8.9
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游戏简介

这是一场身临其境的墓下探险。带上有限的物资,你将进入危机重重的古墓之中,四处都有机关暗道,你只能凭着直觉和火光前行。棺材下可能是宝藏,亦或是怪物,战斗或是逃跑?这是你要考虑的问题。重重机关下,你又能走多远?死亡随时降临,财物或是食物,你会带走什么?
人点烛,鬼吹灯,在火把熄灭前,记得一定要回去。

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更新日志

1.淇河上演“尸王争夺战” 淇河惊现末日丧尸?还与墓里的“粽子”干起了架?魔幻现实即将上演! 《长生劫》与《活下去》联动开启,活动期间淇河大本营将出现“粽子”与联动NPC“丧尸”,他们之间发起了“尸王争霸”的PK活动,参与即可100%赢取钻石、丰厚物资等奖励! 活动时间:7月1日-7月7日 2.参与周年试炼活动,赢强力摸金队友 周年试炼活动上线:时光匆匆,在过去一年中队长们的实力是否有加强?来参与周年试炼挑战一下吧!成功通关试炼,即可获得强力队友加入或是获得钻石报酬。过去一年新加入淇河大本营的“苗姜”、“奈奥格”,还是“龙”、“九妹”等强力队友,抑或是钻石?100%有奖,等你来领! 活动时间:6月27日-7月3日 3.一周年超强福利回馈来袭 游戏内限时充值优惠活动、商城在售商品限时折扣出售(具体以游戏内为准),还有公众号每日抽奖钻石升级……全线福利限时加码,回馈队长们一年来的支持! 4.一周年专属补给 一周年,怎么少得了全服狂欢?我们给各位摸金校尉准备了一份周年补给,登录游戏即可在邮件中领取。 福利内容:钱*888、干粮*88、鬼指*2、遁甲奇符*1 5.社区活动:周年巡礼 一周年剧情回忆录、《长生劫》同名小说、《长生劫》同名有声书等等,回忆杀王牌轮番上阵。官方社区将开启各项活动,参与即可赢得丰厚钻石奖励! 6.其他优化 根据国家相关政策规定,本次更新后未成年人防沉迷系统将正式上线,养肝护肝从现在开始。

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8.9

用户评价 更多评论(2589)

生存法则
生存法则
3年前
长生劫是一款比较考验解谜的游戏,游戏中有很多地图可供大家玩家,当然每个地图也会有不同的谜题等待大家去完成,下面是全地图流程攻略技巧,有需要的小伙伴可以参考参考。



如果中途休息,一定要买到路线图去挂机探索,商人处优先买火油,盐,朱砂。基础材料会越来越富余。

胖子入队:除了boss以外还是推荐继续用吕峰的重击打怪,不需要嘲讽,胖子入队以后回家可以开启挂机点和彩儿加入。

进门两波怪:游戏中很多门进去后会强制进战,此处为连续两波怪,请尽量不要残血进去。

岔路口:推荐先去左边拿开门古印然后去西边小郭处拿到摸金符回家,然后去上边,最后右边打血尸【不这么走也行,但凑齐三人组再去比较安全】

物资补充:纸条二上说的就是这里,有火把铲子之类现阶段不太好做的东西。

郭建国:人无心当死,会给第三个摸金符,拿了以后强制回家。

肉糜:不吃就会触发boss幻影尸王,带彩儿无脑奶可以打但是太墨迹了推荐三人组再来。吃掉就会获得一个50回合攻击力提升和79回合中毒状态

血尸:没有把握不要进这个房间,无法主动出去。房间无暗雷随便溜达,血尸只要是三人组随便你怎么打都能打死,2人组的话带彩儿是奶不上的,带别的人物就看你自己操作了,低几率能过。

【四象灵牌可以毁,没太大损失】打死血尸以后下面的门会开,记得摸箱子

七星棺:要按照一定的顺序才能全部推开,开了的棺材不会复原,推不开的换着多推几次就行了。

怪婴:最后一个七星棺,输了不会强制回家,不影响开门,可以升级以后回来打。只要有一个一星人物就随便怼了。有盾,彩儿奶就行了,趁着没盾的间隙放技能打。

妲己:不喝酒boss就会出来,三个都是零星人物的话奶好勉强能过,有风险。

一等妖魂:之前的妲己房间已经可以刷到了,但是考虑到队伍实力与地点的便捷推荐在这附近刷。

小孩儿:左右房间拿到红蓝雕像就可以推开棺材。把小孩带出去入土为安(需要回家)就可以获得神器镜子。

金牙:掰下来会触发血尸boss,1星人物轻松单挑。带回家送给金百万可以获得这位交易专用人才。不管它以后进来也还能拔。

四象:四个石像朝同一个方向就行,建议拿到5个驻颜珠就先回去升级彩儿,怪物难度有所提升。

踩石板:无同样之路,意思是不走回头路每个格子只踩一次过去,全部踩亮就是完成。这类机关后面也有难度提高版,总的来说太简单请自行探索体验游戏乐趣。

尸煞:踩完石板尸煞就会出来,直接逃跑打不过的。

然后先进左边房间开小机关,右边门才能打开。

进右边房间触发剧情打猴鼠,打完尸煞会被削弱。

最后可以回到左边房间摸棺材来打削弱后的尸煞。(建议凑齐3个一星人物再来,用不着嘲讽只管奶就行)

打完开门和给三等妖魂,图中写不下了。

中诅咒:吕烽在图里会定期发作,掉血。

尸王:胖子嘲讽别断,彩儿奶好,就可以过。如果嘲讽放不好,那直接自动技能狂奶也是可以过的(前提是彩儿不要死太早)。

打完记得摸棺材,后面的图boss也是

101探索度:有几个小房间容易遗漏,驻颜珠在的拐角也是。



二图



基本上不存在不掉妖魂的区域,只是几率问题,标注了妖魂的地方是我从这个房间起且之后的区域都获得过该妖魂。不一定特别准确

烛九阴:打不过往回走,临时加入队友,就打得过了。

司天盘:这个神秘区域里的机关就是不走回头路,每个按钮只踩到一次。跟图一那个是一样的道理。

迷宫区:出口有四波怪不好打,建议拿到分水珠后先回去升级人物,刚好够升一个。如果因为死亡掉落导致没有那么多珠子了就…努力怼过去吧,并不是完全打不过

直走部分:有剧情提示。

郭解:棺材需要分水刀开,不要用了,万一手贱已经用来升级人物,去下一个房间刷四级妖魂做。

绝世将军:二星人物打不过,会强行逃跑。先用机关困住推完这张图再回来打。机关是先踩四个角再踩中间的。

鬼打墙:1是三道楼梯的那个,走上中上中,四次进神秘区域。

2是类九宫格的那个,【直接直走】就进boss房间

沙土房:无暗雷可以饿着肚子挖,全开需要大约25个铲子(但没必要)

幻境:三个案台的怪第一时间逃跑,不要打。

BOSS:烧了四个小房间的树藤再开棺材。打完记得摸一下拿三图开门道具。

地图129%探索度:塌陷区的神秘区域全下去一次,沙土房注意墙边也要挖开,鬼打墙1共9%探索度。鬼打墙2类九宫格但不完全是,需要耐心多尝试几个方向组合。

三图



全图只要按照房间顺序走就不会卡关,只有雕字石块和华字珠是要先去下一个图拿再回头开。

【每个州的房间里一定有州印,2号和4号没标是我打完忘记具体位置了。】

推荐在主厅刷够材料升几个三星人物,在此之前看到盾兵就跑。

大厅的拼图:图上我没标,就正中间的拼图游戏,将“×州”这两个字块挨到一起就行,挨在一起没开说明你左右放反了。

五岳:除了泰珠是用泰山石开,其他的都用雕字
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OPPO A37t

老衲法号情
老衲法号情
3年前
可能许多玩家在看到这一画面的第一眼,已经准备卸载游戏了,但请不要捉急,相比于其粗粝的表象,游戏的内核可谓精致。别的不说,单说寓教于乐这一点,已经超越了市面上绝大多数游戏。
游戏的主线剧情以吕烽接到委托进入淇河大墓为引,接连辗转商洛山墓、始皇陵、南洋古墓等大墓,在墓穴探索的过程中,我们可以接触到非常多的历史事件和历史人物。刘安叛乱、秦始皇焚书坑儒、神相许负等,创作团队巧妙地把这些大家耳熟能详的角色和事件在游戏中用一条主线串了起来,大胆地将改朝换代与一个追求长生的计谋结合在一起,玩游戏的过程仿佛也在阅读一本精彩的历史题材小说,令人拍手称快。

02 优秀的氛围,沉浸式体验

除了优秀的世界观和主线剧情,游戏的氛围感也堪称一绝。在小说和影视作品中,盗墓最大的特色是什么?是各大角色间的爱恨情仇?还是数不尽的机关谜题?不,都不是。最大的特色应该是惊险刺激与神秘交织的氛围感,而本作在这一点上表现的相当优秀。
本作在墓穴探索中采用了踩格子的方法,在漆黑的墓穴中,你只能靠火把照亮周围有限的视野,而你需要在这有限的视野中进行探索。值得注意的是,你每走一步都会消耗饱食度,而因为负重的限制,能够携带的食物却极为有限。再加上以暗雷形式存在的怪物和阴森的配乐,让玩家在墓穴的每一秒都绷紧着神经。紧张刺激与神秘的交织的氛围感就如此凸显了出来。

美中不足的是,遇怪率过于频繁。在小说和影视作品中,每一次遇到怪物都是一次生死危机,但在游戏中,你探索一个小房间可能就会遇到三四波怪物。频繁的遇怪率并不会让你觉得更为刺激,只会因为干粮的加速损耗和不得不多次进出墓穴让人变得暴躁。

03 有趣的机关谜题

除了优秀的氛围感,本作在机关谜题上也是煞费苦心,为了兼顾难易度和可玩性,机关谜题不能出的太偏,也不能过于简单。所以本作将许多传统的益智游戏搬了进来。在谜题方面,以华容道、九州拼图、五岳连锁阵等玩法为主。

而在机关方面,除了一般的收集物品开门之外,还有各种考研走位的阵法,以及考运气的牌局。

04 这其实是一个经营养成游戏

人不可能一直绷紧着神经,张弛有度才是王道。在本作中,墓穴探险需要绷紧神经,而走出墓穴则是放松的方式。不要觉得盗墓游戏在墓穴之外没什么意思,要知道一场成功冒险往往需要足够充分的准备。

在游戏开始之初,你就会拥有一个破败的小院,小院的设施需要你收集材料去修补和升级,进而解锁灶台、加工台等设施,通过这些设施,你可以制造一些工具和物资。而这些造物就是你墓穴探索的最大依靠,不论是人物升星,还是维持冒险的消耗,这些是必不可少的。值得注意的是,让在相关方面有特长的人物去做会有额外的加成,比如让彩儿去做饭,就会多得到一份干粮。

不论修补还是制作,都是需要材料的,材料的收集除了在墓穴中获得,和交易获得之外,还能通过探索获得,而干粮的原材料——肉,则是通过钓鱼和击杀怪物获得。在摸金之余钓鱼探索建造小屋,也是别有一番闲趣。

05 特色的交易系统

本作的交易系统分为两类,一种是游商,另一种是黑市。游商主要是通过以物易物的方式交换材料。游商主要分为三种,猎户、古董商人、以及旅人,不同身份的游商拥有不同的偏好,符合其偏好的物品往往能得到更高的报价。

而黑市则是使用金钱招募人物和购买材料,每过一段时间,黑市的商品就会刷新,当然你也可以通过付费的方式立即刷新商品。相比于和游商交易,黑市的价格更高,但商品更为齐全。值得注意的是,黑市招募人物的价格波动较大,即使刷新到强力人物,也要考虑下性价比哦

06 总结 :盗墓题材中的一股清流

《长生劫》不同于那些常见的盗墓游戏,他打破了僵化的思维,挣脱了传统的束缚。虽然外表粗粝,但却有着足够引人入胜的核心,他将盗墓与养成以独特的方式的结合在了一起,让玩家能够在这松弛有度的游戏世界探索背后的秘密
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HWI-AL00

略略略嘎嘎嘎
略略略嘎嘎嘎
3年前
可能许多玩家在看到这一画面的第一眼,已经准备卸载游戏了,但请不要捉急,相比于其粗粝的表象,游戏的内核可谓精致。别的不说,单说寓教于乐这一点,已经超越了市面上绝大多数游戏。
游戏的主线剧情以吕烽接到委托进入淇河大墓为引,接连辗转商洛山墓、始皇陵、南洋古墓等大墓,在墓穴探索的过程中,我们可以接触到非常多的历史事件和历史人物。刘安叛乱、秦始皇焚书坑儒、神相许负等,创作团队巧妙地把这些大家耳熟能详的角色和事件在游戏中用一条主线串了起来,大胆地将改朝换代与一个追求长生的计谋结合在一起,玩游戏的过程仿佛也在阅读一本精彩的历史题村小说,令人拍手称快。

02优秀的氛围,沉浸式体验
除了优秀的世界观和主线剧情,游戏的氛围感也堪称一绝。在小说和影视作品中,盗墓最大的特色是什么?是各大角色间的爱恨情仇?还是数不尽的机关谜题?不,都不是。最大的特色应该是惊险刺激与神秘交织的氛围感,而本作在这一点上表现的相当优秀。
本作在墓穴探索中采用了踩格子的方法,在漆黑的墓穴中,你只能靠火把照亮周围有限的视野,而你需要在这有限的视野中进行探索。值得注意的是,你每走一步都会消耗饱食度,而因为负重的限制,能够携带的食物却极为有限。再加上以暗雷形式存在的怪.物和阴森的配乐,让玩家在墓穴的每一秒都绷紧着神经。紧张刺激与神秘的交织的氛围感就如此凸显了出来。

美中不足的是,遇怪率过于频繁。在小说和影视作品中,每一次遇到怪物都是一次生死危机,但在游戏中,你探索一个小房间可能就会遇到三回波怪物。频繁的遇怪率并不会让你觉得更为刺激,只会因为干粮的加速损耗和不得不多次进出墓穴让人变得暴
躁。

03有趣的机关谜题
除了优秀的氛围感,本作在机关谜题上也是煞费苦心,为了兼顾难易度和可玩性,机关谜题不能出的太偏,也不能过于简单。所以本作将许多传统的益智游戏搬了进来。在谜题方面,以华客道、九州拼图、五岳连锁阵等玩法为主。

而在机关方面,除了一般的收集物品开门之外,还有各种考研走位的阵法,以及考运气的牌局。

04这其实是一个经营养成游戏
人不可能一直绷紧着神经,张弛有度才是王道。在本作中,墓穴探险需要绷紧神经,而走出墓穴则是放松的方式。不要觉得盗墓游戏在墓穴之外没什么意思,要知道一场成功冒险住往需要足够充分的准备。

在游戏开始之初,你就会拥有一个破败的小院,小院的设施需要你收集村料去修补和升级,进而解锁灶台、加工台等设施,通过这些设施,你可以制造一些工具和物资。而这些造物就是你墓穴探索的最大依靠,不论是人物升星,还是维持冒险的消耗,这些是必不可少的。值得注意的是,让在相关方面有特长的人物去做会有额外的加成,比如让彩儿去做饭,就会多得到一份干粮。

不论修补还是制作,都是需要村料的,村料的收集除了在墓穴中获得,和交易获得之外,还能通过探索获得,而干粮的原村料一一一肉,则是通过钓鱼和击杀怪物获得。 在摸金之余钓鱼探索建造小屋,也是别有一番闲趣。

05特色的交易系统
本作的交易系统分为两类,一种是游商,另一种是黑市。游商主要是通过以物易物的方式交换材料。游商主要分为三种,猎户、古董商人、以及旅人,不同身份的游商拥有不同的偏好,符合其偏好的物品往住能得到更高的报价。

而黑市则是使用金钱招薯人物和购买村料,每过一段时间,黑市的商品就会刷新,当然你也可以通过付费的方式立即刷新商品。相比于和游商交易,黑市的价格更高,但商品更为齐全。值得注意的是,黑市招薯人物的价格波动较大,即使刷新到强力人物,也要考虑下性价比哦

06总结:盗墓题村中的一股清流
《长生劫》不同于那些常见的盗墓游戏,他打破了僵化的思维,挣脱了传统的束缚。虽然外表粗粝,但却有着足够引人入胜的核心,他将盗墓与养成以独特的方式的结合在了一起,让玩家能够在这松弛有度的游戏世界探索背后的秘密
希望帮到你们
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