墨术(测试版)
墨术(测试版)

国风 单机 动作

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9.2
热度:66

游戏简介

故事大纲:
  墨术,是为了封印在人间作乱的妖怪而存在,司马家代代继承着这个力量,然而被觊觎权威与妖怪力量的叔叔灭门。祖先所封印远古四凶遭到释放,黑暗再度降临大地,司马云的哥哥司马霄被其中一凶兽给侵占身体后,融为一体而发狂,仅存保护妹妹的意识,带着司马云逃到远方山洞。司马云因惊吓而昏迷,哥哥知道自己的意识无法维持太久,为了不要伤害妹妹而离开了。唯一继承者司马云踏上封印四凶的旅程。

游戏特色:
  主角可使用三种属性的技能,分别是火、冰和雷,每种属性皆有两个一般技能和一个大绝招。
  大绝招施放必须在荧幕上画出相对符号,但在施放后,该属性会被禁用三十秒。玩家能以个人喜好去切换属性来游玩,也可以选择以三十秒不能使用该属性技能为代价,来施放强力的大绝招。

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9.2

用户评价 更多评论(39)

欧耶希哈是神罚吗
欧耶希哈是神罚吗
1年前
作为一个像素游戏控,这种细致像素风一直是我的最爱了,它让我回忆起了学僧时代( ͡° ͜ʖ ͡°)✧在寝室里拿着(总之游戏机)玩经典魂斗罗,火影忍者和跑跑卡丁车的日子,现在玩过了某某荣耀,某某消消乐回忆起那上面的游戏仍然觉得非常有意思,所以游戏模式的星我给辣,很喜欢这种不用顾虑太多的模式,就是打了一关直接打下一关,不想打了就存档,简简单单不用考虑太多~

游戏很讨喜的一点是画面赏心悦目,看到大鱼我简直想抱回去养有木有!boss形象太赞了!场景太赞了!特效帅炸了!画面这星我给辣!

另外很重要的一点是boss也不老套,每一个boss都会给人带来惊喜,这种多变的玩法很能勾起食欲,相信这一点上制作是很用心的(汗连小兵都没有的游戏boss不用心才怪啊喂),作为一个游戏,新鲜感是很重要的,所以这星我也给辣~

~~~~~~~~强迫症分割线~~~~~~

来说说缺点吧,首先我需要一个暂停键,不知道是我没fa现还是什么就是找不到(哭),麻麻喊我吃饭我都没法继续玩了QWQ。还有就是我觉得(仅仅是建议)可以怎么表达出通关的目标,因为刚打大鱼时很容易懵比,比较吓人的是不知道它是不是属于那种不死型的boss,等到轮流了一波一直走位的我才渐渐明白应该是可以把它耗死的。因为你们的尿性,我估计也是不会怎么加文字的,那怎么想办法是你们的事啦~

额我给了几颗星了?管他呢就五星吧谁让是个好游戏呢。(别把我喷死辣我就是比较和蔼可亲而已(´▽`ʃƪ))

其他人吐过的槽我都没吐,我相信你们的那四个字:未完待续。。。这个游戏圆满的那天,我们会为它加冕。
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vivo Y55

感≮≯『觉』
感≮≯『觉』
2年前
这款游戏在画风上很是新意,在游戏的玩法、设定、BGM上也很独特,但是这游戏很是考验玩家的反应与手速,手残的老铁就不推荐了,,当然也可以挑战下,下面给大家介绍一下第三关怎么过,因为很多人问我,来给大家解释一下第三关怎么玩,蝾螈技能会秒杀,所以要躲柱子后面,第一波没有青蛙烦你,可以躲在柱子后面蓄力火球,一个大火球输出有30伤害很高,然后释放方式我给大家仔细解释一下,并不是手指按住某个点不放就会向那个点射出技能,而是要画一个方向,从左拉到右就是往右从下拉到上就是往上,跟手指所在位置无关,蝾螈喷三下就会转换形态,第一个形态是个像岩浆一样的东西,还会召唤两只青蛙,青蛙出生点一个在最左边一个在最右边,所以在蝾螈喷完第三下当中间隔的时间火蓄力瞄准左边或右边秒掉一只青蛙,剩下一只暂时不管,然后用闪避逃,尽量往左边靠,然后等岩浆快要消失的时候,用冰的大招直接贴脸打蝾螈,冰巨人无敌,个人觉得最好用了,然后下个形态需要预判,仔细听声音闪避,这里我也没什么好办法,也被打了好几次,掉5滴血也不算非常伤了,尽量别掉太多,操作好的基本无伤,主要是注意躲青蛙,如果能硬抗这个形态强行把青蛙清掉最好,然后下一次蝾螈出来在重复上面动作,一般第二次冰巨人就能把它打死了。嗯就是这样,挺好玩的游戏,期待后续。
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G620-L75

形蝇蛛撒
形蝇蛛撒
2年前

vivo Y18L

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