归家异途 10.0分

酝酿已久的内战终于爆发了。曾经宁静祥和的家园被乱军付之一炬,女儿也在混乱中走失。生死存亡间,你能否挺过饥荒与疾病,克服旅途中的艰难险阻,最终到达欧洲并找回失散的家人? 《归家异途》是一款轻度的探索生存向模拟游戏。玩家在游戏中将扮演一位因战争而跟女儿失散的难民,你将在各种生存危机中一路前行,收集水、食物以及各种必备物资让自己活下去,消灭尾随而至的叛军,击退自然界的食肉生物,并在这条漫漫归家路上寻找自己心爱的女儿。 【游戏特色】 · 一款轻度roguelike游戏,你的旅途中遭遇的所有事物都是随机的。 · 时刻注意自己的情绪,食物,水分,准备好承受从感冒到骨折等各种病困! 体验难民的极限生存之旅,去往欧洲的距离,是1500公里。 · 多达15种可解锁的职业,各自具有不同初始状态、物品以及特殊奖励。 · 完善的RPG角色养成系统,培养最强的生存专家。激烈的战斗系统,挑战迥异的敌人,掌握出手与格挡的时机。 · 大量的随机事件以及室内场景,自由选择解决问题的方式。真实昼夜交替以及天气系统。 · 数以百计的可捡拾物品,各具特色的自制武器和护甲。 富有深度的制造、升级系统,搜刮材料打造最强装备。 各种食物饮料,以及完整的烹饪系统:昆虫?蜥蜴?还是红酒炖牛肉? · 丰富的敌人,从野生动物到叛乱军队。多个有挑战性,个性鲜明的BOSS。 以及真实,沉重,值得探索的游戏剧情。 【联系我们】 官网:http://coconut.is/home-behind/ 官方公众号:yedaoyouxi 官方微博:@椰岛游戏 归家异途官方交流一群:76828211 归家异途官方交流二群:554093636

猫爪玩家JiultH

今天刚通关普通这游戏对我还是蛮有感触的,就像以前玩《这是我的战争》一样。剧情什么的我就不多说了,毕竟一千个读者就有一千个哈姆雷特嘛游戏可玩性很高,感觉真是玩不腻,通了一遍又想去玩困难和地狱了。整体我也没感觉到有太明显的缺点,我就说一点细节:合成:既然打开背包时速度会变慢,那为什么合成时还要让你等待几秒钟?我认为这完全没必要,直接按一下按钮然后直接把东西合成好就行了,最好可以一次性合成多个物品。合成时能不能显示一下你所拥有的材料数量?PLZ?
武器:顶级武器的性价比感觉有点点问题,我是匕首流,最后一级的时候根本就没有材料升,一个电池组,一个马达要耗费我十来个胶水和二十来块碎布,做胶水又要米,又要水。。。我收集了三个半地图的材料才做出来一个顶级武器,用起来感觉却如一把普通武器。。然后我发现顶级电匕首只是比三级匕首的最低伤害高了2点?!命中率还降低了?!其他的都还好,就是顶级武器感觉属性不太平衡。
存档:其实我觉得死后一切重来的机制真的有点蓝瘦,我认为可以从你死的那一个地图重来,第二个地图里有时候运气背一个可以打水的地方都没有。。。不过我认为作者是想体现生命只有一次的道理吧。。其实我认为没那个必要。。
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