音乐世界Cytus II 9.6分

「Cytus II」是雷亚游戏继「Cytus」、「Deemo」及「VOEZ」三款全球音乐游戏排行榜冠军作品后,由原班人马倾注全力打造的音乐节奏游戏续作。 未来,人类重新定义了网路的发展和连线方式,能够轻易地在现实世界同步存取网路世界,改变了千年以来生活的样貌。 在巨型精神网路空间cyTus裡,一位来历不明的传奇DJ Æsir,其音乐有着让人为之疯狂的魅力,每个音符和节拍都能够深深重击听者的灵魂深处。 某日,从未露面的Æsir突然宣布要举办第一场大型虚拟音乐祭——Æsir-FEST,邀请了当红偶像歌手以及人气DJ作为开场嘉宾。 宣传公开之际即造成前所未见的讨论热潮,所有人无不想一睹Æsir的真实面貌。 而在音乐祭入场的前一小时,数以千万计的连线浏览次数打破历史纪录,整个城市瞬间沸腾了起来,等待Æsir如同天神般的降临…… 游戏特色: -独特动态判定线音乐游戏玩法 跟随判定线打击拍点以获得高分,透过五种不同特性的拍点及随节奏动态变化的判定线,让游戏过程更贴合音乐,轻鬆融入并沉浸在乐曲之中。 -50首+IAP(额外付费内容),超越150首最高质量乐曲 本次收录乐曲涵盖世界各地如日韩、欧美、台湾等创作者的作品,透过数位角色引领玩家游玩如电音、摇滚、古典等不同风格之乐曲,是不辜负千万人期待的自信力作。 -多达300种不同谱面关卡 设计超过300种由易到难的音乐谱面,丰富的游戏内容满足不同等级的玩家,透过指尖的打击体验最刺激的挑战和乐趣。 -与游戏中的角色们一同进入虚拟的网路世界探险 独特的故事系统 "iM" 将带领玩家与游戏中的角色逐步拼凑出 「Cytus II」背后的剧情脉络与世界观,在极富动态的视觉体验中揭开故事的真实面貌。 ************************************************************* Cytus II 将不定期进行游戏内购商品的连网认证 若您发现于验证时间点时,您的装置未连上网路导致内购商品丢失 请确认将装置连上网路后,点选"恢復购买纪录",即可恢復内购内容 ************************************************************* ※ 本游戏内容涉及些微暴力情节及粗鄙言语,建议使用者年龄应大于15岁。 ※ 本游戏内另提供付费购买项目,请依个人兴趣、能力进行购买,请勿过度消费 ※ 请注意游戏时间,避免沉迷。 ※ 请勿利用本游戏进行赌博或其他违反法令行为。

耶耶咋啦

从音乐世界 Cytus入的坑,12软妹币买了音乐世界 Cytus2,最近也是Cytus2本体可以白嫖了,于是一定会有很多小萌新进入,我讲讲我对这个游戏的看法吧,我觉得很多东西其实它不能一概而论,有好的地方,也必然会有它不好的地方,浅谈。

(仅代表个人观点)

1.我认为赛特斯2的游戏风格同比与现在的联机音游——《节奏大师》(这是几年前的东西了,我不知道现在还火不火,姑且拿来做个类比),游戏趣味性更高一些,尤其是在游戏机制设计方面,摆脱曾经的只有四个键按来按去,划来划去的模式,全屏、无死角的出音符,更有操作性,也比那类游戏更难,可玩性更强,延续性更长。

2.在音乐方面,既然作为一款音游,音乐必须是其突出特点。游戏音乐恰好和坤哥评价惊雷是相反的,要歌有歌,要旋律有旋律,有节奏有节奏,要律动有律动,坤哥听了都说好。也是继承了赛特斯1,古树旋律这些游戏的的特点,抓住了游戏玩家的音乐喜好。

3.和赛特斯1不同,在赛特斯2中加入了剧情元素。超赞,具体是什么就不透露了,如果有萌新想入坑还没入坑的尽量不剧透了,因为我觉得剧情还是比较精彩的,值得各位玩家研究一下子,嘿嘿~

4.游戏在赛特斯1的两模式的基础上,变成了3模式,既用easy模式,满足了刚入坑的小伙伴们,第一次接触还不能完全适应的体验,又同时满足了游戏巨佬,不满足于困难模式的挑战性,反正我作为一个老玩家,我只能说,我突然发现,我不是大佬,打个困难还行,混沌真的受不了,难顶难顶。

我觉得游戏唯一美中不足的是游戏的打击效果,虽然是在1的基础上有了太多太多的提升,但是我觉得1的打击效果更清爽,也更简约,不会出现有的时候乱作一团的结果(仅代表个人意见),不够清爽,反而增加了很多摇滚的混合元素,反而使游戏界面更加杂乱了。好像是这样的。

以上仅代表个人意见,如果是一个想要入坑还没有入坑的小萌新,我给你的建议就是,赶紧下载,别犹豫,真的,这游戏玩了不后悔的。希望游戏越来越好哦!加油!
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