这游戏已经限制了玩家交易)这样不比限制包裹来的好?而且还多开发了游戏的可玩性,装备无法交易,但有排行榜。
说了这么多,我就是嫌弃你给的背包小了,完全没有用。
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