战双帕弥什 7.6分

《战双帕弥什》是一款末世科幻题材的3D动作手游。你将化身指挥官,带领人类最后的希望——仿生人形「构造体」,共同对抗被「帕弥什」病毒感染的机械大军。运用你的判断力,灵活地滑动指尖,触发不同的技能招式,在世界的终焉打出华丽一战吧! 《战双》的故事发生在不远的将来。 聚变技术使人类进入了高度联合且飞速发展的黄金时代。但由于人类对基础科学的究极探索终于触碰到禁忌领域,象征着「惩罚(punishing)」的「帕弥什」的病毒突然爆发。 人类脆弱的肉体被病毒迅速破坏,而被感染的机械则被病毒操控,化身为狂暴的屠戮机器。 在经历了不到一个世纪的反抗之后,曾经高度繁荣的人类文明在地球上几乎失去了痕迹。幸存者流亡深空,作为替代的是无数在大地上游荡着的机械感染体。 而你,将扮演一个“拯救”者,带着人类文明最后的希望「构造体」,前往回归地球的征程。 反击时代开始了—— 愿每一位重返地球的人类之子平安。 ================== 官方Q群 战双帕弥什☆共研9社 733459682

AUG神罚

是和崩坏三类似的游戏,让我觉得新颖的是新玩法“消消乐”(误) 就是说角色的技能释放是由右下角的技能栏一个个随机出现的技能组成的,3连组合释放还有特殊技能。我觉得这是一个挺不错的设定,但是确实有些分散注意力了,而且确实不太好在战斗中去在右下角一个一个看,合理分配一下或者改变一下位置可能更好一点。

先说些优点:

除了说过的比较新颖的玩法,画面上和流畅度都还是不错的,特效也算是比较满意的,不比较别的游戏,单论这个,我觉的4星很局限,以后的更新肯定会推出更多新东西,是一个起点很高的游戏!期待后续。

人物的设定挺好的,现在只玩到3个角色,远程“丽芙”

近战“露西亚” 卢锡安(***)“里” 2女1男。暂时只有近战完善得比较好,有特殊技能,有普攻,有大招。其他两个感觉更像是消消乐。。。

整个游戏剧情不拖沓,新手指引也没有太多啰嗦的话,这点很好,不过希望能改一下指引方法,那个黑色的框缩来缩去看起来不太舒服。

说一下问题:

对于操作上来说,最大的问题是普攻,暂时游戏里只有近战才能普攻,而远程的“丽芙”是无人机自动普攻,“里”站立不动普攻。没有普攻键,两个人的玩法都异常诡异(真的。。。)“丽芙”就是来回转圈等技能栏,“里”站着要普攻就会被打,所以只能等技能。

对于游戏体验来说影响最大的是硬直,甚至连出场都会有硬直,如果遇到发射激光的,根本多不了,所以就导致了无法无伤。不止出场,好多技能释放完的硬直也很难受,尤其是那些并不能打断对手的技能,释放了,就躲不掉了。(ps:希望出闪避!闪避!)

对于很多玩家重视的打击感来说,不算很强,包括怪物打玩家。原因可能是因为怪物的受击效果,人物整体张力和音效的问题,如果3者再磨合一下,我觉的能有更好的体验。

ps: 界面和小姐姐都很不错,等待游戏画质更新!
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