致命框架2
致命框架2

解谜 益智

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9.0
热度:84

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游戏简介

数年前,一艘神秘货船将满载的宝物私运到异国他乡。 
《FRAMED》系列的独立篇章。
改变顺序,改变结局。

《FRAMED 2》是一款黑色解谜游戏,玩家可以打破并重构动态漫画框架,改变故事的结局。

获取更多《致命框架2》相关信息,请微信搜索并关注公众号:致命框架2。

官方QQ群:23567123,更多精彩剧情等你来。

《FRAMED 2》专为 iPhone、iPad 及 iPod Touch iOS 9.0 以上版本所设计。

最适合 iPhone 5、iPad Air 及更新机型。

LoveShack Entertainment 是澳大利亚的独立游戏开发商。
访问官网 www.loveshackentertainment.com 或关注我们 @LoveShackers,获得新款游戏及更新内容的最新信息。

展开
9.0

用户评价 更多评论(1355)

你我都是王者,所以在此相遇
你我都是王者,所以在此相遇
5年前
非本格解谜游戏 剧情发展推动谜题

一个有趣的作品,不敢说惊艳,却相当有创意,以连环画的形式分镜表现剧情,通过拖动、旋转区块改变框架的顺序来推进故事的发展,如同游戏描述那样:更改顺序,改变结局,游戏内容具有不错的可玩性

相较于一些大作来说,本作麻雀虽小五脏俱全,现在打折十二元,推荐购买,游戏本身也有试玩关卡,可以先试玩再做决定

普通玩家与解谜爱好者均可很愉快的玩耍

四星好评推荐

——————

本作为剪影风格,简约却不简单,背景融入中国元素,这种港口总是会第一时间想到老上海,人物细致的轮廓给人无限的想象,凸现了剧情的同时很有代入感,虽看上去冷酷,却在黑白之中透露出一丝温情

具有与游戏节奏相符合的BGM及转场,配合剧情有一种谍战电影的氛围,个人建议晚上一个人戴耳机玩

整作虽未出现一句对白或台词,但依旧完整的讲述了基本剧情,剪影风格搭配恰到好处的音乐,让玩家的注意力更集中在画面和剧情上,实际体验类似于看默剧

剧情本身素质不是很高,无论是质量还是数量,一个没有太大惊奇的悲情结局,相对不算长的流程,不得不说让人有点遗憾

但瑕不掩瑜 整体看还是很棒的作品

——————

作品难度不高,相对于大家熟悉的The room、cube escape系列,本作更偏向于Tengami的这种艺术风格,不算烧脑的解谜要素及部分场景的搜集要素,更增添了游戏的趣味性

考虑到卡关的情况,耗时约为两个小时,不需要太多时间就可通关

通关的主体思路为逆推

无论是否颠倒排列顺序或反复更换顺序,用已知剧情推出中间流程,对人物行动过程的构想和人物动作的连贯性推算某种意义上导致游戏难度有所下降

不过每次推理都要先看一次剧情杀再反复测试,算是个小缺点

相对某些用连续破解谜题来获得剧情发展的游戏,本作只有中下难度,易上手

难点主要分布在开始和最后一章,开始玩可能因为不熟悉反应不过来,最后一章相对难,需要仔细思考

——————

以下涉及部分剧透--WARNING--

不得不吐槽的是这个游戏的安保人员

真的都是小聋瞎(你看不见我~

这个女主从那么高的地方掉下来居然没事(惊了???,心疼女主

也挺好奇那个手提箱里究竟是什么

结局也是超气,真应该两拳就打死那个白胡子,而且打翻了应该丟到水里哇,你作为特工的素质呢(丢人丢人

反复测试关卡的时候出现了贴纸(大概?

是彩蛋嘛还是别的什么 没有弄懂

不过有些推理也是丝毫没有逻辑关联

那个闪瞎眼完全与剧情无关的4个数字

和后面那个完全纯靠试的密码锁 差评

觉得这个游戏还可以有更好的发展,至少让剧情长一点啊喂

以上 

希望开发者可以带来更好的续作.
展开

BLN-AL20

略略略嘎嘎嘎
略略略嘎嘎嘎
5年前
本格解迷游戏剧情发展推动谜题
一个有趣的作品,不敢说惊艳,却相当有创意,以连环画的形式分镜表现剧情,通过拖动、施转区块改变框架的顺序来推进故事的发展,如同游戏描述那样:更改顺序,改变结局,游戏内容具有不错的可玩性

相较于一些大作来说,本作麻雀虽小五脏俱全,现在打折十二元,推荐购买,游戏本身也有试玩关卡,可以先试玩再做决定

普通玩家与解迷爱好者均可很愉快的玩耍
回星好评推荐
本作为剪影风格,简约却不简单,背景融入:中国元素,这种港口总是会第一时间想到老:上海,人物细致的轮廓给人无限的想象,凸:现了剧情的同时很有代入感,虽看上去冷酷,却在黑白之中透露出一丝温情

具有与游戏节泰相符合的BGM及转场,配合剧情有一种谍战电彩的氛围,个人建议晚上一个人戴耳机玩

整作虽未出现一句对白或台词,但依旧完整的讲述了基本剧情,剪影风格搭配恰到好处的音乐,让玩家的注意力更集中在画面和剧情上,实际体验类似于看默剧

剧情本身素质不是很高,无论是质量还是数量,一个没有太大惊奇的悲情结局,相对不算长的流程,不得不说让人有点遗憾

但瑕不掩瑜整体看还是很棒的作品
作品难度不高,相对于大家熟悉的Theroom、cube escape系列,本作更偏向于Tengami的这种艺术风格,不算烧脑的解谜要素及部分场景的搜集要素,更增添了游戏的趣味性

考虑到卡关的情况,耗时约为两个小时,不需要太多时间就可通关

通关的主体思路为逆推
无论是否颠倒排列顺序或反复更换顺序,用,已知剧情推出中间流程,对人物行动过程的构想和人物动作的连贯性推算某种意义上导致游戏难度有所下降

不过每次推理都要先看一次剧情杀再反复测试,算是个小缺点

相对某些用连续破解谜题来获得剧情发展的游戏,本作只有中下难度,易上手

难点主要分布在开始和最后一章,开始玩可能因为不熟悉反应不过来,最后一章相对难,需要仔细思考

以下涉及部分剧透--WARNING--
不得不吐槽的是这个游戏的安保人员
真的都是小聋瞎(你看不见我~
这个女主从那么高的地方掉下来居然没.事(惊了???,心疼女主

也挺好奇那个手提箱里究竟是什么
结局也是超气,真应该两拳就打死那个白胡子,而且打翻了应该丢到水里哇,你作为特,工的素质呢(丢人丢人

反复测试关卡的时候出现了贴纸(大概?
是彩蛋嘛还是别的什么没有弄懂
不过有些推理也是丝毫没有逻辑关联
那个闪瞎眼完全与剧情无关的4个数字
和后面那个完全纯靠试的密码锁差评
觉得这个游戏还可以有更好的发展,至少让剧情长一点啊喂

以上
希望开发者可以带来更好的续作。
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OPPO A59s

插来插去的绿萝少女
插来插去的绿萝少女
6年前
这可能是一个非常喜欢拍电影的人,去做游戏了。

同样喜欢在游戏里拍电影的小岛秀夫,玩过《致命框架》一代后对其赞不绝口。这位世界顶级游戏设计大师当时就激动的说,这款游戏完全超越了其他任何大作,是他心目中的年度最佳。而这也顺理成章的成了游戏最强的宣传口号。毕竟小岛秀夫玩了都说好的游戏,那就肯定是好了/

抛开小岛秀夫的影响不谈,《致命框架》确实可以称的上百年难得一遇的鬼才设计,相信任何玩家初次接触这个游戏的时候,都会被它不可思议的玩法震撼到。我们看过很多电影,很多漫画,对分镜也能聊上一整天,可我们从没有想过分镜运用在游戏里,还能这么玩!

游戏的操作玩法甚至很简单,一个故事场景被装在一张多宫格漫画里,但各镜头的顺序被打乱,你需要重新调整顺序,选择不同的路径来让主角逃出敌人追捕。这看似简单的设计,背后其实暗藏着惊人的头脑风暴。游戏中每个分镜都能成为电影级别,位置恰到好处,既不突兀,也不拖沓,完美衔接剧情,还保留了玩家的想象空间。

2代想比较1代,玩法基本保留,流程依然不长,但难度大有提升。场景中一个镜头多次使用的情况频繁了很多,也就是说现在你不能调整好顺序然后傻傻的看动画了,而是需要在故事进行当中随时调整画面顺序,思维难度增加不少,当然乐趣也增加了,就算流程短,也仍然能玩的很爽。

这款游戏怎么夸都不为过,但就算说破天,只有你亲自去体验了,才能感受到它那独特的魅力。
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魅族 M3

超威丨灵魂歌姬

超威丨灵魂歌姬

这个可以算是半个电影了哈哈,感受分镜的魅力

6年前0

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