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泰拉瑞亚(国服)
泰拉瑞亚(国服)

跨平台 建造 横版 沙盒 生存 像素

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7.5
热度:99

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游戏为内容付费,可免费体验8小时。

游戏简介

《泰拉瑞亚》是一款高自由度的沙盒游戏。玩家可以在游戏中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等资源;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。
整个游戏世界都是可破坏的,破坏某些障碍物后,就可以找到各种资源比如石头、木材、铁矿或者其他装备,当然,在不断深入的同时,也会遇到各种怪物。游戏的主要任务就是让玩家利用各种资源按自己的想法创造出各种稀奇古怪的东西,整个世界充满了探索的动力。

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用户评价 更多评论(74)

欧耶希哈是神罚吗
欧耶希哈是神罚吗
1年前
很多人在看到这个2D画风的游戏的时候都会觉得不感兴趣,事实上光从这个游戏本身的画质和操作模式来说确实不能引起人的好奇。但是,这并不代表这款游戏就真的没有内涵,真的乏味、不好玩。游戏以克苏鲁神话为怪物背景,生存、沙盒为游戏主题,游戏中能够体验撸树、开矿、刷怪、刷boss、PVP、竞赛、塔防等玩法。角色本身并没有职业限定,没有等级,没有技能,所有的属性,攻击方式全部融合在了庞大的武器系统中,玩家在不断探索、冒险获得新的武器和装备之后,会有更大的兴趣再去探索新的世界和新的武器装备。不管是在箱子里发现,打怪打boss掉落还是收集材料合成,那种获得新道具的喜悦难以名状,真的需要切身体会方能知道其中的幸福。接下来我将作为一个玩了这个游戏几年的老玩家的角度对整个游戏来做详细的介绍。

1、采集制作系统:和MC一样,Terraria的采集制作系统也是先利用木头和石头等资源制做工作台、熔炉和铁砧来合成各种装备、道具,值得一提的是合成平台远远不止这些,比如烹饪用的烹饪锅,造雕像的重型工作台,制作丝绸的织布机等等,还可以升级这些制作平台,甚至连腐化之地和血腥之地的恶魔祭坛和血肉祭坛也可以作为制作平台!逐步升级递进的特点大大加强了游戏的持久可玩性。

2、装备系统:每个角色一般有三个装备栏,五个饰品栏(专家模式可以增加一个饰品栏),一个照明宠物栏,一个跟随宠物栏,一个坐骑栏,一个矿车栏,一个钩爪栏。装备栏和饰品栏都可以额外装备时装,所有栏位都可以用染料进行染色。除了装备和饰品本身就有特殊效果外,身着一整套套装也可以获得额外套装效果。

3、武器系统:武器分为近战武器、远程武器、魔法武器、召唤武器、投掷类武器、消耗类武器,其中远程武器还能细分为弓、枪、炮。所以传说中的散人是可以存在的。不同的武器自然会有不同的特殊效果,乐趣无穷。

4、建筑系统:无论挖掘还是放置都有很方便的系统作为辅助,挖掘道具挖掘力不同,能够挖掘的方块也各不相同,而建筑方面,因为是2D平面,所以有墙体设计墙面和砖块进行组合,再加上砖块有6种形状的变换,能够建造出美轮美奂的建筑作品。

5、PVP组队系统:这个PVP系统异常简单却无可挑剔,既方便,又实用,具体请在游戏中查看。

6、Boss系统:丰富的boss种类绝对会让玩家大开眼界,每个boss都有它独特的特点和打法,新手如果第一次遇上的话,死亡几率高达百分之百。

7、天气系统:这个系统特别可怕,我只能在这里列举一些天气,大家去游戏中体验吧。雨天、满月、血月、霜月、南瓜月、日食、沙尘暴、史莱姆雨。还有海盗入侵、雪人入侵、哥布林入侵。

时间关系我不能再列举更多,总之一句话,Terraria能让玩家真真正正在一个自由的魔幻世界中驰骋,收获喜悦和悲伤。
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vivo Y55

兹莱水
兹莱水
1年前
个人认为,如果这个游戏要不要买的话,我建议要买应该在乐逗优化和游戏能够联机之后,以及在游戏能够完全单机之后再买,毕竟这游戏按目前的质量性不值得大家去内购。
游戏的很多地方与国际版相比确实有很多全新的体验,比如国际服不能挑战最终BOSS月主,更多武器以及装备,以及部分快捷功能,而且字体和翻译与国际服相比也舒服了许多。
但是该游戏按目前来看还不值得大家购买。
首先就是游戏无法单机,化了29块(我的5颗圣晶石啊啊啊)虽然能随心所欲创建存档了,结果进游戏界面就要网络,我顿时气炸了,抱歉我们不需要什么激活码和礼包发放。
联网玩单机是不是有些奇怪。。。
优化严重问题展现,其一:人物走路速度和挖矿效率奇慢。
本身人物走路速度要合适才能玩得起走位,可能是我没解锁完整版(8小时体验也罢,人物的走路效率低下,顶多发展也就只能发展到打败吴克的程度),反正也是国内游戏的大坑。因此我就这样买了,于是乎没了5个圣晶石,结果还是那么卡。。。
你这挖矿和砍怪攻速你还好意思说这?我都怀疑德拉克斯和圣骑士锤子的攻速能在这游戏里面快得到多少。
其二:掉帧严重,优化没到位
开门门消失,人物跳一跳砍怪瞬间卡顿一下下结果被反杀,挖个方块方块延迟3秒才消失,场景莫名其妙的消失......在我购买完整版之后还依旧如此,甚至怀疑能不能挑战月主
当我看到月主的挑战难度时候,想着:完了
其三:与国际服相比感觉这游戏在投机取巧(个人觉得偷工减料还恰当)
劈荆斩棘没有破碎粒子特效,砍怪死亡粒子少了许多(估计是觉得太可怕?),人物棱角分明(与国际服相比确实少了许多细节)......
真的这游戏可能做得差到不值得大家购买
总之这游戏虽说是国服正版,但我认为连个复刻都不如
乐逗难道不检查下这游戏最明显的大问题吗
不关注我们玩家内心所需的体验感?
虽说如此,但买了之后创个存档,顿时又新生要喷一喷的想法:这游戏创建世界速度出奇慢死人,虽说机型限制,但我这vivo Y83呐!!跟X20虽然有区别区别吧,好歹也是半个高配机型啊。
尽管是创建的拓展世界,但国际服的扩展世界创建速度好歹也快啊,这游戏创个存档我一顿饭吃完啦还没创建完,这是不是太过分了.......
总之,还得看这游戏以后的造化。
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MI MAX 2

猫爪行天下
猫爪行天下
1年前
精巧指的是这个游戏只有175M(pc版),对比现在的这个没上十来G不敢出门的游戏环境的确算是一个小老弟,而比起他的体积,玩家进入这个世界后,丰富的世界观,随机生成的开放游戏世界让玩家在一次次死亡中成长,变强。挑战、生存,沉迷其中,当战胜boss血肉之墙,本以为自己成为最强,才发现这场生存史诗才刚刚拉开了序幕。



《泰拉瑞亚》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,于2011年5月16日在PC上发行。在完成角色自定义后,《Terraria》就把你扔进了一个完全随机生成的像素世界中,手头的工具意味着玩家需要造东西、探索世界并打败怪兽。这游戏对于新手来说或许有点难上手,但别担心,游戏会指导你进行游戏,但是不会太相信,大部分的内容还是得在一次次死亡与失败中去探索。比起我的世界,这款2d平面游戏在开始就劝退了大批玩家,但是其中丰富且有趣的游戏性使他又脱颖而出,《泰拉瑞亚(Terraria)》简约的画面背后拥有令人叹为观止的深度,无论是实事求是地讲,还是带着夸张的色彩说,都是如此。ign评测9.0分



泰拉瑞亚(Terraria)和我的世界(Minecraft)一样,很容易让人沉迷。这款游戏从Notch的游戏中借鉴了许多点子,同时加以改进,当然Terraria与Minecraft直观上没有关联的。但是和我的世界一样,整个游戏世界都是可破坏的,破坏某些障碍物后,你就可以找到各种资源比如石头、木材、铁矿或者其他装备,当然,在你不断深入的同时,你也会遇到各种怪物。游戏的主要任务就是让玩家利用各种资源按自己的想法创造出各种稀奇古怪的东西,所有这就让玩家充满了探索的动力。



除了普通的生存模式,还为玩家提供了多人联机模式,最多可以4人联机游玩,如果友谊的小船翻了,也有pvp模式供玩家选择。

这款游戏可能唯一的缺点就是2d的平面和画面的粗略限制了他,如果像我的世界那样成为一个3d游戏,可以说又是一款掀起玩家热度大作。
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vivo X21A

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