中国式家长 9.8分

我们是来自北京的2人独立游戏团队。《中国式家长》玩家交流群:623998892 您也许正在经历或者已经经历过中国式家长的洗礼。中国式家长有很多通病,但他们是爱你的,也许爱的方式不对。 那些曾经对你的期望,在现在这个飞速发展、阶级固化的时代,要经过几代人的努力才能完成呢? 这款游戏,能够让您回忆起那些与父母的点点滴滴,那些或烦恼或忧愁,又或者是那些童年的小确幸。 游戏将会模拟从玩家出生到高考结束,这段和父母朝夕相处的时间。通过以下主要系统,展现中国式家长的一些特点。 【挖脑洞】玩家可以通过点击脑洞格子获得基础属性和悟性,属性越高,则学习技能所需的悟性越少。是为了面子和培养孩子早期的自信,选择揠苗助长学习更多技能?还是厚积薄发,培养好属性能力,后面的技能水到渠成? 【日程安排】玩家需要平衡好学习和娱乐两项,前者会提高父母满意度和自身压力,后者相反。若平衡不好,会遭到父母的责罚,自身压力过大会出现心理问题,对属性有削减作用。同时,安排完日程后,也会遇到很多特殊事件,回味与父母的点点滴滴,以及这些小事带来的影响。 【面子对战】玩家的父母,在社会中会遭遇各色人群,如讨厌的亲戚、熊孩子、多年不见的闺蜜、塑料姐妹花等角色。对于这些人的炫耀攻击,父母会拿孩子在技能学习中获得的特长,进行反击。看谁最后更有面子!如果给父母丢了面子,结果。。。大家应该都经历过。 【中国有特长选秀】浮躁的社会中,一切特长都会被拿来当做猎奇信息来消费,玩家可以拿自己最厉害的特长进行选秀,如果获得大奖可获得非常多的面子值。 【阶层追求】本游戏是以代际更迭为基础,这一代孩子结束达成职业结局后,会作为下一代的父亲,玩家可继续进行下一代游戏。上一代的职业、性格、配偶,会影响到下一代的基础属性、零用钱等等。本游戏目前已有70余种职业结局,若干种婚姻结局,玩家初始为普通职业家庭出身(普通家庭不是马爸爸那种普通家庭),玩家不知道要经过多少代才能达成父母期望,实现阶层跨越呢?或者只是想遵从自己的天赋和内心,选择自己喜欢的职业,需要什么样的家庭基础呢?这些都是玩家可以在游戏中体验并深深感受到的,也可以体会父母作为“过来人”的良苦用心。

兹莱水

什么时候能玩啊啊!预约了好久啦,好期待的说,看到了推荐之后就很感兴趣了,中国式家长,无非是望子成龙望女成凤,让自己的孩子打到他们的标准,甚至是完成他们的愿望与遗憾...
“小明,我们这都是为你好!”

“我怎么生了你这么个不争气的东西!”

“我们以后就指望你了……”

“你看人家谁谁谁,跟人家好好学学。”

“把心思用在学习上!”

“你是从垃圾堆里捡来的。”

……

我承认在《中国式家长》的游玩过程中想起了很多童年的往事。相信大多数平凡的人,在人生的前半段大同小异:从一出生的软弱无力,到对世界充满希冀的探索,到自我与外在的冲突,到叛逆,对父母的不理解,到离开、独立,到开启自己的人生,再到回忆往事……

我们在成长的过程中,不断跌倒又不断爬起,犯过错误也获得过奖励,任何一个生而有思想的人都会对这一过程产生困惑:凭什么你们认为我做错了就可以惩罚我,觉得我做得对就可以夸奖我?凭什么要按照你们的标准成长?你们是我的父母,却不是我的主人,我不是巴普洛夫的狗,而是独立有思想的人。

于是《中国式家长》中的情节出现了,给我们一个机会做一回父母,操控一个孩子的一生,最后让他活成你想活成的样子。即使是一个简单的游戏,大家也很难做到第一次就十全十美,甚至大多数玩家会近乎变态的操控这个小朋友。(比如走路都不学,一周七天练算数,哈哈哈)

说回游戏,《中国式家长》本身流程不长,玩法也算不上有趣,但其中“脑洞开发”、“欲拒还迎收红包”、“调戏女同学”等玩法确实非常独特,而且其中父母的训话以及日常的攀谈中可以看出游戏制作人的游戏,很多台词玩家只要一看见就会立刻觉得感同身受。通过话剧式的一幕幕演绎从小到大的人生,让玩家颇具代入感的细节设定,最后以大学录取通知书作为结束,略显突兀,不过毕竟游戏名为《中国式家长》而不是《人生》,所以大学毕业之后与家长的联系较淡的情况下确实不必添加游戏情节,但游戏寡淡的剧情和过于短小的游戏流程、以及大量不符合规律的游戏设定,(比如语文常年零分,数学满分,请问看得懂应用题嘛……)这些约束使得游戏还有很多可以提升的空间,作为小品把玩还是非常合适的。
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