小小航海士外传 8.0分

欢迎关注我们的微信公众号:linkjoygame 微博:@LinkJoy官方微博 时隔一年,愿我们宛如初见。 距离上次【小小航海士】第一次上架iOS,差不多相隔一年的时间。 在这一年的时间里,我们的一个关于开放的航海世界的想法,渐渐变成了现实。最后走到大家面前的,是我们抱着找回小时候通宵玩游戏的感觉的小游戏。 能力有限,做得还不够,希望玩过我们游戏的玩家多多谅解。 在【小小航海士外传】中我们重新梳理了整个世界的设计原则,我们希望将要面对大家的外传,能带给大家【不仅仅只是航海】的感觉,你可以在这个世界里面做更多更自由的事情,比如捕鱼,结婚,建设港口,进攻势力; 同时对于刚接触航海类的玩家来说,身份的代入感更强,你需要和主角一起成长,在势力中争取更高的地位。 另外,这一年的时间里面,我们使用新的技术框架重做了整个航海士,一遍在新的技术框架下能够持续更新更多我们觉得好玩的内容。 在这个全新的世界中,大家可以体验到: · 出身在西边【骷髅海】主角德雷克的全新故事。 · 超过20万字的剧情,以及多达120个分布在世界各地的支线任务。 · 新的海盗系统,现在打劫各国的商船可以获得特色货物。 · 不过长期打劫的话,会被世界各国通缉悬赏,小心遇到各国战舰队的围剿。 · 全新的势力系统,拉开全世界势力大战的序幕。 · 收编和建设港口,你可以在世界各地的港口建设自己的建筑。 · 研究分布在世界各地的【先民遗迹】能够获得先民科技,进而制作【先民船舰和武器】 · 完全重做的战斗系统。 · 现在可以在世界各地追求女主角了。 · 你可以在世界各地捕鱼了。 · 你可以收集世界各地的珍宝了,珍宝来自村庄和售卖的小偷。 · 你可以收集世界各地的藏宝图,拼出完整藏宝图以后,可以在海上挖掘秘宝。 · 你可以使用独一无二的秘宝功能了, 包括免税证,炉石等… 最后,谢谢大家玩我们的游戏。

AUG神罚

玩了很久了,但是很多玩法依旧没有摸索透彻,我是新手,以前没玩过类似游戏,但是很喜欢经营类像这种自由度很高的探索游戏,总体来说是非常喜欢的,优点我就不说了,提一下建议,可能和其他玩家有重复,而且我也不是做游戏的,可能不专业

1.登录界面已阅设置不提醒

2.航海时上片显示小地图与船舰实时动态,或者把坐标的功能发扬一下

3.港口去掉大块的土地,直接显示港口,这使得我经常死在找港口的路上,只差最后一步进港

5.探索过的港口地图显示缺货货物,同理,探索过的村庄地图显示探索所得物品(是强迫症本症)

6.增加可导航至村庄和补给港

7.舰船系统需要优化,具体怎么优化我不知道,但是使用体验并不好蠢萌如我前期连要放置海员都不知道,遇到海盗一打一个死。

8.如上,建议出一个简单的新手教程,比如舰船系统我到现在都不怎么会玩,很迷

待补充

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谈一下之前困扰过我的一些问题,我现在才玩到遗迹之海,266年,比较慢,只买了地图没有氪金,以下勉强算是攻略

1.遗迹之海寻找第二处先民遗迹的任务地点在遗迹之海东南部的敦刻尔,那里的等级可是S级

2.势力年度任务打劫神之国的商船我只在遗迹之海东部的黑勒看到过神之国的船,其他港口没有

4.探索村庄时,先点击探索——探索到物品——再点击寻宝——如果是村民茫然摇头,就代表这没宝贝,可以走了,如果警惕看我,代表有宝贝,宴请好感度到一百就可以了,这个比较少,大部分都是茫然摇头

探索不到物品——宴请村民——友好度到了一定程度——探索到物品(这里刚才实验过了,不到一百也可以探索到物品,不知道是不是随机的)

一个村庄只有一个物品,所以如果没宴请就探索到了那就不用再花食物了

探索完了之后村庄基本没用,除非在海上弹尽粮绝去抢村民的粮食,一个水手换十份粮食,还不如去跟海盗对打

5.其实一张地图内不是主海的话那港口一般就只有两三个,通常他们都互缺东西!

6.舰队可以之后开始边走边占领遗迹之海的港口,通常武装度等级c那个港口的护卫队耐久就只有一千多,B也就两千多,可以随便打,占完之后再买东西,物价80%,卖到投资过的繁荣港口,物价150%,差价很大。
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