跨越星弧 8.4分

这一次,在无垠的星海中展开冒险吧。 世界 2763年,太空旅行技术已经极其成熟。在已知的宇宙中,人类与诸多其他文明交汇,并共同建立了「星环」以图和平发展。 但是,银河系中还有更加广袤的「环外星域」,那是充满了恃强凌弱、毫无秩序和正义可言的法外之地。 您将化身一位身手不凡的游侠,带领伙伴们一同前往「环外星域」中风貌各异的星球展开精彩冒险。 活用枪械与超能力,与星际海盗、机械士兵、异星蛮族等敌人展开战斗。 冒险&战斗 奔走于茫茫星海,承接各类棘手的委托,赚取财富和声望,成为一个传说。 充满随机性和跑团风格的冒险,事情的发展并非总是如你所料,沉稳应对旅途中的各类麻烦,平衡收益与风险。 解决问题的方式永远不止一种,明智的选择会为您省去很多不必要的麻烦。 邂逅来自不同文明的重要人物,建立信赖并成为盟友。 职业&养成 迅捷致命的猎人、坚不可摧的先锋、擅长制造机枪哨塔的工程师、使用药剂支援战场的生物学家、运用超能力摧毁对方阵线的异能者,特色鲜明的职业体系。 丰富的武器和装备,使用狙击枪在后排一击致命、亦或握着武士刀冲锋陷阵,战斗风格由您决定。 精细到性别、发型、脸部、服装的外观自定义,打造个性化的星际游侠。 与船员们保持沟通,协助他们处理个人事务,建立更深的羁绊。 还有更多有趣的玩法正在开发中,敬请期待!

狐狸不2么

这个跨越星弧说是地下城堡2的同班人马制作的游戏,看见这个的时候,好感也算是蹭的一下上来不少,然后就是看见了游戏的宣传画面。游戏的宣传视频也是真的好看,特别是在刚开始的时候,看见的那个星空的时候,好感也是爆棚。本来寻思着这苹果的下载还要花费1元钱。1块钱虽然不值钱,但是想着如果到时候,真的不好玩的话,浪费一块钱不说,还要浪费时间,所以,在下载的时候,也算是思考了很久来着。不过最后还是下载了,试玩了,毕竟地下城堡2的确是还可以。下载之后,感觉,额~和视频呈现出来的美感是有点点的差异,感觉并没有视频上呈现出来的那种,让你看上去就是闪光点惊现的那种。不过也是可以理解的,毕竟像这种宣传视频,本身就是要做的华丽一些才能够吸引人的嘛,游戏的玩法很不错,但也是真的很肝,氪金的话,我个人感觉还行吧,主要还是肝。
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莫景雨41267

莫景雨41267

游戏界面简洁友好,剧情与人物形象都还不错,整体画风和游戏背景音乐代入感很强,仿佛在星际旅行一样,游戏音乐也有些寻找家乡的韵味在里面。游戏战斗采用回合二分屏模式,就感觉游戏打斗感不是很强烈,人物攻击怎么感觉都是远程攻击,给玩家打斗感不是很强烈。我更希望游戏战斗采用回合制竖屏模式,但是打斗特效的细节确实做的很好。我感觉哈对我而言这游戏玩了半天始终缺少什么元素,没能让玩家带着猎奇心往下一直玩下去。游戏整体都很不错。 不过怎么说呢,对于我来说吸引力不是很强,一上来弄了好多东西,又是剧情,又是行动力,还有五个英雄(只能出战四个,让我的强迫症啊……)好像冈爆开始没这么复杂? 最心疼的莫过于转职,感觉出现的早了。什么都不太懂了就已经10级了,选吧,又怕选错了,不选好像又弱很多。我是攻略党,喜欢一切以最优方案来。? 背包不是很足,后来才找到充值入口(藏的真隐蔽)68块钱+50背包,还有别的功能好像稀有任务,自由撤退,永久的,感觉还是挺好的,这个我个人可以接受。 dp有点烦,第一关的dp最后一个要雅阁星的什么树种,让我有点强迫症。流浪星(?)那两个大石头人我感觉肯定不是给新手准备的。还想满dp才去下一个的,有点难。 总体来说还可以,刚好最近比较忙,每天划划水,等大佬出了攻略再来肝吧。

5年前0

曹小草没有小红花

曹小草没有小红花

游戏是好游戏,我上手后就停不下来了。目前我遇到了一个小问题就是,那个骰子,明明我四个英雄 骰子出来点数是12 要求是大于5点数 就可以。判定我失败了😒 还好只是个赚小钱的机遇。这要是失败了还有惩罚 我亏惨了... 抛去这个小问题 这个游戏真的好上瘾,哈哈哈。我就默认大家都是雷霆的老玩家了,新作上手非常容易,这里提几个小的细节希望能帮到大家:一,开局的aoe狗是个好东西,第一张图不想浪费时间就得靠它,装备不用太过奢求,因为用不了太久(暂时),把初始武器强化一下,到+3的程度就好,这个伤害量可以秒一图的小怪,而且不知道是狗本身速度快还是怎样,每回合第一个开火的都是它。这是我自己也在用的套路,优点很明显,缺点也一样突出,就那么点材料,现在用了以后肯定还要花功夫搞;二,角色是否专职不影响经验的获取,等级照样升(经验数值上似乎也没有差异,专心升级就好);三,批量分解,一图打完就可以把仓库清理一下了,材料分解后可以做体力上限的科技(地图里的行动力),可以从70升到115。另外相信大家也注意到了镶嵌系统,这个系统还有另一个用途,就是装备批量分裂白名单,当你有比较喜欢的低级武器,却不得不对仓库进行清理的时候,这个功能就派上用场了,随便镶嵌一个强化,就能避免被批量分解处理掉~

5年前0

鲲以致远

鲲以致远

挺好,小氪一笔,玩的很开心,金币招募系统不错,第一次玩这个类型游戏,其实是冲着星空去的,现在5级了,总的来说很不错,我觉得值得我先签到一个月。玩着有种《质量效应》的感觉,虽然不是它那种射击类游戏,但这种风格感觉更适合手游,不过希望过场动画多一些,增加一下炫感,游戏整体还是很不错的,剧情和动画很有感觉,希望福利能好一点,我真的不想充太多钱,而且想护护肝。 游戏肯定是好游戏,给五星鼓励,但是我还是想提一些自己的建议: 1.事件消耗的体力太多,明面上说是肝爆游戏,实际上体力根本不够用,不像不思议迷宫一样,想肝可以肝一天 2.十连未免有些太贵,月卡党要攒一个月才能开一次,频率有些低,毕竟一个角色身上七件装备。并且希望橙武跟地下城堡一样,boss或者商店可以刷出来,当然这个应该是有的,后面我还没玩到 3.希望增加一些玩家互动性,雷霆游戏哪都好,就是互动性少了点 4.教程可以再详细一点,很多的玩家玩了一阵子一脸懵,比如强化,招募系统教程可以再详细一点 5.充值界面各种氪金礼包各种特权,不太像雷霆的风格,当然,公司也是要盈利的,可以理解,只希望月卡党也能玩(肝)的舒坦就行

5年前0

王者k爱发呆

王者k爱发呆

之所以说这是一款披着trpg的卡牌游戏,主要原因是引入了骰点等方式来决定一些随机事件的触发。但是最重要的战斗系统,却严重缺乏了随机性,同样的角色,同样的属性,同样的敌人,当你打开自动战斗时,无论多少次,都是同样的攻击流程,甚至每一下伤害都是同样的。虽然战斗力不代表一切,但是归根到底,这还是一款比大小的游戏 那再说说雷霆模式,雷霆游戏无一例外的偏向肝度较大的rougelike游戏,星弧也不例外,并且本身在游戏性的缺失,也非常好的从成就和探索度上弥补,更是雷霆独有的特色,这使这款游戏莫名的耐玩,并且极其打发时间 还有趋向市场的首充,日卡,月卡,终身卡,竞技场等等,我也不一一赘述了。 但总体而言,这款游戏还是值得一玩的,如果比较闲,或者肝比较多的玩家可以尝试。但是还得提醒各位,所有的雷霆游戏,在中后期氪度也会变大,而作为“卡牌游戏”的跨越星弧,在武器,角色等各方面的培养上必然需要极大的消耗,希望各位玩家量力入坑

5年前0

蚂蚱

蚂蚱

游戏名字看起来就很厉害,跨越星弧,但是在玩了一下之后,发现游戏本质上与地下城堡相同,但它添加了很多情节和其他东西,有点像迷宫和地下城堡的进化惊人的结合。目前,氪星没有位置,也没有严重的问题。游戏的最佳部分是独特的游戏机制。当然,里面还有很多其他优秀的作品。但仍然存在一些漏洞,如农民生产机制,这是一件很好的事情,可以有效地减缓游戏的进程,让玩家获得一些没有肝脏的资源。但是为什么工人的数量和他们的工作之间有如此大的差距呢?而金币可以买到足够的资源,让你怀疑用大量资源招聘工人的成本效益比是否有点低,因为当你回到招聘工人的资源,你需要工人工作很长一段时间,然后才返回资本。另外,虽然爆炸率是公开的,但实际上有点低。我在这个年级有很好的S和S概率。奇怪的是,经过这么长一段时间,我计算出这么多次的概率几乎是95%,但不是。游戏的整体内容还是有点薄,但作为一款更休闲的游戏来玩,还是不错的。

5年前0

欧洲皇室黑人

欧洲皇室黑人

。。。为啥我打不开游戏?不是十点开服么?。。 应该我wifi的事,用流量就能进了。。。很奇怪,wifi也能上网啊。。 连进来后给我眼前一亮,游戏性还不错,画面也挺有意思,唯一扣分的就是菜单图标小了点,我这是大屏手机点着还有点小,普通手机肯定更小了。。。希望改大点。。 其他游戏性还有地图探索啥的,自动战斗也不错。4星好评! 最后印象深刻的是在同质化严重的手游中,这款有点漫画风的手游很有意思,强烈推荐! 被凯文抬出来的,非常好玩的游戏,集合了冈爆和地下城堡的很多优点和跑团要素,很多细节和彩蛋。我怕是已经半年没给tap上给过五星了。 干得漂亮! ————补充一个急需的意见———— 不同于地下城堡的材料玩家一步一步获得,所以材料珍惜度一目了然,冒险的时候什么该丢什么该留自由判断。而这个游戏太多废材料,根本不熟悉,也没有长按tips说明。建议还是添加一个价值度的属性,方便玩家捡垃圾。

4年前0

小四七

小四七

什么时候更新,我什么时候改评价。快速战斗也太慢了,目前为止,打一个车好几分钟,打一个boss,我洗完裤衩了还没打完!我接受迷宫地堡洞窟这种肝,起码打的时候,手也是在动的,这个游戏,打怪了就要手机扔那里,然后眼巴巴的看着,哪怕打怪的时候,时不时的出几个冷笑话或者知识点让我看看也行啊,太无聊了。说到冷笑话我就想到一个,说两颗番茄去逛街,第一颗番茄突然走的很快,第二颗番茄就问:我们要去哪裏阿?第一颗番茄没回答,所以第二颗番茄又问了一次。第一颗又番茄没回答,所以第二颗番茄又再问了一次。第一颗番茄终于慢慢转头说:我们不是番茄吗,我们会讲话吗?我不知道你们做游戏的玩不玩这个游戏,这么搞有意思吗?开局玩的还不错,怪物挺好打,就冲了一百块,然后换了个星球,我勒个去!让我肝耐心,肝眼睛👀!如果不更新的话,能不能把我充值的钱转移到我不思议迷宫里?账号还是这个账号。

4年前0

忄青辶扌斤

忄青辶扌斤

玩了一会,游戏性还是挺强的。各种随机事件,摇骰子好评,走路不用吃饭这点尤其好评!不过,战斗过程实在是太磨叽了,我开了2倍速,开了自动,还是感觉很慢,一小时打不了几场,要是能自动结算跳过就好了,总体来说,战斗方式不如地下城堡,其他的完爆地下城堡,不说了,我玩地下城堡去了。当初肝爆三周通图 大不了换游戏再肝 话说回来一开头就玩游戏出现制作人员的彩蛋233 流放地的石像怎么打啊 说一个遇到的bug 剧情琥珀星地下拳馆 如果先交门票再进图,选择直接撤离,下次进图还要交门票,而地图不会刷新门票,也就是说再也进不去了。玩了大概有2个小时吧。大部分的东西都了解了。说实话,很肝。看到那个强化材料收支…头都大了。画风不是我喜欢的。整体来说,氪点不是特别大,只要愿意慢慢玩也是能玩下去。游戏整体节奏很慢,不过并不是我喜欢的类型,所以给了3星。希望后续能有所改进吧

5年前0

因为爱所以伤额

因为爱所以伤额

反馈两个问题。第一,我手机是三星note8游戏切出去再回来有bug不能正常操作。第二,就不能给个星系图吗?想看看其他星球还要穿越过去 怎么说呢 完了差不多一个来小时 整个游戏缺乏激情(当然pve的刷子游戏大多这样)你没法看你探索过的部分是一个致命问题 只能调整地图位置 操作很捉急 背包有限 前期很难受任务的提示比较少 引导比较差 有的需要靠提示去猜在哪做任务。 氪金系统中规中矩吧 也没特别逼氪的地方 当然氪金回馈也比较真实就是了 距离我心中的五星游戏还是有一定差距。 希望游戏能越来越好 还有些悬赏之类的任务 光说了那种类似暗号的地点 对于入门的萌新来说比较捉急 可能要搜半天攻略啥的 希望能直接了当 明确地点 任务目标 npc名字啥的。 有个小地图啥的还是挺有必要的。 氪金的话,平民玩家只要努努力和氪金的差距也不是很大,游戏平衡性还是很高的。

5年前0

霜天晓月彡

霜天晓月彡

先说结论: 一款披着trpg外皮的卡牌游戏。 一款依旧走着雷霆特色和雷霆风格的游戏。 不知道大家有没有玩过“暗黑地牢”这款游戏。 在我看来,跨越星弧的战斗模式和地图模式有部分是借鉴于暗黑地牢的。 但只能说,跨越星弧的游戏性是暗黑地牢的劣化再劣化版 相比于暗黑地牢,跨越星弧的角色技能,特殊事件都给人一种确实精心打磨的感觉。一方面可能是由于刚开始玩角色获得较难,很难体现出角色的差异性,另一方面可能由于主题前者是克苏鲁体系,而后者我不太感兴趣的是太空科幻,所以很难给我太多的震撼和共鸣。 游戏玩法和内容都很棒!就是有一点要吐槽一下,求官方照顾一下色弱人士!!!红色色弱人士表示看红色伤害字体和酒馆招募价格可费眼了!!!求出色弱模式或者红色对比度加强一下!!要不然字都看不清楚,让人提不起氪金的想法啊!(疯狂暗示!)

4年前0

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