红警OL 9.0分

《红警OL》是国内唯一获得EA正版授权的红警游戏,是以经典PC游戏“红警”为基础开发的全新手游。游戏以创新的战争策略玩法、全面的现代军事战争、多维的自由科技辅助、实时的世界联盟混战四大特色为依托,迅速成为国内最流行的战争策略游戏。战斗号角已经吹响,不死老兵热血集结。 1、 EA授权,红警全球唯一正版手游 经典元素全部保留,原版语音唤回记忆。顶级画面体验,全新战争策略,唯一正版红警手游《红警OL》,带你重回铁血岁月。 2、 战争策略,打造红警现代强国 采集世界资源,发展壮大基地!基地车、战车工厂、作战实验室、光棱塔、这是属于你的红警帝国! 3、 现代军事,海陆空立体化战斗 航空母舰、天启坦克,基洛夫空艇,到底谁才是兵种之王?多兵种配合系统作战,热血战场由你打造! 4、 自由科技,多维技术探索建造 采集世界资源,快速军事扩张,全面发展基地,建设钢铁城防,多维科技树助你个性发展,探索属于你的红警帝国! 5、 世界联盟,实时集结协同对战 八人混战还是不够爽,万人对决才最激烈!全尺寸大图能容纳万名玩家实时对战,这次的胜利是属于尤里还是盟军由你决定!

夏兮冥*

《红色警戒》系列是美国Westwood自1996年开创,后由艺电EA接手的RTS系列作品,使其声名鹊起的《红色警戒2》极其资料片《尤里的复仇》更被奉为21世纪最经典的战略游戏之一。而这个游戏所用的素材正是《尤里的复仇》的版本,剧情也是根据资料片魔改而来。

RTS,是一种即时进行操作部署,生产运输和指令战斗的策略游戏。相比回合制的策略游戏,拥有更高的上手难度和刺激感,分秒必争大概是这类游戏最贴切的形容词。回到《红警OL》这是一款模拟经营+自动跑图战斗的游戏,说它是回合制吧,战斗过程没有停顿即时进行,说它是战棋吧操作过程有没有排兵布阵的操作空间,完全是战前配置好后制定目标自动完成的过程,虽然不尽然但姑且将其定为SLG的范围。

那好,同一个IP除了对于我们这类老粉,没谁规定你类型必须固化,那就用SLG的标准来掂量一下这个游戏的分量。要说手游里SLG的模板莫过于芬兰游戏公司Supercell Oy开发的《部落冲突》(COC)和《海岛奇兵》(BB)了。同样是收菜式的家园养成+PVE攻防,COC可以根据兵种指定部队部署的顺序和进攻地点,BB可以更进一步在布置后还能指定集火对象调整战局路线,而《红警OL》呢?工作全在战前完成,战场你就点一点攻击目标,然后就可以放下手机看戏了,毫无插手的余地,胜负仅仅决定于你的英雄属性技能够不够强,兵力够不够多以及是否有足够的符合攻击目标提示的克制兵种。别说刺激感,连参与感都谈不上,战斗的游戏性可以近乎等于零。

再说家园建造,RTS因为攻防一体,建筑布局也极为讲究,合适的布局即使没有攻击能力的资源类建筑也能有限减缓敌方进攻的节奏给防御武器更充足的输出时间。而SLG的COC和BB在这一点上也很契合防御战的策略核心。但《红警OL》呢?对战PVE时尚且只是一个宏观的战斗发生场景而没有系列操作,在更为复杂的攻击玩家基地的场景我猜测也不会进去实际场景调整部署系列,单纯拼战力和资源,这样一来,空间部署也失去了意义,那么我们在建设过程种考虑的只是哪里有了放置的已经设定好的矩阵点了,如此亲民低门槛,真是“感谢”开发商的贴心服务了呢。系列上的不用心,圈钱的痕迹也随处可见。比如已经好久没在新游戏里看到的VIP系统,成长基金等,当然抽卡,活动礼包这种骗氪的盈利模式倒是一个不落。在有就是建筑和建设兵种不匹配,你能想象一个盟军战车基地能生产类似天启坦克这样的苏式坦克吗?就算是为了对抗尤里(游戏里叫幽灵,设定是种族净化的独裁者)组成联军这也太敷衍了吧?

最后谈谈红警系列除了游戏玩法外的另一大特色——胶片电影般的真人过场CG。想当初我一个买电脑不久的小学生能够坚持玩RTS这种比较复杂的游戏,主要原因就是想打通战役看剧情CG。红警的背景在《红警95》和《红色警戒2》是一脉相承,环环相扣的,设想的是发明了时间机器的爱因斯坦为了避开第二次世界大战的悲剧,在二战战犯***在握住德国的上帝之鞭前利用时间驳论把他抹除掉了。然而却因此开启了以苏俄赤化为核心的世界大战。红警三代是将日本替换了尤里阵营,就设定来看其实很有看点,不过没落的原因复杂嘛,槽点在这也不提了,和《红警OL》没啥关系。这款游戏是有真人过场CG,没错,这样一款敷衍的游戏居然会有真人CG?当然请原班人马是不可能的了,主演也只有谭雅一人。关键是这一依然是一个噱头。《红警OL》的谭雅依然是一个喜欢穿肚兜背心的美人儿,不过回归了《红警95》的黑发谭雅而不是更为让人熟知的二代和三代金发碧眼的谭雅。但是演技,恕我直言,相比演员,我觉得更像一个娱乐圈的女主播。没有军人那种刚毅和魄力,就算是处于包围被俘的境地依然保持标准的微笑让我完全无法入戏更像在直播平台调情。Emmmm,除了漂亮的女主,你这过场CG水平相比原版规模恢宏的CG真的是天差地远。
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