抱紧大根(测试版) 9.0分

放眼望去充满和平气息的乡村景色 迎入眼帘的是一个不成比例的巨大萝卜, 以及紧抱着它的女高中生 女高中生排除万难,一心一意只为了爬萝卜 为什么她要爬? 没有人知道, 但是女高中生今天也是用生命紧抱着萝卜 【玩法】 -点击画面让女高中生往上爬 -登顶=挑战成功 -被萝卜毛弹飞=挑战失败 -避开陷阱努力登顶! 【100根大萝卜】 -100根大萝卜与无理头的障碍等你挑战! -登顶之后换下一根, 挑战你人生爬萝卜的极限

看不到我的名字那就对了啊

暗示你需要一个女人的游戏

说真的,这游戏的名字很让人歧义,翻译名字的小编你应该被拉出去枪毙100遍。这一星就给你了。

游戏整个体验毫无感觉,机械的动作毫无美感,除了爬上爬下的贴身乱蹭,是不是还可以添加一些其他动作,或者是解锁一些动作,从第一跟萝卜个开始,我坚持了25根萝卜,然后我就感觉没有动力了。如果不是有个黑猩猩出现我想看看他的表演,可能在15跟萝卜的时候就放弃了。

某些人道主义暗示能感觉的到,但是却也缺乏足够的表现力。比如游戏完全可以解锁不同的姿势,角色形象,难道换个贴图也很费劲么?不能理解。

玩这个游戏的时候又想到另外一款日式的类似“草泥马”养成的游戏,记不住名字了,但是那款游戏的特点就是在于抓住了黏黏糊糊的感觉,画面虽然很简单,但是依旧表现清奇,特点也十分明显。

有玩家说,一上一下的动感其实很有暗示意义,或者各种道具的使用很有暗示性,不过其实在我看来每一个关卡开始时,伴随着爆炸效果萝卜从地下弹射而出更有暗示效果,特别是所有萝卜的长短不一,而每一个关卡结束之后女主一跃而起站在顶端的时候暗示效果其实是最强烈的。

至于游戏节奏,个人感觉过于亲民了。这种奇葩游戏明显要在虐待二字上表现的彻底一些,那能这么容易就结束每一个管卡。

所以整个游戏就给小编辛苦的一星。你们评论的别乱刷星星。
16113