魂之轨迹 8.0分

夏日祭的温良之夜,无尽的噩梦悄然降临。背负着神秘命运枷锁的少年,体内涌动起仿佛要吞噬一切的力量,撕裂了村子长久以来的宁静。这一天,从前的少年已经死去,狂暴的噬魂者降生。为了挣脱宿命枷锁,失去一切的少年只身前往神域寻找答案,却发现意识深处,有着另一个人的存在......你将扮演噬魂者,维护着百鬼世界中的阴阳平衡,击溃堕落的神祇,挑战凶险的妖物。无CD自由连斩,双键搓招酣畅淋漓,界面、按键、时间限制完全突破!诸位噬魂者,请随心所欲,百无禁忌,在百鬼传说中痛快释放战斗本能! 【游戏特色】 1.百鬼幻想世界:妖刀与少年的热血之约 潜伏在少年体内的妖星,暗藏在昏暗中的猩红杀机,等待挚爱主人的猫妖,废墟中自言自语的孤独傀儡,百鬼画卷,构建了一个梦幻的暗夜战斗舞台。各位噬魂者齐聚此地,与妖物同行,寻找自身宿命的终极答案!永夜将至,唯一点燃黑暗的将是妖刀少年的滚烫之血。百鬼夜行,只有最强者才能屹立于终末之巅! 2.噬魂力量觉醒:唤醒另一面的自己 你作为噬魂者,体内寄宿着拥有不可思议之力的另一个自己。在战斗危急之际,你可以主动唤醒「他」,非但是外形蜕变,更将虚幻苍茫之力激发。除去觉醒力量,连招,蓄力技,配合副武器和S技的使用,让战局进程充满意外和惊喜。善用跳跃、二段跳、翻滚闪避,如同零落之樱般飞舞、躲闪致命杀技,也可以灵活运用关卡地形赚取有利优势,在稍纵即逝的战机中取得主动。 3.双键组合搓招:小屏幕上的全新动作体验 简单却充满变化的轻操作!噬魂者只需利用左右键和□△键可以轻松打出多达15种战技,分秒之间即可在战斗中使出如星芒般耀目的高伤连段,一气呵成斩尽从寒空来袭的强大恶灵。 4.无CD自由连斩:让砍杀的快感任性狂飙 无限连斩,无限连招,只因无CD!在独特横版视觉场景之间来去穿突,感受浮空高度、伤害保护、技能取消等操作元素带来的特有动作体验。战斗全程无CD,激战时刻不再有禁忌,噬魂者请完全释放内心之猛兽,斩断无尽黑暗!

AUG神罚

玩法老套 减–3星

这种刷刷刷的玩法不适合这种ACT动作手游

,一套连招还没打完怪物已经死了,整张图没有任何套路,还不如做成ARPG,刷图直接放个技能刷的还快点。

既然玩法固定,我觉得多在关卡下点功夫是极好的。想起当年横版端游守护之剑,每个副本都有很多有意思有难度的机关,也可以借鉴啊。不是首领关卡的多添加2 3个小boss让我们多打几套连招也是很有成就感的。

12月10日补充:在玩过了虫谷之洞4(首领关卡)这个关卡设计的特别巧妙,机关也有 虽然伤害不高,打boss需要套路,我原以为闪避冷却是一个败笔,打boss才感到玩家掐准闪避时机这才是需要操作的地方。

其他方面,技能招式很多

游戏画面不算好也不算差,背景做的挺棒

汤屋的设定也是福利满满,挺有创意

音效 我很喜欢升级一瞬间 “喔哦~~~”的声音 ,并且每个场景都有独特的背景音乐 在月夜村仔细听的话还能听风铃?的声音

但是玩法走不出手游的老套路,依然2星

在这里说一下手游的老套路是什么

体力

首充好礼

首充双倍

充值赠送+???颗钻

十连必出XXX

十连多送1连

战力

三星通关

精英关卡

活动关卡

素材关卡

金币关卡

一键扫荡

一键添加

一键强化

一键自动

一键接受

一键删除

甚至连充值都不变样 当然网易都是198328648

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